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플레이스테이션 5에서 즐길 수 있는 10개의 최고의 1대1 격투 게임

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1v1 Fighting Games

1대1 격투는 결코 시대에 뒤떨어지지 않는다. 네온 불빛으로 밝혀진 경기장에서 일대일 대결을 하는 것이나, 폐허가 된 도장에서 검을 맞대는 것과 같은 1대1 격투는 플레이스테이션 5에서 최고의 경험을 제공한다. 태그 팀이나 스쿼드가 아닌, 단 두 명의 대결자만이 존재한다. 이것은 반사와 본능의 문제이다. 전통적인 2D 격투 게임에서부터 새로운 시네마틱한 무기 대결까지, 이러한 게임들은 잔인한 대결,緊密한 메커니즘, 그리고 펀치를 날리는 것만큼 강한 정신 게임을 제공한다. 랭크 경기의 긴장감이나 소파에서 하는 대결의 재미와 같은 모든 것이 플레이스테이션 5에서 즐길 수 있다.

10. 언더 나이트 인 버스 II 시스: 셀레스

最新의 언더 나이트 시리즈는 풋시즈 플레이어들에게 꿈꾸던 게임이다. 이것은緊密한 실행 창, 격자 기반 모멘텀 시스템, 그리고 고유한 도구를 가진 캐릭터들을 제공한다. 경기는 깨끗한 이동과 날카로운 반사 요구하며, 이 게임은 리듬과 흐름을 다른 게임과는 다르게 가르친다. 애니메이션 스타일의 그래픽은 플레이스테이션 5에서 빛나며, 롤백 네트코드는 온라인 대결을 반응성 있게 만든다. 이것은 래더에 있는 게임은 아니지만, 정교한 1대1 격투를 사랑하는 사람들에게는 보석이다. 이것은 검과 텔레포트, 그리고 제로 칠의 시로 작성된 시 같은 격투이다. 조용히 혼란스럽고, 도파민을 제공하는 게임이다.

9. 뎀스 파이팅 허즈

만화 같은 동물 캐릭터로 속이지 마세요, 뎀스 파이팅 허즈는 기술적인 격투 게임이다. 프로 선수들이 만든 이 게임은 롤백 네트코드와 정교한 입력을 제공하며, 유체적인 메커니즘, juggles, 그리고緊密한 간격을 제공한다. 각 캐릭터는 고유한 특성을 가지고 있으며, 존잉, 그래플링, 또는 텔레포트를 할 수 있다. 픽셀 로비와 트레이닝 툴은 깊으며, 플레이스테이션 5의 성능은 랭크 또는 로컬 플레이에 적합하다. 이것은 이상하고,狂野하며, 최고의 경쟁이다.

8. 소울칼리버 VI

소울칼리버 VI는 플레이스테이션 5에서 아름답게 실행되며, 아직도 최고의 무기 기반 1대1 격투 게임 중 하나이다. 8방향 런 시스템은 엄청난 이동의 자유를 제공하며, 각 캐릭터는 다른 블레이드와 전투 리듬을 가지고 있다. 리버설 에지 시스템은 중간에 격투에서 위험과 보상을 제공하는 게임을 추가하며, 캐릭터 커스터마이즈는 플레이어들이 광범위하게 사용할 수 있다. 경기는 드라마틱하고, 전략적이며, 화려한 피니쉬로 가득 차 있다. 이것은 르네상스 박람회와 같은 격투지만, 애니메이션 물리학과 제로 규칙이 있다. 이것이 소울칼리버의 가장 화려한 모습이다.

7. 사무라이 쇼다운 (2020)

정확성이 사무라이 쇼다운의 핵심이다. 이것은 느리며, 의도적이며, 치명적이다. 한 번의 잘못된 버튼 입력은 라운드를 잃을 수 있다. 버튼을 마구 누르는 게임이 아니다. 이것은 간격,纪律, 그리고 과도한 확장의 처벌에 관한 게임이다. 플레이스테이션 5 버전은 입력 지연을 줄이고 프레임 레이트를 개선하여, 플레이어들이鋼과 타이밍으로 대결할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 각 충돌은 긴장감이 넘치며, 각 승리는 заслуж된 것으로 느껴진다. 이것은 오래된 사무라이 영화와 같은 대결이다. 너무 오래 바라보면 목을 잃을 수도 있다. 정말로 그렇다.

6. DNF 듀얼

던전 파이터 온라인 유니버스의 DNF 듀얼은 전통적인 밸런스를 무시하고 파워 판타지에 중점을 둔다. 캐릭터는 매우 강력하며, 경기는 폭발적이며, 컨버젼은 화려하고 빠르다. 방어는 중요하지만, 공격이 지배한다. 플레이스테이션 5의 성능은 입력을 깨끗하게 유지하며, 이는 매번 큰 체인이 이어지는 게임에서 중요하다. 이것은 가장 공정한 격투 게임이 아니지만, 마스터하기 가장 재미있는 게임 중 하나이다. 이것은 전화 박스 안에서 불꽃을 点화시키고, 박스를 당신에게 던지는 것과 같다. 이것이 DNF 듀얼의 에너지이다.

5. 드래곤볼 파이터Z

여전히 시간의 시험을 통과한 드래곤볼 파이터Z는 번개 같은 충돌, 진정한 애니메이션 에너지, 그리고 일부 어이없는 콤보를 제공한다. 3대3로 유명하지만, 1대1 커스텀 경기에서 원시적인 기술이 빛난다. 어시스트를 제거하고, 이제는 순수한 읽기, 緊密한 간격, 그리고 솔로 카메백 가능성이 있다. 플레이스테이션 5 버전은 매우 부드럽게 실행되며, 여전히 애니메이션에서 가져온 것처럼 보인다. 몇몇 게임은 카메하메하 충돌을如此 에픽하게 만들지 못한다. 만약 당신이 드래곤볼 Z 에피소드에서처럼 느끼고 싶다면, 5분 동안 계속 외치는 것을 제외하고, 이것이 그 게임이다.

4. 모탈 컴뱃 1

모탈 컴뱃은 기본으로 돌아갔고, 이것은 실제로 효과가 있었다. 모탈 컴뱃 1 은 새로운 타임라인을 시작하며, 잔인한 명확성을 제공한다. 핵심 1대1 게임 플레이는 여전히 날카로우며, 새로운 카메오 시스템은 플레이어가 중간에 격투에서 어시스트를 호출할 수 있게 한다. 파탈 블로는 돌아왔으며, 이제는 이전보다 더 폭력적이며, 경기는 더 빠르지만, 그릿은 잃지 않는다. 플레이스테이션 5 그래픽은 살, 뼈, 불을 실제로 보이게 만드며, 공포스럽게 실제로 보인다. 잔인하고, 피투성이이며, 어쩌면 아름답다.

3. 스트리트 파이터 6

스트리트 파이터 6는 재창조되었다. 드라이브 게이지는 모든 것을 변경한다. 이제는 방어, 공격, 그리고 리버설을 하나의 자원으로 관리한다. 각 경기는 계층적인 체스 게임이 된다. 그러나 여기서 모든 사람이 무기를 가지고 있다. 캐릭터는 표현력이 풍부하며, 화려하며, 정신 게임을 위한 도구가 많다. JP로 존잉하거나, 주리와 러싱 다운을 하거나, 경기는 현대적이고, 고전적이다. 플레이스테이션 5의 로드 타임과 성능은 모든 것을 즉각적으로 느끼게 만든다. 당신은 마치 심리 치료사처럼 느끼게 될 것이다. 왜냐하면 이러한 경기는 물리적으로만이 아니라, 정신적으로도 같다.

2. 길티 기어 스트라이브

아크 시스템 웍스는 길티 기어 스트라이브로 돌아왔으며, 각 라운드는 애니메이션 오프닝과 같은 모습이다. 緊密한 중립 게임, 폭발적인 데미지, 그리고 텐션 게이지가 공격을 치명적으로 만든다. 롤백 네트코드는 콘솔에서 가장 부드러운 코드 중 하나이며, 랭크 경기는 공정하게 느껴진다. 대담한 사운드트랙, 셀 셰이딩 그래픽, 그리고 복잡하지만 보상적인 로만 캔슬 시스템이 있다. 이것은 주저하는 것을 처벌하고, 스타일을 보상하는 기술적인 격투이다. 이것의 분위기는 록 콘서트와 같다. 이것은 허리케인과 같다.

1. 철권 8

플레이스테이션 5에서 1대1 격투 게임을 즐길 수 있는 목록의 최상단에는 철권 8이 있으며, 이유가 있다. 이 게임은 시리즈를 다듬는 것만이 아니라, 강도를 몇 단계 높인다. 새로운 히트 시스템은 공격적인 플레이어를 보상하며, 주저하는 모든 사람을 처벌한다. 이동은 매우 부드럽고, 펀치는จรจร한 무게를 가지고 있으며, 각 경기는 60프레임으로 진행되는 정신적인 체스 게임이 된다.

이것이 다른 게임과 다른 점은, 이것은真正한 스펙타클이다. 경기 중에 경기장이崩壊하며, 캐릭터는汗을 흘리며, 각 콤보는 하이 스테이크스 하이라이트 릴과 같다. 당신이 픽셀 퍼펙트한 타이밍으로 사이드 스텝을 하거나, 공중에 띄워져서 잔인한 juggles를 받는다면, 철권 8은 플레이스테이션 5에서 1대1 격투 게임의 정점이다. 이것은 체스와 같다. 그러나, 말은 당신을 때릴 수 있다.

신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.