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콜 오브 듀티 vs 배틀필드: 어느 쪽이 더 나은가?

콜 오브 듀티와 배틀필드는 모두 명성이 높을 뿐만 아니라 야심도 크며, 두 게임 중 하나에서 품질과 표현이 부족한 게임을 찾는 것은 매우 드물다. 두 개발자 세트 덕분에 두 개의 1인칭 슈팅 플랫폼은 스타의 정점에 발을 잡고 유지할 수 있었다. 그러나 어느 쪽이 약간 더 높은 순위에 있는지에 대한 질문은 10년 이상 전과 동일하다.

 

콜 오브 듀티는 무엇인가?

콜 오브 듀티 - 모던 워페어 2 티저 및 공개 날짜

콜 오브 듀티는 2003년 데뷔 이후 여러 번 손이 바뀌었으며, 이는 대부분의 1인칭 슈팅 라이벌보다 더 많은 사람들이 이를 만졌다는 것을 의미한다. 즉, 각 기수는 보편적으로 찬양받는 멀티플레이어 모듈인 눈덩이를 장식했으며, 이는 시장에서 가장 인기 있는 플랫폼 중 하나가 되었다.

물론 대부분의 플레이어가 콜 오브 듀티를 멀티플레이어 시리즈로 보는 반면, 다른 사람들은 전쟁 테마의 캠페인으로 이를 칭찬하며, 모두 다른 역사적 충돌을 실험해왔다. 또한 좀비 모드를 소중히 간직하고 있으며, 모든 것을 함께 메시면 콜 오브 듀티는最高의 우수성을 가진 전체 패키지가 된다. 하지만 장르는 또 다른 문제이다. 많은 사람들이 반대 의견을 제시할 것이다.

 

배틀필드는 무엇인가?

배틀필드 3

배틀필드는 2002년으로 거슬러 올라가는 1인칭 슈팅 사가이다. 세계 대전에 대한 집중적인 초점을 가지고 있으며, 그 타임라인은 풍부하고 몰입감 있는 스토리라인을 많이 рассказ으며, 모두 강력한 결론을 가지고 있으며, 이는 당신의 도덕성의 본질을 시험한다.

콜 오브 듀티와 마찬가지로 배틀필드는 온라인 멀티플레이어 부분에서 큰 자부심을 가지고 있다. 비슷한 개념을 공유하지만, 두 게임은 지도, 무기, 및 전투 로딩에 있어서는 다른 구장에 있다. EA의 사랑받는 게임의 모든 구석을 이해하기 위해 시간을 들여보면, 라이벌과는 다른 독창성을 발견할 수 있다.

 

우리는 어느 전쟁을 다시 싸우고 있는가?

두 파벌 모두 수상할 수 있는 1인칭 슈팅 시리즈의 기초를 다질 수 있다. 그리고 공평하게 말하자면, 어느 쪽도 그들이 향하는 틈새 시장의 내부를 알고 있다. 그러나 어느 쪽도 다른 것을 시도할 때 하나 또는 두 가지 문제를 만난다. 예를 들어, 2042년을 기반으로 하는 전쟁. 종이上では 훌륭하지만, 실제로 착륙하는가?

콜 오브 듀티와 배틀필드는 모두 세계 대전을 알고 있다. 각 파벌은 공식의 완성도를 높였으며, 우리는 기대에 부응하지 않도록 할 것이다. 배틀필드는 역사적인 분쟁을 더 잘 알고 있으며, 콜 오브 듀티는 현대 전쟁을 더 잘 알고 있다. 그러나 우리는 기어를 변경할 수 있으며, 어느 쪽도 좋은 게임을 만드는 데 실패하지 않는다.

 

게임 플레이

좀비 모드를 제외하고, 콜 오브 듀티의 게임 플레이는 진지한 톤을 유지한다. 배틀필드는 다르지 않으며, 두 경험 모두 당신이 먼저 몰입하고, 나중에 질문을 하기를 원한다. 물론, 무기에서 재장전하거나 덮개를 향해 질주하는 것은 모두 매력적이고 창의적이다.

두 게임을 비교하는 것은 어려울 수 있다. 두 시리즈 모두 매력적인 게임 플레이 메커니즘을 가지고 있다. 두 게임 모두 고오ктейн의 시각과 마음을 뺏는 오디오로 플레이어를 매료한다. 따라서, 어느 전쟁을 싸우는 것이 좋을지에 대한 문제는 의견의 문제이다. 만약 대부분이 스텔스를 원한다면, 콜 오브 듀티가 좋다. 그러나 만약 총격전을 원한다면, 배틀필드가 좋다.

 

캠페인

콜 오브 듀티와 배틀필드의 플레이어 베이스는 주로 멀티플레이어 지향적이라는 것을 쉽게 주장할 수 있다. 그러나 어느 쪽도 훌륭한 캠페인을 제공할 수 없다는 것을 의미하지 않는다. 그리고 어느 쪽도 6시간을 넘는 스토리 모드를 찾을 수 없을 것이다. 그러나 어느 쪽도 할당된 시간에 얼마나 많은 것을 넣을 수 있는지에 대해 놀랄 것이다.

콜 오브 듀티는 현대적인 시대 설정의 거의 완벽한 스토리를 제공할 수 있다. 이는 모던 워페어에서 증명되었다. 또한 반복되는 캐릭터와 함께, 이는 멀티플레이어의 지원 없이도 독립적으로 서 있다. 배틀필드는 온라인 세계에 더 집중되어 있다. 그리고 어느 쪽도 캠페인을 찾을 수 없을 것이다. 그러나 어느 쪽도 프로로그 이후에 끝나지 않는 품질의 스토리를 찾을 수 없다.

 

멀티플레이어

물론, 멀티플레이어는 계속 돌아가는 핵심이다. 그리고 우리는 어느 쪽도 온라인 시장에 영향을 미치지 않는다고 말할 수 없다. 두 게임 모두 огром한 플레이어 베이스를 가지고 있으며, 어느 쪽도 곧 공을 떨어뜨릴 것 같지 않다.

두 게임을 비교하는 것은 어려울 수 있다. 두 게임 모두 품질의 경험을 제공한다. 지도, 로딩, 그리고 경험은 모두 다르다. 따라서, 어느 쪽을 다른 쪽보다 선호할 수 없다. 특히 두 게임 모두 说服力的 것을 가지고 있을 때.

 

최종 판결

콜 오브 듀티 플레이어 중 배틀필드에 대해 나쁘게 말하는 사람은 거의 없다. 그리고 반대도 마찬가지이다. 사실, 두 파벌은 많은 것을 공유하며, 이는 그들이 대표하는 장르를 정의하는 데 도움이 되었다.

우리는 어느 쪽이 더 좋은 선택인지에 대해 확신할 수 없다. 의견의 문제이기 때문이다. 게임 플레이는 어느 쪽도 많은 것을 제공한다. 그러나 만약 온라인 플랫폼을 통과하여 매력적인 스토리로 들어가고 싶다면, 콜 오브 듀티가 좋다. 멀티플레이어를 좋아한다면, 배틀필드가 좋다.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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