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Grounded 2: 모든 것을 알려드립니다
기억하나요 Grounded가 출시되었을 때,誰도 예상하지 못한 백야드에서 縮小된 십대들이 생존 게임으로 큰 인상을 남긴 적이 있나요? 그것은 기이한 사이드 프로젝트처럼 보였습니다 – 작은 아이들, 큰 벌레들, 그리고 위험으로 가득 찬 잔디밭. 그러나不知 어떻게 그것은 잘 작동했습니다. 정말 잘 작동했습니다. 그것은 클래식 생존 메커니즘과 예상치 못한 심장, 그리고 일상적인 물체들이 전체적인 생존 위협으로 변하는 세계를 혼합했습니다. 이제, Grounded 2가 얼리 액세스 출시를 위해 출시될 예정이며, 그것은 백야드를 훨씬 넘어서는 것을 목표로 합니다.
Grounded 속편에서, 모험은 훨씬 더 큰 규모와 복잡한 세계인 Brookhollow Park에서 진행됩니다. 원래 크루는 돌아왔습니다 – 더 나이가 들고, 더 강하고, 더 큰 위협에 직면할 준비가 되어 있습니다. 우리는 탈 수 있는 벌레 동료들, 더智能한 전투 시스템, 비밀로 가득 찬 이야기, 그리고 커뮤니티 피드백에 크게 의존하는 협동 생존을 얻을 것입니다.
那么, 이번에는 무엇이 새로운가요? 우리는 어디로 가고 있나요? 어떤 종류의 벌레를 탈 수 있나요? 그리고 Grounded 속편은 어떻게 원본이 المفاجأ히트가 된 시스템을 확장할 것인가요? Grounded 2에 대해 알려진 모든 것을 게임 플레이와 이야기부터 플랫폼, 출시, 그리고 더 많은 것까지 분해해 보겠습니다.
Grounded 2는 무엇인가?

Grounded 2는 1인칭 또는 3인칭 협동 생존 게임으로, 당신은 다시 縮小된 십대들이 생존을 위해 노력하는 세계에서 플레이합니다. 원래 게임에서는 당신은 草로에서 피난처를 만들고, 자원을 수집하고,巨大한 벌레들과 싸워야 했으며,同時에 기이한謎를 풀어야 했습니다. 속편은 그 핵심 아이디어를 가져와 규모를 높입니다. 백야드에 갇히지 않고, 이번에는 Brookhollow Park – 훨씬 더 큰 규모와 복잡한 공간으로 이동합니다. 그것은 탐험, 건설, 생존의 방식을 완전히 바꿉니다.
그것은 여전히 팀워크, 건설, 탐험에 중점을 두고 있습니다. 그러나 이제 세계는 더 크고, 더 밀도があり, 그리고 더 다양합니다.
개발자들은 견고한 기반을 구축하고 있습니다 – 첫 번째 게임은 2,500만 명이 넘는 플레이어가 tham gia한 المفاجأ히트가 되었습니다. Grounded 2는 원래 매력을 유지하면서 새로운 시스템, 메커니즘, 그리고 сю프라이즈를 소개하려고 합니다. 그것은 여전히 동일한 “작은 아이들,巨大한 세계” 아이디어이지만, 이제는 더 큰, 더 위험한 무대에서 진행됩니다.
이야기

Grounded 2의 이야기는 첫 번째 게임의 사건이 발생한 2년 후에 시작됩니다. 동일한 십대들이 돌아왔지만, 이제는 “조금 더 나이가 들고, 조금 더 대담해졌습니다.” 개발자들은 그들이 어떻게 그곳에 도착했는지, 왜 그곳에 있는지 정확히 밝히지 않았지만, “전체적으로 새로운 세계”와 “매우 큰 규모의 새로운 설정과謎가 가득 찬 이야기”가 기다리고 있다고 확인했습니다. 분명히, 다시 한번 더 깊은 것이 진행되고 있습니다 – 아마도 더 많은 음흉한 과학 실험, 더 많은 단서, 그리고 일상적인 물체 뒤에 숨겨진 더 많은 기이한 기술.
그것을 더욱 흥미롭게 만드는 것은 이야기가 어떻게 전개될 것인가입니다. Obsidian에 따르면, “우리는 게임 프리뷰 출시 때 전체 이야기를 알려주지 않을 것입니다.” 그러나 “謎를 풀기 시작하고, 단서를 추적하고, 가장狂적인 이론을 공유하기 시작하는 데 필요한 충분한 양의 이야기가 있습니다.” 그것은 이야기が 시간이 지남에 따라 진화할 것이라는 것을 의미합니다. 첫 번째 게임에서와 마찬가지로, 플레이어는 세계를 탐험하고, 숨겨진 물체를 찾고, 기이한 것들을 주의 깊게 살펴봄으로써 이야기를 조각조각拼凑할 것입니다. 이 접근 방식은 첫 번째 Grounded에서 정말 잘 작동했으며, Grounded 2는 더욱謎에 찬 경험으로 치우쳐질 것으로 보입니다.
게임 플레이

만약 당신이 첫 번째 Grounded를 플레이했다면, 속편은 익숙할 것입니다. 그러나 모든 면에서 더 크게 느껴질 것입니다. 당신은 여전히縮小된 십대들이 생존을 위해 노력하는 세계에서 플레이할 것입니다. 그러나 이번에는 백야드가 아닌 Brookhollow Park – 훨씬 더 큰 규모와 복잡한 세계를 탐험할 것입니다. 개발자들은 “시작 지역만 첫 번째 게임의 백야드 전체보다 거의 크다”고 말합니다. 그래서 처음부터 플레이어는 더 많은 공간을 탐험하고, 더 많은 곳을 건설하고, 새로운 도전을 대면할 수 있습니다.
가장 흥미로운 새로운 기능 중 하나는 “Buggies” – 길들일 수 있고, 탈 수 있고, 싸울 수 있는 곤충 동료입니다. 그것들은 단순히 이동하는 데 사용되지 않습니다. 각 Buggy에는 특별한 능력이 있습니다. 예를 들어, “Red Ant Buggy”를 호출하여 건설 자재를 운반하거나, 적을 혼乱시키는 “Orb Weaver” 거미를 타고 싸울 수 있습니다. 당신은 더 이상 벌레들과 싸우기만 하지 않습니다. 일부 벌레들은 당신의 편에 서서 생존, 탐험, 건설을 도와줍니다.
전투도 완전히 업그레이드됩니다. 개발자들은 이것을 “Combat 2.0″이라고 부르며, 새로운 시스템으로 “회피”와 “더智能한 적 행동”을 도입합니다. 그것은 싸움이 더 강렬하고, 더 많은 기술을 요구할 것입니다. 적들은 단순히 당신에게 돌격하지 않을 것입니다 – 당신의 동작에 반응할 것입니다. 이것은 첫 번째 게임의 더 단순한 전투와는 큰 차이입니다.
도구와 세계 자체에도 큰 변화가 있습니다. 새로운 “Omni-Tool”은 도끼, 해머, 삽, 렌치를 하나의 도구로 결합하여, 크래프팅과 건설을 훨씬 더 쉽게 만듭니다. 공원은 “새로운 벌레들과 돌아온 벌레들”로 가득 차 있으며, 새로운 적들로는 “당신의 공격을 막는 바퀴벌레”가 있습니다.
개발

개발 측면에서, Obsidian Entertainment(첫 번째 게임의 개발사)는 Eidos Montréal과 협력하여 속편을 만들었습니다. 두 개발사는 강력한 실력을 보유하고 있으므로, 그들의 협력이 Grounded 2에 좋은 영향을 미칠 것입니다.
Grounded 속편은 게임 프리뷰(Xbox를 통해) / 얼리 액세스(스팀을 통해) 형식으로 출시될 예정이며, 첫 번째 게임이 시작된 방식과 동일합니다. 커뮤니티를 일찍부터 참여시킴으로써, 팀은 공개 로드맵과 플레이어 피드백을 사용하여 업데이트와 새로운 콘텐츠를 안내할 것입니다. 그러나 개발자들은 출시 때 전체 이야기를 밝히지 않을 것입니다. 플레이어가 세계를 탐험하고, 숨겨진 물체를 찾고, 기이한 것들을 주의 깊게 살펴봄으로써謎를 풀어나갈 것입니다.
트레일러
Grounded 2 트레일러에서, 우리는 네 명의 십대들이 돌아오는 것을 보지만, 이번에는 모험이 백야드를 넘어서 훨씬 더 큰 규모와 위험한 환경으로 이동합니다. 트레일러는 새로운 생물들을 보여주며, 더 복잡한 생존 시스템을 암시합니다. 또한 첫 번째 게임에 대한 명확한 참조가 있습니다. 전반적으로, 트레일러는 더 큰, 더 대담한 모험을 설정하며, 새로운 위협, 더 깊은 시스템, 그리고 더 많은 сю프라이즈를 예고합니다.
발매일, 플랫폼, 에디션

당신은 오래 기다릴 필요가 없습니다. Grounded 2는 2025년 7월 29일에 Xbox의 게임 프리뷰와 스팀의 얼리 액세스로 출시되며, 가격은 29.99달러입니다. 만약 당신이 게임 패스 구독자라면, 추가 비용 없이 출시일부터 플레이할 수 있습니다. 그것은 Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming을 포함합니다.
Xbox Play Anywhere 덕분에, 한 번의 구매로 콘솔과 PC를 모두 커버할 수 있으며, 완전한 크로스 세이브 지원이 제공됩니다. 그것은 플랫폼을 전환하거나 다른 시스템에서 친구들과 함께 스쿼드アップ하려는 사람들에게 큰 승리입니다.
현재, 풀 에디션 또는 디럭스 콘텐츠에 대한 정보는 없습니다. 게임 프리뷰로 출시되기 때문에, 첫 번째 Grounded와 마찬가지로 전체 게임이 시간이 지남에 따라 진화할 것으로 예상됩니다. 또한 Obsidian은 콘텐츠를 빠르게 추가합니다. Grounded 속편에 대한 최신 뉴스를 유지하려면, 게임의 공식 소셜 미디어 계정을 여기에서 팔로우할 수 있습니다.