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어센드 투 제로 리뷰 (Xbox Series X/S & PC)

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Ascend to Zero Review

아, 예. 옛날 질문: 과거로 돌아가서 과거를 변경하거나 미래로 여행할 수 있다면 어느 쪽을 선택할 것인가? 이것은 시간이 지남에 따라 결코 매력을 잃지 않는 시간이 지남에 따라 결코 잊히지 않는 “무엇이든” 질문 중 하나입니다. 아이들은 과거의 실수를 고치거나 역사적인 사건을 목격하기 위해 상상했습니다. 성인들은 질문에 더 많은 무게를 두어야 합니다. 나는 여전히 과거를 선택할 것입니다. 내 선택을 취소하기 위해가 아니라 내가 가지지 못한 길에 대한 호기심을满足하기 위해.

Flyway GamesAscend to Zero와 함께 그 친숙한 환상을 활용합니다. Ascend to Zero는 시간 여행을 중심으로 구축된 SF 액션 로그라이크 게임입니다. 로그라이크 게임은 분명히 모든 사람에게 적합하지 않습니다. 그러나 Ascend to Zero는 몇 가지 사항을 변경하여 당신의 팔을 비틀어 돌립니다. 그것은 귀여운 치비와 보クセ르 아트 스타일을 사용하여 당신을 그들의 SF 우주로 끌어들입니다. 그런 다음 시간 여행을 사용하여 인류를 파괴할 위협을 멈추게 됩니다. 그러나 여기서 사용되는 시간 여행 개념은 일반적인 게임화된 트로프가 아닙니다. 대신, 당신은 30초를 절약하기 위해 시간 여행 능력이 사라지기 전에 사용할 수 있습니다.

잘, Ascend to Zero 리뷰에 대한 더 자세한 정보를 얻으십시오. 그것은 당신이 게임이 당신에게 적합한지에 대해 확신할 수 있도록 도와줄 것입니다.

마지막 생존자

Ascend to Zero Review

로봇 침공으로 인해 거의 모든 인류가 파괴될 때, 당신은 인류의 마지막 생존 희망이 됩니다. 해결책은 시간 여행 기계에 뛰어들어 과거를 변경하는 것입니다. 그러나 시간 여행 기계에는 하나의 조건이 있습니다. 그것은 30초 동안만 작동할 수 있습니다. 따라서 당신은 허브에서 다시 모으게 됩니다. 허브에서 당신은 점차 생존자들과 함께 레벨업하게 됩니다.

당신은 또한 런에서 자원과 업그레이드를 수집할 것입니다. 이것들은 광범위합니다. 무기에서 장비 슬롯, 다음 रन을 위한 수정자, 그리고 더 많은 것까지. 이것은 당신이 다시 위험을 무릅쓰고 과거로 돌아가기 전에 더 잘 준비되도록 보장합니다. 더好的 자원과 장비로, 당신이最終적으로 세계를 구하고 재난을 막을 수 있을 것입니다.

그것은 Ascend to Zero가 그들의 재시작 루프를 이해하기 위해 필요한 것입니다. 시도, 실패, 그리고 이전보다 더 강력한 상태로 돌아오는 과정입니다. 시간이 지나면, 당신은 더 높은 레벨을 잠금해제하게 됩니다. 여기에는 더 강력한 적들이 포함됩니다. 그러나 더好的 자원과 업그레이드도 포함됩니다. 그리고 이 사이클은 끝날 때까지 계속됩니다.

Ascend to Zero의 차이점

Ascend to Zero Review

당신은 이미 이러한 사이클을 들었습니다. 다른 설정, 다른 목적, 다른 임무와 함께. Hades와 같은 게임들은 풍부한 이야기와 다중으로 짜인 캐릭터를 가진 매력적인 이야기들을 만들어냅니다. 이 점에서 Ascend to Zero는 뒤처지게 됩니다. 물론, 시간 여행 이야기가 있습니다. 로봇이 지구를 침공하여 대부분의 인간 인구를 파괴했습니다.

이와 일치하여, 당신은 신스웨이브 사운드트랙을 즐길 수 있습니다.それは 더 강렬한 전투 동안에는 더 부드러운 멜로디와 더 강렬한 펑크와 록 음악으로 바뀝니다. 시각적인 측면에서, 당신은 미래적인 아트 스타일을 감상할 수 있습니다. 그것은 치비와 보クセ르 아트 스타일을 훌륭하게 혼합합니다. 치비 애니메이션 캐릭터와 사후 세계 간의 차이에도 불구하고, 메시지는 여전히 전달됩니다. 생존과 마지막 기회에 대한 이야기입니다.

따라서, Ascend to Zero는 생존 로그라이크 시스템을 완벽하게 구현합니다. 매번 रन은 위험합니다. 그것은 쉽게 실패로 끝날 수 있습니다. 그러나 당신이 죽음의 위기를 피할 수도 있습니다. 그것은 마스터하기 위해 어려운 전투 시스템이 아닙니다. 그것은 오토 배틀러이기 때문입니다. 그러나 시간 제한에 대한 학습 곡선이 있습니다.

순간을 정지시키다

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그것은 많은 시간이 아닙니다. 로봇과 몇몇 거미를 제거하기 위해 몇 초밖에 없습니다. 어느 순간에, 당신은 적들의 군대를 마주할 수 있습니다. 자동 발사 기능이 도움이 됩니다. Ascend to Zero는 적들을 자동으로 목표로 잡고 발사합니다. 그리고 폭발과 파티클 효과는 훌륭합니다. 그러나 그것은 당신을 완전히 비활성화하지 않습니다.

당신은 캐릭터의 이동을 제어하여 적의 공격을 피하도록 도와줍니다. 그러나 당신은 또한 레벨을 탐색하여 귀중한 아이템을 찾습니다. Ascend to Zero가 돋보이는 또 하나의 방법은 시간을 정지시키는 능력입니다. 그것은 강력한 능력입니다. 그러나 적이 쓰러졌을 때만 사용해야 합니다. 그렇게 하면 아이템과 자원을 수집할 수 있습니다. 당신은 화면을 돌아다니며 좋은 것들을 수집할 것입니다. 그러나同時에, 당신은 위험을 피하기 위해 캐릭터를 재배치할 수 있습니다.

대신, 당신은 적이 쓰러졌을 때 시간을 정지시키고 싶을 것입니다. 그렇게 하면 아이템과 자원을 수집할 수 있습니다. 당신은 화면을 돌아다니며 좋은 것들을 수집할 것입니다. 그러나同時에, 당신은 위험을 피하기 위해 캐릭터를 재배치할 수 있습니다. 그렇지 않으면, 당신의 다른 주요 초점은 시간 제한을 관리하는 것입니다.

시계는 작동하고 있다

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초가 빠르게 지나갑니다. 그리고 그것은 개발자의 훌륭한 전략입니다. 런이 필요 이상으로 길어지지 않도록 합니다. 오픈 월드 RPG와 어드벤처 게임이 수십 시간 동안 계속되는 것은 다른 이야기입니다. 그러나 로그라이크 게임은 짧고 달콤한 재미의 버스트에서 살아남습니다. 런은 इतन게 빠르기 때문에, 당신은 한 번에 레벨 20,000에 도달할 수 있습니다.

그것은 결코 지루하지 않습니다. 매번 런에는 엄격한 시간 제한이 있습니다. 그것은 당신에게 항상 압력을 가합니다. 시계는 항상 작동하고 있습니다. 레벨을 가능한 한 빨리 클리어하거나 다시 하도록 दब력을 가합니다. 그러나 더 흥미로운 것은 시간 제한을 조작할 수 있는 능력입니다. 런 중에 시간 제한을 연장하거나 모든 미래 런에 대한 30초 제한을 증가시킬 수 있습니다.

가장 쉬운 방법은 시간을 정지시키고 재전략을 짜는 것입니다. 당신은 원하는 만큼 그렇게 할 수 있습니다. 그것은 매우 좋은 전략입니다. 당신은 레벨업을 위해 자원을 수집할 수 있습니다. 그리고 더 강력한 적들과 레벨 끝의 보스를 다루기 위해 시간을 연장할 수 있습니다. 런 중에 기술 칩을 수집할 수도 있습니다. 그것은 시간 제한을 연장할 수 있습니다.

런을 시작하기 전에, 당신은 자원과 업그레이드를 사용하여 시간 제한을 연장할 수 있습니다. 따라서 자원 관리는 Ascend to Zero의 게임플레이에서 중요한 측면입니다.

레벨 업

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적을 물리치면 레벨업이 됩니다. 그러나 당신은 특정 빌드를 구축할 수 있습니다. 그것은 허브에서 수행됩니다. 허브에서 당신은 자원 관리와 캐릭터 빌드를 깊이 다룹니다. 당신은 기본 통계를 확인하여 어떤 것이 버프가 필요한지 볼 수 있습니다. 아마도 보스가 당신을 막고 있는 경우를 위해 패시브 통계가 필요할 수 있습니다.

그것은 매우 멋집니다. Ascend to Zero는 끊임없이 그리고 일관되게 자원을 제공합니다. 그리고 그것들은 목적을 위해 사용됩니다. 그것은 검, 총공, 해적 같은 캐릭터를 구축하는 데 사용됩니다. 이러한 것은 미션에서 구조한 아바타를 통해 잠금 해제됩니다. 그리고 그것들은 구별되는 역할을 가진 플레이 가능한 캐릭터가 됩니다.

이것은 아마도 다른 중요한 스토리 아크입니다. 당신이 미션에서 구조한 사람들이 죽음으로부터 구조된 곳입니다. 그러나 그들의 캐릭터는 여전히 충분히 매력적인 캐릭터가 되기 위해 충분한 배경이나 성격을 가지고 있지 않습니다. 스토리는 일반적으로 재시작을 위해 이유를 제공하는 서비스적인 역할을 합니다. 시간 여행의 측면은 궁극적으로 전제를 시작하는 데 서비스적인 역할을 합니다.

판결

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그러나 그것은 괜찮습니다. 스토리가 기본적인 경우 게임플레이가 재미있을 때는 용서할 수 있습니다. 로그라이크 장르에서, 당신은 몇 분 동안 재미있게 즐길 수 있는 게임을 찾고 있습니다. 그리고 Ascend to Zero는 정확히那样입니다. 레벨을 클리어하는 데 몇 초밖에 걸리지 않습니다. 그리고 그 몇 초 안에, 당신은 주목할만한 진행을 볼 수 있습니다.

레벨을 오르는 것은 땀을 흘리지 않고도 가능합니다. 당신은 항상 보상과 업그레이드를 받습니다. 따라서 런은 결코 시간의 낭비가 되지 않습니다. 그리고 그 보상은 캐릭터를 더 강력하게 만드는 데 중요한 역할을 합니다. 당신은 더 강력한 적들을 물리치기 위해 모든 힘을 필요로 할 것입니다.

어떤 플레이어는 자동 배틀 시스템을 선호하지 않을 수 있습니다. 당신이 직접 조준하고 발사하고 싶을 때, 자동 배틀 시스템은 당신에게 적합하지 않을 수 있습니다. 그러나 자유 조준 옵션이 있습니다. 그러나 그것은 거의 기술적이거나 정교하지 않습니다. 당신은 적의 일반적인 방향을 조준하면 됩니다. 그리고 그것은 일이 돌아가게 할 것입니다.

그러나 나는 말할 것입니다. 당신은 전략을 계획하는 데 충분한 시간을 보냅니다. 곧, 30초 제한은 세계를 구하기에 충분하지 않습니다. 따라서, 당신의 노력은 런 중에 시간 제한을 연장하는 데 그리고 전체적으로 시간 제한을 연장하는 데 집중됩니다. 그것은 레벨업을 포함합니다. 그것은 또 하나의 전략적인 계층입니다.

그것은 단순히 캐릭터의 빌드에 다음 좋은 것을 추가하는 것이 아닙니다. 당신은 무기, 능력, 기본 통계, 그리고 가젯에서 시너지를 찾야 합니다. 아바타는 다양한 빌드를 실험할 수 있는 방법을 제공합니다. 그리고 곧, Ascend to Zero의 레벨을 클리어하는 데 당신의 선호하는 방법이 나타날 것입니다. 재미있는 시간, 나는 말할 것입니다. 제한된 게임 시간과 폭발적인, 빠른 속도의 생존 로그라이크에 대한 취향을 가진 플레이어를 위해.

어센드 투 제로 리뷰 (Xbox Series X/S & PC)

에반스 카란자(Evans Karanja)는 게임넷(Gaming.net)의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 새로운 릴리스를 포함한 PC 및 주요 콘솔 플랫폼을 다룹니다. 그의 게임에 대한 열정은 어린 시절에 시작되었는데, 그의 삼촌이 수십 개의 게임이 포함된 브릭 게임을 선물해주면서였습니다. 그는 나중에 콘트라와 다른 NES 클래식으로 이동하여 평생 게임에 대한 열정을 불태웠습니다. 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하고, 플랫폼을 비교하고, 정보에 기반한 구매 결정을 내리도록 도와주는 잘 연구된, 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 게임 외에도 그는 모노폴리와 같은 테이블톱 게임, 금융 시장, 하이킹, 포뮬러 1 시청을 즐깁니다.