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역사상 최악의 5가지 비디오 게임 튜토리얼
내가 Driver에서 슬라롬을 수행하려고 할 때 반복적으로 충돌한 8개의 주차장 기둥을 세어본 적이 없다면, 나는 튜토리얼 레벨에서 실제로 패배한 적이 없다라고 말할 수 없다. 그 이유는 간단하다. 나는 어려움에 직면했을 때 포기하는 것보다 훨씬 더 고집이 세기 때문이다. 튜토리얼이 지나치게 복잡하다고 유명하지는 않으며, 사실 그 반대이다. 그리고 만약有什么的话, 그것은 실제로 당신의 손을 잡고 당신을 동작으로 인도하고 나서 스테이지 문을 보여주는 것일 뿐이다. 당신이 아는 것처럼, Driver가 1999년에 구축한 것과는 다르다.
그 모든 것을 고려하면, 과거에는 몇몇 매우 사악한 튜토리얼이 있었으며, 그 중 많은 것이 오늘날까지 우리를 괴롭히고 있다. 그리고 그래서, Driver의 불리한 주차장 오프너 외에도, 다른 튜토리얼이 OTHERWISE 좋은 비디오 게임에 종을 울리는 것을 알 수 있다. 그래서, 나쁨 튜토리얼에 대해 이야기하고 싶다면, 이 다섯 가지 무질서한 창조물로 대화를 시작해 보자.
5. 젤다의 전설: 황혼의 공주

젤다의 전설: 황혼의 공주는 닌텐도가 링크의 배경故事를 탐구하고 그것에 더 많은 고기를 넣으려는 유일한 souha였음을 증명했다. 그러나, 문제는 아무도 농업, 또는 어업, 또는 어떤 형태의 농업 작업에 대해 관심이 없었던 것이다, 특히 하일리아에서 더緊迫한 문제가 발생했을 때는 더욱如此. 그러나, 당신이 아는 것처럼, 그것은 닌텐도가 이야기의 진행을 위해 유익하다고 가정한 창의적인 결정이었다.
長い 이야기を 짧게 하자면, 그것은 도움이 되지 않았다. 창의적으로 말이다. 그것은 실제로 조금의 노동이었다. 그리고 좋은 튜토리얼도 아니었다. 왜냐하면, 물고기를 잡아서 고양이를 집으로 돌아가게 하는 것이 어떻게 하면 이야기의 진행을 도와줄 수 있는지 알 수 없다. 아무것도 없다. 그것은 불필요하게 긴 튜토리얼을 구체화하는 것 외에는 아무 것도 하지 않는다. 그러나 당신과 나는 모두 좋은 젤다 게임이 영웅의覺醒과 하일리아의 집단의 절규로 시작한다는 것을 알고 있다. 그리고 황혼의 공주가 2006년에 가져온 것은 아니다.
4. 킹덤 하츠 2

세계에서 당신을 진실에서 고립시키고 목적이 없게 만드는 게임은 없다. 킹덤 하츠가 그것이다. 그 이유는 그들의 황당한 하위 플롯과 불필요한 캐릭터들 때문이다. 이 시리즈는 기본적으로 당신이 키블레이드의 기능과, 나는 모르는, 바다 소금 아이스크림, 또는 무엇인가를 배우는 동안 절망에 빠지도록 요구한다.
킹덤 하츠 2는 2005년에 출시된 후에 부정적인 반응을 받았다. 주로 그것의 긴 프롤로그가 실제로 앞서서 우리에게 강요된 주요 플롯과 아무런 관련이 없기 때문이다. 그러나, 만약 당신이 4년 후에 출시된 스핀오프 영화를 본다면, 당신은 분명히 몇 가지 참조를 잡을 수 있을 것이다. 그러나 2005년에는, 당신은 그것을 잡은 다른 사람들과 마찬가지로 잃어버렸을 것이고, 당신은 아무 것도 할 수 없었다. 그냥 앉아서 실제 게임이 시작하기를 기다리는 것 외에는.
3. 라이드 투 헬: 리트리뷰션

오, 당신은 컨텍스트를 원한다? 그렇다면, 라이드 투 헬: 리트리뷰션의笑らしい 첫 오프닝을 피하는 것이 좋겠다. 그리고, 당신이 하는 동안, 당신은 전체 게임을 당신의 해야 할 일 목록에서 지우는 것이 좋겠다. 왜냐하면 그것은 2013년 가장 나쁨 비디오 게임 중 하나로 평가되었之이다. 그것의 튜토리얼은棺材의 마지막 못이었다. 그것은 제목 화면이消えた 후 약 3초 후에 강타되었다.
라이드 투 헬: 리트리뷰션은 당신을 속한 세계에 소개하는 시간을 가지지 않는다. 대신, 그것은 당신을 총알과 안개, 나쁨 목소리 작업과 되풀이되는 플롯 라인으로 떨어뜨린다. 그리고 그것은 첫 몇 분이다. 당신이เอง 볼 수 있다. 그리고, 당신은 왜 99%의 플레이어가 튜토리얼이 끝나기 전에 라이드를 포기했는지 이해할 수 있을 것이다. 그것은 끔찍하다. 그리고, 우리는 실제로誰든지 그整个 여행을 감행한 사람들을 위해 안타까운 마음을 느낀다. 우리에게来说, 우리는甚至 주차장에서汽车를뒤로 빼내지 못했다. 헉, 우리는甚至 가스를 채우고 싶지 않았다.
2. 메탈 기어 솔리드 V

우리가 우리의 등을 덮는다고 말하자: 메탈 기어 솔리드 V는, 모든 것을 고려하면, 나쁨 게임이 아니다. 그러나, 그것의 지루하고 건너뛸 수 없는 프롤로그는 교과서적인 무정부 상태이다. 그리고 그것은 좋지 않은 방식으로 그렇다. 첫째, 그것은 매우 길다. 그리고, 그것은 기본적으로 OTHERWISE 훌륭한 경험을 구체화하는 것만을 위해 살고 있다. 그러나, 그것은 건너뛸 수 있었고, 아무도 눈꺼풀을 깜빡이지 않았을 것이다.
당신은 빅 보스가 되어, 당신은 깨진 유리와 밴드지를 통해 기는 동안에 무엇 feels처럼 영원히 기는 것을 발견한다. 그러나, 그 지점에 도달하기 전에, 당신은 많은 고통과 비명을 지르며, 비틀거리며, 미끄러지는 것을 견뎌야 한다. 물론, 여기저기서 스텔스하는 순간들이 있다. 그러나, 그것은 지평선에 기다리는 콘텐츠에 거의 영향을 미치지 않는다. 첫 밤을 통해 플레이어를 설득하는 것이 어려운 부분이다.
1. 몬스터 헌터

우리가 몬스터 헌터 밑에 있는 단 하나의 게임에 불명예를 주고 싶어한다면, 이것은 아마도 가장好的 제목일 것이다. 왜냐하면, 각기 다른 입에서 나온 모든 엔트리는 어떤 형태의 끔찍한 튜토리얼을 특징으로 한다. 대부분의 경우, 그것들은 모두 매우 지루하고 길다. 그리고, 그것들은 자신을 위해 아무런 유리함도 제공하지 않는다. 왜냐하면, 그것들은 같은 구식을 되풀이하기 때문이다.
물론, 충분히 기다리면, 당신은 화려한 불꽃을 볼 수 있을 것이다. 그러나, 각 게임의 첫 5시간을 생각해 보자. 그것은 어린이가 불꽃을 가지고 불을 지피는 것과 같다. 그것이 당신이 실제 모험을 시작하기 전에 몇 시간 동안 해야 하는 일이다. 그리고, 개발자들은 아마도 그들의 잘못을 인정했을 것이다. 그러나, 그들은 여전히 자신의 튜토리얼을 똑같이 지루하게 만들고 있다. 우리는 여전히 불평한다. 왜냐하면, 예, 우리는 여전히 불평한다.
那么, 당신의 생각은 무엇인가? 당신은 우리의 상위 5가지 최악의 튜토리얼에 동의하는가? 우리가 알아야 할 것이 있다면, 우리에게 알려주십시오. 여기 또는 아래의 댓글에서 알려주십시오.