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2026년 PC에서 할 수 있는 10가지 최고의 분노 게임
일부 게임은 즐겁게 해주고, 다른 게임은 기술을 시험해 보지만, 분노 게임은 플레이어를 한계까지 밀어붙이고 다시 시도하게 만드는 게임입니다. 최고의 PC 분노 게임은 하나의 실수를 가장严厳한 방법으로 처벌한다는 것으로 유명합니다. 한 단계의 실수는 수분 또는 수시간의 노력을 모두 날려버릴 수 있습니다.
분노 게임이 매력적인 이유는 플레이어가 그들과 entwick하는 기묘한 관계 때문입니다. 분노는 빠르게 증가하지만, 포기하는 것은 거의 실제적인 선택지가 아닌 것 같습니다. 당신은 그 산을 정복하고 싶습니다. 그 함정으로 가득 찬 단계를 클리어하고, 한 시간 전에는 불가능했던 정상을终于 도달하고 싶습니다. 현재 스팀에서 이용 가능한 최고의 분노 게임을 소개합니다.
2026년 PC에서 할 수 있는 10가지 최고의 분노 게임 목록
아래는 분노 장르를 정의하는 가장 강렬하고 무자비한 타이틀입니다. 이러한 게임은 작은 실수를严厳하게 처벌하며, 플레이어는 어려운 승리를 얻으려고 노력합니다.
10. 점프 킹
조심스럽게 위로 점프하거나 아래로 떨어지기
https://www.youtube.com/watch?v=muagJ3svdWU
점프 킹은 완전히 수직 상승에 관한 게임입니다. 당신은 매우 높은 구조물의 꼭대기에 도달해야 하는 작은 기사를 조종합니다. 사용 가능한 동작은 점프뿐입니다. 중간에 수정할 수 없고, 두 번 점프할 수 없으며,宽容한 단계도 없습니다. 버튼을 누르고 있으면 점프를 충전하고, 버튼을 놓으면 점프합니다. 충전 시간이 길수록 점프 높이가 높아집니다. 이것이 전체 메커니즘입니다. 그러나 이것을 마스터하는 것은 쉽지 않습니다. 분노 게임을 찾는 플레이어에게 이것은 최고의 PC 분노 게임 중 하나입니다.
각 플랫폼은 극도로 정교하게 배치되어 있습니다. 거리 또는 높이의 약간의 계산 착오로 기사님이 여러 화면 아래로 떨어질 수 있습니다. 때때로 한 번의 실수로 10분간의稳定한 등반을 모두 날려버릴 수 있습니다. 플레이어는 플랫폼 거리를 주의해서 관찰하고, 특정 높이에 도달하는 데 얼마나 충전해야 하는지 배워야 합니다. 자주 체크포인트가 없습니다. 그래서 떨어지는 것은 여행의 일부가 됩니다. 레벨 디자인은 Narrow한 着陆과 Awkward한 각도로 유혹합니다.
9. 외과수술 시뮬레이터
재미있게 어색한 정교함으로 수술을 수행
https://www.youtube.com/watch?v=W4Rk94PvhjM
외과수술 시뮬레이터는 심각한 의료 절차를 가장 분노를 유발하는 도전 중 하나로 변환합니다. 당신은 심장 또는 뇌 이식과 같은 복잡한 수술을 완료하는 외과수를 조종합니다. 트위스트는 당신의 캐릭터의 손이 의도적으로 어색한 방식으로 행동한다는 것입니다. 개별 손가락은 다른 키에 응답하며, 심지어 단순한 도구를 잡는 것도 고집이 센 객체와 싸우는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 현실적인 수술 시뮬레이터와 달리, 이 게임은 예측할 수 없는 결과를 생성하기 위해 물리학을 과장합니다.
장비를 넘어뜨리거나, 도구를 떨어뜨리거나, 잘못된 영역을 잘라내는 것은 흔합니다. 수술대는 종종 산산이 부서진 도구와 잘못된 장기로 가득 찬 혼란한 상태가 됩니다. 톤은 코믹하지만, 분노는 매우 실제적입니다. 수술의 끝부분에서 실패하고 처음부터 다시 시작해야 하는 것은 진정한 분노를 불러일으킬 수 있습니다. 그 유니크한 혼합은 코믹한 유머와 처벌 메커니즘을 보장하여 외과수술 시뮬레이터를 최고의 PC 분노 게임 중 하나로 만듭니다.
8. ALTF4
오류에 대한零容忍의 하드코어 플랫포밍
https://www.youtube.com/watch?v=okxXc8yWG2Q
ALTF4는 중세 테마의 분노 플랫포머로, 과신을 계속해서 처벌합니다. 당신은 위험한 장애물 코스를 통과하는 중갑을 입은 기사를 조종합니다. 회전하는 도끼, 무너지는 바닥, 흔들리는 칼, 그리고 숨겨진 함정으로 가득 찬 장애물이 있습니다. 이름 자체는 프로그램을 닫는 키보드 단축키에 대한 참조로, 많은 플레이어가 반복적인 실패 후에 사용하고 싶어합니다. 디자인은 의도적으로 플레이어를 속입니다. 안정적인 것처럼 보이는 플랫폼이 예고 없이 무너집니다.
떨어지면 멀리 있는 체크포인트에서 다시 시작해야 합니다. 함정은 플레이어를 의외의 상황으로 만드는 방식으로 배치되어 있으므로, 플레이어는 앞으로 나아가기 전에 환경을 주의해서 관찰해야 합니다. 통이 예상치 못하게 굴러가고, 바닥에서 스파이크가 나타나고, 경로가突然狭くなります. 액션 게임과 달리, 플레이어에게 업그레이드나 강력한 능력을 제공하는 대신, ALTF4는 캐릭터를 기본적인 것으로 유지하고 취약하게 만듭니다. 좁은 미스와突然의 낙하로 인한 분노가 증가합니다.
7. 셀레스테
끊임없는 정교한 플랫폼 도전을 통해 산을 등반
https://www.youtube.com/watch?v=70d9irlxiB4
셀레스테는 감동적인 이야기를 전합니다. 그러나 그 이야기 아래에는 잔인한 도전의 플랫포머가 있습니다. 당신은 마들렌을 스파이크, 무너지는 플랫폼, 바람 터널, 그리고 움직이는 장애물로 가득 찬 산을 등반해야 합니다. 주요 메커니즘은 한 번만 사용할 수 있는 짧은 공중 대시입니다. 그 단 하나의 대시가 게임의 모든 장애물을 형성합니다. 플레이어는 얼마나遠く 점프해야 하는지, 언제 대시해야 하는지, 그리고狭い 공간을 통과하기 위해 벽 점프를 어떻게 연결하는지 계산해야 합니다.
나중에 장에서는 바람 흐름과 복잡한 시퀀스를 도입하여, 여러 장애물에 걸쳐 정확한 실행을 요구합니다. 이러한 추가로 경로가 복잡해지고, 극단적인 플랫폼 도전을 찾는 플레이어에게는 더 어려워집니다. 선택적 도전 단계는 플레이어에게 극단적인 플랫폼 시도를 제공합니다. 사망은 빈번하며, 때때로 한 장에서 수백 번의 사망이 발생할 수 있습니다.
6. 기하학 대시
한번의 실수 없이 강렬한 단계를 완료
https://www.youtube.com/watch?v=k90y6PIzIaE
기하학 대시는 처음 nhìn에 간단해 보이지만, 현재 이용 가능한 최고의 스팀 분노 게임 중 하나입니다. 당신은 자동으로 움직이는 기하학적 아이콘을 장애물로 가득 찬 단계를 통해 안내합니다. 캐릭터는 자동으로 앞으로 움직이고, 당신의 입력은 정확한 순간에 점프하는 것입니다. 하나의 잘못된 탭은 당신을 단계의 시작으로 돌려보냅니다. 중간 체크포인트는 없습니다. 그래서 긴 단계는 거의 완벽한 실행을 요구합니다. 완성을 위해서는 레이아웃을 기억하고 즉시 반응해야 합니다. 그래서 분노가 빠르게 증가합니다. 기하학 대시는 10년 이상 동안 그 구조로 인해 최고의 분노 게임 중 하나로 남아있습니다.
5. 레벨 데빌
매 순간 예상과 다른 플랫포머
https://www.youtube.com/watch?v=eurQlgo6jtI
레벨 데빌은 간단한 사이드 스크롤링 플랫폼 도전으로 나타납니다. 작은 캐릭터가 스파이크와 갭을 피해서 단계의 끝에 있는 문으로 달립니다. 그래픽은 깨끗하고 최소한으로 되어 있으므로, 위험을 쉽게 식별할 수 있습니다. 바닥은 안정적이고, 천장은 해롭지 않으며, 플랫폼은 안정적입니다. 이러한 명확성이 자신감을 줍니다. 당신은 레이아웃을 연구하고, 안전한 경로를 계획하고, 점프에 커밋합니다. 그런 다음 단계는 그 신뢰를 배신합니다. 안전한 타일이 예고 없이 사라집니다. 바닥에서 스파이크가 튀어 올라옵니다.出口 문이 거의 도달할 수 있을 때 위치를 변경합니다.
전체 게임은 сю프라이즈로 구성되어 있습니다. 단계는 комп팩트하지만, 이전에 신뢰할 수 있었던 규칙을 몇 초 후에 변경합니다. 벽이突然 나타나고, 갭이突然 넓어지며, 천장이 터치할 때 무너집니다. 이것은 예상과突然의 규칙 변경 사이의 심리적인 전투입니다. 이것이 레벨 데빌을 순수하고,欺瞞的な 도전을 찾는 플레이어에게 최고의 PC 분노 게임 중 하나로 만듭니다.
4. 베넷 포디의 나는 넘어갈 수 있어
해머와 포를 사용하여 산을 등반하는 가장 유명한 PC 분노 게임 중 하나
https://www.youtube.com/watch?v=wzjuQ3K72u4
최근의 최고의 PC 분노 게임 중에서 베넷 포디의 나는 넘어갈 수 있어는 가장 악명 높은 게임 중 하나입니다. 당신은 금속 포에 갇힌 남자로, 긴 해머로만 움직일 수 있습니다. 전체 목표는 가구, 바위, 건설 폐기물로 구성된 기묘한 산을 등반하는 것입니다. 체크포인트는 없습니다. 위쪽 근처에서 미끄러지면, 몇 초 내에 아래로 떨어질 수 있습니다. 이러한 디자인 선택은 플레이어가 기억할 수 있는 극적인 감정의 변화를 만듭니다.
해머는 표면에 밀착하여 자신을 위로 끌어올리고, 조심스럽게 재배치하여 작은 단계를 올라가는 唯一의 방법입니다. 당신이 어려움을 겪을 때, 게임의 제작자는 실패와 인내에 대한 철학적인 생각을 내레이션합니다. 이 타이틀은 스트리머와 유튜버가 거대한 낙하로 인해 얻은 거리를 모두 날려버리는 실제 반응을 캡처한 이유로 인기를 얻었습니다.
3. 포고스턱: 친구와 분노
포고 스틱을 사용하여 산을 등반
https://www.youtube.com/watch?v=ZzEtYHNpF7k
포고스턱: 친구와 분노는 포고 스틱과 가득 찬 수직 맵을 제공합니다. 이는 가파른 언덕, 狭い 플랫폼, 그리고 날카로운 모서리로 구성되어 있습니다. 당신의 캐릭터는 끊임없이 튀어 오르며, 당신은 튀는 것을 조심스럽게 안내해야 합니다. 작은 조정과 강제는 각 튀기기에서 얼마나遠く 이동하는지 결정합니다. 강한 推進은 당신을 위로 보내거나, 뒤로 보내거나 할 수 있습니다.
포고스턱을 더욱 강렬하게 만드는 것은 온라인 구성 요소입니다. 수십 명의 다른 플레이어가 같은 등반을 시도합니다. 당신은 경쟁자들이 당신을 따라가거나, 아래로 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. 이러한 공유된 어려움은 극적인 순간을 만듭니다. 특히, 누군가가 위쪽 근처에서突然 높이를 잃고, 아래로 떨어질 때 더욱 그렇습니다. 멀티플레이어 분노 등반 게임을 찾는 경우, 이것은 절대적으로 플레이해야 합니다. 포고 스틱 개념은 거의 우스꽝스럽게 들릴 수 있지만, 등반 자체는 결코宽容하지 않습니다.
2. 등반에 대한 어려운 게임
손과 균형만으로 거대한 절벽을 등반
https://www.youtube.com/watch?v=JmCCNVCxKJI
등반에 대한 어려운 게임은 하나의 거대한 수직 벽을 제시하고, 손과 위치만으로 정상을 등반하도록 요청합니다. 적이 없고, 측면 경로도 없으며, 분산 요소도 없습니다. 전체 도전은 바위면 자체입니다. 처음부터, 양손이 거친 돌에 매달려 있으며, 다음 안정적인 손잡이를 찾습니다. 모든 단계는 크기와 각도에 따라 다릅니다. 일부 손잡이는 안정적인 상승을 허용하지만, 다른 손잡이는 신중한 조정을 요구합니다.
등반은 각 손이 표면과 연결되는 방식에 대한 긴밀한 주의를 요구합니다. 당신은 작은 가장자리로 뻗어간 다음, 체중을 유지하면서 다른 손을 위로 재배치합니다. 때때로, 한 손으로만 매달려서 다음 가장자리로 조심스럽게 도달해야 합니다. 체크포인트는 없습니다. 그래서 정상에 도달하는 것은 시작부터 끝까지 일관된 실행에 완전히 의존합니다.
1. 체인드 투게더
他の 사람들과 체인으로 연결되어 위로 등반
우리의 최고의 PC 분노 게임 목록을 마무리하는 체인드 투게더는 현재 스팀에서 이용 가능한 가장 강렬한 협동 등반 도전 중 하나를 제공합니다. 최대 4명의 플레이어가 불의 심연의 아래에서 시작합니다. 무거운 철사 체인으로 서로 연결되어 있습니다. 목표는 회전하는 빔, 이동하는 플랫폼, 그리고 거대한 낙하 위에 매달린 狭い 단계를 가진 거대한 수직 구조를 등반하는 것입니다. 체인은 항상 활성화되어 있으며, 동료들이 얼마나遠く 떨어져 있는지에 따라 늘어나거나 조이게 됩니다.
距離는 균형, 위치, 그리고 운동량에 영향을 미칩니다. 그래서 조정이 생존의 핵심이 됩니다. 모든 점프는 토론과 다른 사람들의 위치에 대한 인식이 필요합니다. 한 플레이어가 더 높이 등반하면, 체인이 다른 사람들을 들어올리며, 이것은 부드러운 상승 스윙이나 단계에서 떨어지는 것을 만들 수 있습니다. 수직 세계는 높이로 인해 더 복잡해지며, 이동하는 장애물과 더 좁은 着陆 영역을 도입합니다.