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Xbox Series X|S 최고의 10v1 격투 게임 1선

네온 불빛이 켜진 바에서 두 명의 여성 파이터가 격투하는 1대1 Xbox 격투 게임 장면

격투 게임 두 명의 플레이어가 마주 보고 있을 때, 방해 요소 없이 플레이할 때의 타격감은 차원이 다릅니다. Xbox에는 모든 펀치, 킥, 그리고 반격이 경기의 흐름을 뒤집을 수 있는 정말 훌륭한 게임들이 있습니다. 날카로운 결투와 고도의 기술을 요구하는 매치업을 좋아한다면, Xbox Series X|S에서 진정한 액션을 화면으로 구현하는 최고의 1대1 격투 게임들을 소개합니다.

Xbox에서 최고의 1대1 격투 게임을 정의하는 것은 무엇일까?

게임플레이의 깊이, 전투의 매끄러움, 캐릭터의 다양성, 그리고 각 매치의 공정성 등이 주요 고려 사항입니다. 창의적인 스타일과 탄탄한 디자인은 리플레이 가치를 높여줍니다. 이 목록에서는 강력한 1대1 전투와 안정적인 성능을 갖춘 게임에 중점을 두었습니다. Xbox 시리즈 X | S, 그리고 활동적인 플레이어 기반. 각 선택은 플레이어를 다시 끌어들이는 무언가를 제공합니다.

Xbox Series X|S 최고의 10v1 격투 게임 1가지 목록

이 게임들은 끊김 없는 액션과 탄탄한 일대일 전투를 선사합니다. 깊이 있고 박진감 넘치는 PvP 전투를 좋아한다면, 바로 이 게임에서 진정한 재미를 느낄 수 있습니다.

10. 살인자 본능

Killer Instinct 출시 예고편

킬러 본능 수년 동안 출시되었지만, 여전히 빠른 콤보와 강력한 캐릭터를 활용한 박진감 넘치는 1대1 격투를 선보입니다. 각 파이터는 빠른 공격부터 강력한 타격까지 각기 다른 스타일을 가지고 있습니다. 더 중요한 것은, 콤보 브레이커를 사용하면 타이밍만 잘 맞으면 누구든 콤보를 중간에 멈출 수 있다는 것입니다. 덕분에 모든 경기가 일방적인 패배가 아닌, 주고받는 격투처럼 느껴집니다. 격투는 빠르게 전개되므로 언제 방어하고, 반격하고, 공격해야 할지 배우는 것이 매우 중요합니다. 결과적으로, 이 게임은 무작위 버튼 연타보다는 속도, 반응 속도, 그리고 현명한 판단을 원하는 플레이어에게 Xbox Series X|S 최고의 1대1 격투 게임 중 하나입니다.

9. 싸우는 무리들

Them's Fightin' Herds - Xbox 발표 예고편

격투 게임에서 색다른 것을 찾고 있다면, 그들이 싸우는 무리 만화 속 동물들을 진지한 전투로 승화시킵니다. 각 캐릭터는 재미있는 그래픽 스타일로 그려졌지만, 동시에 고유한 동작과 격투 스타일을 모두 갖추고 있습니다. 마법을 사용하는 캐릭터도 있고, 강력한 타격이나 교묘한 움직임에 의존하는 캐릭터도 있습니다. 전투는 일대일로 진행되며, 상대의 움직임을 읽고 적절한 타이밍에 대응하는 데 중점을 둡니다. 타이밍, 간격, 그리고 언제 공격해야 할지 아는 것이 이 게임에서 가장 중요합니다. 긴 콤보 대신, 미리 생각하고 실수를 잡아내는 데 더 중점을 둡니다.

8. 소울 칼리버 VI

소울칼리버 VI: 스토리 예고편

무기는 주요 초점입니다 Soulcalibur VI, 캐릭터가 펀치와 발차기만 사용하는 대부분의 격투 게임과는 차별화되는 특징입니다. 각 캐릭터는 검, 창, 도끼 등 고유한 무기를 사용하며, 이에 따라 움직임과 공격 방식이 달라집니다. 경기는 일대일로 진행되며 3D 경기장에서 진행되므로 캐릭터는 좌우뿐만 아니라 모든 방향으로 움직일 수 있습니다. 일부 스테이지에는 강력한 타격으로 상대를 링 밖으로 밀어내고 라운드를 끝낼 수 있는 경계가 있습니다. 다양한 무기는 매 경기마다 새로운 리듬과 스타일을 선사합니다.

7. 아찔한 퓨리: 늑대들의 도시

아탈 퓨리: 늑대들의 도시 - 공식 특별 애니메이션 예고편

90년대 아케이드 파이터 게임을 하며 자랐다면 즉시 그 분위기를 알아볼 수 있을 것입니다. 치명적 분노: 늑대들의 도시. 이 게임은 그 당시의 에너지를 현대적으로 재해석하여 되살렸지만, 대담하고 새로운 아트 스타일과 매 라운드를 긴장감 넘치게 만들어주는 시스템을 통해 더욱 강렬해졌습니다. 경기는 일대일로 진행되며, 각 선수는 각자 다른 스타일과 특수 기술을 가지고 있습니다. 새로운 REV 시스템은 전투 중 기세를 전환할 수 있는 강력한 공격 등 다양한 수단을 제공합니다. 과다 사용 시 시스템이 과열될 수 있으므로, 적절한 타이밍을 잡는 것이 중요합니다. 초보자부터 오랜 팬까지 누구나 즐겁게 플레이할 수 있도록 설계되었습니다.

6. 사무라이 쇼다운

사무라이 쇼다운 - Xbox Series X|S 공식 예고편

사무라이 Shodown 는 또 다른 무기 기반 격투 게임으로, 모든 타격이 경기의 판도를 빠르게 바꿀 수 있습니다. 긴 콤보 대신, 강력한 단타와 신중한 방어에 더욱 집중하는 전투를 선보입니다. 단 한 번의 실수도 많은 체력을 소모할 수 있으므로, 공격할 적절한 순간을 기다리는 것이 중요합니다. 다른 격투 게임과 달리 전투는 느린 속도로 진행되어 매 라운드마다 생각할 시간을 더 많이 줍니다. 각 스테이지는 전통적인 일본식 테마를 가지고 있으며, 누군가 마침내 공격을 가하기 전까지는 경기가 긴장감 넘치고 조용하게 느껴집니다. 결과적으로, 게임은 끊임없는 액션보다는 압박감과 인내심에 중점을 둡니다.

5. 사망 또는 생존 6

Dead or Alive 6 공개 예고편

Xbox Series X|S에서 최고의 1대1 격투 게임 목록을 계속 살펴보겠습니다. 데드 오어 얼라이브 6 스테이지 상호작용과 반격 기반 전투에 중점을 둡니다. 전투는 전투 중 반응하는 경기장에서 진행되며, 벽은 무너지고 바닥은 파이터가 부딪히면 폭발합니다. 각 스테이지는 단순한 배경이 아닌 전투의 일부가 됩니다. 전투 시스템은 적절한 타이밍의 방어로 적의 공격을 막고 기세를 반전시킬 수 있는 영리한 방어를 강조합니다. 경기는 빠르게 진행되지만, 환경을 잘 활용하는 것이 숙련된 플레이어와 일반 플레이어를 가르는 기준입니다.

4. 길티 기어 -스트라이브-

길티 기어 스트라이브 - 이노 & 안지 미토 공식 게임플레이 트레일러

길티 기어 고유한 사용 애니메이션 스타일 2D 만화처럼 보이지만 실제로는 3D 그래픽으로 제작되었습니다. 이 게임은 플레이어들이 기본 공격, 특수 기술, 그리고 '텐션'이라는 특수 자원을 조합하여 서로를 쓰러뜨리는 짧은 라운드에 중점을 둡니다. 텐션은 경기 중 누적되며, 기술을 강화하거나 어려운 상황을 피하는 데 사용할 수 있습니다. 애니메이션처럼 부드럽게 움직이는 그래픽은 전투의 리듬에 맞춰 각 액션에 더욱 생동감과 스타일을 더합니다.

3. 철권 8

철권 8 – 공식 출시 예고편

Xbox 최고의 격투 게임을 논할 때, 테켄 시리즈의 게임을 언급하지 않을 수 있을까? 철권 8 는 지상전과 같은 박진감 넘치는 근접 격투에 집중하기 때문에 인기가 많습니다. 모든 타격이 강렬하고 극적으로 표현됩니다. 캐릭터들은 근접 공격, 방어, 반격을 펼치며, 경기 중 움직임에 집중합니다. 화면을 날아다니는 대신, 선수들이 땅에 붙어 있어 매 순간 긴장감을 더합니다. 결과적으로 각각의 전투가 더욱 직접적이고 강렬하게 느껴집니다. 철권 8 라운드마다 공격과 방어가 동등하게 중요한 근접 전투에서 똑똑한 반응을 보이는 것이 보상됩니다.

2. 스트리트 파이터 6

스트리트 파이터 6 - 예고편 발표

스트리트 파이터 6 드라이브(Drive)라는 시스템을 활용한 새로운 전투 방식을 선보입니다. 모든 선수는 경기 중 여러 동작을 제어하는 ​​하나의 바를 받습니다. 이 바를 통해 더 강한 공격을 하거나, 압박에서 벗어나거나, 반격할 수 있습니다. 바를 어떻게 사용할지 선택하는 것이 전투의 핵심입니다. 어떤 선수는 초반에 바를 사용하여 주도권을 잡기도 하고, 어떤 선수는 비상 상황에 대비해 아껴두기도 합니다. 이 시스템은 두 선수 모두 매 동작마다 미리 생각하도록 유도합니다. 단순히 누가 더 강하게 공격하느냐가 아니라, 누가 그 바를 더 잘 활용하느냐에 따라 경기의 판도가 달라지는 경우가 많습니다. 모든 경기의 흐름을 바꾸는 간단한 아이디어입니다.

1. 필사 Kombat 1

Mortal Kombat 1 - 공식 발표 예고편

마지막으로 인간의 Kombat 1, 격투가 치열하고, 특수 기술을 효과적으로 활용하면 매 라운드가 빠르게 전개될 수 있는 게임입니다. 이 게임은 카메오 시스템을 사용하는데, 각 파이터는 서포터 캐릭터를 전투에 투입할 수 있습니다. 이 서포터들은 적의 공격을 지원하거나 콤보를 끊기 위해 뛰어들 수 있습니다. 전투는 단순히 주먹질이나 발차기뿐만 아니라 다양한 능력, 체력 관리, 그리고 파트너를 언제 불러야 할지 아는 것이 중요합니다. 각 캐릭터는 '페이탈리티'라는 독특한 마무리 기술을 가지고 있으며, 이는 라운드를 폭력적으로 마무리합니다.

Amar는 게임 애호가이자 프리랜서 콘텐츠 작가입니다. 경험이 풍부한 게임 콘텐츠 작가로서 그는 항상 최신 게임 산업 동향을 파악합니다. 그가 매력적인 게임 기사를 작성하느라 바쁘지 않을 때는 노련한 게이머로서 가상 세계를 지배하고 있음을 알 수 있습니다.

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