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Physint: 모든 것을 알려드립니다
‘Physint.’ 이상한 이름이네요. 히데오 코지마 자신이 발표한 것이기 때문에 놀라운 것은 아닙니다. 유명한 개발자이자 최고의 액션-스파이 게임인 메탈 기어 솔리드 시리즈의 원작자라는 사실이 발표를 더욱 흥미롭게 만듭니다. 우리는 코지마 프로덕션에서 새로운 IP OD, 데스 스트랜딩 2: 비치, 그리고 앞으로 발표될 데스 스트랜딩 영화를 기대하고 있습니다.那么, 왜 새로운 프로젝트를 이미 작업하고 있는 걸까요?
첫째, Physint는 아직 ‘작업 제목’이며 개발이 시작되지 않았습니다. 그렇지만 많은 사람들이 이미 코지마의 액션-스파이 장르로의 귀환, 메탈 기어 솔리드의 정신적인 후계자, 그리고 플레이스테이션 6 시대를 열어줄 게임일 수 있다고 말하고 있습니다. 하지만 우리는 아직 너무 앞서나가지 말자. 여러분을 속도에 맞추기 위해, Physint에 대해 알려진 모든 것을 정리해 보았습니다.
Physint는 무엇인가?

Physint, 이름의 의미는 무엇일까요?それは 소니와의 협력을 통해 히데오 코지마가 제작하는 액션-스파이 게임의 작업 제목입니다. 개발자들은 종종 게임을 출시하기 조금 전에 발표하지만, 코지마는 개발 몇 년 전에 이미 발표를 시작했습니다. 그리고 시간을 고려해 보면, 그는 Physint의 개발이 데스 스트랜딩 2의 출시 이후에 시작될 것이라고 말했습니다. 따라서 게임은 출시될 때까지 더 오래 기다려야 할 것입니다. 결과적으로, 우리는 게임의 스토리, 게임 플레이 등에 대해 매우 적은 정보를 알고 있습니다. 우리는 여기저기서 정보를 모아왔습니다.
스토리

Physint는 코지마의 액션-스파이 장르로의 귀환일 것입니다. 그래서, 아마 메탈 기어 솔리드와 비슷한 스토리를 기대할 수 있을 것입니다. 하지만 코지마는 Physint가 “전혀 새로운, 원천적인 IP”라고 강조하며, MGS와는 전혀 다른 스토리를 가지고 있을 것이라고 말합니다. Physint에 대해 더 많은 정보를 공개할 수 있는지 묻자, 코지마는 Physint가 “인터랙티브 게임”이라고 설명했습니다. 플레이어들은 게임에서 직접적인 스토리 결과에 영향을 미치는 결정들을 내릴 수 있을 것입니다.
그는 또한 “이 게임은 동시에 영화입니다”라고 말했습니다. 코지마가 영화에 대한 관심을 가졌다는 것은 비밀 نیست. 그의 전형적인 비전으로, 게임과 영화를 어떻게 결합할지 상상해 볼 수 있습니다. 누가 알까요?你们可能 영화관에서 Physint의 실제 엔딩을 발견하기 위해 영화 티켓을 구매하게 될지도 모릅니다. 코지마는 Physint가 “영화와 비디오 게임 사이의 장벽을 넘어서, 시각, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 패션, 사운드”를 결합할 것이라고 말했습니다. 정말 멋진 일입니다!
게임 플레이

Physint는 아마도 메탈 기어와 같은 스텔스 게임일 것입니다. 코지마에 따르면,それは “다음 세대의 액션-스파이 게임”이며 인터랙티브입니다. 또한 영화와 게임 사이의 장벽을 넘어서게 될 것입니다. 게임 플레이에 대해서는 거의 알려진 바가 없습니다.
그러나, 만약 우리가 추측한다면, 게임의 작업 제목 ‘physint’는 ‘물리적 지능’의 약자일 수 있습니다. 특히, 코지마는 메탈 기어 솔리드의 시그인트 캐릭터에서 시그널 인텔리전스를 사용한 적이 있습니다. 플레이어들은 시설에 숨어들어가서 정보를 수집할 수 있을 것입니다.
또한, 물리적 지능은 로봇이 물리적 세계와 관련된 다른 의미를 가질 수 있습니다. 인공지능은 코지마가 새로운 게임에서 자신의 관점으로 적용할 수 있는 인기 있는 주제입니다. 또는, Physint는 완전히 다른 의미를 가진 만들어진 단어가 될 수 있습니다. 누가 알까요?
분명한 것은 Physint가 메탈 기어 솔리드의 정신적인 후계자라는 것입니다. 코지마는 발표에서 Physint가 그의 작업의 결실이 될 것이라고 말했습니다. 따라서, 그는 새로운 게임에서 메탈 기어를 기념할 수 있습니다.
코지마와 코나미가 분리된 이후, 시리즈는 끝나고, 코지마는 자신의 개발 스튜디오인 코지마 프로덕션을 시작했습니다. 많은 팬들은 코지마의 액션-스파이 장르로의 귀환을 기대하고 있습니다. 어쨌든, 우리는 코지마의 대담한 비전을 볼 수 있을 때까지 기다릴 수밖에 없습니다.
개발

코지마의 말에 따르면, Physint의 개발은 “데스 스트랜딩 2: 비치 이후에 본격적으로 시작될 것입니다.” 우리는 정확한 출시일을 알지 못하지만, 코지마의 완벽주의자로서의 명성을 고려해 볼 때, 우리는 추측할 수밖에 없습니다. 우리는確實으로 데스 스트랜딩 2의續集이 2025년에 출시될 것이라는 것을 알고 있습니다. 따라서, Physint의 개발이 곧 시작된다면, 우리는 몇 년 동안 기다려야 할 것입니다. 아마도 2020년대 후반에 출시될 수 있습니다.
우리는 플레이스테이션 6이 2026년에 출시될 것으로 예상됩니다. 따라서, 코지마가 프로젝트에 협력하고 있는 소니와 함께 Physint를 새로운 콘솔에서 플레이하는 것은 너무 먼 꿈이 아닙니다. 소니는 “우리는 최신 소니 기술을 제공하여 지원할 것입니다. 더 많은 정보가 곧 공개될 것입니다”라고 말했습니다.
출시일 예상과 별개로, 코지마는 프로젝트에 최고의 기술과 세계에서 온人才를 모을 계획이라고 말했습니다.
트레일러
코지마 프로덕션의 Physint 첫 번째 발표를 플레이스테이션의 2024년 스테이트 오브 플레이 이벤트에서 확인하실 수 있습니다. 많은 세부 사항이 부족하지만, 게임의 출시를 기다리게 하는 기대를 높입니다.
출시일, 플랫폼, 에디션

코지마 프로덕션은 아직 출시되지 않은 게임과 앞으로 발표될 영화로忙しています. 코지마가 Physint의 개발이 데스 스트랜딩 2의 출시 이후에 시작될 것이라고 확인했기 때문에, 우리는 2026년 출시 창을 기대할 수 있습니다. 아마도 훨씬 더 늦을 수도 있습니다.
우리는 아직 플랫폼이나 에디션에 대해 알지 못합니다. 아직 너무 이르기 때문에 추측할 수 없습니다. 그러나 코지마가 소니와 프로젝트에 협력하고 있기 때문에, 플레이스테이션에서 출시될 것이라는 것은 확실합니다. Physint는 플레이스테이션 6 또는 플레이스테이션 5에서 출시될 수 있습니다. 우리는 기다려 볼 수밖에 없습니다.
공식 소셜 미디어 계정을 통해 업데이트를 확인하실 수 있습니다. 우리는 새로운 정보를 기다리고 있으며, 곧 업데이트할 것입니다.
那么, 여러분의 생각은 무엇인가요? Physint가 출시되면 구매할 계획이 있나요? 우리의 소셜 미디어를 통해 알려주세요 여기.











