후기
Baby Steps 리뷰 (PlayStation 5 & PC)

죽음 좌초 나에게 큰 타격을 줬어. 그건 잊어버려, 그게 운전했다 나를 눈물이 날 지경으로 만들었어. 그게 그게 아니었으니까 어려운 게임이었거나 심지어 그것이 우울한 게임이었다는 사실도 지루한 게임이 너무 길었기 때문이었죠. 게다가 몬스터 에너지 캔을 마시며 체력을 보존하는 동시에 짐의 균형을 맞추고 저글링해야 하는 위험한 작업 때문에 말도 안 되게 지루하기도 했습니다. 자, 이제, 할 수 있다면 그림 내가 겪었던 그 고통과 괴로움을 기억하고, 그 무거운 어깨 가방을 두 개의 뚱뚱한 다리와 무능한 고기 자루로 대체한다면, 당신은 내가 어떻게 되었는지 대략적으로 알 수 있을 것입니다. 베이비 스텝 그 발자취를 따라가다 — 말 그대로.
슬러깅을 통해 베이비 스텝 술에 취한 것과 비슷합니다. 한 발짝씩 나아가려고 애쓰고, 기적적으로 눈앞에 나타나는 모든 무생물에 휩쓸리는 것과 같습니다. 걸음마, 하지만 당신은 영향을 받지 않았습니다. 당신은 그저 게으른 것뿐입니다. 사실, 당신은 그렇지 않습니다. 퀴즈를 풀어보고, 게으르다; 너는 대부분의 일을 할 수 없다 사람의 것들. 그리고 그것은 때문에 당신이 여기서 가지고 있는 그 짜증나는 무능함에 대해서 소지품, 일반적으로 정복하기에는 정말 골치 아픈 문제입니다. 오, 걷기 그것은 문제의 핵심일 뿐입니다. 문제는 여러분의 척추를 부러뜨리고 자신감을 펄프로 만들어 버리려는 세상 전체를 헤쳐나가는 법을 배우는 것입니다.
만약 당신이 다음과 같은 게임에 대해 막연히 알고 있다면 Octodad: 가장 아빠다운 캐치, 그럼 당신은 어떻게 해야 할지 아이디어를 가져야 합니다. 베이비 스텝 효과가 있습니다. 만약 효과가 없다면, 이것만 알아두세요. 생활 안타깝게도 몸을 완벽하게 제어할 수 없을 때는 훨씬 더 힘듭니다. 베이비 스텝 조금 더 무자비합니다.
플레이트에 올라서다

베이비 스텝 기적적인 진화와 당혹스러운 상황에 비추어 볼 때, 다리를 스스로 제어할 수 있게 된 실업자 실패자의 입장에 서게 됩니다. 대단히 처음이야. 이 기괴한 상황에서 짜증날 정도로 무능한 어린아이처럼, 의견을 듣고 싶습니다. 기념비적인 임무를 가지고 있다 미는 일련의 환경적 도전과 기이한 장애물을 극복하고 배우는 동안 예상치 못한 영웅이 됩니다. 방법 한 발을 다른 발 앞에 두다 — 말 그대로.
이 시점에서 말할 것도 없지만 게임이 중심이 되는 것을 보면 완전한 주변 전제 걷는, 실제로 그렇게 하는 행위는 고통스러울 정도로 어색합니다. so 실제로 게임에서는 각 인대를 특정 위치로 수동으로 호위해야 한다는 점이 어색합니다. 사용 다리를 사용하여 걷거나 오르거나 어떤 경우에는 찌르기. 무거운 물건. 하지만 그게 전부가 아닙니다. 오, 아니, 베이비 스텝 한 발짝씩 나아가는 것만이 아닙니다. 척박한 세상에서 새로운 목적의식을 찾는 것도 중요합니다. 명확하게 너 없이 계속 나아갔어.
이곳 주민들은 괴짜이고, 주변 세계를 구체화하는 사소한 세부 사항도 마찬가지입니다. 하지만 당신, 모든 게 너무 새롭죠. 마치 갓난아기가 자궁에서 나와 처음으로 빛을 보는 것 같아요. 물론, 여기서 유일한 차이점은 당신이 완전히 성장한 어른이라는 점이죠. 유아. 따라서 우리는 전제를 가지고 있으며, 그 기초를 가지고 있습니다. 베이비 스텝 이야기를 쌓아 올린다. 나머지는, 상상할 수 있듯이, 식은 죽 먹기이고, 다시 말하지만, 공식적인 설명은 아마 필요 없을 것이다.
인류를 위한 작은 한 걸음

의 중심 베이비 스텝 분노를 유발하는 경험입니다 알고있다 감정을 어떻게 이용하고 인내심을 시험하는지에 대한 좋은 예입니다. 나는 빵이다, 아니면, 거의 어떤 그 문제에 있어서 물리 기반 IP는 카드를 나눠줍니다. 베이비 스텝 실패를 통해 번영합니다. 하지만 여기에는 차이가 있습니다. 실패 여정의 작은 부분일 뿐이며, 가장 작은 문제조차 해결하기 위해 종종 고군분투하는 것은 이상한 즐거움입니다. Baby Steps는 알고 있습니다 이런 시기에도 어떻게 하면 최신 소식을 계속 알릴 수 있을지 고민하는 건 정말 멋진 일이죠. 음, 저는 이렇게 말해요. 굉장한, 사실 제가 말하는 건 조금 더 뚜렷하다는 거예요.
메커니즘이 정말 골치 아픈 건 사실입니다. 하지만 모든 단점과 말도 안 되는 난항을 겪으면서도 베이비 스텝 테이블에 가져온다, 다른 조금 더 긍정적인 측면이 다행히 균형을 맞춰주긴 합니다. 기묘하지만 묘하게 매력적인 환경 퍼즐이 가득한 보물 창고, 발견하고 교류할 수 있는 독특한 캐릭터들, 그리고 완전한 달팽이 속도로 정복해야 할 산, 베이비 스텝 놀라울 정도로 꽉 찬 워킹 시뮬레이터로서 그 자체로 존재감을 드러냅니다. 목욕하다 어리석음과 무의미한 짓거리.
없습니다 목적 이 경험에는, 그러나, 그러나, 모자 수집해야 할 것, 탐색해야 할 장애물, 그리고 대담함을 느낀다면 폭포 전복 원피스를 입고 누워서. 15번째로 그 위업에 도전할 용기를 찾는 게 가장 힘든 부분이죠.
평결

베이비 스텝 숨 돌릴 틈도 없이 쉴 새 없이 걷는 사람들에게, 웃음과 재미를 동시에 선사하는 이 영화는 모든 면에서 우스꽝스러울 정도로 재밌습니다. 오히려 씁쓸하면서도 달콤한, 등골이 오싹해지는 메커니즘을 상쇄하는 기쁨과 만족의 순간들을 자주 선사합니다. 그리고 바로 이 점이 제가 이 영화를 좋아하는 이유입니다. 완전히 다른 두 가지 경험을 나눠서 보여준다는 사실이죠. 교활한, 하지만 그것은 또한 가장 도전 이러한 측면은 종종 끝없는 웃음과 맥락 없는 동지애의 어처구니없는 순간으로 이어진다.
베이비 스텝 말하자면, 쉽게 시작할 수 있는 작품 같아요. 두 작품을 만든 제작자가 직접 만든 작품이라 추천하기도 쉬워요. 그 위에하기 및 원숭이 아웃-둘 추가 분노 게임 또한 는 전 세계적인 찬사를 받았습니다. 따라서 이 스튜디오의 이전 작품 중 두 편을 즐겼다면, 여전히 견딜 수 있는 정신적 능력을 가지고 있다 다른 엄청난 역경을 겪으셨다면, 이 청소년 컨셉에 대한 오마주에서 옷을 입고 나서는 것을 즐기셨으면 좋겠습니다.
Baby Steps 리뷰 (PlayStation 5 & PC)
원점, 우리는 다시 만난다
베이비 스텝 휴식과 재충전을 위해 고군분투하는 사람들에게 웃음과 즐거움을 동시에 선사하는 걷기 체험을 통해 웃음을 선사합니다.



