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역대 최고의 라이트 건 게임

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Best Light Gun Games of All Time

노스탈지야를 더욱 부르는 것은 라이트 건 게임이다. 과거에 아케이드 게임인 Duck Hunt 가 아케이드 게임의 전성기 시절에 플레이어들을 매료시켰다. 이러한 게임은 일반적으로 라이트 건 모양의 컨트롤러를 특징으로 하며, 플레이어는 아케이드 화면의 목표를 조준하고 발사하기 위해 이를 사용했다.

시간이 지남에 따라 이러한 게임은 더 강렬하고 액션 패키지가 풍부한 슈팅 경험으로 발전했다. 그러나 우리는 모든 것이 시작된 곳을 잊지 않을 수 없다. 따라서 연도를 시작하면서 우리의 어린 시절을 정의한 라이트 건 게임에 대해 회상하는 것이 적절하다. 여기 역대 최고의 라이트 건 게임이 있다.

5. Dead Space: Extraction

Dead Space 시리즈에서 파생된 Extraction 은 Wii 콘솔과 같은 Umbrella Chronicles Resident Evil 시리즈와 함께 레일 기반 라이트 건 게임이다. 개발자가 그렇게 부르기를 꺼려하더라도 그들은 ‘가이드된 1인칭 경험’이라는 레이블을 선호한다. 그럼에도 불구하고 그것은 가치 있는 경험이다.

다른 게임과 같은 공포의 매력을 갖고 있지 않지만 분명히 House of the Dead: Overkill. 을 능가한다고 말할 수 있다. 게임은 그들의 이야기에 중점을 두고 있으며 이는 공포 요소를 낮추는 것을 설명할 수 있다.幸い하게도 이 게임을 이해하기 위해 Dead Space 시리즈의 다른 타이틀을 플레이할 필요는 없다. 그것은 간단하다. 그러나 그것은 특히 그 이벤트가 이전 타이틀에서 시작되기 때문에 도움이 된다.

한 가지 단점은 그러나 그것이 게이머에게 너무 좋다. 경험이 풍부한 게이머로서 그것을 플레이하는 것은 khá 쉽고 쉽게 지루해질 수 있다. 나와 같은 경우라면 더 많은 도전을 선호한다면 난이도 설정을 높여라. 분명히 더 많은 네크로모프를 얻을 수 있을 것이다.

출시 연도: 2009

플랫폼: Nintendo Wii 및 PS3

4. House of the Dead

아케이드 시대는 사신을 목표로 사용하는 것을 대중화했다. 좀비를 사냥하는 것은 오늘날에는 어린이의 놀이나 클리셰와 같은 것으로 느껴질 수 있지만 1996년에 House of the Dead 이 출시되었을 때 그것은 엄청난 히트였다. 이 클래식 레일 슈터는 다른 게임과 조금 다르다. 첫째, 탄약 보존이 중요하다. ‘스프레이와 기도’라는 비유는 여기서 작동하지 않는다. 둘째, 게임은 정밀도를 보상한다. 헤드샷은 보너스를 주고 적의 건강을 빠르게 소모시킨다.

무한한 슈팅에 질리면 게임은 인질 구출 에피소드로 темп를 빠르게 유지한다. 중간 에피소드는 특히 인질이 기어다니는 공간에 숨겨져 있는 것을 발견할 때 웃길 수 있다. 재미있는 것 외에도 그것들은 또한 짜증나게 할 수 있다. 인질을 쏘면 귀중한 점수를 잃을 수 있다. 다시 한번 제목은 정밀도에 중점을 둔다.

House of Dead 프랜차이즈에는 여러 스핀오프와 5개의 메인 타이틀이 있다. 새로운 것보다 오래된 것을 좋아하는 사람들을 위해 House of the Dead 는 여러 가지 방법으로 공포를 제공한다. MegaPixel Studio는 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One 및 Xbox Series X/S용 게임의 리메이크를 출시했다.

출시 연도: 1996

플랫폼: 아케이드, 세가 새턴, 마이크로소프트 윈도우, 모바일폰, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 스타디아, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 플레이스테이션 5.

3. Resident Evil: Umbrella Chronicles

Wii 콘솔 주변 기기를 활용하는 또 다른 경쟁자는 캡콤의 논쟁의 여지가 없는 공포 프랜차이즈인 Resident Evil. 이 시리즈는 또한 Resident Evil: The Umbrella Chronicles. 라는 라이트 건 액션에 tham gia했다. Wii의 모션 컨트롤을 사용하면 컨트롤러를 가상 총으로 변환하여 몰입감을 추가한다.

또한 Resident Evil 0, 1, 3의 순간을無缝으로 혼합한다. 이야기 は 물려받지 않지만, 그것은 괜찮다. 왜냐하면 게임은 음울한 분위기와 플레이어가 프랜차이즈의 기념할 만한 순간을 통해 살아가는 것을 만들기 위해 집중하기 때문이다. 그래픽적으로 게임은 어둡고 부패한 환경의 세부 사항에 주목하여 Resident Evil의 음울한 분위기를 포착한다.

그러나 게임에는 단점이 있다. 레일 형식은 탐험을 위해 선형성을 희생하며 난이도는 처벌할 수 있다. 이러한 결점에도 불구하고 Umbrella Chronicles는 열광적이고 노스탈지야한 경험을 제공하며 클래식 시나리오에 대한 새로운 관점을 제공한다.

출시 연도: 2007

플랫폼: Wii, 플레이스테이션 3

2. Time Crisis

Time Crisis는 현실적인 순간을 갖는 몇 안 되는 타이틀 중 하나이다. 게임은 아케이드 팬들에게 가계 이름이며 현실성이 그 이유 중 하나이다. 당신은 에이전트로 플레이하며 대통령의 딸을 구출하는 것이 당신의 임무이다. 이러한 민감한 임무는 너무 많은 시간의 자유가 없다. 따라서 게임의 이름은 Time Crisis. 이다. 각 섹션을 커버하는 시간 제한이 있다. 따라서 성공하려면 적을 죽여야 하며 시간을 연장할 수 있다.

게임의 두드러진 기능은 덕-커버 제스처로, 이는 방어 매뉴버와 공격 전략 모두에 사용된다. 후자는 특히 1995년에 소개된 경우 Hitman 시리즈와 유사한 몰입감을 제공하는 공격을 재장전하는 유일한 방법으로 주목할 만하다. 방어에서 작동하는 것은 정확히 예상대로이며, 적의 행동이 보이지 않도록 하여 숨기고 나타나서 반격하기 위한 리듬적인 춤을 필요로 한다. 이 두 가지 목적의 메커니즘은 게임 플레이의 깊이를 향상시키며 Hitman 시리즈의 경험과 유사한 몰입감을 제공한다.

출시 연도: 1995

플랫폼: 아케이드, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, iOS

1. Duck Hunt

아케이드 장면에서 전설적인 이름은 Duck Hunt, 모든 것이 시작된 게임이다. 그 때 그것은 닌텐도 자퍼 총과 호환되는 몇 안 되는 최상위 게임 중 하나였다. 게임은 오리 하나, 두 마리 또는 클레이 펠릿을 쏘는 옵션을 제공한다. 오리를 쏘겠다고 선택하면 당신의 임무는 간단하다. 화면을 조준하고 날아다니는 오리를 쏜다. 당신이 모든 오리를 얻지 못하면 당신의 개가 당신을 비웃을 위험에 처할 수 있다.

Wii U에서 게임을 플레이하는 것은 다른 관점을 제공한다. 그것은 게임 플레이를 유지하지만 Wii 리모컨을 자퍼 총 대신 사용한다. 이것은 직관적인 컨트롤에 대한 몰입감을 추가한다. 레벨을 완료함에 따라 액션이 더 빠져진다. 이것은 게임의 진행 기술이다. 더 나은 경쟁 액션을 위해 다른 플레이어가 오리를 제어할 수 있다.

본질적으로 Duck Hunt 는 노스탈지야한 라이트 건 게임으로 복귀할 가치가 있다.

출시 연도: 1984

플랫폼: 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 아케이드

그리고 여기 우리의 최고의 라이트 건 게임이 있다. 우리의 선택에 대한 당신의 생각은 무엇인가? 어느 게임을 플레이하여 추억의 여행을 할 것인가? 우리의 소셜 미디어 여기에서 알려주세요.

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

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