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Fireshine Games, 덴마크 Necesse 개발사 Fair Games 인수
Enad Global 7이 발표했습니다 2026년 10월 7일, 전액 출자 자회사 Fireshine Games가 Aarhus에 기반을 둔 인디 스튜디오 Fair Games ApS를 인수했으며, 이 스튜디오는 서바이벌-크래프팅 PC 게임 Necesse를 개발·소유하고 있습니다. 이번 거래는 400만 달러의 선불 지급과 추가 성과 기반 고려사항을 포함합니다.
EG7은 이번 거래가 Fireshine의 포트폴리오에 확립된 타이틀을 추가하고 서바이벌-크래프팅 장르에서의 입지를 강화한다고 밝혔습니다.
거래 조건
거래 대금은 400만 달러의 선불 지급과 콘텐츠 및 플랫폼 출시를 기반으로 최대 200만 달러까지 추가 지급으로 구성됩니다. 또한 판매된 서비스 비용을 차감한 순수익의 10~20%에 해당하는 성과 기반 추가 지급이 특정 목표 달성 시 지급될 수 있습니다. EG7은 이번 거래가 그룹의 가용 현금으로 자금 조달될 것이라고 밝혔습니다.
Necesse 판매 및 게임플레이
Necesse는 2019년 12월 Steam에 출시되었습니다. EG7에 따르면, 이 게임은 현재까지 약 250만 개가 판매되었으며, 출시 이후 약 1,440만 달러의 총 매출을 올렸고, Steam에서 93%의 사용자 평점을 보유하고 있습니다. GamesPress를 통해 발표된 보도자료에서 Fireshine은 해당 평점을 ‘Very Positive’로 설명하고, 게임이 약 250만 명의 플레이어를 확보했다고 밝혔습니다.
EG7은 Necesse를 플레이어가 탐험하고, 정착지를 건설하며, 자원을 수집하고, 장비를 제작하고, 다양한 위협으로부터 성장하는 커뮤니티를 방어하는 서바이벌-크래프팅 게임으로 설명합니다. 이 게임은 탐험, 건설, 자동화 및 진행을 지속적인 세계에서 결합합니다. Fireshine의 설명에 따르면, 이 게임은 무한하고 절차적으로 생성되는 세계를 제공하며, 싱글플레이와 협동 플레이를 지원합니다. 플레이어는 정착지를 구축하면서 깊은 던전을 탐험하고, 희귀 광석을 채굴하며, 마법 장비를 제작하고, 몬스터와 전투하며, 전문 인력을 영입해야 합니다.
스튜디오 연속성 및 Fireshine의 계획
EG7에 따르면 Fair Games는 8명의 직원과 2명의 프리랜서로 구성된 덴마크 인디 스튜디오이며 부채가 없습니다. 이 스튜디오는 Aarhus에서 계속 운영되며, 설립자이자 CEO인 Mads Skovgaard가 전무 이사로 남아 기존 개발 팀과 함께 운영을 지속할 예정입니다.
“Fair Games에게는 결정적인 순간입니다,” 라고 Skovgaard는 GamesPress 보도자료에서 말했습니다. “Necesse는 오랫동안 파트너를 찾고 있었으며, Fireshine이 완벽한 파트너처럼 느껴집니다. Fireshine Games는 재능 있는 팀을 통한 독특하고 전략적인 게임 지원 접근 방식으로 성공을 거두었으며, Fireshine Games가 가져올 광범위한 영향력과 자원을 통해 앞으로도 전 세계 팬들을 위해 Necesse의 영향력과 지원이 확대되는 것을 기대합니다.”
EG7 발표에서 Skovgaard는 스튜디오가 장기 파트너를 찾고 있었으며, Fireshine에 합류함으로써 Necesse의 지속적인 성장을 지원할 출판 역량을 얻게 되었다고 말했습니다.
Necesse는 EG7이 Core Keeper, Len’s Island, Voyagers of Nera, Dawn of Defiance와 같은 타이틀을 통해 서바이벌-크래프팅 장르에서 강력한 입지를 구축한 Fireshine 디지털 포트폴리오에 합류합니다. 또한 다가오는 타이틀 Isle Goblin도 포함됩니다.
“Necesse는 Fireshine Games 포트폴리오에 완벽하게 추가되는 타이틀이며, 우리들의 서바이벌-크래프팅 게임 경험과 자연스럽게 맞아떨어집니다,” 라고 Fireshine CEO인 Brian Foote가 말했습니다. “이 게임은 이미 강력하고 활발한 플레이어 커뮤니티를 구축했으며, 우리는 Fair Games 팀과 긴밀히 협력해 그들이 수년간 만든 것을 기반으로 더 많은 플레이어에게 다가가도록 돕기를 기대합니다.”
Fireshine은 추가 플랫폼 및 지리적 확장을 통해 Necesse를 더욱 개발할 기회가 있다고 밝혔으며, EG7은 이 타이틀이 지속적인 콘텐츠 업데이트와 프랜차이즈 추가 개발을 통해 장기적인 수익 잠재력을 제공할 것으로 예상한다고 말했습니다. GamesPress 보도자료에서 Fireshine은 PC 타이틀에 장기 지원을 추가하고 Necesse를 추가 플랫폼용으로 개발할 계획을 확인했습니다.
Fireshine의 2026년 출시작에는 Early Access 협동 슈팅 게임 Far Far West가 포함되며, Fireshine에 따르면 이 게임은 Steam에서 약 150만 개가 판매되었습니다. 또한 액션 인디 게임 Denshattack!은 메타크리틱 평점 88%를 기록하고 30만 명 이상의 플레이어와 네 개의 Gamescom 어워드 후보에 올랐습니다: 베스트 게임플레이, 베스트 오디오, 가장 재미있는 게임, 베스트 Switch 2 게임.
Fair Games는 2026년 10월 7일부로 EG7의 재무 보고에 합병될 예정이며, EG7은 Necesse가 지속적으로 개발됨에 따라 이번 인수가 그룹 실적에 긍정적인 기여를 할 것으로 기대한다고 밝혔습니다.











