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그라운드 2: 우리가 알고 있는 모든 것
그라운드가 출시되었을 때,誰도 예상하지 못한 백야드에서 縮小된 십대들이 생존 게임으로 큰 인기를 끌 것으로 생각하지 않았을 것입니다. 그것은 작고 기이한 사이드 프로젝트처럼 보였습니다 – 작은 아이들, 큰 벌레들, 그리고 위험으로 가득 찬 잔디밭. 하지만 어쩐지, 그것은 잘 작동했습니다. 정말 잘 작동했습니다. 그것은 클래식 생존 메커니즘과 예상치 못한 심장, 그리고 일상적인 물건들이 전체적인 생존 위협으로 변하는 세계를 혼합했습니다. 이제, 그라운드 2가 얼리 액세스 출시를 위해 출시될 예정이며, 그것은 백야드를 훨씬 넘어서는 것을 목표로 합니다.
그라운드 시퀄에서, 모험은 브룩홀로우 파크에서 일어납니다. 그것은 훨씬 더 큰 그리고 복잡한 세계입니다. 원래 크루는 돌아왔습니다 – 더 나이가 들고, 더 강해지고, 더 큰 위협에 직면할 준비가 되었습니다. 우리는 탈 수 있는 벌레 동료들, 더智能한 전투 시스템, 비밀로 가득 찬 이야기, 그리고 커뮤니티 피드백에 크게 의존하는 협동 생존을 얻을 것입니다.
이번에는 무엇이 새로운가요? 어디로 가고 있나요? 어떤 벌레를 탈 수 있나요? 그리고 그라운드 시퀄은 어떻게 원래 게임이 큰 인기를 끈 시스템을 확장할 것인가요? 그라운드 2에 대해 우리가 지금까지 알고 있는 모든 것을 게임플레이와 이야기에서 플랫폼, 출시, 그리고 더 나아가서 분석해ボきましょう.
그라운드 2는 무엇인가?

그라운드 2는 1인칭 또는 3인칭 협동 생존 게임입니다. 여기서 당신은 다시 縮小된 십대들이 생존하기 위해 노력하는 세계에서 살아남으려고 합니다. 원래 게임에서는 당신은 잔디로 피난처를 만들고, 쓰레기를 수집하고,巨大한 벌레들과 싸워야 했으며,同时에 기이한謎를 풀어야 했습니다. 시퀄은 그 핵심 아이디어를 가져와 규모를 확대합니다. 백야드에 갇혀 있는 것이 아니라, 브룩홀로우 파크로 이동합니다 – 훨씬 더 큰 그리고 복잡한 공간으로, 탐험, 건설, 그리고 생존의 방식을 완전히 변경합니다.
그것은 여전히 팀워크, 건설, 그리고 탐험에 중점을 두고 있지만, 이제 세계는 더 크고, 더 밀도があり, 그리고 더 다양합니다.
개발자들은 견고한 기반을 구축하고 있습니다 – 첫 번째 게임은 2,500만 명이 넘는 플레이어가 참여한 큰 인기를 끌었습니다. 그라운드 2는 원래 매력을 유지하면서 새로운 시스템, 메커니즘, 그리고 сю프라이즈를 도입하려고 합니다. 그것은 여전히 동일한 “작은 아이들,巨大한 세계” 아이디어이지만, 이제는 더 큰, 더 위험한 무대에서 진행됩니다.
이야기

그라운드 2의 이야기에서는 첫 번째 게임의 사건이 발생한 2년 후를 배경으로 합니다. 동일한 십대들이 돌아왔지만, 이제는 “조금 더 나이가 들고, 조금 더 대담해졌다”는 개발자의 말입니다. 이번에는 백야드에 갇혀 있지 않습니다 – 브룩홀로우 파크에 있게 됩니다. 훨씬 더 큰 그리고 야성적인 곳으로, 비밀로 가득 찬 곳입니다. 개발자들은 그들이 어떻게 그곳에 도착했는지, 그리고 왜 그곳에 있는지 정확히 밝히지 않았지만, “전체적으로 새로운 세계”와 “매우 큰 설정과謎가 가득한 이야기”가 기다리고 있다고 확인했습니다. 분명히, 다시 한번 더 깊은 과학 실험, 더 많은 단서, 그리고 일상적인 물건들 뒤에 숨겨진 기이한 기술이 있습니다.
이것이 더 흥미로운 것은 어떻게 이야기가 전개될 것인가입니다. Obsidian에 따르면, “우리는 게임 프리뷰 출시 때 전체 이야기를 알려주지 않을 것입니다”지만,謎를 풀기 시작하고, 단서를 추적하고, 가장狂적인 가설을 즉시 공유하기 위해 충분한 내용이 있을 것입니다. 즉, 이야기에서는 시간이 지남에 따라 진화할 것입니다. 첫 번째 게임에서와 마찬가지로, 플레이어들은 세계를 탐험하고, 숨겨진 물건을 찾고, 기이한 물건들을 주의 깊게 살펴보면서 이야기를 조각조각 풀어갈 것입니다. 이 접근 방식은 첫 번째 게임에서 잘 작동했으며, 그라운드 2도 이謎 驅動體驗에 더 많이 의존하는 것으로 보입니다.
게임플레이

첫 번째 그라운드를 플레이했다면, 시퀄은 친숙한 느낌을 줄 것입니다. 하지만, 이번에는 더 크고, 더 위험한 세계에서 살아남으려고 합니다. 여전히 작은 십대들이 생존하기 위해 건설하고, 수집하고, 벌레들과 싸우지만, 이번에는 브룩홀로우 파크에서 진행됩니다 – 훨씬 더 큰 그리고 자세한 세계입니다. 개발자들은 “시작 지점만 해도 첫 번째 게임의 전체 백야드만큼 크다”고 말합니다. 즉, 플레이어들은 훨씬 더 많은 공간을 탐험하고, 더 많은 곳을 건설하고, 새로운 도전을 맞이할 것입니다.
가장 흥미로운 새로운 기능 중 하나는 “버기”입니다 – 타고 싸울 수 있는 곤충 동료입니다. 그것들은 단순히 이동하는 데 사용되지 않습니다. 각 버기에는 특별한 능력이 있습니다. 예를 들어, 건설 자재를 운반하는 데 도움이 되는 “적색 개미 버기”를 호출하거나, 적을 혼乱시키는 거미를 타고 싸울 수 있습니다. 이제 벌레들과 싸우는 것뿐만 아니라, 일부는 당신의 편에 서서 살아남는 데 도움이 됩니다.
전투도全面적인 업그레이드를 받습니다. 개발자들은 이것을 “전투 2.0″이라고 부르며, 회피와 더智能한 적 행동과 같은 새로운 시스템을 도입합니다. 즉, 전투는 더 интенсив하고, 더 많은 기술이 필요합니다. 적들이 단순히 당신에게 돌진하지 않을 것입니다 – 당신의 동작에 반응할 것입니다. 이것은 첫 번째 게임의 더 단순한 전투와 큰 차이입니다.
개발

개발 측면에서, Obsidian Entertainment(첫 번째 게임의 개발사)는 Eidos Montréal과 협력하여 시퀄을 개발했습니다. 두 개발사 모두 강력한 실력을 보유하고 있기 때문에, 그들의 협력이 그라운드 2에 좋은 영향을 미칠 것입니다.
그라운드 시퀄은 게임 프리뷰(엑스박스)/얼리 액세스(스팀) 형식으로 출시될 예정입니다. 첫 번째 게임과 마찬가지로, 개발팀은 커뮤니티와의 피드백을 통해 업데이트와 새로운 콘텐츠를 안내할 것입니다. 그러나, 출시 때 전체 이야기를 공개하지 않을 것입니다. 플레이어들이謎를 풀고, 단서를 추적하는 동안, 게임이 진화할 것입니다.
트레일러
그라운드 2 트레일러에서는 네 명의 십대들이 돌아오는 것을 볼 수 있습니다 – 이번에는 더 큰 그리고 더 위험한 환경으로 이동합니다. 트레일러에서는 새로운 생물들과 일부巨大한 곤충들을 보여주며, 더 복잡한 생존 시스템을 암시합니다. 또한, 첫 번째 게임에 대한 명확한 언급이 있습니다. 전반적으로, 트레일러는 더 큰, 더 대담한 여정을 설정하며, 새로운 위협, 더 깊은 시스템, 그리고 더 많은 сю프라이즈를 예고합니다.
출시일, 플랫폼, 에디션

오래 기다릴 필요는 없습니다. 그라운드 2는 2025년 7월 29일에 엑스박스에서 게임 프리뷰와 스팀에서 얼리 액세스로 출시됩니다. 가격은 29.99달러입니다. 게임 패스 구독자라면, 추가 비용 없이 출시일로부터 플레이할 수 있습니다. 이는 엑스박스 시리즈 X|S, PC, 그리고 엑스박스 클라우드 게이밍을 포함합니다.
엑스박스 플레이 애니웨어 덕분에, 한 번의 구매로 콘솔과 PC를 모두 커버할 수 있으며, 풀 크로스 세이브 지원을 제공합니다. 이것은 플랫폼을 전환하거나 다른 시스템에서 친구들과 스쿼드업을 원하는 사람들에게 큰 승리입니다.
현재, 풀 에디션 또는 디럭스 콘텐츠에 대한 정보는 없습니다. 게임 프리뷰로 출시되기 때문에, 첫 번째 그라운드와 마찬가지로, 게임이 시간이 지남에 따라 진화할 것으로 기대합니다. 그리고, 첫 번째 게임을 플레이했다면, Obsidian이 빠르게 콘텐츠를 추가한다는 것을 알고 있습니다. 그라운드 시퀄의 최신 뉴스를 확인하려면, 공식 소셜 미디어 계정こちら를 팔로우할 수 있습니다.
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