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킬러 인: 우리가 아는 모든 것

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Killer Inn

24명의 낯선 사람들이 죽음의 비밀을 간직한 성에 갇혔을 때 무슨 일이 일어날까 생각해 본 적이 있나요? 이 전제는 킬러 인의 잔인하고 소름 끼치는 이야기의 시작을 알립니다. 새로운 트리플 에이 멀티플레이어 게임이 곧 콘솔에 출시될 예정이며, Square Enix와 Tactic Studios는 우리 모두를 흥奮하게 하고 있습니다. 게임은 독특한 스릴을 제공하지만, Among Us와 마찬가지로 강렬한 편집증을 느끼게 합니다. 같은 맥락에서, 게임은 빠른 액션과法의학적 조사로 가득 찬 모험을 제공합니다.

킬러 인이란?

양이 늑대에 의해 죽임

킬러 인은 플레이어들을 살인 미스터리 경험에 빠져들게 합니다. 이 게임의 각 경험은 당신의 죽음 이전의 마지막 순간을 결정합니다. 승리는 힘들게 얻어지는 모헙니다. 만약 당신이 살아남는다면, “후라!”라고 외칠 수 있습니다. 하지만 살아남지 못한다면, 당신은 더 현명하고 준비가 된 채로 이전의 단계를 다시 살 수 있습니다.
멀티플레이어 호러 게임은 액션, 미스터리, 사회적 추론을 일생에一度의 경험으로 결합합니다. Square Enix와 Tactic Studios의 유명한 게임에서, 플레이어들은 또 하나의 에픽한 게임을 기대할 수 있습니다. 24명의 크루를 준비하고, 산속의 성에 들어가서, 당신의 생존 본능을 테스트하세요.
죽음의 늑대가 당신을 공격하기 전에, ‘양’들은 모든 미스터리를 풀기 시작해야 합니다. 미스터리는 숨겨진 살인자를 밝히는 것을 포함하며, 실제로 당신의 크루의 일부일 수 있습니다. 게임은 액션, 전략, 미스터리의 결합으로 각 플레이어에게 고유한 경험을 제공합니다.

스토리

킬러 인

킬러 인의 플롯은 강렬한 액션 게임플레이에서 벗어나지 않으면서도 미스터리와 긴장을 조성합니다. 게임은 산속에 숨겨진 수세기 된 성에서 시작됩니다. 아스트라(Astra)라는 기밀 조직은 24명의 낯선 사람들을 미스터리한 게임에 참여하도록 초대했습니다.
아스트라는 상상할 수 없는 부와 보상을 약속하며 플레이어들을 유혹했습니다. 그러나 성 안으로 들어가면, 새로운 진실이 밝혀집니다. 이것은 普通的な 경쟁이 아닙니다. 초대가 시작되면, 죽음의 함정으로 변합니다. 문은 잠기고, 참가자들은 단순한 게스트가 아니라는 것을 깨닫습니다. 그들은 생존과欺瞞의 잔인한 게임의 플레이어입니다.
각 24명의 참가자들은 랜덤으로 숨겨진 역할을 부여받습니다. 일부는 양이 되어, 살아남으려고 합니다.同時에, 다른 게스트들은 늑대가 되어, 양들을 모두 제거하려고 합니다.
대부분의 사회적 추론 게임은 사람들을 투표로 제거할 수 있지만, 킬러 인은 그렇지 않습니다. 플레이어들은 액션, 조사, 전투를 통해 진실을 밝혀야 합니다. 각 죽음은 물리적인 증거를 남깁니다. 이러한 증거에는 지문, 머리카락, 발자국, 탄피가 포함됩니다. 양들은 이러한 증거를 사용하여 늑대를 식별해야 합니다.
그러나, 한 가지 반전이 있습니다. 양들은 늑대만 공격해야 합니다. 다른 양을 잘못 공격하면, 즉시 돌이 됩니다.

게임플레이

총과 무기로 싸우는 것

킬러 인의 게임플레이는 게임이真正로 빛나는 곳입니다. 플레이어의 약 3분의 1, 通常 7~8명은 늑대입니다. 늑대들은 양들을 모두 제거하지 않고 잡히지 않도록 하여 승리할 수 있습니다.幸い, 늑대들은 자신의 표적을 알고 있습니다. 그들의 가장 큰 과제는 조용히 살인하고,欺瞞의 달인입니다.
반면에, 양들은 자신의 적을 모릅니다. 그들은 게임에서 가장 많은 일을 합니다. 옆에 있는 사람을 주의 깊게 관찰해야 하며, 플레이어들은 자신의 제거 이전에 늑대를 발견하기 위해 빠르게 움직여야 합니다. 운이 좋다면, 성을 탈출할 수 있지만, 궁극적인 승리의 기회를 포기해야 합니다. 공격자를 제거하는 임무를 수행하는 동안, 양들은 다른 양을 죽이지 않아야 합니다. 그렇게 하면, 돌이 되어 게임에서 제외됩니다. ставки는 높으며, 양들은 매우 경계해야 합니다.
다른 미스터리 게임과 달리, 대화만을 의존하지 않고, 킬러 인은 스텔스, 빠른 전투, 고유한 능력을 가진 특수 캐릭터 역할을 결합합니다. 각 게임은 신선하고, 스릴이 넘치고, 예측할 수 없게 다릅니다. Among UsThe Resistance와 같은 게임과 달리, 킬러 인에는 투표 시스템이 없습니다. 대신, 게임플레이는 증거에 크게 의존합니다. 양들은 늑대들을 물리적으로 제거해야 합니다. 플레이어가 죽으면, 증거가 범죄 현장에 남습니다. 이러한 증거에는 머리카락 가닥, 지문, 혈흔, 의류 조각이 포함됩니다. 이러한 증거는 양들이 늑대를 식별하는 데 도움이 됩니다. 증거는 ‘초점 모드’에서만 볼 수 있으며, 이는 다른 사람들의 움직임과 행동을 추적할 수 있게 해줍니다. 이 모드는 킬러 인을 法의학적 게임으로 만듭니다. 여기서 생존은 관찰과 타이밍에 달려 있습니다.
성의 3인칭 탐색을 통해 플레이어들은 액션에 더 깊이 참여할 수 있습니다. 당신은 달릴 수 있습니다, 싸울 수 있습니다,攀爬할 수 있습니다, 숨어 있을 수 있습니다, 또는 숨을 수 있습니다. 총, 라이플, 수류탄, 함정, 독, 나이프, 클럽과 같은 무기가 있습니다. 늑대들은 예상치 못한 공격을 할 수 있으며, 감지되지 않도록 할 수 있습니다. 양들은 충분한 증거가 있으면 자신을 방어하려고 시도할 수 있습니다. 또한, 양들은 4개의 키를 수집하고 항구 문을 열어 성을 탈출하려고 시도할 수 있습니다.
플레이어를 노ック아웃

안전 지대는 게임의 또 다른 흥미로운 부분입니다. NPC가 이러한 지역을 감시합니다. 늑대가 안전 지대 안에서 누군가를 죽이면, 자동으로 모든 사람에게 노출됩니다. 이것은 양들이 다시 모일 수 있거나, 공포 없이 전략을 세울 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 이러한 지역은 완벽한 안전망이 아닙니다. 늑대들은 여전히 들어가서 다음 공격을 계획할 수 있습니다.
플레이어들은 게임을 하면서 레벨업할 수 있습니다. 퀘스트를 완료하거나, 증거를 찾거나, 전투에서 살아남으면 토큰을 얻을 수 있습니다. 이러한 토큰은 벤더에서 더 좋은 장비, 희귀한 무기, 방어구 또는 메딕 키트를 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 때로는 탈출 경로를 만들기 위해 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 보트 선착장으로 가는 비밀 경로입니다.
또한 캐릭터 선택에서 전략의 또 다른 계층이 있습니다. 각 플레이어는 20개 이상의 고유한 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있으며, 이러한 캐릭터는 매치 동안 레벨업합니다. 플레이어들은 권투 선수, 해적, 도둑, 의사, 오타쿠 등으로 플레이할 수 있습니다. 각 캐릭터는 특별한 재능과 능력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 의사는 증거를 평가하거나 팀원을 치료하는 데 더 좋을 수 있습니다. 권투 선수는 근접 전투에서 더 효과적일 수 있습니다. 이러한 역할은 매치마다 고유하고, 팀이 효과적인 전략을 세우는 데 도움이 됩니다.

트레일러

킬러 인의 트레일러는 2025년 여름 게임 페스티벌에서 공식적으로 공개되었습니다. 발표 트레일러에는 음산한 사운드트랙, 애도하는 음색, 매력적인 시각적 효과가 포함되었습니다. 시작 장면은 달빛과 횃불로 освещ된 성의 느린 촬영을 특징으로 합니다. 가면을 쓴 플레이어들이 긴 복도,庭園, 방을 통해 서로를 추격합니다. 총, 증거 수집, 극적인 느린 모션 살인의 사용을 볼 수 있습니다.
트레일러에는 폭력, 빠른 의사 결정, 배신의 강렬한 장면이 포함됩니다. 일부 장면에서는 양들이 다른 사람을 고소하거나 자신을 방어하려고 시도하는 것을 보여줍니다. 늑대들은 거짓말하거나 함정을 설정합니다. 또한 일부 캐릭터 역할과 그들의 플레이 스타일이 어떻게 다를 수 있는지에 대한 스티커를 볼 수 있습니다.

개발

킬러 인

Tactic Studios는 Square Enix와 TBS Games와 협력하여 킬러 인을 개발하고 있습니다. 게임의 개발은 사회적 추론과 액션 게임플레이를 결합하며, Among UsMafia와 같은 게임에서 영감을 받았습니다. 또한, 개발자들은 Hitman 스타일의 전투를 추가했습니다.
게임은 Unreal Engine 5를 사용하여 개발되었으며, 이는詳細한 환경, 유연한 애니메이션, 눈부신 조명을 가능하게 합니다.

출시 날짜 및 플랫폼

킬러 인 플랫폼

현재까지 개발자들은 출시 날짜를 설정하지 않았습니다. 개발자들은 킬러 인을 PC용 스팀에서만 출시할 계획입니다. 플레이스테이션 또는 엑스박스 버전에 대한 언급은 없습니다.
클로즈드 베타 테스트는 게임의 스팀 페이지에서 지금 열려 있습니다. 선정된 플레이어들은 게임을 미리 테스트하고, 게임플레이, 밸런스, 버그에 대한 피드백을 제공할 수 있습니다.

신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.

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