대중문화
Sinatra에서 Rap까지: 도박이 음악에 미치는 영향
도박은 극적인 상황을 연출하는 기이한 능력을 가지고 있다. 그것이 몇 초 안에 생애를 바꾸는 금액의 돈을赢는 것인지, 또는 큰 손실에 대한 이야기를 생산하는 것인지에 관계없이, 도박은 극적인 상황을 만들어 낸다. 도박이 대중 문화나 미디어에서 언급될 때, 그것은 대부분 극적인 상황을 다룬다. 5%의 수익을 올린 평평한 베팅 전문家的 이야기는 영감을 주거나 영화의 주제가 되지 않는다. 그러나 같은 도박자가突然 1시간 안에 10만 달러를 잃거나, 승리 행진을 이어가서 그 금액을赢하면, 그들은突然 주목을 받게 된다.
도박의 극적인 고조와 저조는 도박꾼을 끌어들이는 것이며, 아마도 다른 사람들을 도박으로부터遠ざける 것과同じ 정도이다. 도박은 우리의 영화, 소설, 그리고 음악에도 나타난다. 음악에서 도박에 대한 언급은 다양하다. 그것은 손실이나 빈털터리에서 부자로의 이야기로 사용될 수 있다. 어떤 경우에는 특정 상황이나 사람을 설명하는 데 사용될 수 있다. 그러나 도박에 대한 음악은 또한 도전이나 대담함의 이야기로 사용될 수 있다.
도박이 음악에 미치는 영향의 범위
모든 도박은 슬롯 머신이나 룰렛 휠이 아니다. 도박의 전통적인 정의는 돈이나 다른 종류의 배팅을 걸어 게임을 하는 것이다. 그것은 돈을 걸어 보는 것이다. 그러나 도박은 사랑, 직장, 이사, 새로운 것을 시도하는 것, 또는 위험으로 간주될 수 있는 다른 모든 것에까지 확장될 수 있다. 그 점은, 노래가 카드 게임을 언급할 수 있으며, 그것은 사랑을위한 도박을 의미할 수 있다. 또는, 가수가 어떤 것을 시도했지만, 실제로 포커와 관련이 없다는 것을 의미할 수 있다.
그런 다음, 카드 게임, 블러핑, 또는 포커 페이스를 유지하는 것 이상으로 노래가 있다. 예를 들어, 프랭크 시나트라의 Lady Luck에서, 우리는 올드 블루 아이즈가 다른 사람의 주사위에 불을붙이는 여성을 노래한다. 그것은 도박의 세계에서 잘 알려진 것으로, 그러나 외부에서는 일반적으로 알려지지 않은 것이다.
엘비스 프레슬리의 Viva Las Vegas나 켄드릭 라마의 Vegas와 같은 노래는 블랙잭이나 크랩스와 같은 다양한 카지노 게임에 대해 이야기한다. 이러한 노래는 도박 문화에 더 많이浸透되어 있다.

도박과 관련된 초기 노래
노래에서 도박에 대한 가장 초기의 언급은 “The Man Who Broke the Bank at Monte Carlo”였다. 1891년 영국 코미디언 프레드 길버트가 작곡했으며, 몬테카를로에서 룰렛을 игра며 모든 돈을赢은 찰스 웰스의 일대기를 다루고 있다. 노래는 몬테카를로의 테이블과 Dame Fortune가 웰스에게 미소 짓는 것을 언급한다. 그러나 그것은 룰렛 테이블에 대해 자세히 다루지 않는다.
그러나 그것은 도박을 직접 언급하거나, 도박에 의해 영감을받은 음악에서 중요한 이정표였다. 하우스 오브 더 라이징 선, 영국 록 밴드 The Animals가 인기 Exist한 전통 민요도 도박을 언급한다. 그것은 도박의 어두운 면을 보며,貧困과 중독과斗争한다. 가사 может 원래 버전과 다를 수 있으며, 우리는 도박에 대한 직접적인 언급이 언제 들어왔는지 모른다.
베가스와 셀러브리티 도박의 부상
A Lady Be Luck by 프랭크 시나트라와 엘비스 프레슬리의 Viva Las Vegas는 미국에서 도박이 부상하는 시기에 나왔다. 라스베가스는 미국의 도박 메카로 발전하고 있었으며, 1950년대에 셀러브리티们에 의해 미화되었다. 시나트라, 아바 가드너, 딘 마틴, 샘ми 데이비스 주니어, 엘비스, 그리고 다른 파워하우스 셀러브리티들을 라스베가스로 초대함으로써, 도박은 대중들에게 더 매력적으로 되었다. “랫 팩”은 베가스 장소의 정기적 방문자였다.
물론, 카지노가 주류의 관심을 끌기 위해 사용한 다른 매체도 있었다. 예를 들어, Pappy Smith, 베가스 카지노 소유주,는 全国적인 블랙잭 마케팅 캠페인을 도입했다.
음악에서의 언급은 따라서 더 널리 퍼졌다. 이러한 언급들은 도박에 대해 부정적인 스피드를 넣지 않았다. 그것들은 도박을幸運한 활동으로 볼 수 있었다. 또는, 돈을 쓰러 가는 곳에서만 대담한 사람들이 가는 곳으로 볼 수 있었다. 케니 로저스의 The Gambler는 1978년에 불러, 더 현실적인 도박의 비전을 그렸다. 포커를 중심으로, 그것은 모든 상황이 더 나은 또는 더 나쁨으로遊戲될 수 있으며, 경험이 풍부한 도박꾼은 손실을 인정할 때, 싸움을 선택할 때, 그리고 승리 후에 돈을 즉시 세지 않는다는 것을 말한다.

랩과 현재의 음악에서 도박
랩은 범죄, 貧困, 폭력, 그리고 부 또는 명성의 추구와 관련된 주제와よく関連된다. 그러나 그것은 이러한 주제에만 집중하지 않는다. 역사적으로, 랩은 서아프리카의 찬송가 전통에서 출현한 반체제 민요이다. 도박은 이러한 주제의 맥락에서 자연스럽게 결합되었다.
드레이크와 퓨처와 같은 아티스트들은 6자리 숫자의 베팅을하는 것 또는 카지노 테이블에서 강하게하는 것에 대해 언급한다. 조금 더 이전으로 가면, 아이스 큐브와 노토리우스 빅도 도박에 대해 언급했으며, 그것은 행운과 성공에 관한 것이었다. 롤링 스톤스의 Tumbling Dice, 빌리 조엘의 Easy Money, 또는 Ghostface Killah의 Pokerface, Jay-Z와 카니예 웨스트의 Who Gon Stop Me와 같은 노래는 도박에 대한 언급이 많다. 이러한 언급은 매우 다양하다.
한편으로, 도박을 장려하는 노래가 있다. 도박을 개인의 부를 보여주는 수단 또는รว富하고 빠른 방법으로 사용한다. 다른 노래는 도박의 단점, 손실, 중독성과 도박이 사람들에게 미치는 다른 유해한 영향에 대해哀悼한다.
음악이 도박을 미화하거나 악마화하는가?
물론, 도박은 이러한 모든 것을 가지고 있다. 큰 支払いを赢는 사람, 그것에 대해 자랑하고, 모든 세부 사항을 과장하는 사람. 그들이 그 이야기를마다 할 때, 배팅은 더 높고, 플레이어의 기술이나 자신감은 더 강하다. 다른 한편으로, 도박은 삶을 망칠 수 있는 것으로, 또는 모든 것을 잃은 사람들의 취미로, 그리고 당신이 끌리지 않도록주의해야 하는 것으로 보일 수 있다.
그들은 도박을 극적인 결과를 가진 것으로 묘사하는 경향이 있다. 따라서, 그들은 도박의 현실을歪曲한다. 그들은 도박꾼이 변동성과 싸우는 시간, 또는 도박꾼이 작은 손실을 인정하고 은행 잔고를節約하는 것을 묘사하지 않는다. 또한, 도박꾼이 은행 잔고를 작은 증분으로 증가시키고, 세션 사이에 정기적으로 휴식을 취하는 것을 언급하지 않는다. 그러나 책, 영화, 또는 도박의 예술적 묘사도 마찬가지이다. 당신은 도박에 대한 블록버스터 할리우드 영화를 만들 수 없다. 주인공이 블랙잭 테이블에서 1달러를 배팅하는 경우, 도박은 위험을 미화하거나 경고의 이야기로 사용된다.

현실과 神話를 이해하기
온라인 카지노 게임을 실제 돈으로 플레이할 때, 계획을 세우는 것이 중요하다. 그것은 얼마를 쓰고 싶은지, 얼마나 오래 플레이하고 싶은지, 그리고 언제停止할지에 대한 사전 결정된 결정을 포함한다. 승리 한도만 생각하지 말고, 손실을 인정하고 플레이를停止하는 지점도 고려해야 한다.
어떤 게임을 선택하고, 어떻게 플레이하며, 각 라운드에 얼마를 배팅할지는 전적으로 당신에게 달려 있다. 은행 잔고를 생성하면 얼마를 쓰는지에 대한 경계를 설정할 수 있다. 당신은 주간 또는 월간 기준으로 할 수 있다. 이것은 주어진 시간 동안 지속될 균형을 생성한다. 그곳에서, 당신은 각 게임 세션에 대한 예산의 일부를 할당할 수 있다. 그런 다음, 각 라운드의 배팅을위한 더 작은 부분으로 나눌 수 있다.
정기적인 휴식을 취하고, 언제停止해야 하는지 배우면, 도박의 심리학적 함정에 빠지지 않을 수 있다. 현실적인 관점을 유지하고, 승리할 때過度하게 흥奮하지 않으면, 도박을 더 현명하게 할 수 있다. 모든 사람이 ジャンボ를 치기 원하지만, 플레이어에 대한 확률은 매우 높다. 따라서 더 현실적으로 생각하고, 매번 홈런을 치려고 하지 말라.