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인터뷰

Feodor Chin, 게임, TV, 연극에 대해 이야기하다 – 인터뷰 시리즈

페오도르 친 헤드샷

Lord Adachi 역을 맡은 수상 경력의 성우 Feodor Chin 대마도의 유령제냐타 인 오버 워치, 그리고 Lee Sin은 리그 오브 레전드 (다양한 분야에서 수많은 다른 역할 중 하나) 게임 및 애니메이션 회사 네트워크를 위해 수많은 새로운 프로젝트를 진행하고 있습니다.

Feodor는 오디오북 내레이션 부문에서 SOVAS 상과 여러 주목할 만한 Audiofile Magazine Golden Headphones 상을 수상한 다재다능한 사람입니다. 가지고있다 지금까지 그는 업계에서 가장 명망 있는 성우 중 한 명임을 증명해 왔습니다. 그리고 그 모습을 보니, 그의 커리어는 이제 막 더욱 놀라운 무언가로 꽃피기 시작하고 있는 것 같습니다.

저는 최근 Feodor와 함께 게임, 텔레비전 및 기타 미디어 분야에서의 그의 작업에 대해 논의할 기회를 가졌습니다.저는 작가의 다가올 프로젝트에 대해 더 알고 싶어서 모두가 궁금해하던 질문을 던지며 곧바로 심층적인 논의에 들어갔습니다.

Feodor 님, 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다. 배우로서의 당신의 여정에 대해 더 자세히 듣고 싶습니다. 그리고 더 중요한 것은 애니메이션, 영화, 내레이션, 게임 간의 격차를 해소하기 위해 어떤 노력을 기울이고 있는지에 대한 이야기입니다.
물론, 여기서 다루고 싶은 이야기가 정말 많습니다. 하지만 독자 여러분을 위해 처음부터 시작해 볼까요? 어떻게 시작하게 되셨나요? 더 나아가, 배우가 되고 싶다는 열망을 불러일으킨 것은 무엇이었나요?

샌프란시스코 로웰 고등학교 2학년 때 풀러 선생님의 영어 수업이었던 것 같아요. 아서 밀러의 "세일즈맨의 죽음"을 읽고 있었죠. 풀러 선생님께서 더스틴 호프만이 윌리 로먼 역을 맡은 그 연극의 TV 버전을 보여주셨는데, 저는 "나도 저렇게 하고 싶다"는 생각이 들었어요. 선생님은 그 공연에서 정말 완벽하게 변신하셨고, 저는 정말 감명받았어요. 저는 항상 스토리텔링을 좋아했고, 몸, 얼굴, 목소리, 그리고 온 존재를 사용해서 이야기를 들려줄 수 있다는 생각에 정말 매료되었어요.

포트폴리오만 봐도 알 수 있듯이, 다양한 매체에 걸쳐 수많은 프로젝트와 연계된 크레딧을 보유하고 있습니다. 이러한 점을 염두에 두고, 비디오 게임, 애니메이션, 오디오북, 텔레비전, 영화 등 각 분야에서 일하면서 느낀 장단점은 무엇인지 생각해 봐야 합니다.

저는 비디오 게임 작업을 정말 좋아합니다. 영화나 TV에서는 관객이 수동적인 반면, 비디오 게임에서는 플레이어가 능동적인 참여자이기 때문입니다. 그렇기 때문에 배우는 플레이어를 완전히 몰입시키고 이끌어가기 위해 연기를 조금 더 "고급스럽게" 해야 합니다. 볼륨이나 에너지 측면에서 말하는 것이 아니라, 의도, 노력, 그리고 헌신을 말하는 것입니다. 하지만 반대로, 오랜 노력과 집중력 끝에 목소리가 엉망이 될 수도 있습니다!

애니메이션은 언제나 즐겁습니다. 가끔은 그룹 세션을 통해 다른 출연진들과 함께 작업할 수 있는데, 대부분의 세션이 혼자 진행되기 때문에 성우계에서는 흔치 않은 기회입니다. 저는 Hulu에서 방영되는 퓨처라마 새 시즌에 출연진과 함께하는 영광과 기쁨을 누렸고, 빌리 웨스트, 존 디마지오, 로렌 톰을 비롯한 다른 출연진들과 함께 스튜디오에서 몇 편의 에피소드를 촬영할 수 있었습니다. 그들과 직접 함께 작업할 수 있어서 정말 즐거웠습니다. 애니메이션의 유일한 단점은 제가 원하는 만큼 자주 할 수 없다는 것입니다!

사람들은 오디오북에 관심이 많다고 늘 말하곤 합니다. 물론 그들의 열정에 존경을 표하지만, 오디오북 내레이션은 진정한 성우 작업의 마라톤과 같다는 것을 아는 것이 중요합니다. 저는 거의 20년 동안 오디오북을 해왔는데, 정말 보람 있는 일이지만 동시에 엄청난 작업이라고 말씀드려야겠습니다. 정말 육체적으로 힘든 일이죠. 성대뿐만 아니라 편안한 의자가 없다면 엉덩이에도 무리가 갑니다. 하지만 진심으로 독서를 좋아하고 어떤 일을 하고 싶은지 안다면, 오디오북 내레이션이 제공하는 자유와 유연성이 여러분에게 잘 맞을 수도 있습니다.

텔레비전은 작가의 매체라는 말이 있는데, 저는 그 말이 맞다고 생각합니다. 텔레비전은 빠르게 움직이고 배우는 대본 수정은 물론이고, 경우에 따라서는 편집될 가능성까지 대비해야 합니다. 촬영을 마쳤더라도 방송되기 전까지는 최종 편집본이 제대로 만들어졌는지 확신할 수 없습니다. 하지만 결국 "엄마, 저 TV에 나와요!"라고 말할 수 있는 것보다 더 좋은 건 없죠.

정말 멋진 영화 몇 편에 참여할 수 있는 행운을 누렸습니다. 가장 최근에는 SXSW에서 초연되어 극장에서 큰 인기를 얻었고, 현재 스트리밍으로 볼 수 있는 장편 코미디 영화 "스크램블드(Scrambled)"를 제작했습니다. 좋은 영화 경험의 공통점은 훌륭한 감독이라고 생각합니다. 강력한 비전과 협력 정신을 가진 감독이 있다면 저는 어디든 따라갈 것입니다.

버클리 레퍼토리 극장에서 열린 '파 컨트리'에서 주연 지 역으로 후보에 오른 당신도 연극계에서 활발하게 활동하고 있다는 사실을 잊지 마세요. 좀 더 자세히 말씀해 주시겠어요? 이 당신의 경력의 어떤 측면이 있나요?

올해 샌프란시스코 베이 지역 연극 비평가 협회 시상식 갈라에서 드라마 부문 주연상 후보에 오른 것뿐만 아니라 수상까지 하게 되어 자랑스럽습니다. 여러분의 작품이 인정받는 것은 언제나 영광스러운 일이지만, 특히 로이드 서의 멋진 연극 "The Far Country"는 이민자들의 강인함, 결단력, 회복력, 그리고 독창성을 다룬 작품입니다. 특히 이민자들이 공격을 받고 희생양이 되는 이 시대에, 이 이야기를 하고 그 공로를 인정받을 수 있어서 정말 특별했습니다.

많은 배우들처럼 저도 연극 무대에서 경력을 시작했고, 여전히 라이브 공연에 깊은 애정을 가지고 있습니다. 제가 원하는 만큼 자주 연극 무대에 설 수는 없지만, 적절한 기회가 생기면 언제나 기꺼이 다시 무대에 오릅니다. AI가 거의 모든 산업을 위협하는 이 시대에, 저는 연극과 라이브 공연이 비교적 안전한 분야라고 생각합니다. 사람들은 라이브 공연 관람을 통해 느낄 수 있는 즉각성과 진정한 소통을 항상 갈망할 것이라고 생각합니다.

연극은 다른 기회로 이어질 수도 있습니다. 예를 들어 몇 년 전, 저는 로스앤젤레스에서 엄청난 재능을 가진 존 폴로노의 "Rules of Seconds"라는 정말 훌륭한 연극 초연에 출연할 행운을 얻었습니다. 현재 이 연극은 장편 영화로 제작 중인데, 제가 맡았던 배역을 다시 맡을 기회가 있다면 정말 좋겠습니다. 행운을 빕니다!

이 사소해 보이는 질문에 대해 미리 사과드립니다. 그러나 우리는 당신이 무엇을 했는지 물어봐야 합니다. 즐겨 찾기 처음 획기적인 성과를 거둔 이후 어떤 역할을 했나요?

제 커리어에서 꽤 멋진 배역들을 많이 맡았습니다. 마블의 "What If…?"에서 케이트 블란쳇의 상대역으로 등장했던 쉬원우와 넷플릭스의 멋진 애니메이션 "Uncle from Another World"에서 주인공 역을 맡았던 배우들이 정말 돋보였고, 오버워치와 리그 오브 레전드의 젠야타와 리 신은 지난 몇 년 동안 제게 많은 기쁨을 주었습니다. 하지만 작년에 샌프란시스코 베이 지역으로 돌아와 "The Far Country"에서 중국계 미국인 이민자들의 이야기, 제 가족의 역사를 가족과 친구들 앞에서 이야기할 수 있었던 것은 평생 잊지 못할 마법 같은 경험이었습니다.

우리는 당신의 여정이 어디로 향할지 궁금합니다. 다음. 스포일러는 요구하지 않겠지만, 현재 진행 중인 프로젝트에 대해 알려주시면 좋겠습니다!

제가 말씀드릴 수 있는 건 지금 Hulu에서 볼 수 있는 "더 페이블"이라는 정말 흥미진진한 애니메이션이에요. 그리고 곧 넷플릭스에 공개될 "러브, 데스 & 로봇" 시즌 4에서 제 모습을 보고 목소리를 들으실 수 있을 거예요. 그 작품에 대해서는 자세히 말씀드릴 순 없지만, 풀 모션 캡처로 연기하는 게 정말 재밌었어요. 정말 재밌었어요. 다른 건, 이번 여름에 엄청난 작품이 나올 가능성이 있다는 거예요. 하지만 비밀 유지 계약(NDA) 때문에 해고나 소송을 당할까봐 더 이상 말씀드릴 순 없어요!

당신은 ~와 협력했습니다 많은 수년간 명망 있는 스튜디오들과 함께 작업해 왔습니다. 앞으로 새로운 프로젝트를 위해 그 열정을 다시 불태울 계획이 있으신가요? 아니면 아직은 말하기 이르신가요?

제가 가장 좋아하는 게임 개발자 중 한 명과 다시 함께 작업하게 되었는데, 누구라고 딱 꼽을 수는 없지만, 최고의 스타들로 가득 찬 제작진과 함께 정말 즐거운 시간을 보내고 있다고 말씀드릴 수 있을 것 같아요. 여러분도 분명 좋아하실 만한 작품을 만들 수 있을 것 같아요. 곧 더 자세한 이야기를 나눌 수 있기를 바랍니다.

개발에 관심이 있는 사람들에게 유용한 정보를 공유해 주시겠습니까? 자신의 성우나 무대에서 일하고 싶은가?

두 가지가 있습니다. 1. 준비하세요. 훈련을 받고, 수업을 듣고, 학생 프로젝트를 진행하고, 가능한 모든 방법으로 경험을 쌓으세요. 기회가 왔을 때 바로 준비해야 합니다. 2. 열린 마음을 가지세요. 브로드웨이에 가는 것이 꿈일 수도 있고, 애니메이션 주연을 맡는 것일 수도 있습니다. 꿈을 향해 나아가되, 다른 가능성에도 열린 마음을 가지세요. 공연 분야에서 진정한 커리어를 쌓고 싶다면 열린 마음과 유연성을 갖는 것이 중요합니다. 다양한 분야에서 성공할 수 있기 때문입니다. 생각지도 못했던 분야도 있을 수 있습니다. 처음 시작했을 때는 비디오 게임 제작이나 오디오북 내레이션을 하게 될 거라고는 상상도 못 했습니다. 하지만 이러한 가능성에 열린 마음을 가졌기에 진정으로 보람 있고 도전적인 일을 할 수 있었습니다.

선생님의 최신 프로젝트와 예정된 프로젝트에 대한 최신 소식을 어떻게 받아볼 수 있을지 알려주시겠어요? 가능하다면 선생님의 작업을 이해하는 데 도움이 될 만한 유용한 소셜 링크나 참고 자료를 공유해 주시겠어요?

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시간을 내주셔서 감사합니다, 페오도르. 떠나기 전에, 이 이야기에 마지막 수정을 더하고 싶으신가요? 독자분들께 전하고 싶은 말씀이 있으신가요?

이렇게 많은 사람들에게 큰 기쁨과 유대감을 안겨주는 게임에 참여할 수 있어서 정말 영광이고, 정말 감사하게 생각해요. 다시 한번 모든 팬분들과 게이머분들께 감사드립니다. 여러분은 항상 제 마음속에 있어요!

 

공식 X 핸들을 팔로우하면 Feodor Chin의 게임 및 미디어 산업에서의 작업에 대한 더 많은 정보를 찾을 수 있습니다. LINK

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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