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PlayStation 5에서 최고의 1대1 격투 게임 10선

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1v1 Fighting Games

1대1 격투는 결코 시대에 뒤떨어지지 않는다. 네온 불빛으로 밝혀진 경기장에서 일대일로 맞붙는 것이나, 폐허가 된 도장에서 검을 겨루는 것, PlayStation 5 라인업은 1대1 액션을 위해 살아가는 플레이어들에게 열기를 가져다준다. 태그 팀이나 스쿼드가 없다. 단지 두 명의 대립자만이 전투에 집중한다. 모든 것은 반사와 순수한 본능에 관한 것이다. 전통적인 2D 격투 게임에서부터 새로운 시네마틱 무기 충돌까지, 이러한 게임들은 잔인한 대결, 긴장된 메카닉, 그리고 펀치만큼 강한 마인드 게임을 제공한다. 순위 경쟁에서 소파에서 하는 트래쉬 토크에 이르기까지, 이러한 타이틀들은 PS5에서 최고의 성능을 발휘한다.

10. 언더 나이트 인-버스 II 시스: 셀레스

最新의 언더 나이트 시리즈는 풋시즈 플레이어들의 꿈의 게임이다. 이것은緊密한 실행 창, 격자 기반 모멘텀 시스템, 그리고 고유한 도구를 가진 캐릭터로 구성되어 있다. 경기는 깨끗한 이동과 날카로운 반사 요구하며, 게임은 리듬과 흐름을 다른 게임과는 다르게 가르친다. 아ニメ 스타일의 비주얼은 PS5에서 빛나며, 롤백 네트워크 코드는 온라인 대결을 반응성 있게 만든다. 이것은 레이더 아래에 있지만, 정교한 1대1를 사랑하는 사람들에게는 보석이다. 이것은 검, 텔레포트, 그리고 제로 칠의 시에서처럼 격투하는 것과 같다. 조용히 혼란스럽고, 도파민을 제공한다.

9. 뎀스 파이팅 허즈

만화 동물이 속임수로 보이지 않도록, 뎀스 파이팅 허즈는 실제 기술 격투 게임이다. 프로들이 만든 롤백 네트워크 코드와 정교한 입력으로, 이것은 유연한 메카닉, 점프, 그리고 느슨한 간격을 제공한다. 각 캐릭터는 고유한 특성을 가지고 있으며, 존, 그래플링, 또는 텔레포트가 있다. 픽셀 로비와 훈련 도구는 깊고, PS5 성능은 순위 경쟁이나 로컬 플레이에 적합하다. 이것은 이상하고,狂野하며, 최상급의 경쟁이다.

8. 소울칼리버 VI

소울칼리버 VI는 美しく 실행되며, 여전히 최고의 무기 기반 1대1 격투 게임 중 하나이다. 8 방향 런 시스템은 엄청난 이동의 자유를 제공하며, 각 캐릭터는 다른 블레이드와 전투 리듬을 가지고 있다. 리버설 엣지 추가는 중간 전투에서 리스크-리워드 게임을 제공하며, 캐릭터 커스터마이징은 플레이어에게 광범위한 선택을 제공한다. 경기는 드라마틱하고, 전략적이며, 화려한 피니쉬와 함께 채워져 있다. 이것은 르네상스 박람회와 같다. 그러나 애니메이션 물리학과 규칙이 없다. 이것이 소울칼리버의 가장 화려한 모습이다.

7. 사무라이 쇼다운 (2020)

정확도는 사무라이 쇼다운의 핵심이다. 이것은 느리며, 의도적이며, 치명적이다. 하나의 잘못된 버튼 입력은 라운드의 패배를 의미한다. 여기에는 버튼을 마구 누르는 것이 없다; 이것은 간격, 규율, 그리고 과도한 확장의 처벌에 관한 것이다. PS5 버전은 입력 지연을 줄이고 프레임 속도를 개선하여, 플레이어에게 날카로운 플랫폼을 제공한다. 각 충돌은 긴장감을 느끼게 하며, 각 승리는 заслуж된 것으로 느껴진다. 이것은 오래된 사무라이 영화를 듀얼로 변환한 것과 같다. 너무 오래 바라보면 머리가 날아갈 수도 있다. 실제로.

6. DNF 듀얼

던전 파이터 온라인 유니버스의 기반으로, DNF 듀얼은 전통적인 밸런스를 무시하고 파워 판타지에 중점을 둔다. 캐릭터는 엄청나게 강력하며, 경기는 폭발적이고, 컨버젼은 화려하고 빠르다. 방어는 중요하지만, 공격이 지배한다. PS5의 성능은 입력을 깨끗하게 유지하며, 이는 매번 큰 체인으로 이어지는 경우에 중요하다. 이것은 가장 공정한 격투 게임은 아니지만, 마스터하기 가장 재미있는 게임 중 하나이다. 누군가가 전화 박스에서 불꽃을 点화시키고, 박스를 당신에게 던지는 것과 같다. 이것이 DNF 듀얼의 에너지이다.

5. 드래곤볼 파이터Z

여전히 시간의 시험을 견뎌내는 드래곤볼 파이터Z는 번개처럼 빠른 충돌, 진정한 애니메이션 에너지, 그리고 일부 엄청난 콤보를 제공한다. 3대3로 유명하지만, 1대1 커스텀 경기는 순수한 기술이 빛나는 곳이다. 어시스트를 제거하고, 이제 이것은 순수한 리드,緊密한 간격, 그리고 솔로 카메백 가능성이다. PS5 버전은 매우 부드럽게 실행되며, 여전히 쇼에서 가져온 것처럼 보인다. 몇몇 게임은 카메하메하 충돌을如此 에픽하게 느끼게 한다. 만약 당신이 드래곤볼 Z 에피소드에서처럼 느끼고 싶다면, 5분 동안 계속해서 외치는 것을 제외하고, 이것이 그 게임이다.

4. 모탈 컴뱃 1

MK는 기본으로 돌아갔고, 실제로 효과가 있었다. 모탈 컴뱃 1 은 새로운 타임라인을 시작하며, 잔인한 명확성을 제공한다. 핵심 1대1 게임 플레이는 여전히 날카롭지만, 새로운 카메오 시스템은 플레이어가 어시스트를 호출할 수 있게 하며, 개인적인 대결에서 빼앗지 않는다. 패탈 블로는 돌아왔고, 이전보다 더 폭력적이며, 페이스는 더 빠르지만, 그릿을 잃지 않는다. PS5 비주얼은 살, 뼈, 그리고 불을 현실적으로 보이게 하며,恐ろしい réal이다. 잔인하고, 血腥하고, 아름답다.

3. 스트리트 파이터 6

스트리트 파이터 6은 재창조되었다. 드라이브 게이지는 모든 것을 변경한다; 이제 당신은 방어, 공격, 그리고 리버설을 하나의 리소스로 관리한다. 각 경기는 계층적인 체스 게임이 된다; 그러나 모든 사람이 무장을 한 게임이다. 캐릭터는 표현력이 풍부하고, 화려하며, 마인드 게임을 위한 도구가 많다. JP와 함께 존을 지거나, 주리와 함께 러시 다운을 하는 것과 같이, 경기는 현대적이고, 클래식한 느낌을 준다. PS5의 로드 타임과 성능은 모든 것을 즉각적으로 느끼게 한다. 당신은武術 치료사처럼 느끼게 될 것이다; 이러한 경기는 물리적인 것만큼 심리적인 것이다.

2. 길티 기어 스트라이브

Arc System Works는 길티 기어 스트라이브로 돌아왔으며, 각 라운드는 애니메이션 오프닝과 같은 모습이다. 緊密한 중립 게임, 폭발적인 데미지, 그리고 공격을 치명적으로 만드는 텐션 게이지가 있다. 롤백 네트워크 코드는 콘솔에서 가장 부드러운 코드 중 하나이며, 순위 경쟁은 공정하게 느껴진다. 대담한 사운드 트랙, 셀 셰이드 그래픽, 그리고 복잡하지만 보상되는 로만 캔슬 시스템을 추가하면, 기술적인 격투 게임이 된다. 이것은 주저함을 처벌하고, 스타일을 보상한다. 일반적인 분위기는 록 콘서트와 같다; 이것은 허리케인이다.

1. 철권 8

PlayStation에서 1대1 격투 게임의 목록을 정리하면서, 철권 8이 가장 높은 순위를 차지한다. 그리고 그 이유가 있다. 이 엔트리는 시리즈를 다듬기만 하는 것이 아니라, 강도를 몇 단계 높인다. 새로운 히트 시스템은 공격을 유지하는 플레이어에게 보상을 주며, 한瞬간도 주저하는 것을 처벌한다. 이동은 부드럽고, 펀치는 중량감이 있으며, 각 경기는 60 프레임 속도의 정신적인 체스 게임이 된다.

그것이 구별되는 것은, 그러나, 이것은 스펙터클이다. 경기장의 일부가 중간에 부서지며, 캐릭터는 세부사항으로 땀을 흘리며, 각 콤보는 고위험의 하이라이트 릴과 같다. 픽셀 퍼펙트한 타이밍으로 사이드 스텝을 하거나, 공중에서 잔인한 저글링을 당하는 것과 같이, 철권 8은 PS5에서 정의적인 1대1 경험을 제공한다. 이것은 체스와 같다; 그러나, 이 게임의 피스는 당신의 얼굴을 때릴 수 있다.

신시아 완부이는 게임을 좋아하며 비디오 게임 콘텐츠를 작성하는 재능을 가지고 있습니다. 단어를 혼합하여 저의 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하면 최신 게임 주제에 대해 최신 정보를 유지할 수 있습니다. 게임과 작성 외에도 신시아 완부이는 기술 전문가이자 코딩 애호가입니다.

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