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지상에서 살아남다 Vs Smalland: 야생에서 살아남다
그래서, 당신은 외面的 세계의 위험을 받아들이고 싶은 마음이 드는 것 같습니다. 그렇다면, 운은 대담한 사람에게 호의를 보여주며, 아기 엄지손가락 크기만 한 벌레 크기로 자신을 압축할 의향이 있는 사람들에게도 그러합니다. 그리고 이러한 기회에 대해 이야기하고 있는 동안, 현실적으로 두 가지 완벽한 옵션이 바로 여기에 있습니다: 지상에서 살아남다와 Smalland: 야생에서 살아남다.
지금 두 가지 생존-공예 IP 중 어느 것을 먼저 뛰어들어야 할까요? 만약 당신이 이 khá 니치한 개념에 상대적으로 새로운 사람이라면, 자세한 내용을 알고 싶다면 계속 읽어보세요. 지상에서 살아남다 또는 Smalland: 야생에서 살아남다? 지금부터 살펴보겠습니다.
지상에서 살아남다는 무엇인가?

간단히 말해, 지상에서 살아남다는 플레이어가 거대한 뒤뜰에서 벌레 크기的人으로서 살아남는 것을 강요받는 생존-공예 게임입니다. 벌레 크기的人으로서, 플레이어는 새로운 세계, 즉 커뮤니티를 만들어나가야 합니다. 여기서 حتى 가장 작은 사람들도 자연 환경의 요소들에 저항할 수 있습니다. 전투, 공예, 그리고 열성적인 빌더들이 앞으로 여러 날, 주, 그리고 몇 개월 동안 계속 나아갈 수 있도록 충분한 커스터마이즈가 있습니다. 더욱이, 개발자 Obsidian Entertainment가 게임의 진행에 상대적으로 적극적인 만큼, 플레이어는 향후 몇 년 동안 뒤뜰에 더욱 많은 콘텐츠를 기대할 수 있습니다. 그래서 좋습니다.
Smalland: 야생에서 살아남다는 무엇인가?

지상에서 살아남다와 유사한 방식으로, Smalland: 야생에서 살아남다의 개념은 생존에 관한 것입니다. 더욱이, 이는 벌레 크기的人형, 즉 대부분의 사람들에게 가장 아래에 있는 식량 사슬에 있는 존재로서의 세계를 직면하는 것입니다. 따라서 플레이어는 자신의 안정 지역을 벗어나서 초목 너머에 무엇이 있는지 받아들이야 합니다. 다시 말해, 여기에도 충분한 전투, 공예, 그리고 탐험하고 수집할 수 있는 생물권이 있습니다. 그래서 다시 말해, 지상에서 살아남다와 유사하지만, 몇 가지 고유의 기능이 있습니다. 그러나 곧 자세히 설명하겠습니다.
스토리 & 로어
두 게임 모두 서로 다른 생물권을 탐험하고 비밀을 풀어나가지만, 스토리는 대략적으로 동일합니다. 즉, 지상에서 살아남다에서 당신은 일상적인 인간으로서 벌레 크기로 축소된 반면, Smalland에서는 당신은 거대한 존재가 자연 환경을 남겨두고 떠난 후에 표면으로 돌아가는 비트 크기的人형입니다.
물론 두 게임의 목표는 동일합니다: 살아남다. 게임플레이 측면에서, 각 타이틀은 플레이어에게 피난처를 구축하고, 식량을 조달하며, 요소들과 자연 환경에서 살아남기 위해 무기와 방어구를 공예하도록 지시합니다. 이러한 세계의 새로운 사람으로서, 당신은 그들의 방식에 적응해야 하며, 본질적으로 식량 사슬과 더 중요한 삶의 원에 발을 들여놓기 위해 모든 것을 해야 합니다.
그러면 두 게임 중 어느 것이 더 나은 스토리를 告诉하는 것일까요? 잘, 지상에서 살아남다가 몇 년 동안 세부 사항을 다듬은 후에终于 완성된 스토리라인을 가지고 있으며, 결국 완성된 스토리를 가지고 있으므로, 우리는 정당하게 인정해야 합니다. 그러나 Smalland는, 아직 초기 접근 단계에 있음에도 불구하고, 이미 실질적이고 지속 가능한 것을 만들었습니다. 이는 우리에게 미래의 업데이트에서 많은 것을 기대할 수 있음을 의미합니다. 만약 당신이 “전체 패키지”를 원한다면, 지상에서 살아남다를 선택하는 것이 좋습니다. 그러나 Smalland를 무시하지 마세요. 이미 만들어진 경험은 첫 수십 시간을 보낼 수 있을 만큼 충분합니다. 사실, 당신이 모든 것의 소규모 것을 사랑하며, 광활한 개방 세계에서 일어나는 모험을 원한다면, 두 가지 중 어느 것도 큰 실수는 아닙니다.
게임플레이

두 게임 모두 생존-공예 게임의 핵심이므로, 많은 사람들이 왜 두 게임을 서로 비교하는지 쉽게 이해할 수 있습니다. 대부분의 시간을 일일 생존에 사용하며, 기본적인 생존 본능을 사용하여 주요 생물권의 일부를 풀어내고 살아남기 위해 필요한 자원을 수집합니다. 많은 생존 게임과 마찬가지로, 두 게임 모두 당신의 여행을 시작할 때 거의 옷만 입고 시작합니다. 이후에 당신은 무기, 방어구, 기타 기본적인 코스메틱으로 업그레이드해야 합니다.
자원과 기타 주요 물건을 수집하는 것 외에도, 두 게임 모두 당신의 캐릭터를 유지하기 위해 필요한 다양한 소비 물품을 제공합니다. 이러한 물품을 얻으려면, 플레이어는 베리灌木을 수집하거나, 다른 생물과 전투를 벌여서 고기와 다른 조리 가능한 조각을 얻어야 합니다. 여기서 크게 다르지 않으며, 일반적으로 전투 경험도 마찬가지입니다. 대부분의 경우 쉽게 배울 수 있지만, 어려울 수 있습니다.
좋은 소식은, 두 게임 모두 기계적으로 매우 부드럽게 실행되며, 전체적인 몰입을 방해하는 주요 기술적인 문제나 문제가 없다는 것입니다. 따라서 한 가지를 다른 것보다 추천하기는 어렵습니다. 두 게임 모두 강력한 UI와 프레임워크를 가지고 있습니다. 그러나, 지상에서 살아남다가 출시 이후로 업데이트와 패치가 많았으므로, 제품 전체가 훨씬 깨끗해 보이고, Smalland: 야생에서 살아남다의 항목보다 성능이 더 좋습니다.
판결

우리는 Smalland: 야생에서 살아남다를 변호하여, 아직 완성되지 않은 게임임에도 불구하고, 일반적으로 훌륭한 생존 게임이며, 관심을 가져야 할 게임이라고 말할 수 있습니다. 그러나 지상에서 살아남다는 더 완전한 게임이므로, 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 다른 한편으로, Smalland를 무시하지 마세요. 이미 만들어진 경험은 첫 수십 시간을 보낼 수 있을 만큼 충분합니다. 사실, 당신이 모든 것의 소규모 것을 사랑하며, 광활한 개방 세계에서 일어나는 모험을 원한다면, 두 가지 중 어느 것도 큰 실수는 아닙니다.