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페이트키퍼: 우리가 아는 모든 것
당신이 다크 메시아 오브 마이트 앤 매직와 같은 게임을 원했으며, 스카이림의 일부를 담고 있다면, 당신은幸運です. 다크 메시아는 2006년에 출시되었으며, 독특하고 반응성이 뛰어난 근접 전투에도 불구하고 후속작이 나오지 않았습니다. 따라서 팬들은 비슷한 분위기로 돌아가는 것을 기대할 것입니다. 그러나 몇십 년이 지난 지금, 우리는 현대적인 버전의 피와 폭력을 볼 수 있을 것입니다.
트레일러에서 스타 워즈의 포스와 같은 능력이 나타납니다. 당신은 덩치 큰 적들을 들어 올리고左右로 던지고, 난간에서 던져 버립니다. 그것은 매번 매우 쾌감을 느끼게 할 것입니다. 트레일러에서 페이트키퍼는 그래픽과 전투에서 더 강력해지려는 것을 목표로 하는 것으로 보입니다. 그러나 그들의 노력이 충분할까요? 페이트키퍼에 대해 지금까지 알려진 모든 것을 살펴보겠습니다.
페이트키퍼는 무엇인가?

페이트키퍼는 即將公開되는 1인칭 롤플레잉 게임입니다.それは 근접 전투를 사용하며, 검, 마법, 유물 등을 적과 싸우는 데 사용합니다. 세계는 몰입감이 뛰어나며, 다크 메시아와 비슷한 미학을 가지고 있지만, 확실히 새로운 페인트를 입힌 것입니다. 페이트키퍼는 매우 화려하게 보이며, 이는 언리얼 엔진 5에서 실행되는 것이기 때문에 기대할 수 있습니다.
당신은 “유적”을 탐험할 것입니다. 그것은 대부분의 환경을 구성하며, 초현실적으로 보이도록 손으로 만든 것입니다. 또한 중요한 것은 당신의 모험 중에 자유로운 선택입니다. 전반적으로, 당신은 마법의 기술을 마스터하고, 강력한 적과 싸우며, 숨이 멎을 정도로 아름다운 세계를 탐험할 것입니다.
이야기

당신은 페이트키퍼의 모험을 혼자서 싱글 플레이어 캠페인으로 시작할 것입니다. 스팀에 따르면, 이야기는 집중된 내러티브 경로를 따를 것입니다. 이는 더 선형적인 미션 경로를 의미합니다. 그러나 블러브는 탐험의 일부를 암시하며, 환경의 개방성은まだ 불분명합니다.
그러나 당신은 다양한 생태계를 거니며, 고대 전장에서부터 거대한 동굴과 울창한 숲까지 갈 수 있습니다. 당신은 중세 시대에서 찢어져 나온 것 같은 유적지를 발견할 것입니다. 그리고 이러한 지역에서, 당신은 숨겨진 전설, 귀중한 유물, 그리고 놀라운遭遇을 발견할 것입니다.
게임 플레이

게임 플레이의 첫 번째 항목은 근접 전투입니다. 적과 직접적으로 싸울 준비를 하세요. 이것은 RPG에서 익숙하지 않을 수 있습니다. 그러나 트레일러는 실제로 살을 베는 검의 일격을 보여주며, 이는 매우 인상적입니다.
당신은 다양한 적과 싸울 수 있으며, 각 적은独特한 공격 패턴, 강점, 그리고 약점을 가지고 있습니다. 전투는 충분히 어려울 것입니다. 그래서 강력한 빌드를 만들고 메커니즘을 마스터하는 데 시간을 보내야 할 것입니다. 근접 전투는 “반응성”과 “정확성”으로 묘사되며, 이는 마법에도 적용됩니다. 당신은 순간에 적절한 전략을 생각해낼 수 있을까요?
당신은 완벽한 빌드를 만들기 위해 시간을 보내야 할 것입니다. 페이트키퍼는 풍부한 진행을 약속합니다. 당신은 독특하고 다양한 빌드 선택을 할 수 있으며, 이는 당신의 캐릭터의 전투 스타일, 속성, 마법, 등을 결정합니다. 예를 들어, 당신은 힘, 정밀도, 또는 마법에 집중할 수 있습니다.
당신의 갑옷, 무기, 유물은 적의 드롭이나 탐험 중에 세계에서 얻을 수 있습니다. 이것들은 당신의 장비를 맞추는 데 도움이 될 것입니다. 적은 진행하면서 더 강해질 것입니다. 그래서 당신의 빌드와 장비는 그들의 강점에 대응해야 할 것입니다.
개발

페이트키퍼는 현재 Paraglacial에서 개발 중이며, 퍼블리셔 THQ Nordic와 협력하고 있습니다. 당신은 최근 THQ Nordic Showcase 이벤트에서 이 게임에 대해 들었을 것입니다. 트레일러가 매우 훌륭했기 때문에, 페이트키퍼가 더 많은 호응을 얻지 못한 것은 놀라울 것입니다. 그러나 이것은 THQ Nordic가 게임을 어떻게 마케팅할지에 달려 있습니다.
개발자들은 페이트키퍼를 이 겨울에 얼리 액세스로 출시하기로 결정했습니다. 이는 당신이 개발 과정의 일부가 될 수 있으며, 게임을 조기에 플레이하고 변경 사항과 추가 기능에 대한 피드백을 제공할 수 있습니다.
RPG이기 때문에, 게임이 얼리 액세스에서 어떻게 발전할지 예측하기는 어렵습니다. 그러나 Paraglacial, THQ Nordic의 자회사,는 유명한 퍼블리셔를 보유하고 있습니다. 또한 Paraglacial의 개발자들은 Grimlore Games에서 왔으며, 이전에 SpellForce III를 작업했습니다.
또한, 페이트키퍼의 목표는 헬레이드의 정신적인 후속작이 되는 것입니다. 아직 개발 초기 단계이지만, 페이트키퍼는 올바른 길을 걷고 있는 것으로 보입니다. 모든 관련자가 잘되기를 바랍니다.
트레일러
페이트키퍼의 공식 게임 플레이 트레일러는 당신에게 오싹한 느낌을 줄 것입니다. 모든 것이 훌륭하게 보입니다. 이야기, 실제 외국어로 기반한 이야기, 적의 디자인과 애니메이션, 모두가 훌륭합니다. 이 게임이 10명으로 구성된 팀에 의해 개발되고 있다는的事實은 놀라울 것입니다. 또한 발표 당시 이미 매우 인상적인 게임입니다. 적의遭遇은 매우 血腥할 것입니다. 검의 일격은 살을 베는 것처럼 보입니다. 한 장면에서, 당신의 검이 덩치 큰 적의 머리를 베는 장면은 매우 인상적입니다.
전투는 검과 마법, 그리고 회피와 파리를 결합한 것으로 보입니다. 몬스터와의 전투, 던전 탐험,謎解き, 모두가 포함된 게임입니다. 이 게임은 확실히 소울스라이크 게임보다는 스크롤즈의 영향을 받은 것으로 보입니다. 그러나 개발자에게는 시간이 필요하지 않습니다. 천천히 개발해도 좋습니다.
출시일, 플랫폼, 에디션

페이트키퍼는 이 겨울에 얼리 액세스로 출시될 것입니다. 얼리 액세스 게임의 경우, 최종 버전이 언제 준비될지 확신할 수 없습니다. 그러나 플랫폼은 마이크로소프트 윈도우_via 스팀으로 확인할 수 있습니다. 그러나 최종 게임은 플레이스테이션, 엑스박스, 그리고 스위치에도 출시될 가능성이 있습니다. 에디션에 대해서는 아직 너무 이르다고 생각합니다. 현재 많은 정보가 비공개 상태입니다. 따라서 공식 소셜 계정을 팔로우하여 새로운 업데이트 사항을 확인하세요.











