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Beste Geister im schwarzen Mythos: Wukong

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Geister im schwarzen Mythos: Wukong

Es gibt 54 Geister in Black Myth: WukongJeder Geist verfügt über aktive und passive Fähigkeiten, die die Kampffähigkeiten und andere Eigenschaften des Spielers verbessern. Diese Fähigkeiten variieren von Geist zu Geist, wobei manche besser sind als andere. Die Fähigkeiten mancher Geister beschränken Spieler auch auf bestimmte Spielstile und Szenarien, während andere praktisch für jede Situation geeignet sind. Unterm Strich sind manche Geister besser als andere und sollten bevorzugt werden. Hier ist ein kurzer Überblick über die zehn besten Geister in Black Myth: Wukong.

10. Tigers Akolyth

Tigers Akolyth

Tiger's Acolyte verwandelt den Spieler in einen Tiger, der mit einem langen Schwert bewaffnet ist. Der Tiger greift einen Feind schnell an, hackt ihn einmal und zieht sich dann zur Sicherheit zurück, indem er einen Schritt zurücktritt. Der Angriff verursacht erheblichen Schaden. Sie sollten den Angriff jedoch strategisch planen, da Sie nur einen Schlag ausführen können. Bemerkenswert ist, dass der Angriff weniger Qi verbraucht als die meisten anderen Geister und Angriffe in Black Myth: Wukong. Sie können den Geist in Kapitel 2 erhalten. Da es sich jedoch um einen epischen Geist handelt, müssen Sie den Akolythen des Tigers, den Häuptling Yaoguai, besiegen, um ihn zu erhalten.

9. Schnelle Fledermaus

Schnelle Fledermaus

Auf der Liste der Spirituosen in Schwarzer Mythos: Wukong, Swift Bat verwandelt Sie in eine fliegende Fledermaus, die mit ihren Flügeln einen starken Wind erzeugt, der Kies aufwirbelt und ihn auf Feinde wirft. Der Angriff verursacht nur mäßigen Schaden. Der bemerkenswerteste Vorteil des Geistes liegt jedoch in seinen Überlebensaspekten. Am bemerkenswertesten ist, dass sein ausgerüsteter Effekt die Ausdauer moderat um +10 erhöht. Ausdauer ist für viele Aktivitäten im Spiel entscheidend, wie zum Beispiel Rennen, Springen und Angreifen. Darüber hinaus sind Sie durch das Fliegen außer Reichweite Ihrer Feinde, wenn auch nur vorübergehend, was praktisch ist, wenn Sie nur wenig Gesundheit haben.

8. Grünes Leuchten

Geister im schwarzen Mythos Wukong

Im Gegensatz zu den meisten anderen Spirituosen in Black Myth: Wukong, Verdant Glow hilft nicht dabei, Ihre Angriffe oder Ihren Schaden zu steigern. Stattdessen verwandelt es Sie in einen Baum, der die Essenz der Natur absorbiert, um Ihnen zu helfen, Ihre Gesundheit kontinuierlich, aber langsam wiederherzustellen. Interessanterweise verstärkt Wasser die Heilwirkung, was praktisch ist, da die meisten Kämpfe im Spiel auf Wasser basieren. Daher ist es auch nützlich, wenn Sie Ihre Kürbisladungen aufgebraucht haben. Gesundheit ist im Spiel entscheidend und jede zusätzliche Möglichkeit, sie wiederherzustellen, ist es wert. Sie können den Geist in einem geheimen Bereich in Kapitel 4 erhalten.

7. Bullen-Gouverneur

Bullen-Gouverneur

Bull Governor verwandelt Sie in einen großen, starken Bullen, der mit einer Hellebarde bewaffnet ist. Sie können dann auf Ihre Feinde losgehen und mit der Hellebarde, die an beiden Kanten glühend heiß ist, auf den Boden schlagen, um Brandschaden zu verursachen. Die Wucht des Treffers verursacht erheblichen Schaden, was diesen Geist ideal für den Einsatz gegen Bosse mit großen Gesundheitsbalken macht. Es dauert jedoch einige Zeit, diesen Geist zu bekommen, da er nur in Kapitel 5 verfügbar ist.

6. Falkeneinsiedler

Falkeneinsiedler

Falcon Hermit entfesselt einen Frostwindstoß, der jedem in seinem Weg erheblichen Frostschaden zufügt. Außerdem kann er Feinde an Ort und Stelle einfrieren, wenn er wiederholt trifft. Der Frostwind ist ideal zur Kontrolle der Massen, während das Einfrieren ein kleines Zeitfenster öffnet, in dem Sie in Ihrer Grundform mehr Treffer landen können. Dieser Geist ist jedoch ziemlich schwer zu bekommen, da er in die Kategorie „selten“ fällt und schwer zu finden ist. Die Kraft, die er verleiht, ist die Mühe jedoch wert.

5. Rattengouverneur

Rattengouverneur

Rat Governor verwandelt Sie in eine Ratte mit einem Stab, der Blitze verschießt. Die Blitzangriffe sind Fernangriffe, sodass Sie einen gewissen Sicherheitsabstand zwischen sich und Ihren Feinden wahren können, was besonders praktisch ist, wenn Sie nur noch wenig Gesundheit haben. Darüber hinaus verursachen die Angriffe erheblichen Donnerschaden, sodass Sie Ihre Feinde schneller besiegen können. Sie können diesen Geist in Kapitel 2 freischalten, indem Sie den Stone Vanguard besiegen. Wie Rat Archer können Rat Governors jedoch auch schwer zu besiegen sein.

4. Rattenbogenschütze

Rattenbogenschütze

Rat Archer gibt Spielern einen Köcher voller Pfeile, mit denen sie in schneller Folge auf ihre Feinde schießen können. Der Angriff verursacht wiederholten Schaden und eignet sich daher ideal für den Einsatz gegen mächtige Bosse. Darüber hinaus kann er Feinde betäuben, wodurch Vergeltungsmaßnahmen eingeschränkt werden und Sie die Möglichkeit haben, noch mehr Treffer zu landen. Es ist auch eine der besten Angriffsfähigkeiten mit großer Reichweite, die es Spielern ermöglicht, aus sicherer Entfernung anzugreifen. Der Geist ist besonders in den Kapiteln 2 und 3 nützlich. Es ist jedoch erwähnenswert, dass es eine ziemliche Herausforderung sein kann, Rat Archers zu besiegen.

3. Erdwolf

Erdwolf

Mit dem Erdwolfgeist kann sich ein Spieler in ein großes, starkes und robustes Biest verwandeln. Die Idee besteht darin, mit Masse und Stärke auf Feinde loszugehen. Der Aufprall ist stark, sodass der Geist ideal ist, um massiven Schaden zu verursachen. Darüber hinaus gewährt Ihnen die Fähigkeit des Geistes für jeden erfolgreichen Treffer eine kleine Anzahl an Fokuspunkten. Dies ist eine der effektivsten Möglichkeiten, um im Spiel Fokus aufzubauen. Es ist jedoch auch erwähnenswert, dass die Angriffe normalerweise rücksichtslos erfolgen und agile Spieler ihnen bei ausreichender Distanz ausweichen können.

2. Blutauge-Daoist

Geister im schwarzen Mythos: Wukong

Gore-Eye Daoist ist einer der vielseitigsten epischen Geister in Black Myth: Wukong. Du verwandelst dich in eine krötenartige Kreatur mit einem langen Stab, dessen Spitze rot leuchtet. Der Stab bleibt an einer Stelle fixiert und das rote Leuchten erhöht die Intensität deiner Angriffe und deines Schadens, solange du in seiner Reichweite bleibst. Außerdem kannst du den Radius des Leuchtens auf Rang 4 und seine Dauer auf Rang 6 erhöhen. Außerdem erhöht der Geist dein maximales Mana auf den Rängen 10 bis 1 um +3, auf den Rängen 12 und 4 um +5 und auf Rang 15 um +6.

1. Wandernder Unhold

Geister im schwarzen Mythos Wukong

Wandering Wight ist ein optionaler Geist, der sich aber lohnt. Er verleiht Ihnen einen riesigen Bronzekopf, mit dem Sie Ihre Feinde rammen können. Der Aufprall ist stark genug, um die meisten Feinde auf niedrigem Level mit einem Schlag zu töten und Bossen erheblichen Schaden zuzufügen. Neben dem erhöhten Schaden erhöht Wandering Wight auch Ihre Verteidigungswerte moderat. Interessanterweise hängt der Verteidigungsschub von Ihrem Rang ab. Sie erhalten +20 Verteidigung bei den Rängen 1 bis 3, +24 Verteidigung bei den Rängen 4 und 5 und +30 Verteidigung bei Rang 6.

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Cynthia Wambui ist eine Spielerin, die ein Händchen für das Schreiben von Videospielinhalten hat. Die Kombination von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, hält mich über trendige Gaming-Themen auf dem Laufenden. Neben Spielen und Schreiben ist Cynthia ein Technik-Nerd und Programmier-Enthusiastin.

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