인터뷰
Hot Rod Mayhem에 대한 Casual Brothers – 인터뷰 시리즈

안전벨트를 착용하세요, RC 애호가 여러분 - 타사 협업으로 유명한 인디 게임 스튜디오인 Casual Brothers가 퀴즈를 풀어보고, 콘솔과 PC를 위한 새로운 카트 챕터를 출시할 계획을 발표했습니다. 적절하게 제목이 핫로드 메이헴, 이 게임은 친숙한 "공식” 플레이어가 다양한 오프라인 및 협동 게임 모드 모음에 착수할 수 있도록 합니다. 그리고 그것은 간신히 표면 긁기.
스튜디오의 다가올 게임에 대해 더 자세히 알아보고자, 저는 횃불을 든 두 사람, Fco “Xavi” Espejo(프로듀서)와 Carlos Martin(COO)에게 연락하기로 했습니다.
핫로드 메이헴 아스팔트에 휩싸인 온갖 난장판으로 터질 듯하고, 우리는 모두 찬성입니다! 그렇게 말했지만, 다가올 레이싱 게임에 대해 우리가 모르는 것이 아직 많은 듯합니다. 그래서, 밝히다 우리에게, 당신이 그렇게 친절하다면. 무엇 Hot Rod Mayhem은 간단히 말해서?
먼저 관심을 가져주셔서 감사합니다. 저희는 소규모 스튜디오로 대부분의 작업을 제3자를 위해 진행하기 때문에 다음과 같은 콘텐츠를 자동 게시할 기회가 많지 않습니다. 핫로드 메이헴. 그러니 이것은 우리에게 기쁨의 기회인 셈이죠!
우리가 정의하는 방법 핫로드 메이헴 그리고 이 게임을 만든 이유는 플레이어가 거칠고 생생한 트랙을 달리고 경쟁 모드와 협력 모드에서 친구들과 즐거운 시간을 보내는 카트 레이싱 게임을 만드는 것이었습니다. 우리 모두가 좋아하는 카트 공식이 바로 거기에 있지만, 활기찬 서킷, 즉각적인 재미있는 물리 엔진, 캠페인의 도전적인 협력에 재미와 독특함을 더했습니다.
저희 핫로드는 RC카처럼 작은 차체에 트랙이 그 크기를 그대로 반영합니다. 공룡들이 길을 건너는 사람들을 쫓아다니는 공룡 테마파크를 지나가고, 공룡들의 발을 튕겨야 하는 상황을 상상해 보세요. 안드로이드 농부들이 당신을 밟는 것도 개의치 않는 미래 도시에서 경주를 벌이는 것도 상상해 보세요. 외계인의 공격을 받는 우주 정거장, 유령 같은 핼러윈 집, 동물과 기계로 가득한 야생 농장 등 다양하고 기묘한 테마를 배경으로 경주를 벌이는 모습은 상상만 해도 즐겁습니다.
우리의 거친 트랙 앞에는 위험이 도사리고 있고, 드리프팅 기술을 이용한 정교하게 조정된 컨트롤과 아이템의 현명한 활용이 이 재미를 명백히 혼란스럽게 만듭니다!
이에 대해 좀 더 이야기해 보겠습니다. 모드 그것이 등장할거야 핫로드 메이헴—캠페인 및 레이싱. 실례지만 둘의 차이점은 무엇인가요?
저희는 캠페인을 저희 타이틀의 핵심 챌린지라고 부릅니다. 이것은 플레이어가 혼자 또는 친구와 함께 시련을 완료하고 챔피언십에서 승리하여 타이틀을 신선하게 유지하기 위한 새로운 서킷과 사용자 지정 가능한 콘텐츠를 잠금 해제하도록 설계되었습니다. 게임 플레이에 액세스하는 데 도움이 되는 3가지 난이도가 있지만 물론 하드는 도전이 될 것이고 플레이어가 성공하려면 친구와 함께 플레이해야 하며, 게임에서 제공하는 모든 콘텐츠를 잠금 해제하려면 완료해야 합니다.
반면 레이싱 모드는 빠른 레이스, 멀티플레이어 대결 또는 게임 콘텐츠와 트랙의 자유로운 탐험 등 더 유연한 게임플레이를 허용합니다. 캠페인은 진행에 관한 것이고 레이싱은 즉각적인 재미에 관한 것입니다.
당신은 간략하게 이야기했습니다 안색 다양한 토너먼트가 있으며, 모두 "독특한 시련"과 "까다로운" 도전 과제를 포함한다고 합니다. 이 컵과 서킷에 도입될 도전 과제에 대해 조금 더 자세히 설명해 주시겠습니까?
캠페인은 챔피언십에서 우리 선수들의 진행 상황을 유지합니다. 핫로드 메이헴, 플레이어는 각 챔피언십을 잠금 해제하기 위해 시련을 통과해야 하며, 더 높은 난이도에서 공정하게 플레이하지 못할 수 있는 모든 전설적인 CPU 구동 캐릭터와 경쟁해야 합니다. 각 챔피언십은 새로운 콘텐츠와 챔피언십을 잠금 해제하고, 극복해야 할 새로운 시련이 있습니다. 이는 기술을 한계까지 끌어올리는 까다로운 시련입니다. 예를 들어, 챌린지는 갑작스러운 함정과 같은 장애물이나 환경적 위험을 피하면서 트랙을 탐색하는 것을 포함할 수 있습니다. 이러한 챔피언십은 경험을 신선하고 예측 불가능하게 유지하도록 설계되었으며, 적응력과 빠른 사고가 필요합니다.
또한 대중에게 공개될 "시그니처 스타일"과 기타 사용자 정의 요소에 대해서도 언급했습니다. 이러한 스타일과 레이싱 여정 동안 사용할 수 있는 업그레이드, 능력 및 화장품에 대해 말씀해 주시겠습니까?
In 핫로드 메이헴핫로드의 매개변수 자체는 변경할 수 없지만, 각 차량에는 고유한 속성이 있어 플레이스타일을 정의할 수 있으며, 각 차량의 취향에 맞는 다양한 텍스처를 선택할 수 있습니다.
커스터마이징은 운전자의 미학에 초점을 맞춰, 운전자의 외모, 장비, 심지어 고유한 스타일까지 개성에 맞게 개인화할 수 있습니다. 이 접근 방식은 차량의 핵심 속성의 균형을 유지하면서 플레이어와 레이서 간의 강력한 연결을 보장합니다. 속도, 제어 또는 혼돈을 선호하든, 운전자 스타일이 있습니다!
오늘 여러분이 우리와 함께 있는 동안 몇 가지 빠른 전문가 팁을 알려주시면 감사하겠습니다. 사본을 구매하는 데 관심이 있는 사람들에게 조언이 있습니까? 핫로드 대혼란?
In 핫로드 메이헴, 우리는 프로 선수들이 좋아할 만족스러운 드리프팅 기술을 가지고 있으며, 그것은 전문가와 초보자의 차이를 만들어 낼 것입니다. 물론, 항상 트랙 지름길을 주시하세요. 그것은 치열한 경쟁에서 차이를 만들어낼 수 있지만, 그보다 더 중요한 것은, 살아있는 것들이 Mayhem에 가져오는 위험을 인식하는 것입니다. 환경 인식의 힘을 과소평가하지 마세요. 언제, 어디에서 아이템을 부스트하거나 드롭할지 아는 것이 경쟁에서 이길 수 있습니다.
핫로드 메이헴 다른 많은 카트 게임과 마찬가지로 게임 플레이 중에 사용할 아이템과 파워업을 제공하므로 전략적으로 사용하는 법을 배우는 것이 중요합니다. 예를 들어, 별은 터보를 제공하지만 운전은 해주지 않으므로 타이밍이 중요합니다.
우리가 물어봐도 괜찮을까요? Hot Rod Mayhem이 있는 곳 지속적인 개발과 관련이 있나요? 체크 무늬 깃발에 조금 더 가까이 다가가고 있나요, 아니면 트랙에서 볼 때까지는 아직 멀었나요?
게임은 연마 단계에 있습니다. 트랙, 아이템, 메커니즘이 제자리에 있으며, 팀은 게임플레이 경험을 최적화하고 캠페인에서 레이싱까지 모든 모드가 플랫폼 간에 원활하게 실행되도록 하는 데 집중하고 있습니다. 아직 마무리 단계에는 이르지 않았지만, 팀은 격차를 줄이고 있습니다.
우리는 어떻게 최신 정보를 얻을 수 있습니까? 핫로드 메이헴 그리고 Casual Brothers 카탈로그의 다른 다가올 프로젝트? 우리가 알아야 할 중요한 소셜 핸들, 뉴스레터 또는 이벤트 세부 정보가 있나요?
우리는 지금까지 꽤 조용했지만, 핫로드 메이헴 뉴스에 대한 게시물을 올리기 위해 우리의 필요를 활용하고 있습니다. Casual Brothers를 팔로우해 주세요. 유튜브 그리고 우리의 웹 사이트 (현재 진행 중). 평소 게임 채널에서 공유하듯이, 거기에도 몇 가지 소식을 게시하려고 노력할 것입니다.
책을 마무리하기 전에 이 스레드에 마지막으로 의견을 남기시겠습니까?
우리는 여러분의 지원과 전 세계 사람들로부터 받고 있는 지원에 매우 감사드립니다. 핫로드 메이헴 아트 디렉션을 좋아하는 사람부터 우리가 제공하는 미친 게임 플레이에 관심이 있는 사람까지, 우리에게 기회가 되고 있습니다. 감사합니다!
우리는 이것을 제공하게 되어 매우 기쁩니다. 핫로드 메이헴 삶에 대한 기대와 플레이어들이 그 안에서 제공되는 혼돈, 경쟁, 창의성을 경험하기를 고대합니다. 레이싱을 위해 왔든, 커스터마이징을 위해 왔든, 누구에게나 맞는 것이 있습니다. 안전벨트를 매세요. 정말 흥미진진한 라이드가 될 겁니다!
시간 내 주셔서 대단히 감사합니다!
당신은 더 많은 정보를 찾을 수 있습니다 핫로드 메이헴 공식 웹사이트를 방문하여 LINK. 또한 Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하여 추가 업데이트 및 출시 전 보도를 받을 수도 있습니다. LINK.
인터뷰
Casual Brothers em Hot Rod Mayhem – Série de Entrevistas

Preparem-se, entusiastas de RC — a Casual Brothers, um estúdio indie de jogos conhecido pelas suas colaborações com terceiros, 그가 끝냈다 de anunciar os seus planos para lançar um novo capítulo de karting para consolas e PC. Apropriadamente intitulado 핫로드 메이헴, o jogo terá, segundo consta, uma “수식” familiar que permitirá aos jogadores embarcar numa coleção de diferentes modos de jogo offline e cooperativo. E isso é 만 arranhar a superfície.
Num esforço para saber mais sobre o próximo jogo do estúdio, decidi contactar dois dos seus porta-estandartes, Fco “Xavi” Espejo (Produtor), e Carlos Martin (COO).
핫로드 메이헴 está absolutamente a rebentar pelas costuras com todo o tipo de pandemónio apaixonado pelo asfalto, e nós apoiamos totalmente! Dito isto, parece que ainda há muito que não sabemos sobre o próximo jogo de corridas. Então, iluminem-nos, se forem tão amáveis. O que é 핫로드 메이헴, em poucas palavras?
Primeiro, obrigado pelo vosso interesse. Somos um pequeno estúdio que faz a maior parte do nosso trabalho para terceiros e não temos muitas oportunidades de auto-publicar coisas como com o 핫로드 메이헴. Portanto, esta é uma oportunidade de alegria para nós!
A nossa forma de definir o 핫로드 메이헴 e as nossas razões para criar este jogo, foi criar um jogo de Kart Racing onde os jogadores percorrem pistas selvagens e vivas e se divertem com os amigos tanto em modos competitivos como cooperativos. É a fórmula de Kart que todos adoramos, mas onde colocamos a diversão e a singularidade nos circuitos vibrantes, na física de diversão imediata e no foco cooperativo desafiador da Campanha.
Os nossos Hot Rods são carros minúsculos tipo RC, e as pistas refletem a escala. Conseguem imaginar passar por um parque temático de dinossauros onde os dinossauros estão a perseguir humanos a atravessar a estrada e é preciso evitar as suas patas? Correr por uma cidade futurista onde os camponeses androides não se importam de pisar-vos? A lista continua com corridas por diferentes temas malucos como uma Estação Espacial sob ataque alienígena, uma casa assombrada de Halloween, uma quinta selvagem cheia de animais e maquinaria, etc.
Os perigos à frente nas nossas pistas selvagens, os controlos afinados com técnicas de derrapagem e o uso inteligente dos itens, tornam a diversão claramente um Mayhem!
Vamos falar um pouco mais sobre os 모드 que vão figurar no 핫로드 메이헴—Campanha e Corrida. Qual é a diferença entre os dois, se não se importam que pergunte?
Chamamos Campanha ao nosso desafio central do nosso título. Foi concebido para que os jogadores, sozinhos ou com os amigos, completem as provas e ganhem os campeonatos que desbloqueiam novos circuitos e conteúdo personalizável para manter o título fresco. Existem 3 dificuldades que ajudam no acesso à jogabilidade, mas claro que a Difícil vai ser um desafio e esperamos que os jogadores joguem com amigos para terem sucesso, e será necessário completá-la para desbloquear todo o conteúdo que temos no jogo.
O modo Corrida, por outro lado, permite uma jogabilidade mais flexível, seja numa corrida rápida, num confronto multijogador, ou na exploração livre do conteúdo e pistas do jogo. A Campanha é sobre progressão, enquanto a Corrida é sobre diversão instantânea.
Falaram brevemente sobre dez torneios diferentes, todos os quais supostamente incluirão uma “prova única” e um conjunto de desafios “complicados”. Importam-se de nos contar um pouco mais sobre estas taças e os desafios que vão introduzir no circuito?
A Campanha mantém o progresso dos nossos jogadores nos campeonatos do 핫로드 메이헴, onde os jogadores têm de superar uma prova para desbloquear cada campeonato e depois ir competir com todos os personagens lendários controlados pela CPU que podem não jogar limpo nas dificuldades mais altas. Cada Campeonato desbloqueia novo conteúdo e campeonatos, com novas provas para superar. Estas são as provas complicadas que levam as tuas habilidades ao limite. Por exemplo, um desafio pode envolver navegar por uma pista enquanto se evitam obstáculos ou perigos ambientais como armadilhas súbitas. Estes campeonatos são concebidos para manter a experiência fresca e imprevisível, exigindo adaptabilidade e pensamento rápido.
Também mencionaram “estilos de assinatura” e outros elementos personalizáveis que estarão disponíveis para o público. Podem por favor contar-nos sobre estes estilos, bem como que tipos de melhorias, habilidades e cosméticos teremos acesso ao longo da nossa jornada de corrida?
Em 핫로드 메이헴, embora não possas alterar os parâmetros dos Hot Rods em si, cada veículo vem com as suas próprias propriedades únicas que definem o seu estilo de jogo, embora possas escolher entre uma variedade de texturas para se adequarem aos teus gostos em cada carro.
A personalização centra-se na estética dos pilotos, permitindo-te personalizar a sua aparência, equipamento, e até o seu estilo único para corresponder à tua personalidade. Esta abordagem garante uma forte ligação entre os jogadores e os seus corredores, mantendo o equilíbrio dos atributos principais dos veículos. Quer prefiras velocidade, controlo ou caos, há um estilo de piloto para ti!
Certamente apreciaríamos algumas dicas rápidas de profissionais enquanto temos vocês connosco hoje. Algumas palavras de conselho para quem possa estar interessado em adquirir uma cópia de 핫로드 대혼란?
Em 핫로드 메이헴, temos uma técnica de derrapagem satisfatória que os jogadores profissionais vão adorar, e que vai marcar a diferença entre especialistas e novatos. Claro, mantém sempre um olho nos atalhos da pista—eles podem fazer a diferença numa corrida apertada, mas mais do que isso, esteja atento aos perigos que as coisas vivas trazem para o Mayhem. Não subestimes o poder da consciência ambiental—saber quando e onde acelerar ou largar um item pode ganhar-te a corrida.
핫로드 메이헴 traz itens e power-ups para usar durante o jogo, como muitos outros jogos de kart fazem, é fundamental aprender a usá-los estrategicamente; por exemplo, a estrela dá-te turbo mas não conduz por ti, por isso o timing é crucial.
Importam-se se perguntássemos onde está o Hot Rod Mayhem em relação ao seu desenvolvimento em curso? Estamos a aproximar-nos um pouco mais da bandeirada de chegada, ou ainda estamos bastante longe de o ver na pista?
O jogo está na sua fase de polimento. As pistas, itens e mecânicas estão no lugar, e a equipa está focada em otimizar a experiência de jogo e garantir que todos os modos, desde a Campanha à Corrida, funcionem perfeitamente em todas as plataformas. Embora não esteja exatamente na linha de chegada, a equipa está a fechar a lacuna.
Como podemos manter-nos atualizados sobre o 핫로드 메이헴 e outros projetos futuros no catálogo da Casual Brothers? Existem alguns contactos sociais importantes, newsletters ou detalhes de eventos que devamos conhecer?
Temos estado bastante silenciosos até agora, mas parece que o 핫로드 메이헴 está a alavancar as nossas necessidades de publicar notícias. Por favor, sigam a Casual Brothers no 유튜브 e no nosso 웹 사이트 (atualmente em construção). Vamos tentar publicar algumas notícias lá, assim como partilharemos nos canais habituais de jogos.
Gostariam de adicionar algum comentário final a este tópico antes de avançarmos e fecharmos o livro?
Estamos muito agradecidos pelo vosso apoio e pelo apoio que temos recebido de pessoas de todo o mundo. 핫로드 메이헴 está a tornar-se numa oportunidade para nós, desde pessoas que adoram a direção de arte até pessoas que estão interessadas na jogabilidade maluca que estamos a oferecer, obrigado!
Estamos entusiasmados por dar vida ao 핫로드 메이헴 e mal podemos esperar que os jogadores experimentem o caos, a competição e a criatividade que ele oferece. Quer estejas aqui pelas corridas ou pela personalização, há algo para todos. Apertem os cintos—vai ser uma viagem selvagem!
Muito obrigado pelo vosso tempo!
Podes encontrar mais informações sobre o 핫로드 메이헴 공식 웹 사이트 방문 여기에. Também podes adicionar o jogo à tua lista de desejos no Steam para atualizações adicionais e cobertura pré-lançamento 여기에.
인터뷰
핫 로드 메이헴의 캐주얼 브라더스 – 인터뷰 시리즈

RC 애호가 여러분, 안전벨트를 매세요 — 서드파티 협업으로 알려진 인디 게임 스튜디오 Casual Brothers가 콘솔과 PC용 새로운 카트 게임 챕터를 출시할 계획을 방금 발표했습니다. 핫로드 메이헴이라는 제목의 이 게임은 플레이어가 다양한 오프라인 및 협동 게임 모드 컬렉션을 즐길 수 있는 친숙한 “포뮬러“를 특징으로 할 것이라고 합니다. 그리고 이건 겨우 표면적인 이야기일 뿐입니다.
스튜디오의 예정된 게임에 대해 더 알아보기 위해, 저는 Fco “Xavi” Espejo (프로듀서)와 Carlos Martin (COO) 두 분께 연락을 취했습니다.
핫로드 메이헴은 온갖 종류의 아스팔트 광란으로 가득 차 있으며, 우리는 이를 전폭 지지합니다! 그렇다 하더라도, 이 다가오는 레이싱 게임에 대해 우리가 모르는 부분이 아직 많아 보입니다. 자, 친절하게도 우리를 계몽해 주시겠습니까? 간단히 말해서, 핫로드 메이헴이 무엇인가요?
먼저, 관심 가져주셔서 감사합니다. 우리는 대부분의 작업을 서드파티를 위해 진행하는 작은 스튜디오이며, 핫로드 메이헴과 같은 작품을 자체 출판할 기회가 많지 않습니다. 그래서 이번은 우리에게 기쁨이자 기회입니다!
핫로드 메이헴을 정의하고 이 게임을 만든 이유는, 플레이어들이 광란적이고 생동감 넘치는 트랙을 질주하며 경쟁 및 협동 모드에서 친구들과 함께 즐길 수 있는 카트 레이싱 게임을 만들고자 함이었습니다. 우리 모두가 사랑하는 그 카트 포뮬러이지만, 생생한 서킷, 즉각적인 재미를 주는 물리 효과, 그리고 캠페인의 도전적인 협동 요소에 재미와 독창성을 부여한 작품입니다.
우리의 핫 로드는 작은 RC 같은 자동차들이며, 트랙도 그 규모를 반영합니다. 공룡들이 도로를 가로지르는 인간들을 쫓아다니는 공룡 테마파크를 질주하는 상상을 해보신 적 있나요? 안드로이드 시민들이 당신을 밟는 것에 개의치 않는 미래 도시 위에서 레이스를 펼치는 건 어떨까요? 외계인 공격을 받는 우주 정거장, 유령이 나오는 할로윈 집, 동물들과 기계들로 가득한 야생 농장 등 다양한 미친 테마 위에서 레이스를 펼치는 목록은 계속됩니다.
우리의 광란의 트랙에 도사리고 있는 위험들, 드리프트 기술을 포함한 세밀하게 조정된 컨트롤, 아이템의 스마트한 사용은 재미를 명백한 메이헴으로 만듭니다!
핫로드 메이헴에 포함될 mode들 — 캠페인과 레이싱 mode에 대해 더 이야기해 봅시다. 두 모드의 차이점이 무엇인지, 물어봐도 될까요?
우리는 캠페인을 우리 타이틀의 핵심 도전 과제라고 부릅니다. 이 모드는 플레이어가 혼자서 또는 친구들과 함께 시련을 완수하고 챔피언십에서 승리하여 새로운 서킷과 커스터마이징 콘텐츠를 잠금 해제하며 게임을 신선하게 유지하도록 설계되었습니다. 게임플레이 접근성을 돕는 3가지 난이도가 있지만, 물론 하드는 도전이 될 것이며 플레이어들이 친구들과 함께 플레이하여 성공하기를 기대합니다. 또한 게임 내 모든 콘텐츠를 잠금 해제하려면 이를 완료해야 합니다.
반면에, 레이싱 모드는 빠른 레이스, 멀티플레이어 대결, 또는 게임 콘텐츠와 트랙의 자유 탐색 등 더 유연한 게임플레이를 가능하게 합니다. 캠페인은 진행에 관한 것이고, 레이싱은 즉각적인 재미에 관한 것입니다.
열 가지 다른 토너먼트에 대해 간략히 언급하셨는데, 모두 “독특한 시련”과 일련의 “까다로운” 도전을 포함할 것이라고 합니다. 이 컵들과 그것들이 서킷에 소개할 도전들에 대해 조금 더 말씀해 주시겠습니까?
캠페인은 핫로드 메이헴에서 플레이어의 챔피언십 진행 상황을 추적합니다. 플레이어는 각 챔피언십을 잠금 해제하기 위해 시련을 극복해야 하며, 그 후 더 높은 난이도에서 공정하지 않게 플레이할 수도 있는 전설적인 CPU 캐릭터들과 경쟁하게 됩니다. 각 챔피언십은 새로운 콘텐츠와 챔피언십을 잠금 해제하며, 극복해야 할 새로운 시련들을 제공합니다. 이것이 바로 여러분의 실력을 한계까지 끌어올리는 까다로운 시련들입니다. 예를 들어, 갑작스러운 함정과 같은 장애물이나 환경적 위험을 피하면서 트랙을 주파하는 도전이 있을 수 있습니다. 이 챔피언십들은 적응력과 빠른 사고를 요구하며 경험을 신선하고 예측 불가능하게 유지하도록 설계되었습니다.
“시그니처 스타일”과 대중에게 제공될 다른 커스터마이징 요소들에도 대해 언급하셨습니다. 이 스타일들, 그리고 우리의 레이싱 여정 동안 접근할 수 있는 업그레이드, 능력, 코스메틱의 종류에 대해 알려주시겠습니까?
핫로드 메이헴에서는 핫 로드의 파라미터 자체를 변경할 수는 없지만, 각 차량마다 고유한 특성을 가지고 있어 플레이 스타일을 정의합니다. 물론 각 차량마다 취향에 맞는 다양한 텍스처 중에서 선택할 수 있습니다.
커스터마이징은 드라이버의 미적 요소에 초점을 맞추어, 그들의 외모, 장비, 심지어 고유한 스타일까지 여러분의 개성에 맞게 개인화할 수 있게 합니다. 이 접근 방식은 차량의 핵심 속성 균형을 유지하면서 플레이어와 그들의 레이서 사이의 강한 연결을 보장합니다. 속도, 컨트롤, 혼란 중 무엇을 선호하든, 여러분을 위한 드라이버 스타일이 있을 것입니다!
오늘 여기 계신 김에 몇 가지 빠른 프로 팁을 얻을 수 있다면 정말 감사하겠습니다. 핫로드 메이헴을 구매하는 데 관심이 있을 만한 분들을 위한 조언이 있으신가요?
핫로드 메이헴에는 프로 플레이어들이 좋아할 만족스러운 드리프트 기술이 있으며, 이는 전문가와 초보자 사이의 차이를 만들어 낼 것입니다. 물론, 트랙의 지름길을 항상 주시하세요 — 접전에서 승부를 가를 수 있습니다. 하지만 그보다 더 중요한 것은, 살아있는 것들이 메이헴에 가져오는 위험에 대해 인지하는 것입니다. 환경 인지의 힘을 과소평가하지 마세요 — 언제, 어디서 부스트를 사용하거나 아이템을 떨어뜨릴지 아는 것이 레이스에서 승리하게 해줄 수 있습니다.
핫로드 메이헴은 다른 많은 카트 게임들처럼 게임플레이 중 사용할 아이템과 파워업을 제공합니다. 이를 전략적으로 사용하는 법을 배우는 것이 핵심입니다. 예를 들어, 별은 터보를 주지만 대신 운전해주지는 않으므로 타이밍이 중요합니다.
핫로드 메이헴의 현재 개발 상황이 어디쯤인지 여쭤봐도 될까요? 체커드 플래그에 조금 더 가까워지고 있는 걸까요, 아니면 트랙에서 보기까지 아직 멀었나요?
게임은 현재 마무리 단계에 있습니다. 트랙, 아이템, 메커니즘은 준비되었으며, 팀은 게임플레이 경험을 최적화하고 캠페인부터 레이싱까지 모든 모드가 플랫폼 간 원활하게 실행되도록 하는 데 집중하고 있습니다. 아직 완전히 결승선에 닿은 것은 아니지만, 팀은 그 격차를 좁혀가고 있습니다.
핫로드 메이헴과 Casual Brothers 카탈로그의 다른 예정된 프로젝트 소식을 어떻게 따라갈 수 있을까요? 알아야 할 중요한 소셜 핸들, 뉴스레터, 또는 이벤트 세부사항이 있나요?
지금까지는 꽤 조용했지만, 핫로드 메이헴이 소식을 게시할 필요성을 부각시키고 있는 것 같습니다. Casual Brothers를 유튜브와 저희 웹 사이트(현재 작업 중)에서 팔로우해 주세요. 우리는 일반적인 게임 채널에 공유할 뉴스를 거기에도 게시하려고 노력할 것입니다.
이 대화를 마무리하기 전에, 이 자리를 빌어 추가하고 싶으신 말씀이 있으신가요?
여러분의 지원과 전 세계 사람들로부터 받고 있는 지원에 매우 감사드립니다. 핫로드 메이헴은 우리에게 기회가 되어가고 있습니다. 아트 디렉션을 사랑하는 분들부터 우리가 제공하는 미친 게임플레이에 관심을 가진 분들까지, 감사합니다!
우리는 핫로드 메이헴을 현실로 만들어내게 되어 매우 기쁘며, 플레이어들이 이 게임이 제공하는 혼란, 경쟁, 창의성을 경험하기를 간절히 기다리고 있습니다. 레이싱을 위해 오셨든 커스터마이징을 위해 오셨든, 모두를 위한 무언가가 있습니다. 안전벨트를 매세요 — 정말 광란의 질주가 될 것입니다!
시간 내주셔서 정말 감사합니다!
핫로드 메이헴에 대한 더 많은 정보는 공식 웹사이트 여기를 방문하시거나, Steam에서 게임을 위시리스트에 추가하여 추가 업데이트 및 출시 전 소식을 받아보실 수 있습니다 여기.
인터뷰
Casual Brothersが語る『Hot Rod Mayhem』 – インタビューシリーズ

RC愛好家の皆さん、シートベルトを締めてください。サードパーティとのコラボレーションで知られるインディーゲームスタジオ、Casual Brothersが、コンソールとPC向けに新たなカートレースの章を始動させる計画をち ょ う ど発表しました。『핫로드 메이헴』と名付けられたこのゲームは、親しみやすい「수식」を特徴とし、プレイヤーがさまざまなオフラインおよび協力プレイモードのコレクションに挑戦できるようになると報じられています。そして、これはほんの序の口에 불과합니다.
同スタジオの今作についてさらに詳しく知るため、その中心人物であるFco “Xavi” Espejo(プロデューサー)とCarlos Martin(COO)の2名に連絡を取ることにしました。
「핫로드 메이헴』は、アスファルトに魅了されたあらゆる種類の大混乱で文字通りはち切れんばかりであり、私たちは大歓迎です!とはいえ、この今後のレースゲームについては、まだ多くのことが分かっていないようです。ですから、もしよろしければ、私たちを계몽してください。一言で言うと、『핫로드 메이헴』라고그는?
まず、ご関心をお寄せいただきありがとうございます。私たちは小さなスタジオで、仕事のほとんどをサードパーティ向けに行っており、『핫로드 메이헴』のような作品を自社で発表する機会は多くありません。ですから、これは私たちにとって喜びの機会なのです!
「핫로드 메이헴』を定義し、このゲームを作る理由としたのは、プレイヤーが狂ったように生き生きとしたトラックを駆け抜け、競争と協力の両モードで友達と楽しめるカートレースゲームを作ることでした。私たち全員が愛するあのカートの定番フォーミュラですが、その楽しさと独自性は、生き生きとしたサーキット、即座に楽しめる物理演算、そしてキャンペーンの協力プレイに焦点を当てた挑戦的な部分にあります。
私たちのHot Rodは小さなRCのような車で、トラックもそのスケールを反映しています。恐竜が人間を追いかけ、道路を横切る恐竜テーマパークを、彼らの足をかわしながら進むところを想像できますか?アンドロイドの住民があなたを踏みつけることなど気にも留めない未来都市をレースするのは?リストは続きます。エイリアンの攻撃を受ける宇宙ステーション、幽霊が出るハロウィンの家、動物や機械で溢れる野生の農場など、さまざまなクレイジーなテーマの上をレースするのです。
私たちのワイルドなトラックに待ち受ける危険、ドリフトテクニックを駆使した微調整されたコントロール、アイテムの賢い使用法が、楽しさを明らかに「大混乱(Mayhem)」にしているのです!
「핫로드 메이헴』에 등장한다모드、キャンペーンとレーシングについてもう少し話しましょう。差し支えなければ、この2つの違いは何ですか?
キャンペーンとは、本作の核となる挑戦部分を指します。プレイヤーが単独または友達と共に試練をクリアし、選手権で勝利することで新しいサーキットやカスタマイズ可能なコンテンツをアンロックし、ゲームを新鮮に保つように設計されています。ゲームプレイへのアクセスを助ける3つの難易度がありますが、もちろんハードは挑戦し甲斐があり、友達とプレイして成功することを想定しています。また、ゲーム内のすべてのコンテンツをアンロックするには、これをクリアする必要があります。
一方、レーシングモードは、クイックレース、マルチプレイヤー対戦、ゲームのコンテンツやトラックの自由な探索など、より柔軟なゲームプレイを可能にします。キャンペーンは進展に関するもの、レーシングは即座の楽しさに関するものです。
너는10 개の異なるトーナメントについて簡単に触れましたが、これらはすべて「ユニークな試練」と一連の「トリッキーな」チャレンジを含むと報じられています。これらのカップと、サーキットにもたらされるチャレンジについて、もう少し詳しく教えていただけませんか?
キャンペーンでは、プレイヤーの『핫로드 메이헴』における選手権での進捗が記録されます。プレイヤーは各選手権をアンロックするために試練を突破し、その後、高難易度ではフェアとは言えないプレイをするかもしれない、伝説的なCPUキャラクターたち全員と競い合うことになります。各選手権は新しいコンテンツと選手権をアンロックし、克服すべき新しい試練をもたらします。これらが、あなたのスキルを限界まで試すトリッキーな試練です。例えば、突然の罠のような障害物や環境ハザードを避けながらトラックを進むチャレンジなどがあります。これらの選手権は、経験を新鮮で予測不可能なものに保ち、適応力と迅速な思考を要求するように設計されています。
また、「シグネチャースタイル」やその他一般公開されるカスタマイズ要素についても触れられました。これらのスタイル、および私たちのレースの旅を通じてアクセス可能になるアップグレード、アビリティ、コスメティックの種類について教えていただけますか?
「핫로드 메이헴』では、Hot Rod自体のパラメータを変更することはできませんが、各車両には独自のユニークな特性があり、それがプレイスタイルを定義します。ただし、各車両には好みに合わせて選べるさまざまなテクスチャがあります。
カスタマイズはドライバーの外見に焦点を当てており、その外見、装備、さらには個性に合わせたユニークなスタイルをパーソナライズできます。このアプローチにより、プレイヤーとレーサーとの強い結びつきを確保しつつ、車両のコア属性のバランスを維持しています。スピード、コントロール、混沌のいずれを好むにせよ、あなたに合ったドライバースタイルがあります!
本日ここにいらっしゃる間に、いくつかのクイックなプロのヒントをいただければ幸いです。『핫로드 메이헴』の購入を検討しているかもしれない人々へのアドバイスはありますか?
「핫로드 메이헴』には、プロプレイヤーが愛する満足のいくドリフトテクニックがあり、これがエキスパートと初心者の違いを生み出します。もちろん、トラックのショートカットには常に目を光らせてください。接戦ではそれが勝敗を分けることがあります。しかし、それ以上に、生き物たちが大混乱(Mayhem)にもたらす危険に注意を払ってください。環境認識の力を過小評価してはいけません。いつ、どこでブーストを使うか、アイテムを落とすかが、レースを勝利に導くことがあります。
「핫로드 메이헴』は、他の多くのカートゲームと同様に、ゲームプレイ中に使用するアイテムやパワーアップを導入しています。これらを戦略的に使用することを学ぶことが鍵です。例えば、スターはターボを与えてくれますが、運転は代わりにしてくれないので、タイミングが重要です。
「핫로드 메이헴』の現在の開発状況についてお聞きしてもよろしいでしょうか?チェッカーフラッグに少し近づいているのでしょうか、それともトラック上で目にするまでにはまだかなりの道のりがあるのでしょうか?
ゲームは現在、仕上げの段階にあります。トラック、アイテム、メカニクスは整っており、チームはゲームプレイ体験の最適化と、キャンペーンからレーシングまでのすべてのモードがプラットフォーム間でシームレスに動作することを確保することに焦点を当てています。まだ完全にゴールラインに到達しているわけではありませんが、チームはその差を縮めつつあります。
「핫로드 메이헴』やCasual Brothersのカタログにおける今後のプロジェクトについて、最新情報を得るにはどうすればよいですか?知っておくべき重要なソーシャルメディアのハンドル、ニュースレター、イベントの詳細などはありますか?
これまで私たちはかなり沈黙を守ってきましたが、『핫로드 메이헴』がニュースを投稿する必要性を高めているようです。Casual Brothersを유튜브와웹 사이트(現在作業中)でフォローしてください。通常のゲームチャンネルで共有するのと同様に、そこにもいくつかのニュースを投稿するよう努めます。
このスレッドを閉じる前に、何か最後にコメントを追加していただけますか?
皆様のサポート、そして世界中の人々からいただいているサポートに心から感謝しています。『핫로드 메이헴』は、アートディレクションを愛する人々から、私たちが提供するクレイジーなゲームプレイに興味を持つ人々まで、私たちにとっての機会となりつつあります。ありがとうございます!
「핫로드 메이헴』を実現できることを大変嬉しく思っており、プレイヤーの皆さんがその混沌、競争、創造性を体験される日を待ち望んでいます。レースのためでも、カスタマイズのためでも、誰にでも何かがあります。シートベルトを締めてください。ワイルドなライドになることでしょう!
정말 감사합니다!
「핫로드 메이헴』の詳細については、公式ウェブサイト여기からご覧いただけます。また、Steamでゲームをウィッシュリストに追加して、追加のアップデートや発売前情報を入手することもできます여기.
인터뷰
Casual Brothers über Hot Rod Mayhem – Interview-Serie

Macht euch bereit, RC-Fans — Casual Brothers, ein Indie-Spielestudio, das für seine Drittparteien-Kollaborationen bekannt ist, hat 직진 seine Pläne angekündigt, ein neues Karting-Kapitel für Konsolen und PC zu starten. Der treffende Titel 핫로드 메이헴 soll laut Berichten eine bekannte “공식” bieten, die es Spielern ermöglicht, eine Sammlung verschiedener Offline- und Koop-Spielmodi zu erleben. Und das kratzt 공공의 an der Oberfläche.
Um mehr über das kommende Spiel des Studios zu erfahren, habe ich mich entschlossen, zwei seiner Wegbereiter zu kontaktieren: Fco “Xavi” Espejo (Produzent) und Carlos Martin (COO).
핫로드 메이헴 platzt absolut aus allen Nähten vor allerlei asphaltverliebtem Chaos, und wir sind voll dafür! Dennoch scheint es noch vieles zu geben, das wir über das kommende Rennspiel nicht wissen. Also, erleuchtet uns, wenn ihr so freundlich wärt. Was ist Hot Rod Mayhem, kurz gesagt?
Zunächst einmal vielen Dank für Ihr Interesse. Wir sind ein kleines Studio, das den Großteil seiner Arbeit für Drittparteien macht, und wir haben nicht viele Gelegenheiten, etwas wie 핫로드 메이헴 selbst zu veröffentlichen. Das ist also eine wahre Freude und Chance für uns!
Unser Ansatz, 핫로드 메이헴 zu definieren und unsere Gründe für die Entwicklung dieses Spiels, war es, ein Kart-Rennspiel zu schaffen, in dem Spieler durch wilde, lebendige Strecken rasen und mit Freunden in sowohl kompetitiven als auch kooperativen Modi Spaß haben. Es ist die oben erwähnte Kart-Formel, die wir alle lieben, aber bei der der Spaß und die Einzigartigkeit in den lebendigen Strecken, der sofortigen, spaßigen Physik und dem herausfordernden kooperativen Fokus der Kampagne liegen.
Unsere Hot Rods sind winzige, RC-ähnliche Autos, und die Strecken spiegeln den Maßstab wider. Könnt ihr euch vorstellen, durch einen Dinosaurier-Themenpark zu fahren, in dem Dinosaurier Menschen jagen, die die Straße überqueren, und ihr ihren Füßen ausweichen müsst? Oder über eine futuristische Stadt zu rasen, in der Androiden-Bauern sich nicht darum scheren, auf euch zu treten? Die Liste geht weiter mit Rennen durch verschiedene verrückte Themen wie eine Raumstation unter Alien-Angriff, ein gespenstisches Halloween-Haus, eine wilde Farm voller Tiere und Maschinen usw.
Die Gefahren auf unseren wilden Strecken, die fein abgestimmten Steuerung mit Drift-Techniken und der geschickte Einsatz von Items machen den Spaß eindeutig zu einem Mayhem!
Lassen Sie uns etwas mehr über die 모디 sprechen, die in 핫로드 메이헴 enthalten sein werden — Kampagne und Rennen. Was ist der Unterschied zwischen den beiden, wenn ich fragen darf?
Wir bezeichnen die Kampagne als die zentrale Herausforderung unseres Titels. Sie ist so gestaltet, dass Spieler, allein oder mit Freunden, die Prüfungen abschließen und die Meisterschaften gewinnen, die neue Strecken und anpassbare Inhalte freischalten, um das Spielerlebnis frisch zu halten. Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade, die den Zugang zum Gameplay erleichtern, aber natürlich wird “Schwer” eine Herausforderung sein und wir erwarten, dass Spieler mit Freunden spielen, um zu bestehen. Und man muss sie abschließen, um alle Inhalte im Spiel freizuschalten.
Der Rennmodus hingegen ermöglicht ein flexibleres Gameplay, sei es ein schnelles Rennen, ein Multiplayer-Duell oder die freie Erkundung der Spielinhalte und Strecken. Die Kampagne dreht sich um Fortschritt, während es beim Rennmodus um sofortigen Spaß geht.
Sie haben kurz über 열 verschiedene Turniere gesprochen, die alle angeblich eine “einzigartige Prüfung” und eine Reihe “kniffliger” Herausforderungen enthalten sollen. Könnten Sie uns etwas mehr über diese Cups und die Herausforderungen erzählen, die sie auf die Strecke bringen werden?
Die Kampagne verwaltet den Fortschritt unserer Spieler in den Meisterschaften von 핫로드 메이헴, bei denen Spieler eine Prüfung bestehen müssen, um jede Meisterschaft freizuschalten, und dann gegen alle legendären, CPU-gesteuerten Charaktere antreten, die in den höheren Schwierigkeitsgraden vielleicht nicht fair spielen. Jede Meisterschaft schaltet neue Inhalte und Meisterschaften frei, mit neuen Prüfungen, die zu meistern sind. Das sind die kniffligen Prüfungen, die eure Fähigkeiten an die Grenzen bringen. Beispielsweise könnte eine Herausforderung darin bestehen, eine Strecke zu navigieren, während man Hindernissen oder Umweltgefahren wie plötzlichen Fallen ausweicht. Diese Meisterschaften sind darauf ausgelegt, das Erlebnis frisch und unvorhersehbar zu halten und erfordern Anpassungsfähigkeit und schnelles Denken.
Sie haben auch “signature styles” und andere anpassbare Elemente angesprochen, die der Öffentlichkeit zur Verfügung stehen werden. Könnten Sie uns bitte etwas über diese Styles erzählen, sowie darüber, auf welche Arten von Upgrades, Fähigkeiten und Kosmetik wir im Verlauf unserer Rennreise Zugriff haben werden?
In 핫로드 메이헴 kann man zwar nicht die Parameter der Hot Rods selbst ändern, aber jedes Fahrzeug verfügt über eigene einzigartige Eigenschaften, die seinen Spielstil definieren, auch wenn man aus einer Reihe von Texturen wählen kann, um jeden Wagen nach seinem Geschmack zu gestalten.
Die Anpassung konzentriert sich auf die Ästhetik der Fahrer und ermöglicht es, ihr Aussehen, ihre Ausrüstung und sogar ihren einzigartigen Stil zu personalisieren, um sie der eigenen Persönlichkeit anzupassen. Dieser Ansatz gewährleistet eine starke Verbindung zwischen Spielern und ihren Rennfahrern, während die Balance der Kerneigenschaften der Fahrzeuge erhalten bleibt. Egal, ob man Geschwindigkeit, Kontrolle oder Chaos bevorzugt – es gibt einen Fahrerstil für jeden!
Wir würden uns sicherlich über ein paar schnelle Pro-Tipps freuen, während wir Sie heute hier bei uns haben. Irgendwelche Ratschläge für diejenigen, die daran interessiert sein könnten, sich eine Kopie von 핫로드 메이헴 주줄레겐?
In 핫로드 메이헴 haben wir eine zufriedenstellende Drift-Technik, die Pro-Spieler lieben werden und die den Unterschied zwischen Experten und Neulingen ausmachen wird. Natürlich sollte man immer ein Auge auf Strecken-Abkürzungen haben – sie können den Unterschied in einem knappen Rennen ausmachen. Aber mehr noch: Seid euch der Gefahren bewusst, die die lebenden Dinge in das Mayhem bringen. Unterschätzt nicht die Kraft der Umweltwahrnehmung – zu wissen, wann und wo man einen Boost einsetzt oder ein Item ablegt, kann einem den Sieg bringen.
핫로드 메이헴 bringt Items und Power-ups mit, die während des Gameplays verwendet werden können, wie es viele andere Kart-Spiele auch tun. Es ist entscheidend, zu lernen, sie strategisch einzusetzen; zum Beispiel gibt der Stern Turbo, aber er lenkt nicht für einen, also ist das Timing entscheidend.
Dürften wir fragen, wo Hot Rod Mayhem in Bezug auf die laufende Entwicklung steht? Nähern wir uns ein wenig der Zielflagge, oder sind wir noch ein gutes Stück davon entfernt, es auf der Strecke zu sehen?
Das Spiel befindet sich in der Feinschliff-Phase. Die Strecken, Items und Mechaniken sind vorhanden, und das Team konzentriert sich darauf, das Gameplay-Erlebnis zu optimieren und sicherzustellen, dass alle Modi, von der Kampagne bis zum Rennmodus, plattformübergreifend reibungslos laufen. Es ist zwar noch nicht ganz an der Ziellinie, aber das Team schließt die Lücke.
Wie können wir über 핫로드 메이헴 und andere kommende Projekte im Katalog von Casual Brothers auf dem Laufenden bleiben? Gibt es wichtige Social-Media-Kanäle, Newsletter oder Event-Details, die wir kennen sollten?
Wir waren bis zu diesem Punkt ziemlich still, aber es scheint, dass 핫로드 메이헴 unser Bedürfnis verstärkt, Neuigkeiten zu posten. Bitte folgt Casual Brothers auf 유튜브 und auf unserer 웹 사이트 (derzeit in Arbeit). Wir werden versuchen, dort einige Neuigkeiten zu posten, die wir auch auf den üblichen Gaming-Kanälen teilen werden.
Möchten Sie diesem Gespräch noch einige abschließende Kommentare hinzufügen, bevor wir es beenden?
Wir sind sehr dankbar für Ihre Unterstützung und die Unterstützung, die wir von Menschen auf der ganzen Welt erhalten. 핫로드 메이헴 entwickelt sich zu einer Chance für uns, von Menschen, die die künstlerische Ausrichtung lieben, bis hin zu denen, die an dem verrückten Gameplay interessiert sind, das wir bieten – danke!
Wir sind begeistert, 핫로드 메이헴 zum Leben zu erwecken, und können es kaum erwarten, dass Spieler das Chaos, den Wettbewerb und die Kreativität erleben, die es bietet. Egal, ob man für die Rennen oder die Anpassungsmöglichkeiten hier ist – für jeden ist etwas dabei. Macht euch bereit – es wird eine wilde Fahrt!
시간 내주셔서 감사합니다!
에 대한 추가 정보 핫로드 메이헴 finden Sie auf der offiziellen Website 여기에. Sie können das Spiel auch auf Steam Ihrer Wunschliste hinzufügen, um zusätzliche Updates und Vorab-Informationen zu erhalten 여기에.

