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젤다의 전설 타임라인 설명
젤다의 전설 시리즈는 풍부한 이야기, 잊을 수 없는 캐릭터, 그리고 몰입감 있는 세계로 전 세계에서 사랑받고 있습니다. 그러나 그것을真正로 구별하는 것은 그 유명한 복잡한 타임라인입니다. 대부분의 게임 시리즈가 직선적인 순서를 따르지만, 젤다의 이야기는 중요한 순간 이후 여러 경로로 분岐하여 서로 다른 버전의 하일리아와 링크의 모험으로 가득 찬 세 가지 개별 타임라인을 생성합니다. 이러한 타임라인을 이해하면 시리즈의 많은 게임, 그들의 연결, 그리고善과 악의 진화하는 배틀을 이해하는 데 도움이 됩니다. 각 게임이 더 큰 그림에 어떻게 맞춰지는지 보면서 이러한 타임라인을 분해해 보겠습니다.
10. 어린이 타임라인

이 타임라인은 링크가 가논을 물리친 후 시간으로 돌아가 젤다를 경고하여 미래의 재난을 방지하는 시점에서 시작합니다. 링크의 경고로 인해 사건이 변경되므로 가논이 지배하는 미래는 여기서 발생하지 않습니다. 이야기에는 Majora’s Mask가続いて 링크가 테르미나의 평행 세계로 가서 임박한 파괴를 막습니다. 이 게임은 더 어둡고 더 초현실적이지만 직접적으로 어린이 링크 이야기之后에 이어집니다.
세기 후, Twilight Princess는 하일리아를 침략하는 새로운 위협과 함께 가논도프의 귀환으로 이야기를 tiếp tục합니다. 이 타임라인에는 또한 Four Swords Adventures가 포함되어 있으며, 여기서 링크는 여러 버전의 자신과 함께 악을 물리치기 위해 팀을組습니다. 어린이 타임라인은 분위기와 전설이 풍부하지만 다른 것들에 비해 이야기 규모가 좁습니다.
9. 타락 타임라인

이 분기에서는 링크가 가논에게 패배하는 “what if” 시나리오를 상상합니다. 이것은 타임라인에서 가장 어두운 분기입니다. A Link to the Past로 시작하여 링크의 패배 이후 몇 세기가 지난 후, 하일리아는 혼란에 빠지고 새로운 영웅이 다시 한 번 악을 봉인하기 위해 등장합니다. 그 다음은 Link’s Awakening이 이어지며, 여기서 링크는 신비한 섬에 표류합니다. 그리고 Oracle of Ages와 Oracle of Seasons라는 쌍으로 된 게임이 이어지며, 새로운 땅과 위협을 탐험합니다.
이 타임라인은 A Link Between Worlds로 계속되어 A Link to the Past의 속편입니다. 여기서 하일리아를 새로운 악당과 게임 메커니즘으로 재방문하며, 마지막으로 Tri Force Heroes는 협동 게임플레이에 중점을 둡니다. 타락 타임라인은 광범위하며 클래식 엔트리로 가득 차 있지만, Ocarina의 원래 이야기와 직접적으로 연결되어 있지 않습니다.
8. 성인 타임라인

이 타임라인에서는 링크가 승리한 후 사라지며, 이를 통해 하일리아를 보호할 영웅이 없는 미래가 형성됩니다. 이것은 The Wind Waker로 이어지며, 여기서 하일리아는 물에 잠기고 새로운 링크가 사라진 왕을 찾고 가논도프를 막기 위해 출발합니다. 그 속편인 Phantom Hourglass는 링크의 바다 여행을 따라가며 테트라를 구하고 새로운謎를 풀어냅니다. 몇 세기 후, Spirit Tracks는 새로운 땅과 새로운 배틀을 소개합니다. 성인 타임라인은 독특한 아트 스타일과 탐험으로 알려져 있지만, 다른 분기와 비교하면 더 고립되어 있습니다.
7. 오카리나 오브 타임

이 게임은 전체 타임라인의 핵심입니다. 영웅의 행동이 이야기를 세 가지 분기로 나눕니다. 젤다 우주를 이해하는 데 중요하지만, 타임라인의 시작점이므로 독립적인 이야기보다는 더 중요합니다. 종종 최고의 게임 중 하나로 여겨지지만, 타임라인 노드로서의 역할은 그것을 계속되는 이야기보다는 시작점으로 만듭니다.
6. 젤다의 전설

1986年的 원작 게임은 시리즈의 기초를奠定합니다. 이것은 아마도 타락 타임라인 게임之后에 발생하며, 링크가 트리포스의 조각을 수집하고 가논을 물리치는 퀘스트를 따라갑니다. 간단하고 아이코닉하지만, 그 정확한 위치는 모호하며, 나중에 젤다 게임에 비해 이야기 규모가 작습니다. 궁극적으로, 이 게임은 핵심 메커니즘과 시리즈를 정의하는 전설을 소개함으로써 의심할 여지 없는 영향력을 미칩니다.
5. 젤다의 전설 2

원작 젤다의 전설의 직접적인 속편인 젤다의 전설 2는リンク의 여왕 젤다를 강력한 저주의 영향을받지 않도록 깨우는 퀘스트에 초점을 맞춥니다. 이 게임은 시리즈의 전설을 확장하고 RPG 스타일의 레벨링 및 사이드 스크롤링 액션과 같은 새로운 게임플레이 요소를 도입합니다. 타임라인 내에서 연속성을 유지하지만, 그 메커니즘과 이야기는 더 최신의 엔트리에 비해 구식으로 느껴집니다. 역사적인 중요성에도 불구하고, 젤다의 전설 2는 나중에 발견되는 깊이, 광택, 몰입감 있는 세계 구축이 부족하여 타임라인 계층에서 더 낮은 순위를 차지합니다.
4. 메이저라의 가면

어린이 타임라인의 일부이지만, 메이저라의 가면은 독특한 어둡고 더 심오한 톤, 그리고 슬픔과 시간 조작과 같은 주제에 대한 초점으로 인해 돋보입니다. 그것은 직접적으로 Ocarina의 끝에서 시작하며 평행 세계에서 발생합니다. 그것은 감정의 깊이와 혁신적인 메커니즘으로 인해 팬들의 사랑을 받으며, 핵심 타임라인 엔트리로 자리 잡습니다.
3. 트와일라이트 프린세스

어린이 타임라인 내에서 메이저라의 가면의 직접적인 속편인 트와일라이트 프린세스는 가장 사랑받는 젤다 게임 중 하나입니다. 그것은 성숙한 톤, 광범위한 세계, 그리고 에픽한 이야기로 인해 칭찬을 받습니다. 그것은 어린이 타임라인의 전설을 성공적으로 확장하며, 클래식 젤다 테마와 새로운 아이디어를 혼합합니다. 궁극적으로, 트와일라이트 프린세스는 이야기를 높이는 결정적인 장으로서 어린이 타임라인의 내러티브를 높입니다.
2. 바람의 지휘자

바람의 지휘자는 성인 타임라인의 두드러진 제목입니다. 그것은 젤다 시리즈의 대담한 재창조로 알려져 있습니다. 물에 잠긴 하일리아에서 설정된 이 게임은 독특한 셀シェ이딩 아트 스타일을 특징으로 하며, 이는 그것을 생기있는 시간이 지남에 따라 변하지 않는 모습으로 만듭니다. 그것은 새로운 링크가 가논도프의 귀환을 막기 위해 광활한 바다를 건너는 여정을 시작합니다. 혁신적인 스토리텔링과 흥미로운 게임플레이로 칭찬을 받으며, 바람의 지휘자는 프랜차이즈를 재창조하고 타임라인의 범위를 확장했습니다. 그것의 탐험, 모험, 그리고 감정의 깊이의 독특한 혼합은 그것을 젤다 게임 중에서 높은 순위에 올려놓습니다.
1. 와일드

닌텐도는 젤다의 전설: 와일드를 모든 타임라인의 끝이나 타임라인 외부에 위치시킵니다. 따라서 그것은 종결이나 리부트의 형태입니다. 그것은 모든 분기에서 하일리아의 붕괴를 암시하며, 모든 분기에서 요소를 포함합니다. 그 거대한 오픈 월드, 깊은 메커니즘, 그리고 새로운 스토리는 그것을 가장 야심 찬 그리고广泛하게 칭찬받는 젤다 게임으로 만듭니다. 그것은 단편적인 이야기 스레드를 결합하고, 프랜차이즈에 새로운 시작을 제공하며, 최고의 순위를 차지합니다.