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속편이 될 만한 비디오 게임 5가지

비디오 게임 속편은 사실 그렇게 드문 일이 아닙니다. 원작이 어떻게든 감정을 어느 정도 해소하고 수익을 내는 데 성공한다면, 후속편 제작은 대개 승인됩니다. 하지만 기타—강력한 스토리를 이어갈 수 있는 모든 권리가 있지만 안타깝게도 스토리를 끝까지 볼 수 있는 리소스가 부족한 게임.

지난 몇 년 동안, 많은 사람들이 후속작을 만들 가치가 있다고 생각하는 비디오 게임들이 셀 수 없이 많이 출시되었습니다. 몇십 년 정도 시간을 더 들여보면, 수천 개의 방치된 IP들이 세간의 이목을 끌지 못하게 될 가능성이 높습니다. 하지만 이 시점에서, 그리고 이 글을 비교적 짧고 요점만 짚고 넘어가기 위해, 최근 출시된 게임들을 살펴보겠습니다. 그래서, 솔직한 의견으로 후속작을 만들 가치가 있다고 생각하는 다섯 가지 게임을 소개합니다.

5. 사라진 날

슬픈 사실은 일 사라지다 비슷한 판매량을 기록 대마도의 유령, 실제로 Sony는 출시 후 Bend Studio에 냉대를 제공했습니다. 전 세계로 수백만 부의 배송이 이루어졌음에도 불구하고 Sony는 또 다른 장대한 모험을 위한 길을 닦고자 했던 절벽 행거에도 불구하고 단번에 일어날 수 있는 모든 희망을 저버렸습니다.

돌아가는 길은 조금, 일 사라지다 제프 로스 감독은 오픈월드 좀비 게임에 대한 소니의 지원 부족에 대해 언급했습니다. 로스 감독에 따르면, 마땅히 받아야 할 후속작에 대한 아이디어는 이미 진행 중이었습니다. 그러나 소니의 세심한 관심 없이 프로젝트는 안타깝게도 GO를 통과하지 못했고, 결국 깨진 꿈의 뒷전으로 밀려났습니다.

 

4. 깡패

우리가 록스타의 과소평가된 오픈 월드 게임에 대해 끊임없이 이야기하는 이유는, 출시된 지 꽤 오래되었음에도 불구하고 여전히 후속작이 나올 자격이 있기 때문입니다. 리마스터든, 아니면 록스타가 새로운 세계를 개발하는 동안 지미 홉킨스의 열정을 계속 이어갈 수 있는 어떤 것이든 말입니다.

이외의 장학금 판Xbox 360에서 출시된 건, XNUMX년 전쯤이었던 것 같은데—깡패 사실 그렇게 많은 관심을 받지 못했습니다. 그리고 그것이 다소 희석된 버전이었다는 사실을 고려하면 정말 안타까운 일입니다. 차량 절도, 성인 및 SMG와 달리 학교 어린이 및 스케이트 보드에만 해당됩니다. 그래서 2022년에도 우리는 Rockstar가 손가락을 꼬집어 제멋대로인 십대를 새 학기를 위해 다시 데려올 수 있기를 바라며 여전히 자랑스럽게 똑같은 오래된 노래를 비방할 것입니다.

 

3. 잔인한 전설

공정하게 말하면, 사실 인정하기가 고통스럽습니다. 잔인한 전설는 Double Fine의 숨겨진 보석 중 하나임에도 불구하고 그다지 인기가 없습니다. 사실, 최악의 날에도 몇 달러면 살 수 있습니다. 하지만 왠지 모르게 우리는 계속해서 그곳으로 향합니다. 지금까지 본 것과는 완전히 다르기 때문입니다.

메탈 테마의 오픈월드 황무지와 오지 오스본에서 영감을 받은 레퍼런스 덕분에, 이 모든 것은 그저 깨고 싶지 않은 꿈처럼 느껴집니다. 잭 블랙이 속편 제작을 추진하지 않았다는 사실은 오히려 상당히 안타까운데, 심지가 다시 살아나기만을 바라는 열성적인 팬들이 얼마나 많았던지 생각하면 더욱 그렇습니다.

 

2. 선셋 오버드라이브

사실 그것을 언급하는 건 좀 어려운데 선셋 오버 드라이브 언급하지 않고 악명 높은, 그리고 둘이 실질적으로 어떻게 관련되어 있는지. 세계는 떨어져 있지만 둘 다 이 특이한 케미스트리를 공유하며 활기찬 놀이터 설정 덕분에 감히 다를 수 있는 독특한 경험을 할 수 있습니다. 하지만 달리 악명 높은, 선셋 오버 드라이브 Xbox One 역사상 최초의 베스트셀러 독점작 중 하나임에도 불구하고 후속작이 나오지 않았습니다.

Insomniac Games가 2019년 Sony Interactive Entertainment에 인수된 후 SIE의 회장인 Shawn Layden은 다음과 같이 말했습니다. 선셋 오버 드라이브 2 양측 모두에게 우선순위는 아니었습니다. 하지만 지난 몇 년 동안 관련 논의가 진행되어 왔습니다. 따라서, 가까운 미래에 속편이 우리 스크린을 장식할 가능성은 충분히 있습니다. 하지만, 그렇지 않습니다. 소니에게 중요합니다.

 

1. 퀀텀 브레이크

양자 휴식 솔직히 말해서, 속편이 꼭 필요한 건 아닙니다. 하지만 먼 미래에 속편이 나온다면 더할 나위 없이 좋겠지만요. 2016년에 완전히 판도를 바꾼 경험을 선사한 레메디 엔터테인먼트가 그 이상의 가치를 증명할 필요는 없겠죠. 하지만 아시다시피, 우리는 반쪽짜리 IP에 진심을 담은 스핀오프를 곧 보고 싶습니다.

무엇을 만들 었는지 양자 휴식 이렇게 시대를 초월한 걸작은 게임플레이 자체와는 아무런 관련이 없었습니다. 솔직히 말해서 당시 대부분의 AAA급 2016인칭 액션 게임과 크게 다르지 않았습니다. 오히려, 게임과 함께 상영된 영화가 게임 내 선택에 따라 다른 전개를 보여주었습니다. 이 두 가지 요소가 합쳐져 ​​XNUMX년 게임계의 진정한 하이라이트가 되었습니다. 따라서 이 점을 고려하면, 몇 년이 걸리더라도 후속작이 나올 가능성은 충분히 있다고 생각합니다.

 

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