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Polaris: 모든 것을 알려드립니다
집행성은 공격을 받고, 도시의 모든 구석이 무자비한 정권의 감시 아래 있습니다. 하늘은 적의 드론으로 가득 차 있고, 거리는 무장한 병사들이 Brutal 점령을 강요하는 거리입니다. 이것은 업컴밍 sci-fi 협동 슈터 Polaris의 긴장감 넘치는 현실입니다. Variable State의 열정적인 개발 팀에 의해 개발된 Polaris는 협동적인 모험을 약속하며, 플레이어는 자신의 집을 압도적인 적군으로부터 되찾기 위해 함께 모여야 합니다.
당신과 당신의 동료 스카이랜서들이 하늘로 날아가면, 당신의 세계의 운명이 달려 있습니다. 이 게임은 완전히 파괴 가능한 환경, 다이나믹 오픈 레벨, 그리고 절박한 자유를 위한 투쟁으로 플레이어를 끌어들이는 내러티브를 보유하고 있습니다. 더 많은 것을 배우고 싶다면, 여기에서는 Polaris에 대해 지금까지 알려진 모든 것을介绍합니다.
Polaris는 무엇인가?

Polaris는 협동적인 sci-fi 슈터로, 플레이어를 긴장감 넘치는 팀 중심의 경험으로 몰입시킵니다. 이 게임의 핵심은 4명까지의 플레이어가 스카이랜서 역할을 맡아, 정권의 압제적인 통제로부터 자신의 집행성을 되찾기 위해 협동해야 합니다. 이 게임의 본질은 게릴라 전술에 있으며, 팀워크와 적의 요새에 대한 전략적인 공격에 강한 중점을 두고 있습니다. 게임플레이는 높은 수준의 파괴 가능한 환경을 중심으로 하며, 광활한 도시 풍경에서 다이나믹한 전투 시나리오를 제공합니다. 따라서 플레이어는不断变化하는 전투 상황에 적응해야 하며, 주변 환경을 사용하여 적에게 전술적인 우위를 점해야 합니다.
궁극적으로, 이 게임은 협동적인 경험을 약속하며, 팀원들의 의존성이 세계의 위험을 탐험하는 데 중요합니다. 미래의 기술, 고위험 미션, 그리고 조정된 팀 노력의 필요성이 Polaris의 핵심을 정의합니다. 따라서 이 업컴밍 타이틀은 액션과 전략의 매력적인 혼합을 약속하며, 이는 행성의 자유와 생존을 위한 배경에서 설정됩니다.
스토리

Polaris는 플레이어를 정권의 무자비한 통제하에 있는 스카이랜서의 평화로운 행성으로 옮길 것입니다. 이 압제적인 세력은 자신의 집을 전장으로 변모시켰으며, 고급 기술을 사용하여 인구를 종속시킵니다. 플레이어는 스카이랜서로서 저항에 합류하여, 자신의 세계를 되찾기 위한 임무를 수행할 것입니다. 그 과정에서 플레이어는 정권의 비밀을 발견하고, 정권의 철권을 해체하는 데 일조할 것입니다. 모든 것이 도시 풍경을 전선으로 사용하여 자유를 위한 투쟁을 탐험하는 동안 발생합니다.
게임플레이
<img src="https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2024/06/Polaris-Gameplay-1116×628.jpg" alt="여러 우주선과 캐릭터가 참여한 Polaris의 공중 전투 게임플레이” width=”740″ height=”416″ />
우리는 아직 Polaris의 게임플레이를 보지 못했지만, 개발자가 공유한 정보에 따르면, 여기에서 기대할 수 있는 내용입니다. Polaris는 기본적으로 최대 4명의 플레이어가 적과 싸우는 협동적인 PVE 슈터입니다. 중점은 팀워크, 전략, 그리고 주변 환경을 파괴하는 능력에 있습니다.
플레이어는 스카이랜서로서, 자신의 집행성을 정권으로부터 되찾으려는 超能力자입니다. 미션은 큰 오픈 레벨에서 발생하며, 플레이어는 비행하고 강력한 능력을 사용하여 탐험하고 싸울 수 있습니다. 이 공중 요소는 협동적인 슈터 게임플레이에 새로운 변화를 더할 것입니다. 따라서 플레이어는 지상과 공중 전술을 모두 마스터해야 합니다. 환경은 완전히 파괴 가능하며, 플레이어는 미션에 접근하는 창의적인 방법을 사용할 수 있습니다.
さらに, Polaris의 가장 흥미로운 기능 중 하나는 “파괴의 놀이터”입니다. 플레이어는 게임 내의 모든 것을 파괴할 수 있습니다. 건물, 자연 지형 등이 모두 파괴 가능하며, 이는 게임플레이의 핵심입니다. 플레이어는 새로운 경로를 만들 수 있고, 벽을 뚫고, 전장의 형태를 자신의 이익에 따라 바꿀 수 있습니다. 이는 각 게임 세션이 고유하며, 환경이 끊임없이 변화하여 플레이어가 전략을 적응해야 합니다. Polaris의 또 다른 흥미로운 측면은 정권의 도구를 사용하여 그들을 물리치는 것입니다. 스카이랜서로서, 플레이어는 적의 기술을 캡처하여 사용할 수 있습니다.
개발

Polaris는 Variable State의 11명의 개발자로 구성된 작은 개발 팀인 Polaris Team에 의해 개발되고 있습니다. 그들은 게임을 만들기 위해 강력한 Unreal Engine 5를 사용하고 있으며, 이 엔진은 게임이 멋지게 보이고 원활하게 수행되도록 합니다. 개발자는 진행 상황에 대한 많은 정보를 공유했습니다. 크리에이티브 디렉터인 조나단은 항상 Polaris와 같은 게임을 만들고 싶어했으며, Syndicate, Wipeout, Halo와 같은 클래식 게임에서 영감을 받았습니다.
그의 비전과 팀의 창의력은 이러한 영향을 독특하고 흥미로운 게임플레이 경험으로融合시키는 것을 목표로 합니다. 팀은 다듬어진 제품을 제공하는 데 전념하고 있으며, “우리는 그냥 멋진 게임을 만들고 싶으며, 그것이 여러분에게도 멋지게 보이기를 바랍니다!”라고 말했습니다. 현재 Polaris는 개발의 초기 단계에 있습니다. 팀은 게임이 라이브 서비스 타이틀ではなく, 출시 시 완전한 경험을 제공할 것이라고 명확히 했습니다. 그들은 출시 후 버그 수정과 밸런스 변경을 할 예정입니다.
트레일러
개발자는 전투前の 시네마틱 영상을 보여주는 월드 프리미어 트레일러를 공유했습니다. 게임플레이의 세부사항은 다루지 않지만, 게임의 배경 이야기를 훌륭하게 설정합니다. 아직 보지 못했다면, 위의 비디오를 시청하여 이 에픽한 sci-fi 모험의 맛보기를 확인하세요!
출시일, 플랫폼, 에디션

Polaris는 스팀을 통해 PC에서 독점적으로 출시될 예정이며, 스팀 데크 지원은 향후 가능성이 있지만, 아직 콘솔 계획은 발표되지 않았습니다. 개발자는 특별 에디션에 대한 세부사항을 공개하지 않았지만, 플레이어는 출시 시 완전하고 다듬어진 게임을 기대할 수 있습니다. 그동안最新 뉴스를 확인하려면 공식 소셜 미디어 계정을 팔로우하고, 베타 테스트에 가입하세요 여기.
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