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역대 최고의 평가판 게임 순위

시도 마마이트와 아주 비슷해요. 좋아하든 싫어하든 말이죠. 친구 사이의 경쟁심이 다른 어떤 곳보다 흙바닥에서 더 많이 촉발되는 걸 보면, 이건 공평한 비교죠. 말하자면, 공식을 깨고 코스를 제대로 이해한다면, 뭐, 시도 정말 멋진 경험입니다. 하지만 터무니없이 어려운 경사로, 함정, 그리고 코르크스크류를 정복하지 못하면, 분명 이미 경험하셨겠지만, 아플 수 있습니다. 단순히 아플 뿐만 아니라, 완전히 지쳐버릴 수도 있습니다.

전체적인 상황을 어떻게 보든, 유비소프트가 모노폴리 최고의 모터사이클 레이싱 게임 중 하나를 보유하고 있다는 것은 분명합니다. 과연 어떤 챕터가 시리즈 최고의 게임으로 평가받을까요? 자, 그럼 각 챕터의 반복 플레이 가능성과 재미 요소를 기준으로 순위를 매겨보겠습니다.

5. 트라이얼 프론티어

시험의 프론티어 콘솔 기반 시리즈의 비교적 탄탄한 후속작으로서 안드로이드와 iOS에서 그 목적을 달성했습니다. 그리고 당시에는 모바일 최고의 그래픽을 자랑하는 오토바이 게임으로 손꼽혔습니다. 하지만 무료 플레이 모듈 뒤에 숨겨진 은밀한 인앱 구매 때문에 많은 잠재 고객들이 게임을 제대로 즐길 기회를 얻지 못했습니다. 게임플레이 자체는 전반적으로 만족스러웠는데, 이는 정말 아쉬운 부분입니다.

허락하면, 시험의 프론티어 이 장은 시리즈에서 가장 포괄적인 장은 아닙니다. 그리고 예를 들어 다음과 같은 많은 기능이 확실히 부족하지만, 퓨전   상승, 여전히 특유의 물리 기반 메커니즘과 강렬하고 멋진 트랙 디자인을 자랑합니다. 결론적으로, 전통적인 시도 게임의 메커니즘을 한계점을 넘어서게 만드는 게임이라면 아마도 당신은 고칠 수 없을 것입니다. 국경 지방. 그럼에도 불구하고, 고급 도구를 좀 더 간소화된 모바일 대안으로 바꾸는 아이디어에 만족한다면, 행복한 나날이 될 것입니다.

4. 평가판 HD

많은 사랑을 받았던 플래시 데뷔작의 리패키징 버전이 조만간 나올 예정이었습니다. 원작이 다소 낡았다는 점을 고려하면 HD 리메이크가 마땅하다는 것은 말할 필요도 없습니다. 하지만 새롭게 부활한 비주얼과 메커니즘에도 불구하고, 자바로 제작된 원작의 핵심 요소는 리메이크의 전반적인 구성 요소에서 여전히 자리를 잡고 있었습니다. 그리고 그 점에서는 비난할 여지가 없습니다.

더 좋고 더 깔끔한 오토바이 게임이 많이 출시되고 있지만, 이 게임에서는 향수를 느낄 수 있습니다. 시험 HD. 물론 가장 아름다운 것은 아니지만, 다양한 코스를 자랑하며, 본격적인 레벨 편집기까지 갖추고 있습니다. 가장 진보된 트랙까지도 생생하게 구현할 수 있는 캔버스죠. 그러니 향수를 불러일으키고 싶다면, 시험 HD 마더로드로 공급합니다.

3. 시련의 진화

시련 진화 시리즈의 완전히 새로운 장이 시작되는 순간이었습니다. 시리즈의 활력을 되찾은 메커니즘을 시험해 볼 수 있는, 크게 개선된 작은 언덕이었습니다. 그리고 4년이라는 세월 동안 바퀴에 기름을 바르고 새로운 인프라를 구축한 끝에, 유비소프트는 마침내 시리즈가 마땅히 누려야 할 모습을 완벽하게 다듬는 데 성공했습니다. RedLynx는 두 배로 성장했고, 시도 새로운 시대에 태어났습니다.

그것은 말할 것도없이 진화 주로 코스 디자인 부서에서 이전의 자신보다 비약적으로 앞서 있습니다. 창고라는 틀에 가둬두는 것보다 진화 실내와 실외 모두 확장된 트랙을 도입하여 판돈을 높였습니다. 또한 트랙 생성기 모드의 기능을 두 배로 늘렸으며 사용자가 온라인 리버리를 통해 공유할 수 있도록 하여 기능을 다시 한 번 향상시켰습니다. 따라서 매우 명확하게 새로운 벤치마크가 시련, 그리고 많은 사람들이 여전히 동종 최고 중 하나로 만들 것입니다. 그리고 아마도 2013년에는 그랬을 것입니다.

2. 트라이얼 퓨전

라고 하자 시련 퓨전 겁이 많은 사람에게는 적합하지 않습니다. 끝없는 혼돈을 선사하며 모든 경계를 새롭고 향상된 경지로 끌어올리기 때문입니다. 혼돈이란, 가장 재능 있는 라이더의 인내심과 운마저 시험하기 위해 의도적으로 만들어진 닌자 트랙을 의미합니다. 하지만 당신이 노련한 프로라면, 대혼란을 비웃을 수 있다면, 퓨전 당신의 존재에 거의 완벽한 공범자입니다.

DaVinci에는 퓨전 초보자 친화적인 트랙이 많지는 않지만, 수십만 개의 사용자 제작 강좌를 제공합니다. 각 강좌의 난이도와 공정성은 다양합니다. 물론 모든 강좌가 똑같이 재미있지만, 열혈 수강생에게는 더 재미있을 것입니다. 시도 재향 군인과 리더 보드를 좋아하는 라이더.

1. 상승하는 시련

솔직히 말해서 시리즈의 다른 항목은 다음보다 공식을 못 박는 데 가깝습니다. 시험 상승. 왜? 음, 너무 어렵지도 않고, 너무 쉬울 수도 있는 중간 지점을 잘 찾아냈기 때문입니다. 게다가 수많은 강좌, 빠르게 따라잡을 수 있도록 도와주는 심도 있는 튜토리얼 시스템, 그리고 마치 토니 호크의 프로 스케이터. 아, 그리고 가장 몰입도 높은 최고의 트랙 제작자 중 한 명이 있다는 사실도 잊지 마세요.

2019년, 유비소프트는 더 많은 플레이어에게 어필하기 위해 게임플레이를 더욱 부드럽게 만들기 위해 메커니즘을 완화했습니다. 그 이유는 다음과 같습니다. 상승 2000년대 플래시 세계를 뒤흔들었던 핵심 요소와 초기 매력을 상당 부분 유지한 채, 저희 관점에서는 플래시 시리즈 전체에서 최고 중 하나로 손꼽힙니다. 요점은, 최고 중 최고를 찾고 있다면 더 이상 찾지 마세요.

 

그럼, 당신의 생각은 어때요? 우리의 상위 5개 의견에 동의하시나요? 시도 특히 추천하고 싶은 게임이 있나요? 소셜 미디어에서 여러분의 생각을 공유해 주세요. 여기에서 확인하세요.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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