인터뷰
Milo Ocampo, 8-bit Esports LLC의 CEO – 인터뷰 시리즈
Milo Ocampo는 16년간의 경험을 가지고 있으며, Riot Games와 같은 회사에서 대학 이니셔티브를 구축하고, Blizzard Entertainment와 함께 전국 대학 하스스톤 토너먼트를 운영하며, Team Liquid와 함께 소셜 미디어 존재감을 높이는 등 다양한 경험을 가지고 있습니다. 현재 Milo는 8-bit esports의 공동 창립자이자 CEO로 활동하고 있습니다.
당신의 초기 게임에 대한 사랑은 무엇에서 시작되었나요?
저는 필리핀에서 자랐으며 항상 비디오 게임에 둘러싸여 있었습니다. 아버지가 저희를 아케이드와 컴퓨터 카페에 데려가서 스트리트 파이터나 커맨드 앤 컨커를 보게 해주셨습니다. 그러나真正한 사랑은 포켓몬 사파이어를 처음 chơi했을 때 시작되었습니다. 저는 그 게임에 완전히 빠져서 거의 내려놓지 않았습니다. 저의 삶에서 모든 사람이 비디오 게임에 깊은 연결을 가지고 있었습니다. 저의 사촌들을 방문하면 슈퍼 스매시 브라더스 미리를 chơi했고, 초등학교에서는 포켓몬을 점심시간에 chơi했으며, 중학교에서는 마리오 카트를 chơi했으며, 고등학교에서는 리그 오브 레전드를 chơi했습니다. 저의 게임에 대한 사랑은 항상 사람들과 커뮤니티에 대한 사랑과 함께 갔습니다.
당신의 어린 시절에 가장 좋아하는 게임은 무엇이었나요?
저의 어린 시절에 가장 좋아하는 게임은 분명히 포켓몬 루비/사파이어/에메랄드였습니다. 저는 세 가지 게임 모두를 소유했으며 500시간 이상을 게임에 투자했습니다.
당신은 8-bit Esports LLC의 공동 창립자입니다. 이 조직에 대해 더 알려주실 수 있나요?
8-bit Esports는 원래 대학 조직이었습니다. 그것이 우리의 기원입니다. 저가 졸업할 예정임으로 8-bit Esports를 UNLV에서 산업으로 옮기는 계획이었습니다. 현재 UNLV Esports는 대학 조직이며 8-bit Esports는 프로 esports 팀입니다.
대학 프로그램을 시작한 것은 커뮤니티에 대한 사랑이었습니다. 2012년, 라이엇 게임즈는 주요 Демограф를 더 잘 섬기기 위해 대학 이니셔티브를 발표했습니다. 20개의 학교만이 초기 프로그램에 받아들여졌으며, UNLV는 그 중 하나였습니다. 저의 형제와 저는 비디오 게임 클럽을 운영하는 역사를 가지고 있었습니다. 우리는 2006년에 중학교에서 “사이버 스포츠 클럽”을 시작했고 수년 동안 토너먼트를 운영했습니다. 라이엇 프로그램에 받아들여진 후, 우리는 산업 전문가들로부터 배우고 대학 인프라를 형성하는 고유한 기회를 가졌습니다.
대학 클럽은 커뮤니티를 구축하고 평생의 친구를 만드는 방법이었습니다. 조직 이전에, 저의 친구들은 도서관에서 리그를 chơi하고 수업 사이에 많은 재미를 보았습니다. 라이엇 프로그램은 우리가 비디오 게임에 대한 사랑을 캠퍼스 전체와 공유하고 수업 사이에 느꼈던 재미를 대규모로 제공하는 방법이었습니다.
프로 팀은 저의 15년간의 esports 지식을 실제로 적용하여 라스베이거스를最高의 경쟁에서 대표하는 것입니다. 8-bit Esports의 미션은 베가스 게이밍 커뮤니티 전체를 수용하고 게이머들이 더 깊이 있고 의미 있는 방식으로 esports와 상호 작용할 수 있는 방법을 제공하는 것입니다. 우리는 자선 스트림, 커뮤니티 이벤트, 코칭 부트 캠프와 같은 많은 커뮤니티 이니셔티브를 가지고 있으며 다양한 관심의 게이머에게 가치를 제공할 것입니다. 저의 프로 팀은 레이더스 또는 골든 나이츠와 같은 것입니다. 우리는 로켓 리그 챔피언십 시리즈, 리그 챔피언십 시리즈, 오버워치 리그와 같은 프로 리그에서 라스베이거스를 대표할 것입니다.
당신의 일일 역할은 무엇인가요?
대학 조직과 프로 조직에서 저의 역할은 khá 유사합니다. 저는 다른 창립자와 임원들에게 업무를 위임하고 스폰서 및 파트너와 회의를 개최합니다. 저의 주요 역할은 조직을 올바른 방향으로 이끄는 것입니다. 전략을 수립하고 커뮤니티의 욕구와 가치를 문화와 미션에 통합합니다.
당신이 가장 흥奮하는 것은 무엇인가요?
접근성입니다. esports는 모두를위한 것입니다. esports는 “당신이 무엇을 넣느냐에 따라 무엇을 얻느냐”라는 말의 본질을 담고 있습니다. 프로가 되고 싶다면 열심히 연습하고 매일 진행되는 많은 토너먼트에 참가하세요. 친구를 만들고 싶다면 디스코드 그룹이나 온라인 플랫폼을 찾아서 비슷한 사람들과 연결하세요. 산업에서 일자리를 찾고 싶다면 지역에서 이벤트를 운영하는 사람들로부터 배우고 적극적으로 네트워킹하세요. esports는 진정으로そこ에 있는 사람들을위한 것입니다.
당신은 Hyper X Esports Arena의 런칭에 도움을 주었습니다. 그 과정을 설명해 주실 수 있나요?
저는 그것에 기여했다고 말할 수 없습니다. 그러나 베가스에서 esports 존재를 원하는 많은 조직이 8-bit/UNLV와 협력하기 위해 왔습니다. 조직이 건설되었으며 지역 게이밍 커뮤니티를 수용하고 성장시키는 데 성공했습니다.因此, 아레나가 건설될 때他们는 우리의 커뮤니티와 연결하기 위해 우리의 목표와 계획을 알고 싶었습니다. 저가 처음으로 그것에 대해 들었을 때, 저는 흥奮했습니다. 그것은 큰 규모의 전용 장소였으며 베가스를真正로 주목할 것입니다. 아레나가 건설될 때, 저는 Allied Esports의 Chief Creative Officer와 몇 차례 통화를 통해 그들의 목표와 계획을 논의했습니다. 그 후, 저는 Vegas executives 중 유일한 esports 대표자였으며 하드 햇 투어期间에 참가했습니다. 소프트 오픈期间, 저는 우리의 챔피언십 우승 대학 선수들을 초청하고 UNLV Esports 저지를 입힌 채로 경기장을 채웠습니다. 우리는 매우 잘 대표되었으며 아레나의 초기 오픈期间에 흥奮했습니다.現在, 저는 그 아레나가 커뮤니티에서 매우 강한 정체성을 가지고 있으며 도시에서 최고의 esports 프로덕션을 제공한다고 믿습니다. 저는 가족이 방문할 때마다 그곳을 방문합니다.
Hyper X Esports Arena가 어떻게 되었는지에 대해 놀랐나요? 얼마나 자주 방문하나요?
저는 아레나의 외관과 프로덕션 값에 대해 매우 놀랐습니다. 코로나19 이전에, 저는至少 월 1회 토너먼트에 참가하기 위해 방문했습니다.
당신은 현재 Tuscan Highlands라는住宅 커뮤니티에서 첫 번째 esports/게이밍 장소를 제공하고 있습니다. 그 비전은 무엇인가요?
비전은 첫 번째이자 최고의住宅 커뮤니티에서 esports 라운지를 제공하는 것입니다. 이 라운지는 산업에서 모든 장벽을 무너뜨리고 사람들이 esports를 가장 비압도적인 방식으로 경험할 수 있도록 할 것입니다. 많은 소셜 이벤트와 토너먼트가 있을 것입니다. 그러나 가장 독특한 것은 esports 문화 전체에 대해 사람들을 교육하는 교육 이벤트입니다. 이 라운지는 esports 문화를 주류로 만들 것입니다.
Tuscan Highlands 게이밍 장소에 대해 알려주실 수 있나요?
이 라운지에서 제공되는 이벤트와 편의 시설의 양은 놀랍습니다. 12개의 최신 게임 PC, 5개의 차세대 콘솔, 및 가상 현실 스포츠 시뮬레이터가 모두 같은 방에 있습니다. 토너먼트와 소셜 이벤트는 唯一하고 몰입적인 경험을 제공할 것입니다. 이것은 결국 Tuscan Highlands 커뮤니티를 더 가깝게 만들 것입니다. 그리고 만약 당신이 주저한다면, 교육 이벤트는 당신을 esports 세계에 소개하고 당신이 선택한 비디오 게임에서 훌륭한 플레이어가 되도록 도와줄 것입니다.
esports나 다른 프로젝트에 대해 더 알려주실 수 있나요?
esports 커뮤니티가 직면한 가장 큰 장벽은 커뮤니케이션입니다. 자원을 가진 사람들과 경험과 지식을 가진 사람들이 동일한 것을 원하지만 서로 이야기하지 않고 있습니다. Tuscan Highlands의 성공에 대해 매우 확신하는 이유는 관리 팀이 매우 열린 마음과 열정으로 esports에 대해 배우려는 마음을 가지고 있기 때문입니다. 그들은不知道 것을 두려워하지 않았습니다. 그들은 하나의 크기가 모두에게 맞지 않는다는 것을 이해했습니다. esports와 전통적인 스포츠는 오직 어느 정도까지밖에 가지不了 합니다.
마지막으로, 대학 조직에서 프로 esports 팀으로 전환하는我们的 여정을 따라가고 싶다면, 저희의 소셜 미디어를 팔로우하세요: @8bit_esports 또는 @8bitesports.
인터뷰에 감사드립니다. 더 많은 정보를 원하는 독자들은 8-bit esports를 방문하시기 바랍니다.