인터뷰
Nick Lives, Night Signal Entertainment의 크리에이티브 디렉터, Please Insert Disc – 인터뷰 시리즈
이 그림을 상상해 보세요. 새벽이 되고, 당신이 가지고 있는 콘솔 – 수많은 세계를 담고 있는 혁신적인 하드웨어 조각 – 는 그 내부의 이전에 보지 못한 노드와 메뉴의 네트워크로 더 깊이 들어가도록 당신에게 기회를 제공합니다. 그러나 여기에는 하나의 조건이 있습니다. 여기서의 오류는 고칠 것이 아니라 조작하고,混乱시키고, 궁극적으로 사용자 인터페이스를 실험하는 용기 있는 사람들을 공포에 빠지게 하는 것입니다. 이것이, 간단하게 말하자면, 개발자 Night Signal Entertainment의 即將 출시되는 호러 게임, Please Insert Disc의 기본 설정입니다. – 그리고 우리는 이 개념에 모두赞成합니다.
최신 IP에 대해 더 알아보기 위해, 나는 Night Signal의 크리에이티브 디렉터인 Nick Lives에게 연락하기로 결정했습니다.
Please Insert Disc는 악의적인 게임 시스템의 내부 네트워크에서 부팅됩니다 (또는 적어도 시도합니다). 이 개념에 대해 더 알아보기 위해 우리는 매우熱心합니다. 그러나 먼저 조금 더 뒤로 돌아가 보겠습니다. Night Signal Entertainment — 어떻게 모든 것이 시작되었나요?
Nick: NSE의 공동 설립자이자 내 오랜 친구인 David Johnsen과 나는 이전에 2022년에 Night Signal이라는 호러 게임에서 함께 작업했습니다. 그것은 약간의 호응을 얻었지만, 내 오랜 호러 영웅들인 Puppet Combo와 Trevor Henderson의 주목을 끌었습니다. 이것은 우리에게 또 하나의 게임을 만들도록鼓舞했습니다. Home Safety Hotline이라는 다음 타이틀을 작업할 때, 그것은 언론/주목 부문에서 심각한 기세를 탔습니다. 그 때가 우리의 브랜드 호러에专注된 적절한 회사 이름을 만드는 좋은 때였습니다. 나는 또한 오랫동안 창작 출력을 영화 및 기타 매체로 확장하고 싶었습니다. 이 회사는 “엔터테인먼트”라는 이름의 의도를 나타내는 좋은 방법으로 보였으며, 첫 해에 원본 단편 호러 영화 The Vanishing of S.S. Willie를 출시하면서 시작되었습니다.
우리注意를 당신의 即將 출시되는 퍼즐 중심의 호러 게임, Please Insert Disc로 돌리겠습니다. 분명히, 2000년대 게임 문화와 깊은 관련이 있습니다. 이 이미지를 높이기 위해 사용한 출처에 대해 더 알려주실 수 있나요?
Nick: 우리는 게임의 가상의 콘솔, Neptune II의 메뉴를 설계할 때 주로 PlayStation 2, Gamecube, 및 원본 Xbox에서 영감을 받았습니다. 그들은 모두 미래적인 측면을 가진 공포스럽고 림널한 측면이 있었는데, 이것은 어느 정도 그 콘솔 세대를 정의했습니다. 이 시대를 더 잘 정립하기 위해, Neptune II에는 Xbox와 같은 음악 플레이어가 있으며, 거기서 Blink 182, Evanescence 등에 영감을 받은 가상의 밴드를 들을 수 있습니다.
2002년으로 돌아가 보겠습니다. Please Insert Disc의 이야기에는 무엇이 있나요? 누구이고, 우리는 무엇을 성취하려고 하는 것인가, 그리고 우리는 어떠한 일반적인 게이머인가?
Nick: Please Insert Disc의 이야기에서는 당신은 실제로 단순히 10대 시절의 일반적인 게이머입니다. 당신은 단순히 당신의 가장 좋아하는 스케이트보드 게임 Hell Grinders를 다시 플레이하려고 합니다. 게임이突然 작동을 멈추고, 당신은 제목의 오류 메시지를 받았을 때, 당신의 목표는 간단합니다 – 콘솔이 다시 작동하도록 하여 Hell Grinders를 다시 플레이할 수 있도록 합니다.
당신은 게임 플레이에 다양한 공포의 어조가 있다는 것을 언급했습니다. 우리는 어떤 종류의 공포에 직면하게 될 수 있나요?
Nick: 너무 많은 것을 Spoiler하지 않도록, 게임은 주로 이전에 내가 가지고 있던 오래된 편집증에서 공포를 끌어옵니다 – 그 시대의 콘솔과 컴퓨터 내부에何か가 당신과 통신하려고 하는 것입니다. 오류가 단순한 오류가 아니라, 내부에서 당신에게 외치는 것입니다.
당신에게 몇 가지 빠른 문제 해결 팁을 묻는 것을 괜찮아할까요? 시스템을 고칠 수 있는 “비밀”은 있나요? 그리고 그 과정에서 불쾌한驚喜를 경험하지 않도록 할 수 있나요?
Nick: 아쉽게도, 콘솔을 고칠 수 있는 방법은 없습니다. 제조업체에 수리를 의뢰하는 것을 제외하고, 콘솔이 제안하는 바와 같이, 당신은 대부분의 10대 청소년처럼 고집이 세고, 호기심이 많습니다.
우리는 Please Insert Disc가 방금 막 커튼을 열었다는 것을 이해하지만, 우리는 물어야 합니다: 프로젝트의 다음은 무엇인가요?今年 말까지 게임의 더 많은 부분을 볼 수 있을까요?
Nick: 우리는 게임을 개발하면서 더 많은 것을 공유하는 것에 대해同じ 정도로熱心합니다. 그러나 우리는 다음 해 초에 게임이 더 많은 시간을 가지고 개발된 후에 더 많은 것을 보여주기 시작할 가능성이 있습니다. 게임은 계시와驚喜에 많이 의존하기 때문에, 사람들이 게임을 플레이하기 전에 너무 많은 것을 Spoiler하지 않도록 주의해야 합니다.
I promise I won’t leave you.
Please Insert Disc is an upcoming puzzle horror game set in 2002 about navigating the underbelly of your game console to restore its functionality – but waking something in the process. 💿
💙Wishlist Now: https://t.co/7HyyYicdXW pic.twitter.com/8pCFgM84Si
— Nick Lives (Find Me At 🦋) (@SlickNickLives) October 24, 2024
Please Insert Disc에 대해 어떻게 최신 정보를 유지할 수 있나요? 우리는 이벤트 세부 정보, 뉴스레터, 또는 소셜 피드를 우리의 독자와 공유할 수 있나요?
Nick: 당신은 TikTok과 Instagram에서 @NightSignalEntertainment, X와 BlueSky에서 @SlickNickLives를 팔로우할 수 있습니다. 그리고 만약 당신이 Please Insert Disc의 개발 과정을 가장 먼저 보려면, 당신은 Patreon에서 우리를 팔로우할 수 있습니다!
페이지를 닫기 전에 추가로 무엇인가를 더하길 원하세요?
Nick: 우리는 당신의 독자들에게 Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하도록 권장하고 싶습니다. 그것은 우리에게 출시일_visibility에 큰 차이를 만듭니다. 우리는 또한 이 스포트라이트에非常感謝합니다. 감사합니다, Jord!
감사합니다, Nick! 우리는 即將 출시되는 Please Insert Disc에 대해 더 많은 것을 볼 수 있기를期待합니다!
당신은 Night Signal Entertainment의 Please Insert Disc에 대한 더 많은 정보를 X에서 찾을 수 있습니다. 또한, 출시 전 추가 업데이트와 커버리지 위해 게임을 위시리스트에 추가하지 않으셨으면 여기를 클릭하세요.