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모든 BioShock 게임 및 DLC, 순위별
2007년 처음 출시되었을 때, 원본 BioShock은 게임 세계에 영향을 미친 혁신적인 아이디어였다. 아무도 이 타이틀을 단순히 게임으로만 보지 않았다. 아니, 그것은 예술, SF 스릴러 영화, 또는 허구의 책에서 기대할 수 있는 것과 같이 여겨졌다. 이것이 시리즈 개발자가 이 개념에 기반한 3개의 게임과 3개의 DLC를 출시하도록促した 것이다. 그렇지만, BioShock 시리즈가 그 당시 가장 영향력 있는 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나였기 때문에, 우리는 모든 BioShock 게임과 DLC를 순위付け하는 것이 공정하다고 생각한다.
6. BioShock 2: 미네르바의 정원

BioShock 2: 미네르바의 정원은 모든 BioShock 게임과 DLC 중에서 마지막 순위를 차지한다. 하지만 이것은 나쁜 게임이라는 뜻이 아니다; 단지 다른 BioShock 게임들이 매우 높은 기준을 세웠기 때문이다. 그리고 미네르바의 정원은 다른 타이틀처럼 스토리와 게임 플레이에서 그렇게 많은 것을 제공하지 못한다. 이것이 왜 마지막 순위에 랭크되었는지 이유이다.
더욱이, 비록 우리는 빅 대디로 플레이할 수 있었지만, 이 DLC는 랩처의 전체 해저 세계가 아닌 단일 지구에만 제한되었다. 그리고 BioShock 시리즈의 가장 좋은 것 중 하나는 랩처를 더 많이 탐험할수록 느끼는 불안한 느낌이다. 그래서, 비록 이 DLC가 그 느낌의 일부를 가지고 있었지만, 게임 플레이와 내러티브는 다른 게임들에 비해 그렇게 완전하거나 영향력이 없었다.
5. BioShock Infinite: 바다에의 매장 – 에피소드 1

당신은 왜 우리는 이 DLC를 더 높은 순위에 두지 않았는지 의아해할 수도 있다. 비록 우리는 그 후속편을 더 높은 순위에 두고 있지만, 우리는 BioShock Infinite: 바다에의 매장 – 에피소드 1을 5번째 순위에 두었다. 이 DLC는 결코 나쁘지 않았지만, 그것은 다른 어떤 것보다도 설정 에피소드였다. 플레이어들에게 BioShock Infinite 이후에 원하는 것을 주었다. 즉, 더 많은 랩처를 주었다. 따라서 이것은 Infinite의 결론 이후에 필요한 노스탈지아를 주는 이상적인 DLC였다. 그러나 다른 BioShock 게임들과 DLC의 더 흥미로운 게임 플레이와 이벤트가 이 엔트리를 목록 아래로 내린다.
4. BioShock Infinite

BioShock Infinite은 프랜차이즈의 훌륭한 결론이었다. 그것은 랩처의 심해에서 콜롬비아의 도시국가로 설정을 이동하는 대담한 단계를 밟았다. 이것은 우리에게 완전히 새로운 세계를 열어주었다. 그리고, 비록 그 외국적인 느낌이 흥미롭지만, 또한 불안하고 불쾌하다. 그것이 개발자가 Infinite를 이전 타이틀과 연결하지 않도록 특정 요소와 로어를 결합하도록했기 때문이다. 게임의 스토리 전반에 걸쳐, BioShock Infinite는 랩처와 콜롬비아 사이에 평행선을 긋고, 그것을 훌륭히 한다.
우리가 비판할 수 있는 것은 그것이 첫 두 게임만큼 어둡고 불길하지 않다는 것이다. 첫 두 BioShock 게임, 그리고 даже Infinite의 바다에의 매장 DLC는 그들의 분위기를 가능한 한 비정상적으로 만들기 위해 노력했다. 이것이 우리가 BioShock을 사랑하는 핵심이다. 그러나 BioShock Infinite의 분위기는 더 애국적이었다. “빅 대디”와 “리틀 시스터스”의 개념은 없고, 플라즈미드와 EVE의 이름이 변경되었다. 그래도 이것은 훌륭한 피날레였고, 만약 우리가 다른 게임의 설정에 강한 선호도를 가지지 않았으면, 이 엔트리는 목록에서 더 높은 순위에 있을 것이다.
3. BioShock Infinite: 바다에의 매장 – 에피소드 2

BioShock Infinite의 바다에의 매장의 두 번째 에피소드는 프랜차이즈에서 최고의 DLC였다. 그것은 시작과 끝이 원본 BioShock과 같이 트위스트로 구성되어 있다. 더 나아가, 콜롬비아를 경험한 후, 그것은 우리를 다시 랩처로 데려간다. 어쩌면 개발자들은 프랜차이즈가 랩처를 다시 방문하지 않으면 완전하지 않을 것이라는 것을 알았기 때문이다. 또한 엘리자베스의 시선으로 플레이하는 동안, 우리는 우리 주변의 세계와 발생하는 모든 것을 더 관찰적이다.
4. BioShock 2

BioShock 2는 많은 사람들에게 모든 BioShock 게임과 DLC 중에서 가장 싫은 엔트리이지만, 우리는 왜 그런지 정확히 모른다. 그것은 전임者的 기준에 미치지 못했을 수 있지만, 그 게임은 처음부터 끝까지 홈런이었다. 따라서 10/10을 다시 따라가기는 어렵다. 그래도 우리는 BioShock 2가 원본 게임에 합당한 후계자라고 생각한다. 이 시퀄은 어둡고 더러운 랩처를 통해 더 자세하고 심도 있는 여정을 제공한다.
우리는 BioShock 2에서 다른 관점을 얻었다. 즉, 원본 빅 대디의 시선이다. 스토리에서 주인공을 잭에서 원본 빅 대디로 변경하는 것은重大한 전환이었다. 그러나 우리는 이것을 상당히 신선하게 느꼈다. 그리고 우리에게는 알지 못했던 바와 같이, 우리가 플레이하는 빅 대디 “서브젝트 델타”는 스토리에 중요한 관련이 있다. 그래서 우리는 BioShock 2가 훌륭한 시퀄이고 자체적으로 돋보이는 게임이라고 생각한다.
1. BioShock

물론, 모든 것을 시작한 타이틀, 원본 BioShock이 모든 BioShock 게임과 DLC 중에서 1위를 차지한다. 하지만, 우리가 처음에 말했듯이, 이것은 모든 시간에 가장 영향력 있는 게임 중 하나였다. 특히 RPG와 액션 어드벤처 게임을 위해. 설정, 캐릭터, 플롯은 이전에 본 적이 없는 것이었다. 비록 원본 타이틀을 오늘날 출시한다 해도(그것이 사실이라면 좋겠지만), 우리는 그것이 같은 영향을 미칠 것이라고 확신한다. 원본 BioShock과 같은 혁신적인 게임은 더 이상 찾을 수 없다. 그리고 그것의 유산은 우리的心에 영원히 남을 것이다.