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사이버펑크 2077, 판매량 30천만장 돌파

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사이버 펑크 2077

사이버 펑크 2077 30년 2020월 출시 이후 총 판매량이 XNUMX만 장을 돌파하면서 공식적으로 중요한 이정표를 달성했습니다.

성능 문제와 기능 누락으로 인해 널리 비난을 받았음에도 불구하고, CD Projekt RED는 지속적인 업데이트, 확장팩, 커뮤니티 참여를 통해 게임의 평판을 성공적으로 되살렸습니다.

의 릴리스 사이버 펑크 2077 : 팬텀 리버티 확장은 관심을 다시 불러일으키는 데 중요한 역할을 했습니다. 공상과학 롤플레잉, 매력적인 스토리라인과 새로운 기능을 추가했습니다. 확장팩 자체는 8만 장 이상 판매되어 프랜차이즈의 인기가 높아지고 있음을 보여줍니다. CD Projekt가 Netflix와 협업한 애니메이션 시리즈 Cyberpunk: Edgerunners도 게임의 부활에 기여하여 프랜차이즈를 더 광범위한 청중에게 소개하고 새로운 열정을 불러일으켰습니다.

CD Projekt의 공동 CEO인 Michał Nowakowski는 회사 창립 100주년을 맞아 "이 이정표는 우리 커뮤니티의 헌신을 반영합니다."라고 말했습니다. 3 년 2024 분기 실적 보고서.

미래의 사이버 펑크 스튜디오에서 게임의 속편에 대한 초기 개발이 시작되었다고 확인하면서 밝아 보입니다. 또한 CD Projekt는 새로운 시리즈의 첫 번째 작품인 Project Polaris에 열심히 노력하고 있습니다. Witcher 3부작은 이제 본격적으로 제작에 들어갔습니다.

마술사 4

DaVinci에는 사이버 펑크 2077 출시는 논란으로 망가졌지만, 인상적인 판매 수치는 놀라운 반전을 보여줍니다. CD Projekt의 고품질 콘텐츠와 팬 참여에 대한 헌신은 계속해서 성공을 촉진합니다.

예상했니? 사이버 펑크 2077 30천만 장을 팔아야 할까요? 아래 댓글 섹션에 알려주세요.

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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