카지노 뒤편
카지노 건축: 놀이와 이익을 위한 공간 설계

카지노는 사치와 웅장함을 불러일으키도록 설계되었습니다. 세계에서 가장 유명한 카지노에 들어가면 일종의 궁전에 들어가는 것 같은 느낌이 듭니다. 이러한 대형 카지노는 종종 자체 테마를 가지고 있으며, 이는 공간의 가구, 장식 및 디자인을 통해 표현됩니다.
쇼핑몰, 공항, 사무실 및 기타 시설과 마찬가지로 카지노는 미적인 면뿐만 아니라 기능을 위해 설계되었습니다. 놀라운 샹들리에나 왕실 장식 뒤에는 그 목적을 달성해야 하는 세심하게 설계된 게임 센터가 있습니다. 카지노는 유기적인 순환을 허용하고, 손님들이 다양한 방을 탐험하도록 장려하며, 플레이어를 더 오랜 시간 동안 접대할 수 있도록 훌륭하게 설계된 공간이 있어야 합니다. 악마는 세부 사항에 있으며, 이제 카지노 디자인의 몇 가지 측면을 살펴보겠습니다. 그런 다음 카지노 디자인에 대한 몇 가지 일반적인 신화를 폭로하겠습니다.
카지노 공간의 기능
화려한 색상과 화려한 장식을 모두 벗겨내면 카지노는 단순한 사무실이나 헬스장과 크게 다르지 않습니다. 탁 트인 개방형 공간, 편리한 길찾기 및 가시성, 그리고 건물 구석구석을 자연스럽게 순환하는 구조가 특징입니다. 개방형 공간을 만드는 것은 카지노 플로어에 웅장한 느낌을 더하는 데 필수적입니다. 카지노가 더 넓어 보이고, 각 구역을 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
카지노 구역 지정은 필수입니다 방문객을 위한 조직을 만드는 것입니다. 방문객이 원하는 것을 쉽게 찾을 수 있고 거대한 카지노 바닥에서 혼란스러워하지 않도록 합니다. 구역 지정에는 다음 범주가 포함됩니다.
- 게임기
- 라이브 테이블
- 전자 테이블
- 포커 룸
- 이국적인 게임 룸
- 고한도 지역
- 스포츠 베팅
그리고 방문객을 맞이하는 데 꼭 필요한 다른 중요한 보조 구역은 고려하지 않았습니다.
- 욕실
- 계산대 사무실/창문
- Lounge
- 바/레스토랑
- 직원실
- 기술실
- 스토리지
유지 관리 및 지속 가능성
라스베이거스나 도박 관광객이 많은 다른 도시의 가장 큰 카지노는 일반적으로 하루 24시간 영업합니다. 물론, 낮에는 조용한 시간이 있지만, 러시아워에 교통량이 늘어나면 모든 사람이 고도로 경계해야 합니다. 카지노 게임은 완벽하게 작동해야 하며 게임 표준을 유지해야 합니다. 직원실, 보관실 및 기술실은 직원이 모든 것을 원활하게 운영할 수 있는 수단을 갖추는 데 모두 중요합니다.
보관은 카지노를 유지하는 데 필수적인 부분입니다. 높은 게임 표준을 유지하려면 교체용 데크, 주사위, 심지어 룰렛 볼이 있어야 합니다. 하지만 카지노 바닥에 있는 게임 기계나 테이블이 손상되거나 빠르게 교체해야 하는 경우를 대비해 추가 게임 기계나 테이블을 보관할 수도 있습니다. 방문객을 위해 쇼는 계속되어야 합니다.
테마와 분위기 디자인
카지노는 경쟁사와 차별화되어야 하며, 이를 위해 여러 가지 방법이 있습니다. 전문화된 게임 제공, 광범위한 서비스, 또는 더 호화로운 편의 시설 제공은 모두 카지노가 차별화되는 데 도움이 될 수 있습니다. 하지만 테마를 갖는 것은 그것을 다음 단계로 끌어올리는 것입니다.
대부분의 대형 카지노는 고대 로마, 이탈리아 궁전, 식민지 또는 포스트모던 등 어떤 종류의 테마를 가지고 있으며, 생각할 수 있는 거의 모든 사실에서 이 테마를 강조할 수 있습니다. 카지노 리조트의 스위트룸 디자인부터 슬롯 선택까지이 주제는 거의 어디에서나 표현될 수 있습니다.
테마는 반드시 건축의 시대나 시대를 고수할 필요는 없습니다. Circus Circus와 Studio City와 같은 카지노는 서커스와 DC/Marvel 영화를 기반으로 합니다. 라스 베이거스 스트립 (Las Vegas Strip), 매우 구체적인 테마를 가진 수많은 카지노 리조트가 있습니다. Luxor는 고대 이집트 테마를 가지고 있습니다. The Venetian은 이탈리아 도시 베니스를 기반으로 합니다. 그리고 Paris Las Vegas는 미니 에펠탑과 파리 모티브를 가지고 있습니다. 틈새 시장을 선택하고 모든 각도를 탐험함으로써 카지노는 게이머를 그들만의 발명품 영역으로 안내할 수 있습니다.
보안 및 높은 기준 유지
카지노의 벽 안에서는 매일 엄청난 금액의 돈이 주고받습니다. 이곳은 오락과 게임을 위한 공간이며 안전감이 확립되어야 합니다. 이는 엄청난 감시 및 경계하는 보안 인력 카지노 내부에서 말이죠. 무장 경비원과 금속 탐지기를 통해서는 이런 일이 불가능합니다. 그렇지 않으면 손님들은 호화로운 게임 시설이 아니라 감옥에 들어온 것 같은 느낌을 받을 것입니다.
고품질 카메라가 바닥 공간 전체에 퍼져서 일어나는 모든 일을 모니터링합니다. 이것은 주로 아무도 어떤 게임에서도 부정행위를 하지 않는지 확인하기 위해 수행되는 것은 아니지만, 그것은 또한 피트 보스와 카지노 직원 주시해야 합니다. 이 카메라에는 얼굴 인식 기술이 있어 플레이 자격이 있는 사람만 카지노에 입장할 수 있도록 합니다. 정지되었거나 자격이 없는 사람(너무 어리거나 자체 배제 등록자)은 입장이 허용되지 않습니다. 또한 이 카메라는 방문자가 게임을 손상시키거나, 다른 사람을 방해하거나, 심지어 카지노나 다른 손님에게서 물건을 훔치지 않도록 하는 데 사용됩니다.
디자인을 통한 수익 창출
카지노를 설계할 때는 게임 경험의 모든 뉘앙스를 고려해야 합니다. 바닥 공간의 구역 지정부터 테이블과 기계의 배치까지. 통로는 유기적인 순환을 허용할 만큼 넓어야 하며, 손님이 플레이하고 싶은 게임을 찾을 수 있도록 충분한 표지판이 있어야 합니다. 디자이너가 지나가는 사람들에게 어필력을 높이기 위해 사용할 수 있는 몇 가지 영역이 있습니다.
예를 들어, 그들은 사람들이 카지노에 들어가도록 장려하기 위해 입구에서 보이는 곳에 많은 사람이 드나드는 기계를 배치할 수 있습니다. 사람들로 붐비는 것, 윙윙거리는 기계, 카지노가 영업 중임을 보여주는 분주한 분위기보다 더 효과적인 것은 없습니다. 쇼핑몰에서도 마찬가지입니다. 우리는 지루한 계산원이 앉아서 누군가가 들어오기를 기다리는 침묵의 상점보다 손님이 있는 상점에 더 끌립니다.
카지노에 들어가기에 시각적으로 매력적이게 하려면 조명과 열린 공간이 필요합니다. 여유롭게 산책하거나 앉아서 분위기를 느낄 수 있는 웅장한 공간입니다. 통로가 좁거나 너무 붐비는 것처럼 보이면 손님이 약간 불편함을 느낄 수 있습니다. 불편함에 대한 가장 작은 생각조차도 손님이 카지노에 머물거나 앞으로 다시 오지 않게 만들 수 있습니다.
성공적인 카지노는 손님을 환영하고 기억에 남는 경험을 제공할 뿐만 아니라 곧 다시 오도록 격려하는 카지노입니다. 디자이너는 단순히 바닥 공간을 기계로 채우거나 가능한 한 많은 게임을 밀어 넣을 수 없습니다. 그들은 게임 수와 사용 가능한 공간 간의 조화를 찾아야 합니다.
카지노 디자인에 대한 일반적인 오해
많이있다. 벽돌과 박격포 카지노에 대한 음모. 예를 들어, 카지노는 플레이어가 나가기 어렵게 하기 위해 미로 같은 슬롯 통로와 디자인 공간을 가지고 있습니다. 이는 사실이 아니며, 그렇다면 카지노에 들어가는 것도 똑같이 어려울 것입니다. 많은 카지노는 손님이 길을 잃거나 좌절하지 않고 공간을 가로질러 이동할 수 있도록 넓은 공간과 쉬운 탐색을 강조합니다.
또 다른 흔한 오해는 카지노가 게이머들의 정신을 맑게 하고 활동적으로 만들기 위해 바닥에 산소를 공급한다는 것입니다. 또는 슬롯머신에 인체공학적 의자를 설치하여 게이머들이 바른 자세로 앉아 더 오래 집중할 수 있도록 한다는 것입니다. 인체공학과 편안함은 필수적이지만, 카지노 설계자들은 플레이어들의 플레이를 유도하기 위해 산소를 공급하거나 엉터리 방법을 사용하지 않습니다. 그들은 게이머들이 계속해서 게임을 찾도록 긍정적인 게임 경험을 제공하는 데 더 중점을 둡니다.
우리가 많이 들어본 신화 중 하나는 카지노 주인들이 "손실" 기계를 가지고 있고, 게이머를 유인하기 위해 전략적으로 배치한다는 것입니다. 이러한 게임은 더 많은 돈을 지불하지만 잭팟이나 큰 돈은 결코 지불하지 않습니다. 아이디어는 신규 참가자가 시도하고 연승을 거둘 것이라는 것입니다. 거기서 그들은 운이 계속될지 보기 위해 카지노 더 깊이 들어가고 싶어할 것입니다. 프로그레시브와 잭팟 슬롯. 모든 게임 기계는 완전히 테스트되어 사용되므로 이는 사실이 아닙니다. 각 결과를 완전히 무작위로 만들기 위한 복잡한 알고리즘.
결론
궁극적으로, 디자이너는 자신이 가진 공간과 리소스에서 최상의 결과를 이끌어내야 합니다. 디자이너는 손님을 압도하지 않고, 운영을 관리하는 것을 불가능하게 만들지 않으면서 최대의 이익을 낼 수 있는 공간을 만듭니다.
일부 카지노는 게임이 적지만, 게임 선택과 프리미엄 서비스만으로도 두 배나 큰 카지노를 이길 수 있습니다. 기능성과 탐색성이 좋은 카지노를 만드는 것은 쉽지 않습니다. 멋진 조명, 웅장한 공간, 테마별 장식으로 방문객을 눈부시게 하는 동시에요. 하지만 모든 기대와 조건이 충족된다면, 잘 설계된 카지노는 사실상 스스로 운영될 것입니다.