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그라운디드 vs 그라운디드 2

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Grounded vs Grounded 2

반대편에 있는 거대한 거미와 나무 가지로 만든 창으로 싸우거나, 작은 개미 크기로 살아가는 것을 상상해 보세요. 작은 개미 크기에서 살아남는다는 것은 뒷마당 전체를 대륙으로 탐험하는 것을 의미합니다. 그라운디드는 설탕 알갱이 크기로 플레이하며, 살아남는다는 것은 자원을 모으고, 무기를 만들고, 기도를 하며, 물이 떨어지지 않도록 하는 것을 의미합니다. 그라운디드 2는 플레이어가 높은草로 뛰어드는 것을 의미합니다. 그러나 이번에는 세계가 더 크고, 벌레가 더 강하고, 이제는 자신의 애벌레를 타고 전투에 참여할 수 있습니다. 이 기사에서는 그라운디드 vs. 그라운디드 2를 비교하고, 어느 게임이真正로 최고인지에 대한 우리의 판단을 제공합니다.

그라운디드란 무엇인가?

원본 그라운디드에서, 당신은 기억이 나지 않고 어떤 사람의 뒷마당에서 깨어난 네 명의 십대 중 하나입니다. 설명은 없습니다. 당신, 소다 캔이 에펠탑보다 크고, 많은 공격적인昆虫이 있습니다. 드웰드 터리 박사라는 과학자가 SPAC.R이라는 縮小 기계를 만들었고, 당신은 그의 실험 중 하나입니다. 악당은 오민트라는 음흉한 기업입니다.

당신의 목표는 죽지 않고, 아마도 정상 크기로 돌아가는 방법을 알아내는 것입니다. 모든 단서, 모든 벌레와의 전투, 그리고 당신이 건축하는 모든 소다 스트로는 당신을 그 화단의厄運에서 탈출하게 만듭니다. 허니, 아이 Shrunk 더 키즈를 상상해 보세요. 그러나 이제 그것은 게임입니다. 또한, 당신은 드웰드의 뒷마당에 있습니다.

그라운디드 2란 무엇인가?

그라운디드 2, 매우 기대되는 속편은 1992년으로 이동합니다. 첫 번째 게임의 네 명의 십대 아이들은 여전히 사라져 있습니다. 그리고 오민트는 여전히 음흉하고, 그들의 옛 전략으로 돌아갔습니다. 그러나 이번에는 뒷마당이 브룩홀로 공원으로 바뀌었습니다. 새로운 오버사이즈된 놀이터에는 전복된 아이스크림 카트와 거대한 개미 언덕이 있습니다. 여전히 살아남는 것을 다루고 있지만, 위협이 증가했고, 지도는 확장되었고, 이제는 작은 세계의 종말처럼 느껴집니다. 그리고, 여전히 네 개 이상의 다리를 가진 모든 것을 신뢰할 수 없습니다.

게임 플레이

게임 플레이

원본 그라운디드는 전형적인 서바이벌 게임 모드입니다. 자원을 모으고, 무기를 만들고, 벌레 방어구를 만들고, 해가 지지 않는 동안 물이 떨어지지 않도록 합니다. 당신은 배고픔, 목마름, 그리고 당신이 만나는 모든 벌레를 관리합니다. 레이디버그는 음식을 찾는 데 도움이 되고, 아피드는 요리할 수 있는 간식입니다. 그리고 거미는 본질적으로 공포 영화의 악당입니다. 거미 공포증 조절기가 설정에 있습니다. 그것은 당신이 혼자이거나 최대 세 명의 친구와 함께 chơi하든, 모든 것이 살아남고, 건축하는 것입니다.

그라운디드 2에서, 서바이벌 공식은 유지됩니다: 자원 수집, 기지 건설, 그리고 거대한 벌레와의 전투. 그러나 이제 당신은危險을 통해 대시하고, 벌레를 타고 전투에 참여할 수 있습니다. 바퀴벌레가 적의 라인업에 합류합니다. 그것들은 크고, 갑옷을 입고, 나쁩니다. 전투는 더 공격적이고, 이동은 더 빠르고, 기지 건설은 더 큰 위협과 더 많은 수직 지형에 대처해야 합니다. 공개 로드맵이 발표되었으므로, 오비디언은 명백하게 커뮤니티 피드백을 고려하여 이를 구축하고 있습니다. 플레이어는 빈번하고 실질적인 업데이트를 기대할 수 있습니다.

게임 모드

그라운디드 vs. 그라운디드 2 p-게임 모드

솔로 또는 스쿼드, 당신은 여전히 작습니다. 그라운디드는 전체를 혼자 플레이할 수 있지만, 그것은 최대 세 명의 친구와 함께 협동에서 빛을 발합니다. 기지를 공유하고, 거미를 공격하기 위한 계획을 세우고, 스틴크 버그가 모든 것을 망칠 때 함께 кри치면, 그것은 혼란스럽지만 최고의 방식입니다. 스토리 모드는 솔로와 그룹 플레이에서 작동하므로, 당신이 혼자이거나 친구들을 끌어들이는지 여부에 관계없이, 당신은 커버됩니다. 그라운디드 2는 아직 새로운 모드에 대해 모든 것을 공개하지 않았지만, 멀티플레이어 모드가 확인되었습니다. 첫 번째 게임에서 중앙 협동이 성공적이었으므로, 더 많은 기능이 친구와 함께 살아남는 것을 더 원활하게, 더 빠르게, 더致命하게 만드는 것을 기대할 수 있습니다.

기능

기능

그라운디드 vs 그라운디드 2는 규모의 이야기입니다. 그라운디드의 가장 큰 판매점은 항상 그 관점이었습니다. 모든 잎은 정글처럼 느껴졌고, 모든 가지는 거대한 구조물처럼 보였습니다. 동적 생태계는 뒷마당을 생명으로 채웠고,昆虫은 현실적으로 행동했으며, 일부는 공격적인 포식자로, 일부는 중요한 자원으로 행동했습니다. 그 자연적인 혼란 속에 서서히 풀리는 매력적인 내러티브가層層적으로織り込まれました.

그라운디드 2는 그 기초를 구축하고, 그것을 증폭합니다. 새로운 영역은 더 크고, 더 풍부하고, 더 상호작용합니다. 전복된 아이스크림 카트는 단순한 배경이 아닙니다. 그것은 다층 놀이터이고, 숨겨진 곳이고, 아마도 당신을 먹고 싶어하는 일련의 것들의 집입니다. 이동은 진화했습니다. 벌레를 타고 이동할 수 있으므로, 더 이상 걸어가는 것이 아닙니다. 대시 메커니즘도 전투와 탈출에 새로운 층을 추가하여, 모든遭遇가 더 빠르고, 더 강렬해집니다.

플랫폼

그라운디드 vs. 그라운디드 2 플랫폼

그라운디드가 시작된 곳, 뒷마당에서 큰 화면까지. 그라운디드는 처음에 Xbox One과 Windows PC에서早期アクセス되었습니다. 그런 다음 완전한 출시와 함께 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5로 확장되었습니다. 모두가 결국 한 조각을 얻었고, 그것은 모든 플랫폼에서 المفاجأة적인 히트가되었습니다. 그라운디드 2는 2025년 7월 29일에 Xbox 게임 프리뷰와 스팀早期アクセ스에 출시됩니다. Xbox Series X/S와 PC가 먼저 받지만, 첫 번째 게임의 론칭을 고려하면, PlayStation과 Nintendo Switch 플레이어는 영원히 잠겨 있지 않을 것입니다. Xbox 캠프에 속하지 않는 경우, 콘솔에서 뒷마당이 곧 방문할 수 있습니다.

판단

그라운디드 vs. 그라운디드 2는 작은 규모의 서바이벌을 올바르게 수행하는 완벽한 대결입니다. 원본 그라운디드는 서바이벌 분위기를 완벽하게 구현했습니다. 작은 도구, 큰 위협, 그리고 뒷마당이 가득 찬 혼란. 당신이 혼자 chơi하든, 친구와 함께 chơi하든, 탐험, 건설, 그리고 함께 공황状態에 빠지는 것은 결코 낡지 않습니다. 그라운디드 2는 그러나 모든 것을 한 단계 높입니다. 더 큰 지도, 더 매끄러운 이동, 그리고 더 많은 혼란을 가져옵니다. 그것은 첫 번째 게임이 올바르게 한 모든 것을 기반으로巨大한 발전을 이루고 있습니다. 확장된 기능과狂野한 새로운 콘텐츠로, 그라운디드 2는 더 많은 재미, 스릴, 그리고 뒷마당의 위험을 약속합니다.

신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.