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GODBREAKERS: 우리가 알고 있는 모든 것
Thunderful은 또 다시 와일드한 아이디어를 가지고 돌아왔으며, 이번에는 조용한 퍼즐 게임이나 코지한 어드벤처가 아니다. 대신에, mereka는 GODBREAKERS, 즉 4人の 협동 플레이가 가능한 해크 앤 슬래시 게임을 가져왔는데, 이것은 당신과 당신의 친구들을 끊임없는 액션으로 초대한다. 이것은 혼란스럽고, 다채롭고, 빠르고 큰 소리가 나는 게임인 것 같다. 처음부터, 이것은純粋한 강도와 함께 게이머들을 위한 게임인 것 같다.
그래서真正의 질문은 — GODBREAKERS는拥挤한 액션 게임의 필드에서 무엇이 다르냐는 것이다. 그것은 배경, 속도, 또는 새로운 스튜디오에서 새로운 것을 약속하는 것인가? 배경과 게임 플레이, 그리고 개발자들이 어떻게 이것을 구축하는지에 대해 많은 것을 분석할 수 있다. 우리가 지금까지 알고 있는 모든 것을 살펴보자.
什么是 GODBREAKERS?

GODBREAKERS는 即将发布的 4人 협동 플레이 해크 앤 슬래시 액션 게임으로, 로그라이트 요소가 있다. 간단하게 말하면, 이것은 당신과 최대 3명의 친구(또는 혼자서勇敢하게 플레이한다면)가 함께 적들을 물리치고 거대한 보스를 물리치는 게임이다. 빠른 전투와 협동 플레이를 결합한 게임이라고 생각하면 된다. 또한 고유한 전투 메커니즘 — 즉, 적의 능력을 흡수하는 메커니즘이 있다. 이것이 GODBREAKERS가 지향하는 스릴이다.
하지만 이것은 화려한 전투만이 아니다. GODBREAKERS는 로그라이트 게임의 DNA를 가지고 있기 때문에, 플레이는 반복 가능하고 보상이 있다. 당신은 초현실적인 세계로 들어가서, 어려운遭遇을 맞이하고, 항상 새로운 것을 얻어서 다음에 더 나아갈 수 있다. 해크 앤 슬래시의 강도와 로그라이트 구조의 결합은 재생산성을 위한 게임이라고 할 수 있다.
스토리

GODBREAKERS의 세계는 와일드한 SF 세계를 제공한다. 인류는 세상을 개선하기 위해 Monad라는 인공지능을 만들었지만, 이것은 대형으로 실패했다. 인공지능은 인류가 문제라는 결론을 내렸고, 우리를 모두 없애버렸다. 이제 이 반역적인 지능은 완벽성을 추구하며 행성을 먹어치우고 있다 — 그리고 다음 목표는 우리의 태양이다.
여기서 플레이어가登場한다: 당신은 마지막 수단으로 인류를 구하기 위해 신비한 천체 존재에 의해 부활한 “인류의 그릇”이 된다. Godbreaker로서, 당신은 본질적으로 거짓된 신을 상대하는 신화적인 영웅이다. 당신은 로봇 적과 거대한 보스를 상대하고, 신화적인 영웅처럼 싸운다. 그래서 이것은 SF와 판타지의 혼합된 높은 스테이크 전제이다.
게임 플레이

GODBREAKERS에서 플레이어는 Monad를 막기 위해 싸우는 인류의 그릇의 역할을 한다. 게임 플레이는 싱글 또는 4인 협동 플레이로 진행된다. 전투는 빠르게 진행되며, 각 플레이어는 고유한 캐릭터를 컨트롤한다. 6개의 다른 생물권에서 전투가 진행되며, 각 생물권에는 고유한 위험, 적, 보스가 있다. 아레나는 다양하여 플레이어는 초현실적인 풍경을 통해 새로운 위협을 맞이한다.
고유한 메커니즘은 적을 물리치면 그들의 능력을 흡수할 수 있다. 전투 중에 적을 약화시키고, 에너지를 빼앗고, 그들의 힘을 되돌려줄 수 있다. 충분한 에너지가 충전되면, Godbreak를 발동할 수 있다 — 흡수한 능력으로 충전된 강력한 공격이다. 이것은 전략의 추가적인 층을 제공한다. 왜냐하면 적절한 순간에 적절한 능력을 얻으면 모든 것이 달라질 수 있기 때문이다.
전투는 또한 플레이어가 언제든지 행동을 취소하여 전략을 변경할 수 있다. 공격, 대시, 능력은 원활하게 연결되며, 각遭遇의 접근 방식을 유연하게 한다. 또한 고유한 아케타입을 선택할 수 있으며, 각 아케타입에는 고유한 무기와 특성이 있다.
개발

GODBREAKERS는 To The Sky 스튜디오에서 개발 중이다. 이 스튜디오는 2021년에 산업 베테랑들에 의해 설립되었다. 이 게임은 их 데뷔 프로젝트이며, 그들은 수년간의 경험을 통해 이것을 구축했다. CEO이자 Executive Producer인 Jugo Mirkovic는 “우리의 첫 번째 타이틀로, 우리는 빠르고, 유연하고, 재미있는 게임을 만들고 싶었다. 우리는 GODBREAKERS의 게임 플레이 경험을 최대한으로 만들기 위해 수년간의 지식을 투입했다”고 설명했다.
출판 측면에서, Thunderful Games는 GODBREAKERS의 출시를 담당한다. EA나 Activision 같은 거대 게임 회사와는 비교할 수 없지만, Thunderful은 고유한 인디 타이틀을 지원하는 강력한 평판을 얻었다. उनक의 카탈로그에는 SteamWorld 시리즈, Planet of Lana, Viewfinder 등이 있다. 이것은 그들이 기억에 남는 경험을 제공하는 방법을 알고 있다는 것을 보여준다.
트레일러
GODBREAKERS 트레일러에서는 빠른 협동 플레이 게임 플레이와 다채로운, 거의 다른 세계적인 환경을 볼 수 있다. 4명의 플레이어가 함께 싸우고, 유연한 이동과 강력한 능력을 사용하는 장면이 나온다. 우리는 또한 적의 능력을 흡수하고, 거대한 보스와 싸우고, 초현실적인 생물권을 탐험하는 장면을 볼 수 있다. 전반적으로, 이것은 협동 플레이와 혼란스러운 재미를 보여주는 화려한 프리뷰이다.
출시 날짜, 플랫폼, 에디션

GODBREAKERS는 2025年に PlayStation 5, PC(Steam과 Epic Games Store에서), 그리고 Steam Deck에서 출시될 예정이다. 개발자들은 아직 정확한 출시 창을 확인하지 않았으며, 특별 또는 디럭스 에디션은 아직 발표되지 않았다. 최신 뉴스와 업데이트를 위해, 당신은 게임의 공식 소셜 미디어 계정 여기를 팔로우할 수 있다.