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카타마리 다시 한번: 우리가 아는 모든 것 Content:终于发生了 –十四年后,카타마리는 다시 굴러가기 준비가 되었다. Once Upon a Katamari는 단순한 속편이 아니다; 이것은 팬들이 기다려온 큰, 색彩적인 컴백이다. 시리즈의 오프비트 유머, 기묘한 매력, 그리고 중독적인 “모든 것을 굴려라” 게임 플레이는 새로운 트위스트와 함께 돌아오는데, 이것은 우리를 역사 자체를 통해 데려간다. 그리고 이번에는 가장 큰 공을 만드는 것에만 관한 것이 아니다. 더 큰 도전, 더 이상한 아이템, 그리고 카타마리만이 제공할 수 있는 익숙한 혼돈의 만족을 기대하라. 그리고 그것은 단지 시작이다. 완전히 새로운 경쟁 멀티플레이어 모드, 프린스와 그의 사촌들을 위한 와일드한 커스터마이즈 옵션, 그리고 굴리는 방식을 변경하는 새로운 도구가 있다. 하지만 이 우주의 혼돈 뒤에는 어떤 이야기가 있는가? 새로운 게임 플레이 기능은 우리가 굴리는 방식을 어떻게 변경할 것인가? 우리는 출시 날짜, 플랫폼 목록, 그리고 다양한 에디션에 대한 정보를 가지고 있다. 그래서 Once Upon a Katamari에 대해 지금까지 알려진 모든 것을 굴러가 보자. 카타마리 다시 한번은 무엇인가? Once Upon a Katamari는 카타마리 다마시 시리즈의最新작이며, 10년 이상 동안 완전히 새로운 게임이다. 이것은 퍼즐-액션 타이틀로, 프린스(또는 그의 많은 사촌 중 하나)를 컨트롤하여 粘着 공인 카타마리를 굴린다. 그것이 움직일 때, 그것은 물건을 집어들고(작은 것부터 시작하여 연필이나 과일 등) 계속 커질 때까지 집어든다. 이 새로운 게임은 동일한 기묘한 핵심을 유지하지만, 역사상의 다른 시점에 설정된 스테이지, 새로운 게임 플레이 도구, 경쟁 모드와 같은 신선한 아이디어를 추가한다. 카타마리 게임을 처음 플레이하는 사람들을 위해, 이것은 퍼즐, 사냥, 그리고 완전한 혼돈의 혼합이라고 생각해라. 당신은 작은 왕실 캐릭터(通常 프린스)를 컨트롤하는데, 그의 직업은 모든 우주의 왕의 최신 실수를 고쳐서 물건을 카타마리라는巨大한 공으로 굴리는 것이다. 당신이 집어든 모든 물건은 당신의 카타마리의 일부가 되고, 목표는 시간 제한 내에 가능한 한 크게 만드는 것이다. 매력은 당신이 수집하는 우스꽝스러운 물건들, 색채가豊かな 만화 같은 세계, 그리고 이상하게도 캐치한 사운드트랙에서 나온다. 이것은 어리석고, 중독적이고, 쉽게 시작할 수 있기 때문에, 팬들은 이 오랜 기다림의 귀환을 기다려왔다. 이야기 클래식 카타마리 방식으로, 이야기는 완전히 어리석다. 모든 우주의 왕은 우주를 파괴하고 별들을 파괴하는 실수를 한다(다시!). 이번에는 우주를 망친 이유는 우연히 우주를 滅亡させる 우주 스크롤을 가지고 놀았다가 실수로 던져버렸기 때문이다. 왕은 실수로 그 스크롤을 던져버렸고, 우주가 무너졌다. 우주가 무너진 상황에서, 언제나 불운한 프린스는 아버지의巨大한 실수를 청소하는 임무를 맡게 된다. 하지만 여기에는 트위스트가 있다. 단지 현재를 굴리는 것이 아니라, 프린스는 역사상의 다른 시점을 여행하여 우주의 별들을 복원하는 데 필요한 물건들을 수집해야 한다. 이것은 우스꽝스러운 시간 여행 퀘스트이지만, 카타마리의 기묘한 우주와 완벽하게 맞는다. 여정은 더狂野하고, 더 재미있고, 예측할 수 없을 것이다. 게임 플레이 카타마리의 핵심 게임 플레이는 단순하고 어리석다: 粘着 공인 카타마리를 굴려서 물건을 집어들이고, 그것이 커지는 것을 보라. Once Upon a Katamari는 그 공식에忠實하지만, 시간 여행의 트위스트를 추가한다. 당신은 다른 시대를 통해 굴릴 것이고, 한 스테이지에서는 선사 시대의 공룡 뼈를 집어들고, 다음 스테이지에서는 일본의 사무라이 검을 집어들 것이다. 그러므로, 물건의 다양성은 이전보다 더狂野할 것이다. 즉, 이것은 동일한 중독적인 카타마리 재미지만, 모든 새로운 설정에서 즐길 수 있다. 트레일러에서 보인 바와 같이, 새로운 파워업/특수 도구가 있다 – 로켓을 잡아 속도 보정을 받거나, 자석을 잡아 물건을 끌어들이거나, 스톱워치를 잡아 시간이나 물건을 정지시킬 수 있다. 당신은 또한 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있다; 프린스나 그의 68명의 사촌들의 색상과 얼굴 특징을 변경할 수 있다. 마지막으로, 새로운 4인용 경쟁 모드인 카타마리볼이 있다. 이것은 모든 사람이 점수를 위해 가장 큰 카타마리를 굴리는 것을 경쟁하는 모드이다. 카타마리볼은 온라인 플레이(및 오프라인 매치 대 CPU 봇)를 지원하므로, 당신은 친구를 도전할 수 있다거나, 혼자서 이 혼돈의 대회에서 연습할 수 있다. 개발 Once Upon a Katamari는 RENGAME에서 개발되고 Bandai Namco Entertainment에서 퍼블리싱한다. 이것은 14년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 작품이다. 리마스터와 스핀오프를 годы 동안 기다린 후, 이 속편은 순수한 복귀처럼 느껴진다. 개발 팀은 시리즈의 특징적인 기묘함을 유지하면서, 밝은 비주얼, 기묘한 유머, 그리고 만족스러운 혼돈의 재미를 제공한다. 트레일러 https://youtu.be/JQpojKTAvPY?si=1ukCOWYjxh5FIV9Q 기본적으로, 트레일러는 동일한 재미있고 색채가豊かな 카타마리 스타일을 보여준다. 당신은 프린스가 다양한 역사 시대를 통해 모든 종류의 물건을 굴리는 것을 볼 수 있다. 그것은 게임의 새로운 기능을 강조한다; 굴리는 것을 도와주는 특수 도구가 있다. 또한 새로운 멀티플레이어 모드와 많은 커스터마이즈 옵션을 볼 수 있다. 그래서, 만약 당신이 아직 트레일러를 보지 않았다면, 위에 첨부된 비디오를 확인하라. 출시 날짜, 플랫폼, 에디션 Once Upon a Katamari는 2025년 10월 24일에 출시될 예정이며, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, 그리고 스팀을 통해 PC에서 이용할 수 있을 것이다. Bandai Namco는 표준 에디션과 특별한 디럭스 버전인 “모든 우주의 왕” 에디션을 출시할 예정이다. 예약 구매는 지금 가능하며, 더 많은 정보는 공식 웹사이트에서 확인할 수 있다.
终于发生了 –十四年后,카타마리는 다시 굴러가기 준비가 되었다. Once Upon a Katamari는 단순한 속편이 아니다; 이것은 팬들이 기다려온 큰, 색彩적인 컴백이다. 시리즈의 오프비트 유머, 기묘한 매력, 그리고 중독적인 “모든 것을 굴려라” 게임 플레이는 새로운 트위스트와 함께 돌아오는데, 이것은 우리를 역사 자체를 통해 데려간다. 그리고 이번에는 가장 큰 공을 만드는 것에만 관한 것이 아니다. 더 큰 도전, 더 이상한 아이템, 그리고 카타마리만이 제공할 수 있는 익숙한 혼돈의 만족을 기대하라.
그리고 그것은 단지 시작이다. 완전히 새로운 경쟁 멀티플레이어 모드, 프린스와 그의 사촌들을 위한 와일드한 커스터마이즈 옵션, 그리고 굴리는 방식을 변경하는 새로운 도구가 있다. 하지만 이 우주의 혼돈 뒤에는 어떤 이야기가 있는가? 새로운 게임 플레이 기능은 우리가 굴리는 방식을 어떻게 변경할 것인가? 우리는 출시 날짜, 플랫폼 목록, 그리고 다양한 에디션에 대한 정보를 가지고 있다. 그래서 Once Upon a Katamari에 대해 지금까지 알려진 모든 것을 굴러가 보자.