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프로스트펑크 1886: 우리가 아는 모든 것

매서운 추위를 기억하시나요? 불가능한 선택들을 기억하시나요? 석탄을 계속 얻기 위해 아이들을 광산에 보내야 했던 기억은요? 오리지널 게임은 단순한 도시 건설 게임이 아니었습니다. 플레이어의 도덕성을 시험하는 시련의 장이기도 했습니다. 생존의 가혹한 현실 얼어붙은 종말 속에서. 그 억압적인 분위기, 끊임없는 투쟁, 그리고 가슴 아픈 결정들이 당신을 괴롭힙니다. 이제 다시 그 폭풍에 맞설 준비를 하세요. 프로스트펑크 1886.
개발사 11bit Studios가 나팔을 불어 플레이어들을 뉴런던에 폭풍이 몰아쳤던 그 해, 바로 그 시작으로 되돌려 보냈습니다. 익숙하지만 변한 서리가 돌아왔습니다. 불길에 기름을 붓고 다시 한번 불가능한 선택을 할 준비를 하세요. 지금까지 알려진 모든 정보를 소개합니다. 프로스트펑크 1886.
Frostpunk 1886은 무엇인가요?

프로스트펑크 1886 이 시리즈의 원점으로의 의도적인 회귀를 의미합니다. 배경은 정확히 1886년 뉴런던으로, 플레이어들을 원작 게임의 특징이었던 절박한 투쟁 속으로 다시 밀어넣습니다. 수많은 플레이어를 사로잡았던 압도적인 역경 속에서의 생존을 위한 투쟁과도 같습니다. 하지만 이 여정은 단순한 추억 여행 그 이상의 의미를 지닙니다.
11비트 스튜디오 설명 프로스트펑크 1886 "재구상"이라고 할 수 있습니다. 그들은 원본을 꼼꼼하게 재구축하고 있습니다. 프로스트 펑크 언리얼 엔진의 현대적인 힘을 활용한 경험을 선사합니다. 개발진은 고전적인 프로스트펑크의 게임플레이와 분위기를 약 70%, 그리고 완전히 새로운 콘텐츠 30%로 구성하여 구체적인 조합을 제시했습니다. 플레이어는 다시 한번 종말론적인 겨울 속에서 지구의 마지막 도시를 지배하게 되지만, 이번에는 새로운 이벤트, 새로운 선택, 그리고 향상된 비주얼을 통해 원작 팬들에게도 신선한 경험을 선사할 것입니다.
프로스트펑크 1886 스토리

스토리 측면에서 보면, 프로스트펑크 1886 플레이어는 위험할 정도로 불안정한 땅으로 돌아갑니다. 이 게임은 1886년, 뉴런던을 배경으로 합니다. 이 시대는 전작의 메인 캠페인과 유사하며, 대격변을 불러온 대폭풍과 생명을 불어넣는 발전기를 중심으로 제대로 기능하는 도시를 건설하기 위해 필요한 엄청난 노력에 초점을 맞춥니다.
플레이어는 다시 한번 불가능한 책임을 짊어진 지도자, 캡틴이라는 벅찬 역할을 맡게 됩니다. 핵심 임무 목표는 변함없이 그대로입니다. 바로 주민들을 이끌고, 줄어드는 자원을 신중하게 관리하며, 엄청난 압박 속에서 어려운 결정을 내리고, 궁극적으로 지구상 인류의 마지막 보루가 될지도 모르는 곳의 생존을 확보하는 것입니다.
프로스트펑크 1886 게임플레이

첫 번째 프로스트펑크의 시련을 견뎌낸 사람이라면 누구나 핵심 게임플레이 루프를 이해할 것입니다. 그것은 도시 건설 전략 사회 생존 시뮬레이션입니다. 플레이어는 석탄, 목재, 강철, 식량과 같은 필수 자원을 관리하고, 시민들에게 중요한 임무를 부여하고, 추위를 물리칠 기술을 연구하고, 법률서를 통해 법률을 제정했습니다. 이러한 선택은 종종 중대한 도덕적 무게와 사회적 결과를 수반했습니다. 불만을 억누르면서 희망을 유지하는 것은 끊임없이 섬세하게 균형을 맞춰야 하는 어려운 과제였습니다. 힘들고 고된 경험이었지만, 도시가 역경을 딛고 살아남았을 때 엄청난 만족감을 느꼈습니다.
프로스트펑크 1886 11bit Studios는 이 검증된 공식을 대폭 확장할 계획입니다. 게임에 다양한 신규 콘텐츠가 추가될 예정이라고 밝혔습니다. 플레이어는 더욱 깊이 있는 전략적 경험을 제공하는 새로운 게임플레이 메커니즘, 새로운 윤리적 딜레마를 제시하는 새로운 법률, 혁신적인 기술, 그리고 완전히 새로운 건물들을 건설하고 관리할 수 있을 것입니다.
팬들이 기다려온 기능이 드디어 공개되었습니다! 공식 모드 지원이 확정되었습니다! 커뮤니티는 수년간 Frostpunk 경험을 더욱 풍성하게 만들고 확장하는 데 대한 열망을 품어 왔습니다. 11 bit 스튜디오가 마침내 여러분의 기대에 부응했습니다. 발표된 게임플레이에서 가장 중요한 변화는 기존 Faith 및 Order 모드와 함께 제공되는 완전히 새로운 'Purpose' 모드의 도입일 것입니다. 즉, 전작에는 없었던 새로운 방식으로 도시를 통제할 수 있다는 의미입니다. 더 나아가, 언리얼 엔진으로의 전환을 통해 전작보다 전반적인 성능이 더욱 향상되고 사용자 인터페이스 요소도 더욱 정교해질 가능성이 있습니다.
개발

프로스트펑크 1886 개발 및 게시 중입니다 11 비트 스튜디오. 이것은 원본 뒤에 있는 동일한 팀입니다 프로스트 펑크 그리고 그 후속작. 이 프로젝트의 주요 이유 중 하나는 기술적 필요성이었습니다. 첫 번째 게임은 더 이상 지원이나 업데이트가 되지 않는 11bit의 독점 Liquid Engine으로 구동되었습니다. 기존 엔진에는 심각한 한계가 있었기 때문에 개발자들은 새로운 기반을 모색했습니다. Frostpunk를 Unreal Engine 5로 전환함으로써 팀은 더욱 강력하고 유연한 플랫폼을 확보하여 팬들이 오랫동안 요청해 온 기능들을 갖춘 "살아있고 확장 가능한" 경험을 제공할 수 있게 되었습니다.
열성적인 팬들은 풍부한 신규 콘텐츠와 놀라움을 경험할 수 있고, 신규 플레이어들은 프로스트펑크의 생존 스토리를 경험할 수 있는 확실한 방법을 얻게 될 것이라고 밝혔습니다. 특히, 개발진은 이번 리메이크 작업이 후속작을 포기하는 것을 의미하지는 않는다고 밝혔습니다. 프로스트펑크 2는 개발과 함께 지속적으로 업데이트될 예정입니다. 프로스트펑크 1886. 궁극적으로, 언리얼 엔진 5는 모든 야심찬 신규 콘텐츠, 개선된 메커니즘, 향후 DLC의 잠재력, 그리고 가장 중요한 오랫동안 기다려온 모드 지원을 구현하는 문을 여는 열쇠입니다.
트레일러
11비트 스튜디오가 발표 티저를 공개했지만, 내용은 매우 간략합니다. 주로 다음 내용을 알리는 용도로 사용됩니다. 프로스트펑크 1886 공식적으로 진행되고 있습니다.
Frostpunk 1886 – 출시일, 플랫폼 및 에디션

프로스트펑크 1886 2027년에 출시되며 다음에서 이용 가능합니다. 스팀을 통해 PC11 bit 스튜디오는 아직 구체적인 에디션을 공개하지 않았지만, 출시일이 다가오면 게임플레이 공개와 비하인드 스토리를 포함한 더 자세한 정보를 공개할 예정이라고 밝혔습니다. 최신 소식을 받아보시려면 공식 소셜 미디어 계정을 팔로우하세요. LINK.