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EGBA 연간 보고서, 도박 행동 트렌드 주요 내용 공개
유럽 게임 및 베팅 협회(EGBA)는 2026년 연간 활동 보고서를 발표했으며, 2025년의 주요 내용을 강조했습니다. 이는 책임 있는 도박 이니셔티브부터 아이게이밍 시장 성장에 이르기까지 다양한 내용을 포함합니다. 먼저 수치부터 살펴보면, 2025년은 총 게임 수익(Gross Gaming Revenue)에서 강한 성장세를 보였으며, EGBA 회원사들은 180억 유로의 수익을 기록했습니다. 이는 2024년의 135억 유로보다 34% 증가한 것입니다. 유럽의 규제 기관으로서, 이 수치는 유럽의 아이게이밍 시장에서 긍정적인 상승세를 나타냅니다.
그런 다음 보고서는 유럽 표준의 해로운 도박 지표 승인, 더 안전한 도박 사이트인 safergambling.eu의 출시, 및 회원사들이 EU 세금으로 지불한 38억 유로의 집합적 부과금에 대해 언급했습니다. 이러한 보고서의 내용은 평균적인 유럽 온라인 카지노 또는 베팅 사이트 사용자에게는 그다지 흥미롭지 않을 수 있지만, 자세히 살펴보면 중요한 트렌드와 미래의 규제 방향에 대한 힌트를 찾을 수 있습니다.
EGBA는 누구인가?
EGBA는 2026년 연간 보고서를 발표했습니다. 이 보고서는 시장 성장, 플레이어 보호 조치, 및 회원사들의 지속가능성 노력에 대한 요약입니다. EGBA가 무엇인지 모르는 사람들을 위해, EGBA는 규제 기관이나 게임 운영자가 아니라, 유럽의 많은 주요 운영사와 아이게이밍 모회사들을 대표하는 무역 협회입니다. EGBA는 다음의 EU 도박 회사들을 대표합니다:
- bet365
- betsson 그룹 (Betsafe, Betsson, NordicBet 등)
- Entain (Coral, bwin, Ladbrokes, Sportingbet 등)
- Evoke (888casino, Mr Green, William Hill – 그러나 Evoke는 Bally’s Intralot와 인수 협상 중)
- Flutter (FanDuel, Paddy Power, Sky Bet, Betfair, Pokerstars 등)
- LeoVegas
- Superbet
- FDJ United
- Tipco (2025년 가입)
중앙 유럽에서 가장 큰 스포츠 베팅 회사 중 하나인 Tipico는 2025년에 EGBA에 가입했습니다. 이 회사는 최근에 프랑스 기반의 국제 TV 제작 회사인 Banijay에 인수되었습니다. Banijay는 Banijay Gaming 부문을 만들었으며 현재 프랑스의 랜드베이스 카지노 부문에서 중요한 회사인 JOA Groupe를 인수하기 위해 협상을 진행 중입니다.
무역 협회로서, EGBA는 22개의 EU 국가에서 400개 이상의 온라인 도박 라이선스를 보유하고 있으며, 이는 유럽의 온라인 도박 총 수익의 약 30%를 차지합니다. 이는 모두 규제된 당사자들이며, 따라서 EGBA는 유럽의 아이게이밍 부문에서 상당한 정치적 영향력을 가지고 있습니다.
연간 보고서의 주요 내용
무역 협회로서 EGBA의 주요 목표는 플레이어 보호를 강화하고, 경쟁적인 시장을 유지하며, 회원사의 이익을 지키는 것입니다. 이는 규제 기관과 협력하여 불법 시장과 싸우고, 제안된 법안이 회원사의 시장 경쟁력과 비즈니스에 침해하는 경우에 대항하는 것을 포함합니다.
- 안전한 도박 표준 및 계획
- 시장 성장 및 아이게이밍 패턴
해로운 도박 지표 및 RG 이니셔티브
가장 큰 성과는 EGBA의 자체 해로운 도박 지표 표준의 승인이었습니다. 2025년에 제안된 이 표준은 운영자가 플레이어의 위험한 패턴이나 강박적인 도박 행동을 찾는 데 도움을 주는 자발적인 설정입니다. 이는 플레이어를 문제 도박자 또는 중독자로 분류하는 것이 아니라, 중독이 어떻게 작용하는지 더 잘 이해하고, 걱정스러운 습관을 개발하는 플레이어를 도와주는 것을 목표로 합니다. EGBA는 주요 내용을 강조했습니다:
- 베팅 빈도/배팅 금액: 돈을 쓰는 것에 대한 갑작스러운 증가 또는 변동성 스파이크
- 입금 빈도: 더 짧은 시간 간격으로 반복적인 입금
- 세션 길이: 밤을 지새우거나 정기적인 휴식을 취하지 않는 동안 플레이
- 플레이어 손실 패턴: 손실을 추격 또는 큰 손실 직후 입금
- 책임 있는 도박 프롬프트 효율성: 플레이어가 이에 대한 반응 및 상호 작용 감소
해로운 도박 지표 대 UK 부양성 검사
이는 규제 기관이 운영사가 주제에 접근하는 방식과는 상당한 대조를 이루는 것입니다. 예를 들어, 2025年の 영국 플레이어 보호 프로토콜, 특히 금융 취약성 검사(2025년 2월 출시) 및 금융 위험 평가(2025년 7월 7일 론칭 후 2024-25년 파일럿 단계 이후)에 대한 것입니다. 금융 취약성 검사는 플레이어 활동을 모니터링하고 30일 동안 총 입금액이 150파운드 이상인 경우를 플래그합니다. 이는 더 깊은 모니터링을 위해 더 많은 플레이어를 잡기 위한 의도적으로 낮은 수치입니다.
금융 위험 평가의 경우 더 높은 임계값(24시간 동안 1,000파운드의 손실 또는 90일 동안 2,000파운드의 손실)이 있습니다. 낮은 위험 고객은 더 광범위하게 모니터링되며, 중간 위험 플레이어는 입금 제한, 배팅 제한 및 프로모션에 대한 제한된 액세스를 받습니다.
더 높은 위험으로 간주되는 고객은 더 심층적인 조사에 따라야 하며, 제3자 신용 감사인이 파산 기록, 대출 상환, 부채 관리 계획 및 기타 공개적으로 उपलब있는 신용/금융 스트레스 신호를 조사합니다. 금융 위험 평가는 운영사 및 파트너를 포함한 내부자들에 의해 도전을 받았습니다. 많은 사람들이 이것이 영국 규제 도박 시장에 대해 반생산적이라고 생각합니다.
년간 시장 성장 및 지속 가능성
책임 있는 도박 이니셔티브는 EGBA와 관련된 도박 사이트에서 플레이어 환경에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 시장 성장 수치는 플레이어 행동의 주요 트렌드를 강조했습니다. EGBA는 2025년에 5년 연속 시장 성장을 기념했으며, 2024년의 135억 유로를 초과하는 180억 유로의 기록적인 총 게임 수익을 달성했습니다. 이제 중요하게注意해야 할 점은 EGBA가 유럽의 모든 아이게이밍 볼륨을 대표하지 않는다는 것입니다. 또한 가장 큰 플레이어 중 일부를 보유하고 있지만, 이는 유럽 전체에 대한 수치가 아닙니다. 또 다른 성장 이유는 중앙 유럽에서 가장 큰 베팅 사이트 중 하나인 Tipico의 추가입니다.
그러나 다음 표는 플레이어에게 훨씬 더 흥미로운 것을 보여주었습니다. 고객 베팅 금액 및 평균 베팅 금액은 2025년에 2024년에比해 훨씬 더 많은 베팅을 걸었으며, 평균 베팅 금액은 계속해서 감소했습니다.
베팅 총額은 1777억에서 2487억으로 증가했으며, 평균 베팅 금액은 1.21유로에서 1.11유로로 떨어졌습니다. 이는 새로운 트렌드가 아닙니다. 실제로 지난 5년간의 연간 보고서 중 1년(2023년)만이 베팅 금액이 약간 증가한 반면, 나머지는 지속적으로 감소했습니다. 2021년에는 1.81유로였으며, 5년 만에 약 38.3% 감소했습니다.
- 2021년 총 베팅/평균 베팅: 1116억 / 1.8유로
- 2022년 총 베팅/평균 베팅: 1325억 / 1.4유로
- 2023년 총 베팅/평균 베팅: 1357억 / 1.43유로
- 2024년 총 베팅/평균 베팅: 1777억 / 1.21유로
- 2025년 총 베팅/평균 베팅: 2487억 / 1.11유로
또 다른 감소하는 수치는 이러한 EU 규제 기관에서 플레이어에게 돌아가는 평균 수익(RTP)입니다. 2021년에는 평균 RTP는 94.3%였으며, 매년 지속적으로 감소했습니다:
- 2021년 RTP: 94.3%
- 2022년 RTP: 94.2%
- 2023년 RTP: 94%
- 2024년 RTP: 93.7%
- 2025년 RTP: 93.4%
여기서 보이는 것은 점점 더 긴밀해지는 플레이어 규제의 영향과, 증가하는 세금이 플레이어가 이러한 사이트에서 받는 제품에 미치는 영향입니다. 입금 제한, 고정 최대 베팅, 플레이어 금융 검사에 대한 임계값이 낮아지면서 플레이어는 각 베팅에서 더 적은 돈을 쓰게 됩니다. 그러나 시장은 성장하고 있습니다. 활성 계정이 더 많고 EGBA가 더 많은 회원을 얻었기 때문에 성장 수치가 증가했지만, 일반적으로 베팅 빈도는 더 높지만 베팅 금액은 더 낮은 추세를 보입니다.
운영사에 대한 세금, 라이선스 및 규제 비용, 라이선스 프레임워크의 강화(1개 라이선스당 1개 브랜드로 라이선스를 줄이는 추세와 같은)는 운영사의 이익 마진을 깎아내립니다. 대부분의 경우, 운영사가 이러한 재정 부담을 혼자서 흡수할 수 없기 때문에, 보너스를 줄이고 그 다음에 RTP를 절감하여 규제 비용을 상쇄하는 결과가 됩니다. RTP의 감소는 느리지만, 5년 동안 1.1% 감소했습니다. 이는 대부분의 플레이어가 좋지 않게 생각할 것입니다. 그러나 불행히도, 이것은 이러한 비용이 증가하고 과도하게 규제되는 시장에서 사업을 하는 가격입니다. 운영사는 고객 기반을 잃지 않으면서 이를 상쇄하려고 노력하고 있습니다.
유럽의 다음 단계
궁극적으로, EGBA의 연간 보고서는 2025년에 발생한 최근의 입법 변경과 운영 구조의 변경에 대한 강한 통찰력을 제공했습니다. 2026년 보고서(내년 이 때 발표될 예정)는 이러한 추세와 변경 사항을 더욱 확고히 할 것입니다. 유럽을 살펴보면, 규제 기관이 불법 시장과 싸우면서 규제 시장에서 플레이어와 운영사 모두에게 조건을 강화하고 있습니다. 유럽에서 예측 시장의 지속적인 위협도 운영사와 규제 기관 모두에게 큰 부담으로 작용하고 있습니다.
많은 곳에서 예측 시장들을 차단했습니다. 예를 들어, 스페인은 월드컵 2주 전에 예측 시장들을 차단했습니다. 다른 곳에서는 이러한 사이트들을 완전히 금지했습니다. 다른 곳에서는 말타와 같은 곳에서 예측 시장들을 규제하는 데 관심을 보이고 있으며, 지브롤터는 유럽의 첫 번째 예측 시장 라이선스를 부여하고, EU 예측 시장의 길을 열었습니다.
향후 EGBA와 다른 아이게이밍 무역 협회는 규제 기관과 운영사 사이의 법적 공간을 중재하면서 플레이어의 이익을 보호하고, 플레이어들이 유럽의 불법 시장으로부터 멀어지도록 노력하면서 더 중요한 역할을 할 것입니다.











