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Grounded 2: 우리가 아는 모든 것

2명의 선수가 야외에서 거대한 붉은 눈 말벌과 맞붙는다

때 기억 접지 뒷마당에 쪼그라든 십 대들이 등장하는 생존 게임이 이렇게 강렬할 줄은 아무도 예상하지 못했을 텐데 말이죠. 겉보기에는 별난 부수적인 프로젝트처럼 보였습니다. 작은 아이들, 커다란 벌레들, 그리고 위험으로 가득한 잔디밭까지. 하지만 어떻게든 성공했습니다. 정말 잘했죠. 고전적인 생존 방식에 예상치 못한 감동, 미스터리, 그리고 일상적인 물건들이 완전히 생존의 위험으로 변하는 세계까지, 모든 것이 뒤섞였습니다. 자, 접지 2 Early Access 출시가 예정되어 있으며, 뒷마당을 훨씬 넘어서는 것을 목표로 하고 있습니다.

In 접지 후속작인 이 모험은 훨씬 더 크고 복잡한 세계인 브룩할로우 공원에서 펼쳐집니다. 원년 멤버들이 돌아왔습니다. 더욱 늙고 강해졌으며, 더 큰 위협에 맞설 준비가 되었습니다. 탈 수 있는 곤충 동료, 더욱 스마트해진 전투 시스템, 비밀로 가득한 스토리, 그리고 커뮤니티 피드백을 적극적으로 반영한 협동 생존 모드가 추가되었습니다.

이번엔 뭐가 새로울까요? 어디로 갈까요? 어떤 종류의 벌레를 탈 수 있을까요? 그리고 정확히 어떻게 될까요? 접지 후속작은 원작을 깜짝 히트작으로 만든 시스템을 확장할 예정인가요? 지금까지 알려진 모든 것을 분석해 보겠습니다. 접지 2게임 플레이와 스토리부터 플랫폼, 출시까지 다양한 내용을 다룹니다.

Grounded 2란 무엇인가요?

빛나는 햇살이 비치는 지하 숲

접지 2 1인칭 또는 3인칭입니다 협동 생존 게임 풀잎 하나하나가 우뚝 솟아 있는 세상에서 살아남기 위해 고군분투하는 쪼그라든 십 대 소년으로 다시 한번 플레이하게 됩니다. 원작에서는 풀로 은신처를 만들고, 남은 음식을 찾고, 거대한 벌레들과 싸우면서 기묘한 미스터리를 밝혀내야 했습니다. 이번 후속작은 그 핵심 아이디어를 바탕으로 스케일을 한층 더 끌어올렸습니다. 뒷마당에 갇히는 대신, 이제 액션은 훨씬 더 크고 복잡한 공간인 브룩할로우 공원으로 옮겨가 탐험하고, 건설하고, 생존하는 방식을 완전히 바꿔놓습니다.

여전히 팀워크, 제작, 탐험에 중점을 두고 있지만, 이제 세상은 더 크고, 더 조밀하고, 훨씬 더 다양해졌습니다.

개발자들은 탄탄한 기반 위에 게임을 개발하고 있습니다. 첫 번째 게임은 25만 명이 넘는 플레이어가 참여하면서 깜짝 히트를 쳤습니다. 접지 2 새로운 시스템, 메커니즘, 그리고 놀라움을 도입하면서도 오리지널의 매력을 유지하는 것을 목표로 합니다. "거대한 세상 속의 작은 아이들"이라는 컨셉은 여전히 ​​동일하지만, 이제 더 웅장하고 위험한 무대로 나아갑니다.

이야기

정원에 있는 가시투성이 애벌레 같은 생물

이야기에 접지 2 첫 번째 게임의 사건으로부터 2년 후를 배경으로 합니다. 같은 십 대들이 돌아왔지만, 이제 개발진의 표현을 빌리자면 "좀 더 나이 들고, 좀 더 대담해졌습니다." 이번에는 뒷마당에 갇힌 것이 아니라, 비밀로 가득 찬 훨씬 더 크고 야생적인 곳, 브룩할로우 공원에 도착했습니다. 개발진은 그들이 어떻게, 왜 그곳에 도착했는지 정확히 밝히지 않았지만, "완전히 새로운 세계"와 "발견해야 할 미스터리가 가득한 거대한 새로운 배경과 이야기"가 기다리고 있다고 밝혔습니다. 분명 더 깊은 무언가가 다시 일어나고 있을 것입니다. 아마도 더 많은 수상한 과학 실험, 그들을 작게 만든 자에 대한 더 많은 단서, 그리고 일상적인 물건 뒤에 숨겨진 더 이상한 기술들이 기다리고 있을 것입니다.

이 이야기를 더욱 흥미진진하게 만드는 것은 스토리가 어떻게 전개될지입니다. Obsidian에 따르면, "게임 프리뷰 출시 시점에는 전체 스토리를 공개하지 않겠지만," "미스터리를 풀고, 단서를 쫓고, 가장 기발한 이론을 바로 공유할 수 있을 만큼 충분한 내용이 준비되어 있습니다." 즉, 첫 번째 게임처럼 이야기가 시간이 지남에 따라 진화할 것입니다. 세계를 탐험하고, 숨겨진 물건을 찾고, 남겨진 이상한 것들에 주의를 기울이면서 이야기의 조각들을 맞춰 나가게 됩니다. 이러한 접근 방식은 접지, 플레이어가 스토리를 조금씩 밝혀낸 모습, 접지 2 그 미스터리 중심의 경험에 더욱 열중하고 있습니다.

게임 플레이

그라운드에 있는 2명의 선수가 마당에서 거대한 전갈과 마주쳤다

첫 번째 게임을 플레이했다면 접지후속작은 친숙한 느낌을 주면서도 모든 면에서 더욱 거대해졌습니다. 여전히 작은 십 대 소년들이 되어 건설, 제작, 벌레와의 싸움을 통해 생존을 위해 노력하게 됩니다. 하지만 이번에는 뒷마당 대신, 훨씬 더 크고 세밀해진 새로운 세계인 "브룩할로우 공원"을 탐험하게 됩니다. 개발진은 "시작 구역만 해도 전작의 뒷마당 전체만큼이나 크다"고 밝혔습니다. 따라서 처음부터 플레이어는 탐험할 수 있는 공간이 훨씬 넓어지고, 건설할 장소도 늘어나며, 새로운 도전에 직면하게 될 것입니다.

가장 흥미로운 새로운 기능 중 하나는 길들이고, 타고, 함께 싸울 수 있는 곤충 친구 "버기"입니다. 단순히 이동 수단이 아닙니다. 각 버기는 고유한 특수 능력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 건축 자재를 운반하는 데 도움을 줄 "붉은 개미 버기"를 불러오거나, "전투 중 적을 기절"시킬 수 있는 "구슬 거미"를 탈 수 있습니다. 이제 단순히 곤충과 싸우는 것이 아닙니다. 어떤 곤충들은 실제로 여러분 편이 되어 생존하고, 탐험하고, 새로운 방식으로 건설할 수 있도록 도와줍니다.

전투 또한 완전히 업그레이드됩니다. 개발진은 이를 "전투 2.0"이라고 부르며, "회피"와 "더욱 지능적인 적 행동"과 같은 새로운 시스템을 도입합니다. 즉, 전투가 더욱 격렬해지고 더 많은 기술을 요구하게 됩니다. 적들은 단순히 돌진하는 것이 아니라 당신의 움직임에 반응합니다. 이는 전작의 단순했던 전투에 비해 크게 발전한 것입니다.

도구와 세계 자체에도 큰 변화가 있습니다. 새로운 "옴니툴"은 도끼, 망치, 삽, 렌치를 하나의 도구로 통합하는 편리한 업그레이드입니다. 덕분에 배낭 공간을 절약하고 제작과 건설이 훨씬 쉬워집니다. 공원에는 "공격을 막는 바퀴벌레"와 같은 새로운 적을 포함하여 "새롭고 다시 등장하는 버그"가 가득합니다.

개발

Grounded 속편의 장식적인 곤충 테마 부족 마을 입구

개발 측면에서는 흑요석 엔터테인먼트 (첫 번째 게임을 만든 스튜디오)가 팀을 이루었습니다. 에이도스 몬트리올 속편을 만들기 위해. 두 스튜디오 모두 탄탄한 실적을 가지고 있기 때문에 그들의 협력은 좋은 징조입니다. 접지 2.

접지 후속작은 전작의 시작과 마찬가지로 게임 프리뷰(Xbox) / 얼리 액세스(Steam) 형식으로 출시될 예정입니다. 개발팀은 출시 첫날부터 커뮤니티 참여를 통해 공개 로드맵과 플레이어 피드백을 바탕으로 업데이트 및 신규 콘텐츠를 개발할 예정입니다. 다만, 출시 시점에 전체 스토리를 공개하지는 않을 예정이며, 게임이 발전함에 따라 플레이어들이 미스터리를 풀어나갈 수 있도록 할 예정입니다.

트레일러

그라운디드 2 - 공식 발표 예고편

. 접지 2 예고편에서 네 명의 십 대 소년이 다시 등장합니다. 하지만 이번에는 뒷마당을 넘어 훨씬 더 크고 위험한 환경으로 모험이 확장됩니다. 예고편에서는 거대한 곤충을 포함한 새로운 생물들이 등장하고, 더욱 복잡한 생존 시스템을 예고합니다. 또한 전작을 연상시키는 부분도 있습니다. 전반적으로 예고편은 새로운 위협, 더욱 심층적인 시스템, 그리고 더욱 놀라운 놀라움으로 가득 찬 더 크고 대담한 여정을 예고합니다.

출시 날짜, 플랫폼 및 에디션

궁수와 팀이 Grounded 게임에서 거대 곤충을 공격합니다.

오래 기다리지 않아도 됩니다. 접지 2 안타 Xbox에서 게임 미리보기증기에 조기 접근 29년 2025월 29.99일, 가격은 XNUMX달러입니다. Game Pass 구독자라면 추가 비용 없이 첫날부터 플레이할 수 있습니다. Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming이 포함됩니다.

Xbox Play Anywhere 덕분에 한 번의 구매로 콘솔과 PC 모두에서 플레이할 수 있으며, 완벽한 크로스 세이브 지원도 제공됩니다. 플랫폼을 바꿔 플레이하거나 다른 기종의 친구들과 함께 스쿼드를 구성하고 싶은 분들에게는 큰 장점입니다.

현재 정식 버전이나 디럭스 콘텐츠에 대한 정보는 없습니다. 게임 프리뷰로 출시되는 만큼, 첫 번째 게임처럼 시간이 지남에 따라 정식 게임도 진화할 것으로 예상됩니다. 접지. 그리고 그 게임을 해보셨다면 Obsidian이 콘텐츠를 빠르게 추가한다는 걸 아실 겁니다. 최신 소식을 받아보시려면 접지 후속작을 보려면 게임의 공식 소셜 미디어 계정을 팔로우하세요. LINK.

Amar는 게임 애호가이자 프리랜서 콘텐츠 작가입니다. 경험이 풍부한 게임 콘텐츠 작가로서 그는 항상 최신 게임 산업 동향을 파악합니다. 그가 매력적인 게임 기사를 작성하느라 바쁘지 않을 때는 노련한 게이머로서 가상 세계를 지배하고 있음을 알 수 있습니다.

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