리뷰
고르지 못한 여행 리뷰 (PC)
나는 화려한 화물차와 승객들이 타고 있는 불필요한 기관차를 타고 철로를 따라 달리고 있으며, 프론티어의 나사 모양의 구간과 폭풍우의 난폭한 날씨 조건을 모두 상대해야 한다. 한편으로는 할당량을 채워야 한다. 다른 한편으로는 내 편안한 구역을 벗어나 와일드 웨스트의 구역을 넓게 탐험하라는 요청이 있다. 기관차는 아마 다음 플랫폼에 도착하지 못할 것이다. 그리고 아직 나는 이 여정이 괴로움을 가치 있게 할 것이라는 이상한 느낌을 가지고 있다. 업그레이드가 지평선에 보인다. 만약 다음 역에 도착하기 전에 다른 화물 열차와 충돌하지 않는다면 업그레이드를 획득할 수 있을 것이다.
와일드 웨스트의 구역을 통해 넓은 거리를 탐험한다. 고르지 못한 여행은 추추 찰스와는 다르다. 나는 그것에 대해 매우 기쁘다. 거미 같은 기차를 총알로 파괴하는 것이 아니라, 여기에서의 목표는 조금 더 쉽게 달성할 수 있다. 와일드 웨스트, 작은 기관차, 19세기 다이오라마가 있으며 여기에는 나에게 서서히 걸러지게 하는 손님과 운송 업무가 있다. 아이디어는 간단하다: 프론티어를 통해 화물을 운송하고 기회가 있을 때 기차를 조금씩 업그레이드한다. 새로운 페인트 작업, 1등석 승객을 위한 특별 차량, 치명적인 투사체에 대항하는 더 강한 껍질 등이다.

명백한 것을 말하자면, 고르지 못한 여행은 난폭함이 없다. 철도의 관리자로서, 당신은 화물을 운송하고, 표를 충족시키고, 와일드 웨스트로 조금 더 깊이 들어가도록 허용하는 요청을 처리하는 역할을 한다. 하지만, 문제는 어떤 여행도 원하는 만큼 매끄럽지 않다. 날씨의 변화는 기차가 앞뒤로 흔들리게 할 수 있다. 아니면 다른 기차가突然 나타나서 목적지에 화물이 도착하도록 경로를 즉시 변경해야 할 수 있다.
난폭한 성격을 보완하기 위해, 고르지 못한 여행은 기쁨과 즐거움을 동시에 주는 기계를 제공한다. 어떤 면에서 고르지 못한 여행은 고통스럽지 않은 게임이다. 오히려, 기쁜 작은 사고가 기차를 타는 것이 좋다. 따뜻한 애니메이션 분위기, 유머러스한 기차 물리학, 오래된 아케이드 게임의 본질을 밝히는 깔끔한 터치 등이다. 충분히 말하자면, 이것은 조금 부끄러운 경험인데, 짧은 시간 동안 트랙에 머무르는 동안 쉽게 탐색하고 즐기기 쉽다.
스피릿 트랙스를 알고 있다면, 고르지 못한 여행은 기억의 고장 같은 느낌일 것이다. 비슷한 디자인으로, 게임은 대부분 트랙을 탐색하고, 화물을 운송하고, 여정의 흐름을 방해하거나 목적지에 도착하는 것을 방지하는 환경적 장애물을 처리하는 것을 포함한다. 하지만, 이 세계에서는 스타일러스를 사용하여 경로를 그리는 것이 아니라, 기차의 독특한 특징을 사용하여 문제를 해결하고 이야기에 더 깊이 들어간다. 별을 얻을수록 업그레이드를 해제하고, 더 많은 화물과 추가 승객을 운송할 수 있는 더 많은 기회를 얻는다. 세계는 확장되고, 지도上的 구름 지역이 새로운 점으로 변한다. 간단하지만 효과적이다.

이전에 언급했듯이, 고르지 못한 여행은 khá 짧은 게임이다. 60~70분의 길이로, 한 번의 시팅에서 거의 모든 구석과 트랙을 탐험할 수 있다. 하지만, 이것이 게임이 무게가 없다는 것을 의미하지는 않는다. 업그레이드 시스템과 커스터마이즈 옵션으로 인해, 게임은 일반적인 화물 운송 프로세스 외에도 할 수 있는 것들의 良い 다양성을 제공한다. 물론, 더 많은 것이 있을 수 있지만, 작은 크기에도 불구하고 게임은 완전하고 잘 구성된 패키지를 제공한다. 짧지만, 그것은 마음과 좋은 훅을 가지고 있다.
전체적으로 쉽게 추천할 수 있다. 시각적으로, 고르지 못한 여행은 오래된 애니메이션과 아케이드 게임의 문화적 명작에 대한 오마주로 성공한다. 기계적으로, 이것은 쉽게 배우고 익히기 쉬운 게임이다. 난이도는 없고, 사용자 인터페이스는 직관적이고 도움이 된다. 이것은 메커니즘이나 디자인으로 바퀴를 재발명하지는 않지만, 프레임워크에 자신의 엘보우 그리스를 추가하여 작동하는 선박을 생성한다. 아마 이것이 작동하기 위해 필요한 모든 것이다.
판결

고르지 못한 여행은 기관차愛好者와 화물 운송을 즐기는 사람들을 위한 짧지만 기묘하게 즐거운 철도 게임을 만들기 위해 스피릿 트랙스의 메커니즘과 셀 데미지의 시각적 요소를 결합하는 것과 같은 잘 알려진 지역으로 들어간다. 이것은 짧은 게임이지만, 조금 더 많은 화물, 요청, 생태계, 업그레이드가 있다면益할 것이다. 하지만, 크레딧에서 크레딧을 주어야 한다. 이것은 기관차 기반 게임플레이와 카툰 같은 행동 특성에 관심이 있는 사람들에게 좋은 경험을 제공한다.
長い話를 짧게 하자면, 고르지 못한 여행은 짧은 철도 모험의 좋은 감각을 가진 단순하지만 만족스러운 여정이다. 이것은 가장伟大的 인디 철도 시뮬레이션이 아니다. 하지만, 나는 그것을 위해 많은 이유를 생각할 수 있다. 적어도, 나는 그들의 최소한의 시대적 미학과 기묘하게 부끄러운 메커니즘을称賛할 수 있다. 아마, 이것은 완벽하지 않다. 하지만, 그것이 반드시 그렇게 할 필요는 없다. 개인적으로, 나는 여행을 즐기고 싶다. 고르지 못한 여행을 포함해서.
고르지 못한 여행 리뷰 (PC)
A Locomotive With Spirit
A Bumpy Ride feels like a simple but satisfying journey with a good sense of what makes a short railroad adventure enjoyable. It might not be the greatest indie railway sim on the block, but I can definitely bring myself to vouch for it. Or at least, I can think of numerous reasons to praise its minimal yet time-appropriate aesthetic and its oddly bashful mechanics. Maybe it isn’t perfect. But then, it doesn’t have to be, either. Personally, I’m all for taking the ride — even with the bumps.