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인터뷰

Niklas Fegraeus, Modoyo의 Heart Electric – 인터뷰 시리즈의 크리에이티브 디렉터

Modoyo Heart Electric

준비하세요… 개발사 Modoyo는 새로운 팀 기반 1인칭 슈팅 게임인 Heart Electric을 준비 중입니다. 이는 Overwatch의 생생한 아트 스타일과 영웅 중심의 전투 시스템을 결합한 것으로 보입니다. 이러한 것이 좋은 시간을 보낼 수 있는 방법이라면, 자세한 정보를 확인하기 위해 크리에이티브 디렉터인 Niklas Fegraeus와의 인터뷰를 읽어보세요.

Heart Electric은 스쿼드 기반 슈터의 디지털 핵심에 에너지를 집중하고 있습니다. 우리는 모두 이를 지지합니다! 그러나 여전히 Heart Electric에 대해 알려지지 않은 많은 것이 있습니다. 그래서, 그것에 대해 말해주세요. Heart Electric을 어떻게 설명할 수 있나요?

Niklas: 물론, Heart Electric은 기본적으로 4명이서 하는 체스 게임의 액션 버전입니다. 당신과 ваш 팀은 상대 팀의 자원을 소진하기 위해 어떤 플레이를 해야 하는지 결정해야 합니다.

장르의 팬들에게는 능력을智能하게 사용하고 팀으로 이동하는 것과 같은 많은 친숙한 것이 있습니다. 그러나 Heart Electric의 새로운 형식은 새로운 게임의 지식과 전략으로 도전합니다. 많은 상대들이 상황에서 이익을 얻으려는 중이므로, 올바른 플레이를 하기 위해 고려해야 할 많은 새로운 것이 있습니다.

대부분의 경우, Heart Electric은 여러 클래스 유형과 기타 독점적인 기능을 수용할 것입니다. 로스터를 구성하는 캐릭터에 대해 조금 더 알려주세요. 또한 각 영웅이 전문적으로 무엇을 할 수 있는지 알려주세요.

Niklas: 플레이 스타일을 전문으로 하고 전술적인 접근 방식을 개발하는 것은 Heart Electric의 재미의 일부입니다. 우리의 영웅들은 예상대로 공격, 정찰, 지원 등 다양한 클래스 플레이를 위해 능력을 조정했습니다. 그러나 무기와 클래스 수정은 별도로 완전히 사용자 정의할 수 있습니다.

당신과 당신의 친구들은 소음이 감소된 스텔스 팀을 만들 수 있고, 근거리 무기와 좋은 정찰 능력을 가진 영웅을 사용할 수 있습니다. 그러나, 당신은 이를 완전히 뒤집고 대신 하이퍼 공격적인 이동 팀을 만들 수도 있습니다.

이전에 엘리베이터 피치를 통해 “하트”와 “에너지”에 대해 언급했습니다. 이러한 두 가지가 전장에서 어떻게 작동하는지에 대해 자세히 알려주세요.

Niklas: 에너지는 모든 사람이 게임에 남아있는 데 필요한 자원입니다. 에너지가 소진되면 게임은 끝납니다. 게임에는 에너지를 얻고, 쌓고, 심지어 상대방으로부터 훔치는 많은 방법이 있으며, 하트는 큰 에너지 배터리입니다. 이를 성공적으로 클레임하고 보호하면 팀에 큰 부스트를 줄 수 있습니다. 하트를 취하면 다른 팀이 당신을 위해 오게 될 것입니다. 그래서, 이를智能하게 처리해야 합니다.

우리는 Heart Electric의 아트 스타일에 대해 더 알고 싶습니다. 생생한 색상과 청소년적인 미학이 어떻게 영감을 받았는지 알려주세요.

Niklas: 우리는 많은 것들로부터 영감을 받습니다! 우리는 Street FighterOverwatch와 같은 게임의 표현력이 풍부한 캐릭터 디자인과 ArcaneSpirited Away와 같은 쇼의惊艳한 색상을 좋아합니다. 생생한 색상으로 둘러싸여 있는 것은 매우 매력적이며, 빠르게 이동하고 다른 플레이어가 어디에 있는지 추적해야 하는 게임에서 강한 시각적 테마는 게임 플레이에 매우 도움이 됩니다.

우리는 1인칭 슈터에 대한 팁을 매우 좋아합니다. 게임이나 진행 시스템에 대해 알고 싶은 것이 있습니다. 게임에 참여하기 전에 알려주세요.

Niklas: Heart Electric에서 성공하는 데 대한 좋은 팁은 먼저 협력하는 것입니다. 이는 팀으로 플레이하는 능력이非常 중요할 것입니다. 또 다른 팁은 플럭스를 마스터하는 것입니다. 이는 우리의 자기장 메커니즘입니다. 기본적으로 게임의 모든 영웅은 금속과 상호 작용할 수 있으므로, 매우 창의적인 일을 할 수 있습니다. 게임을 매우 잘하는 사람을 보는 것은 스파이더맨과 마그넷의 조합을 보는 것과 같습니다!

Heart Electric의 개발 현황을 묻는 것을 꺼리지 마세요. 올해 말까지 더 많은 것을 볼 수 있을까요?

Niklas: 우리는 현재 프리 알파 개발 단계에 있습니다. 이는 더 큰 기능을 구현하기 전에 아직 남아 있습니다. 그래서, 몇 가지 더 해야 할 일이 있으며, 우리는 커뮤니티와 함께 다음 단계를 밟고 싶습니다. 새로운 것을 만들려고 하는 것은 항상 큰 도전이므로, 기능과 밸런스에 대한 플레이어의 입력은 올바른 것을 얻는 데 필수적입니다.

우리는 게임의 개발 다음 단계를 놓치지 않기를 원합니다. Heart Electric과 연결된 상태로 유지하기 위한 최好的 방법을 알려주세요.

Niklas: 연결된 상태로 유지하기 위한 최好的 방법은 스팀에서 플레이 테스트에 참여하고 입력을 제공하는 것입니다. 이는 우리의 디스코드 서버를 통해 가능합니다. 그래서, 이러한 것이 관심이 있다면, 저희와 함께하세요!

읽는 분들에게 추가로 알려주고 싶은 것이 있나요?

Niklas: 저는 Heart Electric을 소개할 수 있는 기회를 주셔서 감사합니다. 만약 여러분 중有人이 이것이 재미있는 것이라고 생각한다면, 게임을 플레이하고 어떻게 더 재미있게 만들 수 있는지에 대한 생각을 공유해주세요.

감사합니다, Niklas. 향후 몇 개월 동안 Heart Electric에 대해 더 많은 것을 볼 수 있기를 기대합니다!

 

Modoyo의 Heart Electric에 대한 자세한 정보는 공식 소셜 채널 여기를 방문하세요. 스팀에서 게임을 위시리스트에 추가할 수도 있습니다 여기.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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