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킬러 인: 모든 것
24명의 낯선 사람들이 죽음의 비밀을 간직한 성에 갇혔을 때 무슨 일이 일어날까? 이 전제는 킬러 인의 잔인하고 차가운 내러티브를 시작하는 방법입니다. 새로운 트리플에이 멀티플레이어 게임이 κον솔에 출시될 예정이며, 스퀘어 에닉스와 태틱 스튜디오는 모두 우리를 들뜨게 만들고 있습니다. 이 게임은 독특한 스릴을 제공하지만, 어몽 어스와 마찬가지로 강렬한 불안감을 주기도 합니다. 이 게임은 빠른 액션과 법의학적 수사로 가득 찬 모험을 제공합니다.
킬러 인이란?

킬러 인은 플레이어들을 살인 미스터리 경험에 빠져들게 합니다. 이 게임의 각 경험은 당신의 죽음 이전의 마지막 순간을 결정합니다. 승리는 힘들게 얻어지는 모헙니다. 만약 당신이 승리한다면, “후라!”라고 외칠 수 있습니다. 하지만 만약 당신이 실패한다면, 당신은 다시 한번 시도할 수 있습니다. 이때는 더 현명하고 준비가 된 상태에서 시도할 수 있습니다.
이 멀티플레이어 호러 게임은 액션, 미스터리, 그리고 사회적 추리를 일생에一度의 경험으로 결합합니다. 스퀘어 에닉스와 태틱 스튜디오의 명성으로, 플레이어들은 또 하나의 에픽한 경험을 기대할 수 있습니다. 24명의 크루를 준비하고, 산속의 성에 들어가서, 당신의 생존 본능을 테스트하세요.
늑대들이 당신을 공격하기 전에, “양”들은 모든 미스터리를 풀어야 합니다. 미스터리에는 숨겨진 킬러를 발견하는 것이 포함되어 있습니다. 이 킬러들은 당신의 크루의 일부일 수 있습니다. 이 게임은 액션, 전략, 그리고 미스터리의 결합으로, 각 플레이어에게 독특한 경험을 제공합니다.
스토리

킬러 인의 플롯은 강렬한 액션 게임플레이에서 벗어나지 않으면서도, 미스터리와 긴장을 구축하려고 합니다. 이 게임은 산속에 숨겨진 수세기 된 성에서 시작됩니다. 아스트라라는 조직은 24명의 낯선 사람들을 비밀스러운 게임에 초대했습니다.
아스트라는 플레이어들에게 믿을 수 없는 부와 보상을 약속했습니다. 하지만, 성 안으로 들어가면, 새로운 진실이 밝혀집니다. 이 게임은 普通적인 경쟁이 아닙니다. 초대장이 보내졌지만, 참가자들은 단순한 게스트가 아닙니다. 그들은 생존과欺瞞의 게임에서 플레이어입니다.
24명의 참가자 중 일부는 랜덤으로 숨겨진 역할을 받습니다. 일부는 양이 됩니다. 양은 생존을 위해 노력하는 순수한 플레이어입니다. 다른 참가자들은 늑대가 됩니다. 늑대는 양들을 모두 제거하기 위해 양들 사이에 섞입니다.
대부분의 사회적 추리 게임은 플레이어들이 투표를 통해 다른 사람들을 제거할 수 있게 하지만, 킬러 인은 그렇지 않습니다. 플레이어들은 행동, 수사, 그리고 전투를 통해 진실을 밝혀야 합니다. 각 죽음은 물리적인 증거를 남깁니다. 이러한 증거에는 지문, 머리카락, 발자국, 그리고 총알이 포함됩니다. 양들은 이러한 증거를 사용하여 늑대를 식별해야 합니다.
하지만, هناك 반전이 있습니다. 양들은 늑대만 공격해야 합니다. 만약 양이 다른 양을 공격한다면, 즉시 돌로 변합니다.
게임플레이

킬러 인의 게임플레이는 게임이真正로 빛나는 부분입니다. 플레이어 중 약 7~8명은 늑대입니다. 늑대들은 양들을 모두 제거하지 않고 승리할 수 없습니다.幸运히, 늑대들은 자신의 표적을 알고 있습니다. 그들의 가장 큰 과제는 조용히 살인하고,欺瞞의 달인으로서의 기술을 갖추는 것입니다.
반면에, 양들은 자신의 적을 모릅니다. 따라서, 그들은 게임에서 가장 많은 일을 해야 합니다. 옆에 있는 사람을 주의 깊게 관찰하고, 늑대를 발견하기 전에 빠르게 움직여야 합니다. 운이 좋다면, 성을 탈출할 수 있지만, 최종 승리의 기회를 포기해야 합니다. 늑대를 제거하는 임무를 수행하는 동안, 양들은 다른 양을 공격해서는 안 됩니다. 그렇게 하면, 돌로 변해 게임에서 제외됩니다.賭け는 높고, 양들은 매우 주의 깊게해야 합니다.
他の 미스터리 게임과 달리, 킬러 인은 대화만으로頼らない 게임입니다. 이 게임은 스텔스, 빠른 전투, 그리고 고유한 능력을 가진 특수 캐릭터 역할을 결합합니다. 각 게임은 신선하고, 스릴이 넘치고, 예측할 수 없는 경험을 제공합니다. 어몽 어스나 더 레지스탕스와 같은 게임과 달리, 킬러 인에는 투표 시스템이 없습니다. 대신, 게임플레이는 증거에 크게 의존합니다. 양들은 늑대를 물리적으로 제거해야 합니다. 플레이어가 죽으면, 증거가 남습니다. 이러한 증거에는 머리카락, 지문, 피자국, 또는 의류 조각이 포함됩니다. 이러한 증거는 양들이 늑대를 식별하는 데 도움이 됩니다.
성의 제3자 관점 탐색을 통해 플레이어들은 액션에 더 깊이 참여할 수 있습니다. 당신은 달릴 수 있습니다, 싸울 수 있습니다, 기어올라갈 수 있습니다, 숨을 수 있습니다, 또는 숨을 수 있습니다. 총, 라이플, 수류탄, 함정, 독, 그리고 근접 무기와 같은 무기가 있습니다. 늑대들은 예상치 못한 공격을 할 수 있고, 탐지를 피할 수 있습니다. 양들은 증거가 충분하면 자신을 방어하려고 시도할 수 있습니다. 또한, 양들은 4개의 키를 수집하고, 항구 게이트에서錨을 올려 성을 탈출하려고 시도할 수 있습니다.

안전 구역은 게임의 또 다른 흥미로운 부분입니다. 이 구역은 NPC가 감시합니다. 늑대가 안전 구역에서 누군가를 죽이면, 모든 플레이어에게 자동으로 노출됩니다. 이것은 양들이 재결합하거나 전략을 세우기 위한 기회를 제공합니다. 하지만, 이러한 구역은 완벽한 안전망이 아닙니다. 늑대들은 여전히 들어가서 다음 공격을 계획할 수 있습니다.
플레이어들은 게임을 하면서 레벨업할 수 있습니다. 퀘스트를 완료하거나, 증거를 찾거나, 전투에서 살아남으면 토큰을 얻을 수 있습니다. 이러한 토큰을 사용하여 더 좋은 장비, 예를 들어 희귀한 무기, 방어구, 또는 메딕킷을 구입할 수 있습니다. 때때로, 이러한 토큰을 사용하여 탈출 경로를 만들 수 있습니다.
또한, 캐릭터 선택은 게임에 또 다른 전략적인 층을 추가합니다. 각 플레이어는 20개 이상의 고유한 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있습니다. 이 캐릭터들은 레벨업을 통해 능력이 향상됩니다. 플레이어들은 권투 선수, 해적, 도둑, 의사, 오타쿠 등 다양한 캐릭터로 플레이할 수 있습니다. 각 캐릭터에는 특별한 재능과 능력이 있습니다. 예를 들어, 의사는 증거를 평가하거나 동료를 치료하는 데 더 좋을 수 있습니다. 반면에, 권투 선수는 근접 전투에서 더 효과적일 수 있습니다. 이러한 역할은 매치가 고유하고, 팀이 효과적인 전략을 세우는 데 도움이 됩니다.
트레일러
킬러 인의 트레일러는 2025년 썸머 게임 페스트에서 공식적으로 공개되었습니다. 발표 트레일러에는 음울한 사운드트랙, 애도하는 톤, 그리고 매력적인 비주얼이 포함되었습니다. 초기 장면에는 달빛과 횃불로 밝혀진 성이 등장합니다. 가면을 쓴 플레이어들이 긴 복도, 중庭, 그리고 방을 통해 서로를 추격합니다. 무기 사용, 증거 수집, 그리고 극적인 슬로우 모션 살인이 보입니다.
트레일러에는 폭력적인 장면, 빠른 의사 결정, 그리고 배신이 포함됩니다. 일부 장면에서는 양들이 다른 사람들을 의심하고, 자신을 방어하려고 시도하는 것을 보여줍니다. 늑대들은 거짓말하거나 함정을 설정합니다. 또한, 일부 캐릭터 역할과 그들의 플레이 스타일을 보여주는 장면이 있습니다.
개발

태틱 스튜디오는 스퀘어 에닉스와 TBS 게임즈와 협력하여 킬러 인을 개발하고 있습니다. 이 게임의 개발은 사회적 추리와 액션 게임플레이를 결합하며, 어몽 어스, 마피아 등 다른 게임에서 영감을 받았습니다. 또한, 히트맨 스타일의 전투를 추가했습니다.
이 게임은 언리얼 엔진 5를 사용하여 개발되었습니다. 이는 자세한 설정, 유연한 애니메이션, 그리고 숨막히는 조명을 가능하게 합니다.
출시일과 플랫폼

현재까지 개발자들은 출시일을 설정하지 않았습니다. 개발자들은 킬러 인을 스팀을 통해 PC에서만 출시할 계획입니다. 플레이스테이션 또는 엑스박스 버전에 대한 정보는 아직 없습니다.
클로즈드 베타 테스트 신청은 현재 스팀 페이지에서 열려 있습니다. 선정된 플레이어들은 게임을 먼저 테스트하고, 게임플레이, 밸런스, 버그에 대한 피드백을 제공할 수 있습니다.