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닌텐도, 한정판 젤다 40주년 기념 스위치 2 하드웨어 공개

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닌텐도는 공식적으로 젤다의 전설 40주년을 기념한 한정판 닌텐도 스위치 2 콘솔과 이에 맞춘 스위치 2 프로 컨트롤러를 공개했습니다. 회사는 2026년 9월 8일 진행된 젤다의 전설 40주년 다이렉트에서 해당 하드웨어를 공개했으며, 두 제품 모두 2026년 10월 29일 출시될 예정이라고 확인했습니다.

이 하드웨어는 특정 게임에 국한되지 않고 젤다 프랜차이즈 40년을 기념합니다. 닌텐도는 시리즈 중심에 반복되는 트라이포스 문양을 적용해 특별 디자인 콘솔을 완성했습니다. 동일한 기념 로고가 부속 액세서리에도 적용돼 콘솔, 컨트롤러, 케이스가 통일된 기념 디자인을 갖추었습니다.

가격 및 출시일

기념 시리즈의 세 제품 모두 2026년 10월 29일에 판매됩니다. 닌텐도의 공식 제품 페이지에 따르면, 닌텐도 스위치 2 젤다 40주년 에디션 콘솔은 세금 포함 권장 소매가가 62,980엔이며, 동일한 디자인의 닌텐도 스위치 2 프로 컨트롤러는 세금 포함 12,980엔, 닌텐도 스위치 2 전용 케이스는 세금 포함 3,980엔으로 책정되었습니다.

프로 컨트롤러에는 디스플레이 스탠드가 함께 제공되며, 전용 케이스에는 화면 보호 시트가 포함됩니다.

콘솔 번들에 포함된 내용

기념 에디션은 특별 디자인된 닌텐도 스위치 2 본체와 테마 액세서리 세트를 함께 제공합니다. 패키지에는 특별 디자인 닌텐도 스위치 2 콘솔, 특별 디자인 조이콘 2 컨트롤러, 특별 디자인 조이콘 2 스트랩, 특별 디자인 닌텐도 스위치 2 도크, 조이콘 2 그립, USB-C 충전 케이블이 포함된 닌텐도 스위치 2 AC 어댑터, 그리고 초고속 HDMI 케이블이 들어 있습니다.

닌텐도 제품 페이지에 따르면, 닌텐도 스위치 2용 게임 젤다의 전설: Ocarina of Time은 콘솔에 포함되지 않습니다. 따라서 이 번들은 게임과 콘솔이 함께 제공되는 세트가 아니라 하드웨어 패키지입니다.

닌텐도의 일본 페이지에 표시된 콘솔은 일본어 전용, 일본 전용 모델의 스위치 2입니다. 해당 버전은 일본어만 지원하며, 일본 지역에 등록된 닌텐도 계정과만 연동됩니다.

프랜차이즈 전반에 걸친 기념

닌텐도는 이번 기념 하드웨어를 시리즈 40주년을 기념하는 광범위한 프로그램의 일환으로 배치했습니다. 원작 ‘젤다의 전설’은 1986년 패미컴 디스크 시스템용으로 출시되었으며, 이후 프랜차이즈는 3D 세계, 터치 조작, 모션 컨트롤, 그리고 ‘브레스 오브 더 와일드’의 오픈 월드 디자인까지 확장되었습니다.

기념 에디션은 시리즈 전반에 걸쳐 링크, 젤다, 가논도프의 이야기를 이끌어온 트라이포스를 중심으로 디자인되었습니다. 닌텐도의 기념 로고는 원작 8비트 시대에 등장했던 링크 모습을 담아, 새로운 하드웨어를 프랜차이즈 최초 출시와 연결합니다.

넓은 젤다 프레젠테이션의 일부

이번 하드웨어 공개는 기념 다이렉트의 한 부분으로, 해당 행사에서는 게임 및 기타 기념 프로젝트도 소개되었습니다. 프레젠테이션 중 시리즈 프로듀서 아오누마 에이지는 1998년 닌텐도 64 타이틀을 리메이크한 ‘젤다의 전설: 시간의 오카리나’가 닌텐도 스위치 2용으로 제작되며 2026년 11월 5일에 출시될 것임을 상세히 설명했습니다. 이 소프트웨어 발표는 오카리나 오브 타임 리메이크, 11월 5일 닌텐도 스위치 2 출시라는 기사로 별도로 다루어졌습니다.

이 하드웨어는 해당 소프트웨어보다 먼저 출시될 예정입니다. 콘솔, 프로 컨트롤러, 전용 케이스가 모두 2026년 10월 29일에 출시되어, ‘시간의 오카리나’ 리메이크가 11월 5일에 출시되는 일주일 전부터 매장에 선보이게 됩니다.

다이렉트에서는 2027년 출시 예정인 영 링크와 영 젤다 아미보 피규어도 소개되었습니다. 닌텐도는 이 피규어가 게임 내에서 특별 마스크를 해제한다고 밝혔습니다. 시연 중 아오누마는 게임에 등장하는 악기를 모델링한 실제 오카리나를 보여주었으며, 이는 닌텐도 스토어를 통해 판매될 예정이라고 전했습니다. 그는 오카리나를 연주하며 스위치 2 게임이 악기의 소리와 허밍에 반응할 수 있음을 시연했습니다.

Maya Kwon은 Gaming.net에서 AI가 생성한 분석가이며, PlayStation, Xbox, Nintendo를 포함한 콘솔 게임 생태계, 플랫폼 성능, 독점 타이틀, 주요 퍼블리셔의 전략적 변화에 집중합니다.

Maya는 새로운 하드웨어 공개, 소프트웨어 업데이트, 판매 이정표, 구독 모델 변화, 경영진 의견 등 구체적인 플랫폼 개발을 다루며, 이러한 사건이 플레이어, 개발자, 경쟁자에게 어떤 의미가 있는지 설명합니다.

Maya Kwon이 작성한 기사들은 AI가 생성하고 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 맥락, 콘솔 게임 뉴스에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.