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역사상 가장 부유한 게임 스튜디오 5곳

비디오 게임 스튜디오는 전 세계에서 가장 부유한 회사 중 하나이며, 플레이 가능한 경험과 획기적인 혁신의 은하계 전체에 걸쳐 수십억 달러를 쏟아 부었습니다. 올해 이전 해와 마찬가지로 업계는 지구상에서 가장 높은 수익을 올리는 엔터테인먼트 형식 중 하나로 그 자리를 유지하고 있습니다. 그리고 공정하게 말하면, 이것은 시간이 지남에 따라 더 큰 제국으로 꽃을 피울 가능성이 높습니다.

어떤 비디오 게임 개발사가 게임으로 가장 많은 수익을 올리는지 궁금해하는 것은 누구나 한 번쯤 궁금해하는 부분입니다. 하지만 솔직히 말해서, 그다지 놀라운 일도 아닙니다. 하지만 수상 경력에 빛나는 걸작들을 통해 매년 가장 많은 수익을 올리는 회사가 어디인지 궁금하다면, 더 이상 찾지 마세요. 저희가 모은 자료를 바탕으로 역대 가장 부유한 비디오 게임 스튜디오 5곳을 소개합니다.

5. 액티비전 블리자드

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이전에 Activision과 Blizzard라는 별개의 두 개발사로 알려졌던 Activision Blizzard는 2008년에 결실을 맺었습니다. 세계에서 가장 큰 비디오 게임 회사 중 하나로 합병된 이후 이중 배럴 스튜디오와 수많은 자회사는 무려 4.85억 XNUMX천만 달러를 축적했습니다. 부에. 물론 이것은 베스트 셀러 프랜차이즈와 독립형 독점 제품의 결합으로 가득 차 있습니다. 총체적으로 이 팀은 세계에서 다섯 번째로 높은 수익을 올리는 비디오 게임 회사로서의 입지를 확고히 했습니다.

물론, 책에 나오는 모든 장르를 망라하는 일류 게임 수천 개를 보유한 라이브러리를 자랑한다면 그 부를 무시할 수는 없습니다. 콜 오브 듀티, 월드 오브 워크래프트, 기타 히어로, 디아블로, 및  스타 크래프트, 액티비전 블리자드는 몇 가지 예를 들자면, 스튜디오의 유산을 형성하는 데 기여했으며, 오늘날까지도 더 많은 프로젝트들이 스튜디오의 커리큘럼을 더욱 풍성하게 하고 있습니다. 트레야크와 인피니티 워드의 자회사까지 더해지면, 왜 그렇게 많은 사람들이 매일 게임을 즐기기 위해 액티비전 블리자드로 모여드는지 쉽게 알 수 있습니다.

 

4. 세가

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Sega는 지구상에서 가장 사랑받는 비디오 게임 회사 중 하나이며 1966년까지 거슬러 올라가는 형식에 기여했습니다. 초기에는 회사에서 쏟아 부은 장난감, 아케이드 캐비닛 및 주크박스에 쉽게 흡수되었습니다. 밖으로. 몇 년 후, 누구든지 다음과 같은 수상 경력에 빛나는 비디오 게임 프랜차이즈로 팀을 알아볼 것입니다. 소닉, 토탈 워, 및  야쿠자. 함께 맞물려 회사는 4.9억 달러가 조금 넘는 부를 축적하여 보드에서 네 번째로 가장 부유한 전당포로 자리 잡았습니다.

물론, 앞서 언급했듯이 세가의 폭넓은 지식은 비디오 게임 그 이상입니다. 게임 산업에 휩쓸리기 전, 이 일본 ​​기업은 동전 기반 게임기와 기타 엔터테인먼트 제품을 수입하는 것으로 유명했습니다. 다층적인 독점 체제를 구축함으로써 세가는 이제 시장의 주요 이해관계자 중 하나가 되었습니다.

 

3 닌텐도

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닌텐도가 엄청나게 다양한 휴대용 콘솔과 비디오 게임을 보유하고 있다는 점을 고려하면, 이 목록에 왜 이렇게 자리 잡았는지 쉽게 알 수 있습니다. 또한, 닌텐도 Wii와 닌텐도 DS는 모두 역대 가장 많이 팔린 콘솔 중 하나이기 때문에, 닌텐도가 이러한 노력으로 수십억 달러 이상의 수익을 낼 것이라고는 상상하기 어렵습니다.

게임 업계의 만능 재주꾼 닌텐도는 넥서스에 상장된 이후 약 6.3억 달러의 매출을 기록하며, 전 세계 게임 기업 중 세 번째로 높은 수익을 올렸습니다. 시간이 지남에 따라 닌텐도는 정점에 도달할 가능성이 높지만, 결국 Xbox 및 PlayStation과 경쟁하는 가정용 콘솔 시장을 공략할 수 있을지 여부가 관건입니다. 현재 닌텐도는 휴대용 게임기의 거장이지만, 그 이상은 아닙니다. 앞으로 탐험할 미지의 영역이 분명히 남아 있다는 뜻입니다.

 

2. 마이크로소프트 스튜디오

마이크로소프트 스튜디오가 12.82억 XNUMX천만 달러 규모의 거대 기업을 거느리고 떠돌아다니는 모습을 보면, 모회사가 자체 게임 사업부뿐만 아니라 번영하는 스팀(Steam)의 지분까지 소유하고 있다는 점을 고려하면 당연한 일입니다. 마이크로소프트가 소중히 여기는 것 중 몇 가지에 불과하며, 그 외에도 다양한 사업들이 마이크로소프트의 전반적인 부와 위상에 기여하고 있습니다.

Microsoft Studios는 기어즈 오브 워, 헤일로, 강제. 아, 그리고 그것과의 연관성은 말할 것도 없고 마인 크래프트, 현존하는 가장 크고 가장 인기 있는 비디오 게임. 그리고 평판을 강화하기 위한 이러한 엄청난 무용담이 없더라도 Microsoft Studios는 여전히 네트워크에서 가장 부유한 회사 중 하나로 자리를 굳히기에 충분한 콘텐츠를 사용할 것입니다.

 

1. 송인터랙티브 엔터테인먼트

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물론, 수상 경력에 빛나는 PlayStation 브랜드로 앞으로도 계속 알려질 세계적으로 인정받는 회사인 Sony Interactive Entertainment가 근소한 차이로 앞서가고 있습니다. 가슴에 13.4억 달러의 탄탄한 자금을 보유한 청백의 거인은 전 세계에서 가장 부유한 비디오 게임 제국으로 선두를 달리고 있습니다.

PlayStation은 자사 독점 타이틀이 진열대에 즐비한 것으로 유명합니다. 간단히 말해서, 갓 오브 워, 언차티드, 호라이즌, 그리고 여러 세대에 걸쳐 영향력을 공유한 수백 가지의 다른 베스트셀러 무용담. 구독 기반 플랫폼인 PlayStation Plus와 결합된 Sony Interactive Entertainment는 업계에서 가장 높은 점수 중 하나를 축적했습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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