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인터뷰

Ashray Urs, Streamlabs의 제품 책임자 — 인터뷰 시리즈

OBS Studio, 신생 스트리머와 온라인 게이머를 위한 창의적 스위트를 더욱 강화하기 위해, Streamlabs는 자신의 내부 플러그인을 플랫폼에 구현하기 위해 이전과 파트너십을 맺었다. 이 새로운 업데이트에 앞서, 우리는 Streamlabs의 제품 책임자 인 Ashray Urs와의 인터뷰를 통해 스튜디오의 미래 및 다른 유명 개발자와의 협력적인 노력에 대해 논의하기로 결정했다.

시간을 내주셔서 감사합니다, Ashray. 자신을 우리 독자들에게 소개해 주시겠습니까? 누구신가요, 그리고 무엇이 당신을 이 세계의 이 구석으로 데려왔나요?

Ashray: 저는 Ashray Urs이고, Streamlabs의 책임자입니다. Streamlabs는 Logitech의 일부입니다. 저는 4년 이상 회사에서 근무했습니다.

그 전에 저는 AB InBev에서 일했으며 전략 및 혁신 및 판매 및 마케팅 부서에서 시작하여 회사 최고의 비즈니스 유닛에서 선임 디렉터가 되었습니다.

제가 하는 일은 고객의需求을真正로 충족하는 솔루션을 제공하고途中에서 환상적인 경험을 제공하는 것입니다. 그것이 제가 Streamlabs에 있는 이유입니다. 우리는 창작자와 개발자 사이에 위치하고 스트리밍 생태계를 위한 맞춤형 솔루션을 생성합니다. 이 임무는 우리의 자선 활동으로 확장되며, 사용자의 라이브 스트림을 통해 우리는 다양한 자선 목적을 위해 3,500만 달러 이상을 모금했습니다.

Streamlabs에 대해 이야기해 보세요. 회사는 언제 설립되었으며, 고객에게 어떤 서비스를 제공합니까?

Ashray: 우리는 실제로 10주년을 축하하고 있습니다. Streamlabs는 2014년에 설립되었으며 2019년에 Logitech 가족의 일부가 되었습니다. Streamlabs에서 우리는 창작자가 자신의 청중과 상호작용하고, 스트림을 수익화하고, 궁극적으로 채널을 성장시키는 데 필요한 도구와 소프트웨어를 구축합니다.

우리의 도구는 단순히 버튼을 누르고 데스크톱을 방송하는 것 이상입니다. 우리는 스트리머의 모든 단계에서 삶을 더 쉽게 만들기 위한 솔루션을 구축했습니다. 브랜딩에서 상품까지, 클립 생성 및 소셜 프로모션에 이르기까지, 우리는 스트리머를 위한 프로세스를 간소화하는 도구를 가지고 있습니다.

새로운 플러그인이 OBS Studio에 구현되는 것에 대해 조금 더 알려주십시오. 빈번한 스트리머는 이 업데이트에서 새로운 기능을 기대할 수 있습니까?

Ashray: 간단히 말해서, 이 플러그인이 하는 일은 Streamlabs의 힘을 사용자의 OBS 인터페이스 直接으로 가져오는 것입니다. 우리는 일부 사용자가 자신의 창의적 안정성을 원한다는 것을 알고 있습니다. 그들은 동일한 인터페이스를 계속 사용하고 싶습니다. 우리는 그들이 우리의 도구를 사용하지 못하도록 하지 않으려고 했습니다. 그래서 우리는 사용자가 OBS 인터페이스 直接에서 우리의 멀티 스트림, 알림, 오버레이, 채팅봇, 스트림 레이블 및 위젯을 사용할 수 있는 플러그인을 구축했습니다.

온라인 스트리밍 세계에 아직 뿌리를 내리지 못한 사람들에게 유용한 팁이 있습니까? 콘텐츠를 수익화하는 “쉽은” 방법이 있습니까?

Ashray: 우리는 수익화를 쉽게 만드는 도구를 구축했습니다. Streamlabs 제품군에는 머치, 팁 페이지 및 스트림 수익을 보호하는 도구와 같은 솔루션이 있습니다. DMCA miễn료 음악 라이브러리와 같은 기술적인 측면을 쉽게 만들었습니다.

그러나 스트리밍의 “어려운” 부분은 커뮤니티와 상호작용하고, 이를 구축하는 것입니다. 우리의 솔루션은 멀티 스트리밍 및 클리핑을 통해이를 수행할 수 있는 최상의 기회를 제공합니다. 그러나 스트리머가 성공하는 데에는 예술이 있습니다. 스트리머가 그냥 앉아 있거나 그냥 게임을 하는 것이 아니라는 인상이 있습니다. 그러나 그것은 사실이 아닙니다.

스트리머는 스트림이 어떻게 흐를지, 청중이 무엇을 보고 싶어하는지, 어떤 콘텐츠가 매력적인지, 몇 시간 동안 에너지를 유지하는 방법에 대해 많은 고려를 합니다. 그것이 청중을 구축하고, 수익화를 가능하게 만드는 것입니다.

그리고 Streamlabs 또는 이 경우 OBS Studio를 배우기 쉬운 도구라고 말할 수 있습니까? 경험이 없는 게이머는 이전 훈련 없이 이 분야에서 발을 들여놓을 수 있습니까?

Ashray: 완전히. Streamlabs 인터페이스에 대해서만 말할 수 있지만, 우리는 그것을 매우 기술적인 사람이나 완전한 초보자도 설치에서 방송까지 몇 분 안에 이동할 수 있도록 구축했습니다. 우리는 전문가 같은 스트림을 갖기 위해 템플릿 오버레이와 위젯 테마의 광범위한 라이브러리를 가지고 있습니다.

그러나 소프트웨어와 마찬가지로, 그것을 사용하는 방법에 더 익숙해질수록, Streamlabs를 사용하는 더 정교한 방법이 있습니다. 실제로 매우 복잡한 워크플로우를 설계하고 모든 주요 플랫폼에서 스트리밍하고 독특한 방식으로 청중과 상호작용할 수 있습니다.

우리는 초보자나 전문가만을 위해 맞춤화하고 싶지 않았습니다. 우리의 임무는 스트리머를 도와주고, 성장하고, 참여하고, 창의력을 발휘할 수 있는 수단을 제공하는 것입니다.

OBS Studio 또는 Streamlabs를 향상시키기 위한 향후 업데이트에 대한 계획이 있습니까? 그렇다면, 그것에 대해 알려주십시오.

Ashray: 우리의 최상위 우선 순위 중 하나는 앱 스토어를 Streamlabs 플러그인에 통합하는 것입니다. 이것은 스트리머가 Streamlabs 생태계 내에서 우리의 제3자 개발자 네트워크에서 광범위한 도구와 리소스에 액세스할 수 있도록 허용합니다. 이 통합은 스트리머에게 더 큰 유연성과 사용자 지정 옵션을 제공하여 스트리머가 스트림을 고유한 스타일과 청중의 선호도에 맞게 맞출 수 있습니다.

또한 플러그인에 포함할 예정인 또 다른 흥미로운 기능은 우리의 듀얼 출력 기능입니다. 이 기능을 사용하면 스트리머가 동시에 수평과 수직으로 스트리밍할 수 있습니다. 이 기능을 통해 스트리머는 모바일 뷰어의 증가하는 청중을满足할 수 있습니다. 모바일 뷰어는 스트림을 수직 형식으로 보는 것을 선호합니다. 이 옵션을 제공함으로써 스트리머는 여러 플랫폼과 장치에서 청중과 상호작용을 증가시킬 수 있습니다.

Streamlabs의 온라인 스트리밍 혁신화를 위한 지속적인 노력에 기여할 수 있는 방법은 무엇입니까? 알림이나 소셜 핸들이 있습니까?

Ashray: 정말로 간단하게, 선호하는 플랫폼에서 @streamlabs를 검색하세요. 우리는 모든 플랫폼에서 활발하게 활동하고 있으므로, 저희 팀과 함께 놀러 오세요! 창작자 리소스 허브에는 많은 정보가 있으므로 독자들이 스트리밍에 관심이 있다면 확인해 보시기 바랍니다.

독자들에게 마지막으로 말하고 싶은 것이 있습니까?

Ashray: 독자들이 특히 관심을 가질 수 있는 한 가지는 우리의 새로운 TikTok 통합입니다. PC에서 TikTok으로 스트리밍하는 것은 과거에 유명했습니다. 특별한 스트림 키가 필요했고, 스트림 키 액세스를 얻는 명확한 프로세스가 없었습니다. 우리의 새로운 통합을 통해 Streamlabs Desktop을 통해 TikTok 라이브 액세스를 신청할 수 있습니다. 이것은 많은 새로운 스트리머가 청중을 구축할 수 있는 문을 열어줍니다. TikTok의 알고리즘은 매우 강력하며 새로운 스트리머가 빠르게 노출될 수 있도록 도와줍니다. 따라서 청중을 성장시키고 싶은 모든 사람에게 이 통합을 활용할 것을 권장합니다.

훌륭한 내용입니다! 다시 한번 감사합니다, Ashray.

 

Streamlabs의 최신 플러그인에 대한 자세한 정보는 공식 웹사이트를 방문하십시오. 또는 팀의 소셜 핸들을 통해 여기 확인하십시오.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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