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드림스 센트럴, 소니의 플레이스테이션 홈을 재현하기 위해 노력하다

소니가 플레이스테이션 홈을 폐쇄한 것이 생애의 한 순간처럼 느껴질 정도로 오랜 시간이 지났습니다. 그리고 몇 년 전 기술 거인이 플러그를 뽑았음에도 불구하고, 사람들이 여전히 남겨진 루핑 구멍을 봉쇄하기를 거부하고 있습니다.幸い하게도, 새로운 스튜디오가 나타나서 소니의 게임을 완전히 재현하는 것을 목표로 삼았습니다. 그리고, 이 프로젝트는 드림스 엔진을 통해 개발되고 있습니다. 예, 드림스입니다.

드림스 센트럴은 사랑받던 소니 게임의 에너지와 속도를 끌어모으고, 궁극적으로 번잡한 새로운 소셜 허브로 변형시킬 것입니다. 플레이스테이션 홈의 PS3 장에서 결코 만들어지지 않은 추가 기능들이 포함되어 있으며,過度로 야심적인 팀은 드림스 엔진을 사용하여 간격을 연결하고 소니가 건설하지 않았던 것을 제공할 것입니다. 물론, 이는 매우 중대한 과제입니다. 그러나 감탄할 만한 일입니다.

“플레이스테이션 홈이 폐쇄되면서, 게임 커뮤니티에 빈틈이 생겼고, 아직 채워지지 않았습니다.” 커뮤니티 주도 팀은 다음과 같이 썼습니다. “3D 소셜 네트워크의 아이디어는 그 때의 시대에 앞서 있었고, 초기 비전이 완전히 실현되지 않았습니다.”

“우리는 초기 개념과 유사한 것을 하려고 하고, 메타버스로 가는 계단으로 작용하려고 합니다. 플래닛 쿠스터, 더 어브즈, 제트 세트 라디오, 스릴빌, 스플래툰과 같은 게임들도 우리를 영감시키는 데 도움이 되었습니다.”

드림스, 정말로 꿈을 실현할 수 있을까?

스튜디오 팀이 말한 대로, 소니가 2015년에 플레이스테이션 홈을 폐쇄한 이후, 탐험할 수 있는 빈틈이 생겼습니다. 그러나 드림스의 힘을 통해,曾經 사랑받던 게임의 잠재력이终于 실현될 것입니다. 드림스 센트럴은 소니의 히트를 재현하고, 새로운 시각으로 볼 것입니다. 그리고 커뮤니티는 이미 그들의 등장을 보기 위해 모여 있습니다.

이 모든 것을 고려하면, 드림스 센트럴(또는 일반적으로 드림스)에 약간의 문제가 있습니다. 현재로서는 드림스가 온라인 멀티플레이어를 지원하지 않으며, 대신에 독립적인 타이틀만을 제공하며, 자신의 작품을 만들고 홍보할 수 있는 기능만을 제공합니다. 물론, 이는 MMORPG로 주로 구성된 게임에 대해 좋지 않은 소식입니다. 그러나 언론과 이야기하는 동안, 미디어 몰레쿨은 나중에 이를 구현할 것이라고 약속했습니다.

멀티플레이어 기능을 추가하기로 약속한 이후, 드림스는 VR 호환성을 추가했습니다. 그리고, 이는 커뮤니티의 많은 창작자들에게 좋지만, 드림스 센트럴을 실현하는 데에는 아직도 도움이 되지 않습니다. 그러나, 팀은 2022년에 프로젝트를 출시할 계획입니다. 따라서, 게임의 미래는 미디어 몰레쿨의 약속에 달려 있습니다. 그러나, 팬들은 프로젝트를 실현하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 어쨌든, 영국 개발자가 약속을 지키기를 바랍니다.

 

소니는 2015년에 플레이스테이션 홈을 폐쇄했습니다. 플레이스테이션 3 타이틀을 재현할 계획은 없습니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.