인터뷰

미셸 Y. 스미스, 팝 문화 박물관의 CEO — 인터뷰 시리즈

MoPop CEO Michele Y. Smith
크레딧: 나탈리 포스트, 포스트 프로덕션 — 팝 문화 박물관

팝 문화 박물관은 음악, 게임, 문화 유산의 세계를 위한 시애틀 기반의 천국으로, 인터랙티브 전시회와 독립 게임 전시회를 포함한 새로운 전시회를 제공할 계획입니다. 팝 문화 박물관에서 현재 진행 중인 작업에 대해 더 알아보기 위해, 우리는 박물관의 CEO인 미셸 Y. 스미스에게 연락했습니다.

미셸, 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다. 자신을 소개해 주시고, 팝 문화 세계에 들어오게 된 계기를 알려주세요.

미셸: 감사합니다. 저는 미셸 Y. 스미스이고, 시애틀의 팝 문화 박물관(MoPOP)의 CEO입니다. 저의 팝 문화 세계로의 여정은 개인적인 역사와 전문적인 경험에 깊이 뿌리박혀 있습니다. 어린 시절, 어머니는 필라델피아의 첫 번째 흑인 발레리나였으며, 저에게 예술에 대한 깊은 감정을 심어주었습니다. 전반적인 경력 동안, 저는 문화 기관을 통해 다양한 관객을 위한 包容적이고 참여적인 경험을 만들기 위해 열심히 노력했습니다. MoPOP을 이끌 기회가 생긴 때, 저는 예술을 사랑하는 것과 문화 보존에 대한 헌신을 결합할 수 있는 완벽한 플랫폼이라고 생각했습니다.

팝 문화 박물관에 대해 더 알고 싶습니다. 팝 문화를 왜 선택했는지, 왜 중요한 문화 유산의 일부라고 생각하는지 알려주세요.

미셸: 팝 문화는 우리가 세계를 이해하고 연결할 수 있는 강력한 렌즈입니다. 음악, 패션, 언어, 사회 규범 등에 영향을 미칩니다. MoPOP에서는 팝 문화를 탐구함으로써 각 세대의 창의성과 혁신을 기념할 수 있다고 믿습니다. 이것은 다양한 공동체의 집단적 경험과 정체성을 반영하기 때문에 우리의 유산의 중요한 부분입니다. 팝 문화를 깊이 있게 탐구함으로써, 우리는 역사적이고 현대적인 문제에 접근할 수 있으며, 예술과 인문학에 대한 더 깊은 감상을 조성할 수 있습니다.

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크레딧: 팝 문화 박물관

박물관에서 진행하는 전시회에 대해 알려주세요. 방문객들은 무엇을 기대할 수 있나요?

미셸: MoPOP을 방문하는 사람들은 다양한 팝 문화의 면면을 포함하는 몰입적인 경험을 기대할 수 있습니다. 음악, 영화, 과학 소설, 비디오 게임 등 다양한 전시회를 제공합니다. 예를 들어, 과학 소설과 판타지의 명예의 전당은 방문객들을 환상적인 세계로 데려가며, 사운드 랩에서는 다양한 음악 기器와 녹음 장비를 실험할 수 있습니다. 우리는 또한 아이코닉한 아티스트와 문화 운동에 대한 전시회를 제공하며, 팝 문화가 어떻게 진화해 왔는지에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 각 전시회는 참여적이고 흥미로운 경험을 제공하도록 설계되었습니다.

독립 게임 전시회도 진행한다고 들었습니다. 독립 게임 산업으로의 확장을 결정한 계기를 알려주세요.

미셸: 네, 그렇습니다. 우리는 독립 게임 전시회인 인디 게임 혁명을 진행하고 있습니다. 이 전시회는 비디오 게임이 예술적 매체로 표현할 수 있는 인간의 경험을 다루고 있습니다. 비디오 게임은 종종 중요하지 않거나 심각하지 않은 것으로 여겨지지만, 우리는 이러한 생각에 반대하며, 비디오 게임이 예술의 한 형태로 महत्वप니까고 생각합니다. 독립 게임은 더 개인적인 관점을 제공하며, 현대적인 문화적 벡터와 인간의 본질에 깊이 연결됩니다. 따라서 인디 게임 혁명은 재미있는 경험일 뿐만 아니라, 게임이 예술의 한 형태로 중요하고, 현대적인 문화와 인간의 여정에 연결된다는 것을 강조합니다.

현재 진행 중인 독립 게임에 대해 알려주세요. 향후 컬렉션을 확장할 계획이 있나요?

미셸: 현재 인디 게임 혁명 전시회에서는 다양한 장르와 스타일의 게임을展示하고 있습니다. 일부 게임에는 “LUNA The Shadow Dust,”Astrolander,” “Hill Agency: PURITYdecay” 등이 있습니다. 향후 우리는 더 다양한 국제적인 독립 게임을 포함할 계획입니다. 또한 독립 게임 개발자와의 파트너십을 통해 독점적인 이벤트, 게임 출시, 개발자 토크를 진행할 것입니다.

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인디 게임 혁명은 무엇이며, 독립 게임 산업의 성장에 어떻게 기여할 수 있나요? 교육적인 경험이라고 생각하시나요?

미셸: 인디 게임 혁명은 독립 게임 개발자의 창의성과 영향력을 기념하는 전시회입니다. 독립 게임의 부상과 게임 산업에 대한 영향력을 탐구합니다. 전시회에서는 독립 게임을 플레이하고, 개발 과정에 대해 배우고, 개발자의 이야기를 들을 수 있습니다. 이는 교육적인 경험으로, 게임 개발의 기술적이고 예술적인 도전과 문화적 중요성을 제공합니다.

모팝은 새로운 게임 시리즈를 출시한다고 들었습니다. 자세히 알려주세요.

미셸: 네, 모팝은 새로운 게임 시리즈를 출시할 계획입니다! 각 프로그램은 8비트 클래식부터 테이블톱 게임까지 다양한 게임을 탐구합니다. 입장료와 함께 제공되는 게임 시리즈 프로그램에는 아트 메이킹 스테이션, 커뮤니티 파트너, 영화 상영, 게임 플레이 기회 등이 포함됩니다. 프로그램 테마는 각 이벤트마다 변경되며, 다양한 게임 형식과 스타일을 탐구할 수 있습니다.

이 시리즈는 2024년 7월에 시작되며, 8비트 게임의 픽셀 기반 미학을 탐구하는 픽셀 파워를 포함합니다. 9월 14일에는 테이블톱 게임에 대한 탐구를 진행할 것입니다. 2024년 시리즈는 11월 9일 워싱턴 주 힙합 역사 월을 기념하는 힙합 게임으로 마무리됩니다. 자세한 정보와 티켓 예약은 웹사이트를 방문해 주세요.

2024년 4분기에 대해 계획이 있나요? 새로운 전시회나 디스플레이를 추가할 계획이 있나요?

미셸: 2024년 4분기는 모팝에게 흥미로운 시기입니다. 우리는 특별 전시회인 키스 해링: 레이디언트 레거시를 발표할 예정입니다. 이 전시회에서는 키스 해링의 삶, 작품, 활동을 270점 이상의 작품과 물건을 통해 몰입적인 체험을 제공할 것입니다.

또한 우리는 교육 아웃리치 프로그램인 아웃리치 키트: 비마고른의 동굴로의 여정을 계속 진행할 것입니다. 이 프로그램은 4-12학년 학생들을 위한 클래식 판타지 롤플레잉 게임을 제공하며, 학생들이 협력하여 과제를 해결하고, 마을을 구할 수 있습니다. 키트에는 판타지 프로프와 오리지널 아트워크가 포함되어 있으며, 교사들은 수업에 맞게 어드벤처를 맞춤설정할 수 있습니다.

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크레딧: 팝 문화 박물관

미래의 방문객이나 팝 문화 애호가들이 팀의 최신 프로젝트를 따라갈 수 있는 방법이 있나요? 소셜 채널, 라이브 이벤트, 뉴스레터 등에注意해야 할 점이 있나요?

미셸: 네, 있습니다. 우리는 모든 사람에게 소셜 미디어 플랫폼인 인스타그램을 통해 연결되기를 권장합니다. 또한 뉴스레터를 제공하며, 웹사이트에는 자세한 이벤트 캘린더와 전시회 정보가 있습니다. 우리는 항상 커뮤니티와의 소통을 기대하며, 모팝에서 진행되는 놀라운 작업을 공유합니다.

마지막으로 독자들에게 전할 말이 있나요?

미셸: 저는 모든 사람에게 계속적인 지원과 열정을 위해 감사드립니다. 우리의 사명은 모든 형태의 팝 문화를 기념하고, 모든 사람이 환영받고 영감을 받을 수 있는 공간을 만들기 위한 것입니다. 우리는 이 여정을 계속하기를 기대하며, 곧 박물관에서 뵙기를 바랍니다. 여러분의 참여와 열정은 모팝을 활기찬 문화 기관으로 만듭니다.

미셸, 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다.

 

팝 문화 박물관에 대한 더 많은 정보는 공식 소셜 채널 여기를 확인하세요. 또는 웹사이트 여기를 방문하세요.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.