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바이오쇼크 모든 게임 및 DLC, 순위
2007年に最初にリリースされたとき、オリジナルの《バイオショック》は、ゲーム業界に革命的な影響を与えたアイデアでした。誰もがこのタイトルを単なるゲームと見なすことはありませんでした。いいえ、それは芸術、SFスリラー映画、または小説から期待されるもののように見られました。それがシリーズの開発者がこの概念に基づいて3つのゲームと3つのDLCをリリースするきっかけとなりました。ただし、《バイオショック》シリーズはその時代の最も影響力のあるビデオゲームフランチャイズの1つだったため、すべての《バイオショック》ゲームとDLCをランク付けすることは当然だと思いました。
6. 바이오쇼ック 2: 미네르바의 던

《바이오쇼ック 2: 미네르바의 던》은 모든 《바이오쇼ック》게임과 DLC 중에서 가장 낮은 순위를 차지합니다. 그것이 나쁜 게임이라는 것은 아닙니다. 단지 다른 《바이오쇼ック》게임들이 매우 높은 기준을 설정했기 때문입니다. 그리고 《미네르바의 던》은 스토리와 게임 플레이 측면에서 다른 타이틀만큼의 성과를 거두지 못했기 때문에 순위가 낮습니다.
さらに、《미네르바의 던》DLC는 랩처의 전체 수중 세계가 아닌 단일 지역에만 제한되었습니다. 《바이오쇼ック》シリーズ에서 가장 좋은 점 중 하나는 랩처를 더 많이 탐험할수록 느끼는 불안한 감정입니다. 따라서 이 DLC는 랩처의 감정을 일부 가지고 있지만, 게임 플레이와 내러티브는 다른 게임만큼 완전하거나 영향력이 없었습니다.
5. 바이오쇼ック 인피니트: 버리얼 앳 시 – 에피소드 1

당신은 왜 이 DLC를 목록 상위에 두지 않았는지疑問に思うかもしれません. 이 DLC의 속편을 상위에 두고 있지만, 《바이오쇼ック 인피니트: 버리얼 앳 시 – 에피소드 1》을 5위에 두었습니다. 이 DLC는 나쁘지 않았지만, 설정 에피소드였습니다. 플레이어에게 《바이오쇼ック 인피니트》 이후에 원했던 랩처를 제공했습니다. 따라서 《인피니트》의 결말 후에 필요한 노스탈지아를 주입하는 이상적인 DLC였습니다. 그러나 다른 《바이오쇼ック》게임과 DLC의 더 흥미로운 게임 플레이와 이벤트가 이 항목을 목록 하단으로 내립니다.
4. 바이오쇼ック 인피니트

《바이오쇼ック 인피니트》는 프랜차イズ의 훌륭한 결말이었습니다. 시리즈의 설정을 랩처의 수중 세계에서 콜롬비아의 도시 국가로 이동하는 대담한 단계를 밟았습니다. 이것은 우리에게 완전히 새로운 세계를 열어주었습니다. 그리고, 그 외국적인 느낌은 흥미롭지만,同時に威圧感があり、不安을 주기도 합니다. 따라서 개발자는 《인피니트》를 이전 타이틀과 연결하지 않도록 특정 요소와 로어를 이전 2개의 게임 설정에서 가져왔습니다. 게임의 스토리에서 《바이오쇼ック 인피니트》는 랩처와 콜롬비아 사이에 유사성을 그려냅니다. 그리고, 훌륭한 일을 합니다.
ただし, 단 하나의 비판이 있습니다. 《바이오쇼ック 인피니트》는 첫 두 게임만큼 어둡고 불길하지 않습니다. 첫 두 《바이오쇼ック》게임과 《인피니트》의 《버리얼 앳 시》DLC는 대체로 분위기를 최대한 어둡고 불길하게 만들었습니다. 이것이 《바이오쇼ック》을 사랑하는 핵심입니다. 그러나 《바이오쇼ック 인피니트》의 분위기는 더 애국적이었습니다. “빅 대디”와 “리틀 시스터스”의 개념은 없으며, 플라즈미드와 EVE의 이름이 변경되었습니다. 그래도 훌륭한 결말이었습니다. 그리고, 이전 게임의 설정을 선호하지 않았다면, 이 항목은 목록 상위에 있을 것입니다.
3. 바이오쇼ック 인피니트: 버리얼 앳 시 – 에피소드 2

《바이오쇼ック 인피니트의 버리얼 앳 시》DLC의 두 번째 에피소드는 프랜차イズ에서 최고의 DLC였습니다. 그것은 시작과 끝이 모두 트위스트로 되어 있습니다. 원래 《바이오쇼ック》과 마찬가지로, 콜롬비아를 경험한 후, 랩처로 돌아갑니다. 어떤 방법으로든 개발자는 이 프랜차イズ가 랩처를 다시 방문하지 않는다면 완전하지 않을 것이라고 느꼈습니다. 또한, 엘리자베스를 통해 플레이하는 것은 매우 사악한 방법이었습니다. 이 주인공을 통해 우리는 우리 주변의 세계를 더 관찰하고, 발생하는 사건을 더 잘 이해할 수 있습니다.
전체적으로, 《바이오쇼ック 인피니트: 버리얼 앳 시 – 에피소드 2》는 프랜차イズ의 훌륭한 마무리 DLC였습니다. 플레이어들을 게임의 뿌리로 돌아가게 했으며, 따라서 첫 두 게임의 분위기를 다시 한번 감상할 수 있었습니다.
4. 바이오쇼ック 2

《바이오쇼ック 2》는 모든 《바이오쇼ック》게임과 DLC 중에서 가장 낮은 순위를 차지하는 게임입니다. 그러나, 우리는 왜인지 정확히 모릅니다. 그것은 전작의 기준에 미치지 못했을 수 있습니다. 그러나, 그 전작은 완벽한 게임이었습니다. 따라서, 그 다음에 또 다른 10/10을 기대하는 것은 어렵습니다. 《바이오쇼ック 2》는 원작 게임의 합당한 속편입니다. 속편은 랩처를 통해 더 자세하고, 심층적인 여행을 제공합니다.
또한, 《바이오쇼ック 2》에서는 빅 대디의 시점을 통해 새로운 관점을 제공합니다. 주인공을 잭에서 원래의 빅 대디로 변경하는 것은 큰 스토리 전환입니다. 그러나, 우리는 그것을 상당히 신선하게 느꼈습니다. 그리고, 우리에게는 알려지지 않았지만, 빅 대디를 통해 플레이하는 “서브젝트 델타”는 스토리에 중요한 연결점을 가지고 있습니다. 따라서, 우리는 《바이오쇼ック 2》가 훌륭한 속편이며, 독립적인 게임으로서의 가치를 가지고 있다고 생각합니다.
1. 바이오쇼ック

물론, 모든 것을 시작한 원작 《바이오쇼ック》이 모든 《바이오쇼ック》게임과 DLC 중에서最高 순위를 차지합니다. 그러나, 위에서 말했듯이, 이것은 역사상 가장 영향력 있는 게임 중 하나였습니다. 특히, RPG와 액션 어드벤처 게임에 큰 영향을 미쳤습니다. 설정, 캐릭터, 플롯은 이전에 본 적 없는 것들이었습니다. 원작 타이틀을 오늘날 출시한다면, 동일한 영향을 미칠 것이라고 확신합니다. 이러한 혁신적인 게임을 더 이상 찾을 수 없습니다. 그리고, 《바이오쇼ック》의 유산은 우리의 마음에 영원히 남을 것입니다.











