Entrevistas
Christopher Rogers, Diretor Criativo da Harebrained Schemes sobre GRAFT – Série de Entrevistas
A Liga dos Acendedores O criador Harebrained Schemes está atualmente trabalhando para refinar a fórmula de seu próximo survival-horror RPG, ENXERTO—um título que supostamente contará com intenso combate em tempo real e “tecno-catacumbas labirínticas”, para listar apenas alguns de seus ingredientes primários. Curioso para saber mais sobre esse próximo projeto, recentemente conversei com Christopher Rogers, Diretor Criativo da Harebrained Schemes, que gentilmente me contou os detalhes.
Agradecemos por reservar um tempo para falar conosco! Você poderia se apresentar aos nossos leitores e nos contar um pouco sobre sua posição na Harebrained?
Cristóvão: Meu nome é Christopher Rogers e sou o Diretor Criativo da Harebrained Schemes.
Vamos falar sobre seu próximo RPG de terror de sobrevivência, ENXERTO, e seu lugar no universo Harebrained. Primeiramente, de onde veio a inspiração para o RPG, e o que você espera alcançar com sua indução na esfera do survival horror?
Cristóvão: Começamos com a ideia central do jogo: que você precisa enxertar partes em si mesmo para sobreviver, e que ao fazer isso você também assume um pedaço da identidade do dono original, suas memórias ou desejos. Ao longo do jogo você está se tornando outra coisa, tanto por dentro quanto por fora.
Conforme construímos essa ideia, começamos a dizer: "Você é o Navio de Teseu", que é uma experiência de pensamento sobre a autenticidade de algo. A história conta que os atenienses exibiram o navio do herói como uma forma de lembrar suas aventuras. Com o passar do tempo, pedaços do navio foram substituídos, até que nada do original permaneceu. Nesse ponto, ele ainda é o Navio de Teseu? Queremos colocar isso na frente do jogador enquanto ele tenta sobreviver.
Você ainda será você quando chegar ao final do jogo?
Com A Liga dos Acendedores e TECNOLOGIA DE BATALHA sendo amplamente centrado em estratégia por turnos e RPG tático, a mudança gradual em direção ao survival horror certamente nos pegou desprevenidos. Diga-nos, o que inspirou a decisão de explorar o gênero RPG de terror?
Cristóvão: Trata-se de contar uma história poderosa onde aumentamos a tensão e as apostas o máximo possível e garantimos que a jogabilidade se encaixe nessa experiência. Estamos mantendo as escolhas táticas dos nossos jogos baseados em turnos, mas para este queremos que você fique no limite momento a momento enquanto avança cada vez mais fundo no estranho mundo do jogo.
Antigamente, o Arco pairava no céu como uma lua cheia de joias — uma estação do tamanho de um continente, cheia de cidadãos biomecanicamente aprimorados, todos trabalhando em prol de um propósito maior perdido no tempo.
Agora, o Arc está morrendo — e cheio de horrores. Escape do Arc. Lista de desejos GRAFT: https://t.co/31DiZdZFeB foto.twitter.com/7GKA0nHlxn
— Demente (@WeBeHarebrained) 10 de Setembro de 2024
Estamos curiosos para saber mais sobre essas “tecno-catacumbas labirínticas” e o mundo em que ENXERTO acontece. Você poderia nos contar um pouco mais sobre o cenário e os marcos-chave que encontraremos ao longo da história?
Cristóvão: Claro! O jogo se passa em uma estação espacial do tamanho de um continente chamada Arc. A instalação usa a mesma tecnologia de enxerto para se construir, mas em uma escala muito maior. O Arc está morrendo, e vastas seções dele perderam energia e suporte de vida. Pedaços do tamanho de cidades estão se despedaçando e então se enxertando de volta na estrutura principal em novos lugares. Conforme isso acontece, os espaços param de fazer sentido racional.
Essas tecno-catacumbas já foram campos de cápsulas onde novos corpos poderiam ser cultivados para pessoas moribundas no Arco. Agora, elas estão enterradas sob camadas de superestrutura e os corpos que estão nelas não estão totalmente formados e famintos por poder, mas sua presença desperta esses antigos subsistemas para a vida...
Quando o jogo começa, você é forçado a sair de uma das últimas cidades muradas do Arc e se encontra em Downs, um deserto cavernoso de estruturas onde não há energia ou suporte de vida. É isso que queremos dizer com pós-cyberpunk — você é um personagem cyberpunk empurrado para fora de uma distopia e para algo muito mais estranho.
Passando para o combate e outros recursos importantes de gameplay — como você os descreveria melhor? Além disso, “GRAFTS” — qual é o problema aqui, e como exatamente esses power-ups no jogo influenciarão a experiência?
Cristóvão: O combate é em tempo real e ritmado, então você precisa ficar de olho nos seus recursos, começando pela munição.
Conforme você derrota inimigos, você será capaz de enxertar seus membros e habilidades em você. Quanto mais fundo você for, mais habilidades você ganhará: farpas envenenadas que se projetam da sua pele, camuflagem, nódulos explosivos. No começo, você só será capaz de implantar esses poderes ocasionalmente, mas conforme você sobe de nível, você será capaz de usá-los com mais regularidade.
O enxerto também tem um impacto narrativo. Conforme você adiciona novos enxertos, você descobrirá que terá novas opções de conversa em encontros narrativos com base em algo que você aprendeu por meio do enxerto. Você também pode precisar conter novos impulsos que seus enxertos lhe imbuíram.
Você tem algum conselho para aqueles que esperam se aprofundar no Arc e suas profundezas sem fundo no futuro? Há algum "faça ou não faça" que valha a pena anotar antes da estreia global do jogo?
Cristóvão: Abrace a mudança. Você não será poderoso o suficiente para sobreviver ao Arc até começar a se refazer por meio de enxertos. É uma metamorfose de campo de batalha onde você evoluirá para o que precisa ser para sobreviver.
Você consegue pensar em uma lembrança que - se outra pessoa pudesse realmente vivenciá-la como você vivenciou uma vez - ela simplesmente "entenderia" você? Não compartilhe os detalhes, mas QUANTOS ANOS você tinha quando isso aconteceu? Eu quero ver uma coisa... foto.twitter.com/IZiZz3KsIS
— Demente (@WeBeHarebrained) 11 de Setembro de 2024
Claro, adoraríamos ficar atualizados com tudo isso. Podemos compartilhar detalhes importantes, boletins informativos ou eventos futuros com nossos leitores?
Cristóvão: Você pode se inscrever para receber notícias sobre o jogo em esquemas-de-mente-inteligentes.com e siga-nos no X e no Instagram em @webeharebrained e no Facebook como HarebrainedSchemes.
Há algo que você gostaria de acrescentar aos nossos leitores?
Cristóvão: Somos um pequeno desenvolvedor independente e há muitos jogos por aí. Lista de desejos ENXERTO nos ajuda a conscientizar e mostrar interesse dos jogadores de forma concreta. Se você está lendo isso e animado com o jogo, nós realmente gostaríamos que você fosse até o Steam ou Epic e colocasse o jogo na lista de desejos.
Obrigado pelo seu tempo e boa sorte com o desenvolvimento contínuo de ENXERTO. Estamos ansiosos para ver mais disso nos próximos meses!
Cristóvão: Incrível. Obrigado pela oportunidade!
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