리뷰
Pizza Deathlivery 리뷰 (PC)
세상이 폐허가 되고 안개가 도시들을 삼켜도, 한 줄기 희망이 반드시 나타날 것입니다. 승리하고, 강력하며, 기묘하게 삼각형 모양으로 말이죠. 절박한 시대에 우리를 하나로 묶어줄 것은 군대가 아닐 것입니다; 바로 피자와, 무엇보다도 어둠을 무릅쓰고 굶주린 고객들에게 피자를 배달하는 용감한 사람들이겠지요. 세상은 무너지고 인류는 번영을 멈출지 몰라도, 마치 안개 사이의 등대처럼, 테이크아웃은 언제나 변함없이 흔해져 우리의 구원을 전달하고, 우리의 갈증을 해소하며 우리의 끊임없는 배고픔을 좌절시킬 것입니다. 아직 짐작하지 못하셨다면, 우리는 포스트 아포칼립스 피자 배달 게임에 대해 말하고 있는 것입니다. 단순히 아무 피자 배달 게임이 아니라, 계절적 현상의 추출물과 불길한 풍미가 살짝 가미된 초자연적 피자 배달 게임이죠. 핵심을 말하자면, Pizza Deathlivery는 전형적인 자전거 타고 배달하는 심부름꾼의 업적이 아닙니다; 이는 정확한 타이밍, 교묘한 전술, 그리고 당신의 충실한 자전거의 종만큼이나 큰 배짱이 필요한 탐욕스러운 사건입니다. 당신의 노력에 대해 돈을 주지는 않지만, 다른 혜택—명성 포인트, 더 많은 동네, 그리고 무엇보다도 행복한 사장님—으로 보상해 줍니다. 이 모든 것의 중심에는 6인(및 솔로) 1인칭 시점의 업적이 자리 잡고 있으며, 신출내기 배달원들은 안개를 헤치고 나가고, 자정이 되기 전에 제시간에 배달을 완료하며, 교외 지역을 제2의 고향으로 삼은 괴물들을 적극적으로 회피하는 중대한 임무를 부여받습니다. 변형이 가미된 배달 게임이죠; 초자연적 토핑이 올려진 익숙한 청사진입니다. 이는, 무엇보다도, 피자를 아포칼립스의 성배로 만드는 까다로운 시도입니다. 독창성에 A+를 줍니다.
30분 아니면 죽음
모든 것은 한 더미의 피자로 시작합니다. 각 피자에는 해당 주소와 배달 지점에 어떻게 가는지에 대한 모호한 설명이 적혀 있습니다. 혼자서, 또는 최대 여섯 명의 다른 배달원들과 함께, 당신은 안개 속으로 당신의 커리어를 시작합니다—불안한 괴물들이 숨어 있고 짙은 안개가 시야를 가리는 무작위 생성 동네로요. 피자 상자와 희미한 빛 한 점 외에는 도움이 될 것이 거의 없는 상태에서, 아포칼립스의 무게가 당신에게 내려앉아 당신이 더 깊이 파고들도록 재촉합니다, 팁을 위해서가 아니라, 대중을 만족시키고 회사의 대인물이 당신에게 화내지 않도록 하기 위해서죠. 피자를 배달하고 시계와 싸우는 고통스러운 여정을 통해 진행함에 따라, 게임은 새로운 사업 기회와 보상으로 열립니다. 자정 이후, 당신이 할당량을 채웠다면, 또 다른 디오라마가 잠금 해제되고, 당신이 경로에서 수확한 명성 포인트는 새로운 도구와 특전으로 변합니다. 상대적으로 단순한 매력이지만, 완수하면 엄청나게 만족스럽게 느껴집니다 — 비록 30분 이내에 이루어지지 않더라도 말이죠. 물론, 피자를 배달하는 일반적인 행위 자체가 여기서 부담이 아닙니다; 문제는 안개 속에서 길을 찾고 해질녘 전에 집으로 돌아오는 것입니다. 말하자면, 세상과 그 모든 음침한 경이로움을 탐색하는 일에 관해서는, 깨기 어려운 문제입니다, 특히 막다른 골목과 숲속 분할지를 구분하지 못하는 친구들과 함께 팀을 이룰 때는 더욱 그렇죠. 그러나, 그것이 재미없다는 말은 아닙니다. 오해하지 마세요, 이는 약간 성가신 일이 맞지만, 게임은 오히려 우아하게도 당신의 노력이 유용한 인센티브로 보상받도록 만들어, 당신이 안락함을 벗어나 심연으로 또 다른 탐험을 시작하고 싶게 만듭니다.
피자가 우리를 구원할 것이다
만약 게임이 한 지점에서 다음 지점으로 피자를 배달하는 것 뿐이었다면, 솔직히 여기서 이야기할 것이 많지 않았을 것입니다. 하지만 운 좋게도, 게임이 카운터에 내놓는 무작위 생성 도시들은 각자 고유의 장애물과 당신의 진행을 좌절시키는 수단을 가지고 있습니다, 미로 같은 숲이든 폐가 군집이든, 막힌 통로든 괴물이 득실대는 교외 지역이든 말이죠. 그리고 인정하건대, 계획 단계는 상당히 불필요하고, 단순한 운이 경험의 대부분을 떠맡고 있지만, 실제로 뛰어다니는 것은 꽤 재미있습니다. 불행히도, 전체적인 경험을 약화시키는 몇 가지 맛이 덜한 요소들이 있습니다. 예를 들어, 괴물 중심 공포물로서 로스터는 다소 가볍습니다. 게다가, 디자인은 가능했을 만큼 충분히 다듬어지지 않았습니다; 몇 번 배달 후에 볼 수 있고 두려워할 모든 것을 목격할 수 있다는 사실은, 슬프게도, 후반 단계가 그다지 불안하게 느껴지지 않도록 만듭니다. 사소한 불만이지만, 그럼에도 불구하고 거론하지 않을 수 없는 점입니다. 시청각적 관점에서, Pizza Deathlivery는 몇 가지 훌륭한 손길이 느껴지며, 미학적으로 적절한 포스트 아포칼립스 호러 장면을 위한 탄탄한 기초도 가지고 있습니다. 유감스럽게도, 약간의 거친 부분과 일반적인 시행착오 문제들을 안고 있어서, 말하자면 오븐에서 조금 더 시간을 보내면 좋을 것 같습니다. 하지만 이 게임을 맛없는 재료가 들어간 덜 익은 난장판이라고 부르는 것은 공정하지도 사실도 아닐 것입니다.
평결
가장 기묘한 방식으로, 이는 신선한 바람입니다, 생존 기반 호러에서 모든 것 중 피자가 주요 재료로 등장하는 것을 보는 것은 말이죠, 예를 들어 불을 피울 장작이나 치명적인 상처에 붙일 붕대가 아니라요. 오해하지 마세요, 도우는 여전히 다른 게임들과 동일합니다. 반면에 토핑은 완전히 다른 베이스를 가지고 있죠. 그리고 그것이 바로 Pizza Deathlivery에 대해 사랑하지 않을 수 없는 점입니다—전통적인 생존 클리셰를 기묘하게 스릴 넘치고 무의미하게 재미있는 코믹한 변주와 혼합한다는 점이죠. 사소한 결점들에도 불구하고, Pizza Deathlivery는 놀랍도록 맛보기 재미있는 훌륭한 소소한 일상 호러입니다. 이 게임이 당신의 배고픔을 항상 해소해 주거나, 굶주린 사회에서 고군분투하는 배달원으로서의 당신의 처지를 더 나아지게 만들어 주지는 않습니다. 그렇지만, 게임이 일부 측면에서 부족한 점이 있음에도, 평범한 30분 이하보다 훨씬 더 오랫동안 당신이 계속 물어뜯게 만드는 다양한 방법을 찾아냅니다. 그리고 그것은 정말로 큰 의미가 있습니다. 마무리하며, 만약 사일런트 힐과 이지 딜리버리 코.의 조합이 당신의 미각을 자극한다면, 다음번에 한 입 크기의 초자연적 호러 한 조각을 맛보고 싶은 충동이 들 때, Pizza Deathlivery를 크게 한 입 베어 물어볼 것을 확실히 고려해 보세요.
Pizza Deathlivery 리뷰 (PC)
A Slice of Death
In spite of all its minor faults, Pizza Deathlivery is a great little slice-of-life horror that’s surprisingly fun to gnaw at. It doesn’t always remediate your hunger, nor does it make you feel better about your predicament as a trying courier in a ravenous society. That said, where the game falls short in some of its aspects, it does find various ways to keep you chomping through for a lot longer than the bog-standard thirty minutes or less. And that counts for a great deal, truly.