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엘든 링 나이트레인 – 모든 것
FromSoftware는 최근 로스앤젤레스에서 열린 The Game Awards에서 엘든 링 나이트레인을 발표했습니다. 발표는 엘든 링의 DLC인 섀도우 오브 더 어드트리의 출시 6개월 후에 이루어졌습니다.
그러나 이 새로운 게임은 DLC가 아닙니다. 그것은 엘든 링의 독립적인 스핀오프입니다. 그것은 엘든 링의 일부 요소를 계승할 것이며 또한 다양한 새로운 기능과 전체적으로 새로운 게임 플레이 경험을 소개할 것입니다. 많은 플레이어가 개발자가 이 새로운 개념을 어떻게 구현할지 보기를 고대하고 있습니다. 여기에서는 엘든 링 나이트레인에 대한 모든 것을介绍합니다.
엘든 링 나이트레인이란?

엘든 링 나이트레인은 협동 액션 서바이벌 게임으로, 캐릭터 레벨링, 던전 탐험, 격렬한 전투와 같은 유명한 RPG 요소가 있습니다. 특히, 그것은 엘든 링의 스핀오프로, 동일한 개발자가 제작했습니다. 그것의 세계는 엘든 링의 핵심 세계와 평행하지만, 원래 게임의 아이템과 요소를 계승하지 않을 것입니다.
그러나 이 스핀오프도 많은 변화를 소개하며 새로운 기능을 제공합니다. 또한, 그것의 전체 게임 플레이 디자인은 다를 것입니다. “게임 디자인은 완전히 새로운 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 개혁되었습니다. 플레이어는 고유한 캐릭터를 선택하여 새로운 위협에 대처할 것입니다.”라고 FromSoftware의 공식 보도자료에 나와 있습니다.
스토리

엘든 링 나이트레인의 스토리는 아직 미스터리입니다. 그러나, 그것은 독립적인 스핀오프로, 원래 엘든 링 게임의 내러티브와 연결되지 않는다는 것이 확인되었습니다. 이 분리는 개발자가 동일한 풍부한 세계에서 새로운 테마와 로어를 탐험할 수 있도록 합니다. 특히, 나이트레인은 8개의 고유한 영웅을 소개하며, 각 영웅은 자신의 스토리라인을 가지고 있습니다.
플레이어가 게임을 진행함에 따라, 그들은 이러한 영웅들의 배경, 동기, 그리고 나이트레인 세계와의 연결에 대해 더 많이 발견하게 됩니다. 이 내러티브 접근법은 게임의 메타 진행 시스템과 연관되며, 스토리 요소는 게임 루프의 일부로 공개됩니다. 이것은 언폴딩 로어가 개인적이고 플레이어의 여정과 깊이 연관되어 있음을 보장합니다.
게임 플레이

엘든 링 나이트레인의 게임 플레이 디자인은 원래 엘든 링의 게임 플레이와 다를 것입니다. 원래 엘든 링은 오픈 월드에 플레이어를 떨어뜨리고, 플레이어가自己的 길을 찾도록 합니다. 반면, 나이트레인은 더 집중적입니다. 플레이어의 목표는 3일 동안 밤과 낮의 사이클을 생존하는 것입니다. 각日の 끝에, 플레이어는 여러 작은 보스 중 하나와 싸우며, 3일의 끝에 나이트로드의 큰 보스와 싸웁니다. 특히, 나이트로드를 이기면 각 영웅에 대한 로어를 하나씩 잠금 해제할 수 있습니다.
도전과 전투는 각 날과 밤이 지나감에 따라 더 어려워집니다. 밤은 지도 크기를 줄여서, 결국에는 작은 보스 중 하나와 싸울 수밖에 없게 만듭니다. 또한, 지도가 플레이어의 진행에 따라 변경됩니다. 따라서, 개발자는 플레이어가 같은 여정을 두 번 다시 경험할 수 없음을 약속합니다. 이는 게임을 매우 재생할 수 있게 만듭니다.
게임에는 고유한 무기, 기술, 능력, 그리고 궁극기를 가진 8개의 캐릭터가 있습니다. 3人の 협동 게임으로, 나이트레인은 플레이어가 전체적인 전투 스타일을 팀워크하여 강력한 보스를 물리치도록 요구합니다.
나이트레인은 원래 엘든 링의 세계와 평행한 세계에 설정되어 있습니다. 일부 지역은 원래 엘든 링과 비슷하게 보일 수 있지만, 위치는 다릅니다. 플레이어는 오픈 월드에서 탐험하고, 적과 싸움으로 무기, 룬, 그리고 유물들을 찾을 수 있습니다. 특히, 더 위험한 지역을 탐험하고, 더 강력한 보스를 물리치면, 더 좋은 무기와 룬을 얻을 수 있습니다.
각 캐릭터는 고유한 스탯 확장 시스템을 가지고 있습니다. 플레이어는 캐릭터의 능력과 장비를 수집한 아이템으로 업그레이드할 수 있습니다. 또한, 플레이어는 Sites of Grace를 찾음으로써 레벨업하고, 자신의 힘을 강화할 수 있습니다. 이러한 사이트는 세계中に 흩어져 있습니다.
그러나, 나이트레인의 레벨링 시스템은 다릅니다. 룬은 개별 스탯을 업그레이드하는 데 사용되지 않습니다. 대신, 룬은 전체 레벨에 걸쳐 모든 캐릭터 스탯에 적용됩니다. 그러나, 캐릭터의 스탯 진행은 한 세션에서 다음 세션으로 계승되지 않습니다. 따라서, 플레이어는 매 세션을 레벨 1부터 다시 시작해야 합니다. 그러나, 유물의 스탯 진행은 세션 간에 계승됩니다. 플레이어는 매 번의 런에 thắng하거나 지거나 상관없이 유물을 얻습니다. 특히, 유물은 모든 것을 강화하는 강력한 아이템입니다.
플레이어는 기술을 잠금 해제함으로써 캐릭터의 외모를 커스터마이즈할 수 있습니다. 그러나, 나이트레인은 원래 엘든 링 게임의 캐릭터 생성 시스템이 없습니다.
엘든 링 나이트레인은 협동 게임이지만, 플레이어는 또한 단독으로 플레이할 수 있습니다. 그러나, 단독 플레이는 훨씬 더 어려우며, 개발자는 게임의 모든 기능을 사용하기 위해 친구와 함께 플레이하기를 권장합니다.
개발

FromSoftware, 원래 엘든 링 게임의 개발자,가 엘든 링 나이트레인을 개발하고 있습니다. FromSoftware는 다수의 유명한 게임을 개발한 것으로 알려져 있으며, 특히 다크 소울이 있습니다. 게임은 2025年に 출시될 예정이며, Bandai Namco Entertainment가 출판할 것입니다. 특히, 이것은 FromSoftware가 과거에 개발한 것과는 다릅니다. 따라서, 발표에 대한 흥미가 있습니다.
트레일러
엘든 링 나이트레인의 공식 트레일러는 게임의 발표와 함께 공개되었습니다. 그것은 인상적이며, 게임의 날카로운 그래픽을 강조하는 장면을 보여줍니다. 장면들은 게임의 평행 오픈 월드를 보여주며, 다양한 생태계와 풍경을 특징으로 합니다. 일부 지역은 무서워 보이지만, 다른 지역은 아름답습니다.
일부 장면은 또한 플레이어와 작은 보스 및 큰 보스 간의 전투를 보여줍니다. 보스는 다양한 모양과 크기, 그리고 다양한 능력을 가지고 있습니다. 일부는 다른 것보다 더 격렬하며, 전투는 에픽합니다. 배경에서 내레이터는 비극과 구원에 대해 말하며, 스토리 풍부한 경험을 암시합니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

FromSoftware는 2025년에 엘든 링 나이트레인을 출시할 계획입니다. 그러나, 정확한 출시일은 아직 지정되지 않았습니다. 게임은 PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S에서 실행될 것입니다. 엘든 링 나이트레인을 실행하려면 다른 엘든 링 에디션이 필요하지 않습니다. 그러나, 크로스 플랫폼 플레이를 지원할지 여부는 아직 불분명합니다.