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포트나이트 또는 에이펙스 레전드: 어떤 배틀 로열이 최고일까?
일렉트로닉 아츠는 에이펙스 레전드가 2019년 가장 많이 다운로드된 무료 PS4 게임이라고 밝혔다. 즉, 포트나이트를 제치고 1위를 차지했다. 이 발표는 큰 반향을 일으켰지만, 에이펙스 레전드가本当に 포트나이트보다 더 인기있는 게임일까?
문화 현象
포트나이트는 2017년 출시되자마자 큰 히트를 기록했다. 첫 해에 1억 2천 5백만 명의 플레이어가 게임에 참여했으며, 2018年的 디지털 매출은 24억 달러에 달했다. 수퍼데이터에 따르면, 이 게임은 역대最高의 연간 매출을 기록했다. 던전 파이터, 리그 오브 레전드, 포켓몬 고를 제치고 1위를 차지했다.
2019년 초, 포트나이트는 문화 현象으로 자리 잡았다. 래퍼, 유명인, 캐주얼 게이머들이 모두 사랑하는 게임이었다. 그런데 에이펙스 레전드가 등장하여 플레이어들에게 매력적인 대안을 제공했다. 비평가들은 빠른 속도의 스쿼드 게임, 요소 진행, 매력적인 캐릭터 베이스를 좋아했다.
에이펙스 레전드는 첫 주에 2천 5백만 회 이상 다운로드되었고, 포트나이트의 장례식이 시작되었다. 플레이어 수가 1개월 만에 5천만 명에 달했을 때, 많은 평론가들이 곧 포트나이트를 제치고 배틀 로열 세계에서 가장 중요한 타이틀로 부상할 것이라고 예측했다.
그러나, 실제로는 그렇지 않았다. 포트나이트의 제작사 에픽 게임즈는 이 도전을 극복하기 위해决心을 보였다. 그리고 2019년 동안 진행될 프로페셔널 포트나이트 토너먼트에 1억 달러를 투자하겠다고 발표했다. 이 토너먼트의 최종 목표는 3천만 달러의 포트나이트 월드컵이었다.
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포트나이트 월드컵 2019는 큰 관중을 끌었다. (이미지: 포트나이트 트위터)
플레이어들은 포트나이트를 플레이하여 백만장자가 될 수 있다는 것을 깨달았다. 그리고 많은 플레이어가 게임으로 돌아왔다. 에이펙스 레전드의 신선함이 조금 사라졌고, 포트나이트는 다시 운전석에 앉았다. 월드컵에서 몇몇 십대들이 실제로 수백만 달러를 벌은 후, 2019년을 높은 노트로 마쳤다.
재미있는 사실은, 이달 초 에픽 게임즈는 포트나이트가 3억 5천만 명의 등록 플레이어를 보유하고 있다고 발표했다. 이는 미국의 인구 수에 해당한다. 인기 감소에 대한 두려움은 없다. 코로나19 봉쇄期间, 게임은 수많은 팬들에게 엔터테인먼트를 제공했다. 2020년 4월, 플레이어들은 게임에서 32억 시간을 보냈다.
마스터할 게임
에이펙스 레전드는 포트나이트와 경쟁할 수 없다. 일렉트로닉 아츠가 발표한 가장 최근의 里程碑은 2019년 10월에 발표되었으며, 에이펙스 레전드가 7천만 명의 다운로드를 기록했다는 사실이다. 그는 2019년에 포트나이트보다 더 많은 PS4 다운로드를 기록했다. 많은 사람들이 이미 2019년 이전에 포트나이트를 다운로드했다는 사실이다.
에이펙스 레전드는 출시 후 몇 개월 만에 정점에 달한 것으로 보인다. 1개월 만에 5천만 명의 플레이어를 기록했으며, 추가로 6개월이 걸려 2천만 명의 플레이어를 더 늘렸다. 일렉트로닉 아츠는 최근 재무 업데이트에서 플레이어 수에 대한 세부 정보를 공개했을 것이다. 만약 에이펙스 레전드가 포트나이트를 제치고 1위에 오를 수 있었다면 말이다.

에이펙스 레전드는 닌텐도 스위치에서 성공할 수 있을까? (이미지: EA)
에이펙스 레전드는 여전히 인기 있는 배틀 로열 타이틀이다. 그리고 去年에는 성공을 거두었다. 그러나 포트나이트는 모든 메트릭에서 에이펙스 레전드보다 더 인기 있다. 미래에 이것이 변경될 수 있을까? 현재, 포트나이트는 인기 게임에서 라이벌을 제치고 1위에 있다. 그리고 PUBG, 에이펙스 레전드와 같은 2위, 3위 게임들은 포트나이트를 따라가기 위해 많은 노력을 해야 한다. 그러나 에이펙스 레전드는 PUBG, 포트나이트보다 더 최근에 출시된 타이틀이다. 그리고 아직 미래에 성장할 수 있는 가능성이 있다.
에이펙스 레전드는 아직 유익한 모바일 시장에 진출하지 못했다. EA와 레스폰은 모바일 기기에서 게임을 출시할 계획이다. 이는 큰 기회이다. EA의 CEO 앤드류 윌슨은 2021년 재무 년도까지 출시하지 않을 것이라고 말했다. 이는 2020년 10월 1일부터 시작된다. 따라서 우리는 성공을 기다려야 한다.
포트나이트와 PUBG는 모바일에서 큰 성공을 거두었다. 따라서 에이펙스 레전드는 모바일 기기에서 출시되면 큰 부스트를 받을 것이다. 또한 중국 시장에서 PUBG를 제치고 1위에 오르기 위해 노력해야 한다. 아직 닌텐도 스위치에서 출시하지 못했다. 포트나이트의 또 다른 성공적인 영역이다. 따라서 에이펙스 레전드는 많은 새로운 지평을 탐험할 수 있다.
장기적인 전쟁
윌슨은 EA가 에이펙스 레전드의 장기적인 미래를 đảm보기 위해 많은 시간과 자원을 투자할 것이라고 확인했다. “에이펙스 레전드는 우리에게伟大的 장기적인 프랜차이즈이다. 출시 이후, 우리는 게임을 개발하는 팀을 크게 확장했으며, 계속 성장하고 있다.” “에이펙스 레전드 커뮤니티는 7천만 명의 플레이어로 성장하고 있다. 우리는 새로운 모바일 플랫폼과 새로운 지리적 지역으로 확장하는 데 중점을 두고 있다. 또한, 우리는 경쟁적인 에이펙스 게이밍 프로그램을 출시할 것이다. 곧 세부 정보를 공유할 것이다.”
에픽 게임즈가 자만에 빠질 수도 있다. 이미 코로나19 위기로 인해 2020년 포트나이트 월드컵 계획을 放棄했다. 이는 프로 게이밍 장면을 혼란에 빠지게 했다.
리그 오브 레전드, CS:GO, 도타 2와 같은 게임들은 경쟁적인 게이밍 장면에서 성공한 결과로 인해 인기를 유지하고 있다. 포트나이트는 에스포츠에서 뜨거운 반응을 보인다. 포트나이트 베팅을 확인해 보면, 앞으로 큰 토너먼트가 없다. 에이펙스 레전드는 에스포츠 장면을 확장하고 있다. 실제로 2020년에 포트나이트보다 더 많은 수익을 올렸다.

도타 2는 팬들에 의해 잘 정립된 게임이다. (이미지: 도타 2)
새로운 라이벌들이 나타나고 있다. 에픽 게임즈와 EA는 타이틀의 장기적인 미래를 보장하기 위해 투자해야 한다. 두 회사는 강한 재정적 위치에 있다. 포트나이트와 에이펙스 레전드는 최근 거의 모든 사람들이 칭찬한 패치를 출시했다. 이 전쟁은 많은 년간 지속될 것이며, 에이펙스 레전드는 미래에 앞으로 나아갈 기회를 가질 것이다.