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Counter-Strike 2: 우리가 아는 모든 것

카운터 - 스트라이크 시리즈가 처음부터 FP 커뮤니티를 유지했기 때문입니다. PC 게임 커뮤니티에서 특히 인기 있는 이 시리즈는 시간의 시험을 견뎌냈습니다. 이는 견고한 게임 디자인과 플레이어가 더 나아지도록 밀어붙이는 만족스러운 게임 플레이 루프 때문입니다. 발표와 함께 카운터 스트라이크 2, 팬들은 더 많은 정보를 요구했습니다. 그래서 우리는 당신을 덮었습니다. 여기는 Counter-Strike 2: 우리가 아는 모든 것.

카운터 스트라이크 2는 무엇입니까?카운터 스트라이크 2

카운터 스트라이크 2 사랑받는 FPS 스테이플의 대망의 속편입니다. 카운터 - 스트라이크. 이 게임은 게임의 비주얼을 보다 현대적인 표준으로 가져오는 데 중점을 둔 것으로 보입니다. 이것은 게임 프레젠테이션 측면에서 먼 길을 갈 것이며 전반적으로 더 많은 사람들에게 어필할 것입니다. 이 게임은 또한 더 부드러운 경험을 제공할 뿐만 아니라 모든 사람에게 더 나은 경험을 제공할 것이 확실한 몇 가지 기술적 개선 사항을 자랑하는 것 같습니다. 인기가 많은 것을 보면 카운터 - 스트라이크 시리즈는 이러한 발전 없이 정점에 도달했습니다. 판막 속편으로 할 수 있습니다.

다소 빠른 슈팅 게임이라고 할 수 있는 이 게임은 전투에서 플레이어의 반응과 조준에 주로 초점을 맞춥니다. 그렇다고 전략 요소가 전혀 없다는 것은 아닙니다. 오히려 정반대입니다. 플레이어들은 게임 맵의 모든 층과 구석구석을 꼼꼼히 분석했습니다. 카운터 스트라이크 2 원래 게임에서 많은 시스템을 개선하는 것으로 보입니다. 여기에는 연기 구현과 지도 개편이 포함됩니다.

우리는 무엇을 기대할 수 있습니까?

선수들과 카운터 - 스트라이크 충실한 사람들은 속편에서 꽤 많은 것을 기대할 수 있습니다. 예를 들어, 연막 수류탄의 구현 및 표시가 크게 개선되어 시각적 감각뿐 아니라 유용성도 더해졌습니다. 이는 개발자가 원본에서 배운 교훈을 포기할 뿐만 아니라 카운터 - 스트라이크 그러나 기존 시스템을 개선합니다. 게임이 연기 역학에 대한 전체 길이의 예고편을 제공한다는 점을 고려하면 그 중요성을 과소평가할 수 없습니다.

이것이 유일한 기술적 발전은 아닙니다. 게임의 틱 레이트 또한 크게 개선될 것으로 예상됩니다. 연기는 앞으로의 밝은 미래를 보여주는 작은 예시일 뿐입니다. 연기가 플레이어 주변 환경과 더욱 상호작용하게 되면서 게임플레이에 또 다른 차원의 재미를 더합니다. 틱 레이트 개선은 플레이어들이 각자의 화면에서 동일한 화면을 볼 수 있도록 하는 데에도 큰 도움이 될 것입니다. 밀리초 단위의 시간이 중요한 게임에서 이는 경기의 질에 큰 영향을 미칠 것입니다.

제한된 테스트 정보

이 기사를 쓰는 시점에서 현재 제한된 테스트가 진행 중입니다. 카운터 스트라이크 2. 이 테스트는 다소 독점적인 것으로 보입니다. 엄선된 소수만 초대된 테스트입니다. 이렇게 엄격한 통제를 통해 플레이어들이 개발자의 취향에 맞춰 자유롭게 조정할 수 있기를 기대합니다. 또한, 이 테스트는 개발자들이 구현하려는 다양한 맵 변경 및 업데이트의 테스트 장소가 되기도 합니다. 여기에는 전체적인 조명 개선을 포함한 다양한 업데이트가 포함됩니다.

예를 들어, 많은 지도가 카운터 - 스트라이크 클래식은 경우에 따라 통과 및 완전한 점검을 보게 될 것입니다. 이것이 커뮤니티 전체에서 어떻게 받아들여질지는 두고 볼 일이지만, 지금 당장은 개발자들이 이 측면을 가능한 한 완벽하게 만들고 싶어하는 것 같습니다. 의 힘으로 이루어지기를 바랍니다. 소스 2 엔진. 게임이 훨씬 더 좋아 보일 뿐만 아니라 더 매끄럽게 실행될 것입니다. 따라서 게임의 제한된 테스트에서 더 많은 정보가 공개되기를 기다리는 동안. 개발자는 모든 새로운 종소리와 휘파람을 보여주는 비디오 모음을 내놓았습니다.

시금석 지도

시금석 지도라고 불리는 이 지도는 세계에서 고전이 된 지도입니다. 카운터 - 스트라이크 지역 사회. 개발자는 개선할 수 있지만 원본의 정신에 충실하기를 바랍니다. 카운터 - 스트라이크. 이것은 조명 변화가 들어오는 곳입니다. 카운터 - 스트라이크 매우 긴장된 경기는 초가 중요하다는 사실입니다. 여기에서 지도 업데이트가 시작됩니다. 업데이트된 조명을 사용하면 이미 고전적인 풍경에 훨씬 더 시각적인 감각을 적용할 수 있습니다.

이 지도를 사용하면 휴대할 수 있을 것으로 기대됩니다. 카운터 - 스트라이크 게임의 새로운 시대로 완전히 진입했습니다. 이는 게임 내 품질에 대한 헌신과 궁극적으로 플레이어의 흥미를 최우선으로 생각하는 모습을 보여줍니다. 최고의 게임을 만들고자 하는 개발진의 의지는 플레이어들에게 좋은 신호입니다. 상당한 친숙성을 갖춘 이 맵들은 플레이어가 완전히 새로운 시대로 진입하는 동안 플레이어의 손을 잡아줄 것입니다. 카운터 - 스트라이크.

사용 가능한 새로운 도구

모딩과 창작은 항상 카운터 - 스트라이크. 개발자들이 이 개념에 충실하고 있음을 계속해서 보여주고 있는 것이 분명합니다. 활용 소스 엔진 2플레이어는 게임 내에서 원하는 모든 것을 만들 수 있습니다. 이는 매우 훌륭하며, 앞으로 게임에 풍부한 콘텐츠를 제공할 것입니다. 게임의 새로운 면모는 이것뿐만이 아닙니다.

화장품은 항상 화장품의 핵심이었습니다. 카운터 - 스트라이크. 그러나 카운터 스트라이크 2, 이러한 텍스처의 충실도가 크게 향상되어 게임의 그래픽이 더욱 세련되게 향상될 것으로 보입니다. 그렇다고 해서 이전 모델이 완전히 잊혀진다는 것은 아닙니다. 오히려 그 반대입니다. 오히려 클래식 무기 스킨과 기타 아이템의 레거시 버전이 추가될 예정입니다. 카운터 스트라이크 2. 이 기능은 플레이어의 게임 진행 상황을 상당 부분 보존해 주기 때문에 매우 유용합니다. 따라서 게임에 많은 시간을 투자한 분이라면 걱정하실 필요가 없습니다. 카운터 스트라이크 2 전임자의 성공을 활용할 수 있습니다.

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Judson Holley는 유령 작가로 경력을 시작한 작가입니다. 살아 있는 사람들 사이에서 일하기 위해 필멸의 코일로 돌아갑니다. 그가 가장 좋아하는 게임 중 일부는 Squad 및 Arma 시리즈와 같은 전술 FPS 게임입니다. 하지만 그는 Kingdom Hearts 시리즈는 물론 Jade Empire, The Knights of the Old Republic 시리즈와 같이 깊은 스토리가 있는 게임을 즐기기 때문에 사실과 거리가 멀다. 아내를 돌보지 않을 때 Judson은 종종 고양이를 돌 봅니다. 피아노를 주로 작곡하고 연주하는 음악에도 소질이 있다.

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