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완료율이 놀라울 정도로 낮은 5가지 비디오 게임

Atomic Heart 전에 플레이해야 할 5가지 게임

다들 아시다시피, 모든 것을 이길 수는 없죠. 특히 게이머의 집중력에 관해서는 더욱 그렇습니다. 사실 모든 비디오 게임이 처음부터 끝까지 플레이어를 몰입시키는 것은 아니며, 완료율이 사용자 기반의 4분의 1을 넘지 못하는 데에는 수많은 이유가 있습니다. 물론 캐릭터가 너무 복잡하거나, 게임 방식이 너무 까다로울 수도 있습니다. 아니면, 애초에 스토리가 그다지 흥미롭지 않을 수도 있습니다.

게이머에게 50시간이 넘는 캠페인을 보여주고 끝까지 해낼 거라고 기대하는 건 무리일 수 있습니다. 과감한 시도이지만, 어떤 사람들에게는 항상 달갑지 않은 선택입니다. 하지만 놀라운 것은 역대 최고의 게임들 중 일부가 평균적인 XNUMX%의 달성률을 유지하는 데 어려움을 겪고 있다는 것입니다. 예를 들어, 이 다섯 가지 컬트 고전 게임을 살펴보세요.

 

5. 그랜드 테 프트 오토 IV

완성

그것을 믿기란 정말 어렵다 그랜드 테 프트 오토 IV게임 역사에 한 획을 그은 이 게임은, 마지못해 열광하는 팬들이 너무나 많았습니다. 하지만 사실 이 블록버스터 액션 어드벤처 게임은 전체 플레이어의 약 20% 정도만 관심을 끌었을 뿐입니다. 나머지 80%의 유저들은, 음, 캠페인 미션을 정리하는 데 그다지 관심이 없었을지도 모릅니다. 어쩌면 로만이 끊임없이 볼링을 치러 가자고 했던 것도 한몫했을지도 모르죠.

물론 Rockstar는 매력적인 비디오 게임을 만들 수 있을 뿐만 아니라 플레이어가 장난칠 수 있는 몰입형 오픈 월드 놀이터를 만들 수 있습니다. 플레이어가 주요 도로를 따라가는 것을 방해합니다. 그런데 재미있는 점은, 차량 절도 V 몇 년 후 가장 높은 완료율을 달성했습니다. 그림을 이동.

 

4. 악마의 영혼

데몬즈 소울과 같은 게임

악마의 영혼, FromSoftware의 제품인 만큼, Soulslike 타이틀에서 기대할 수 있는 온갖 난이도 상승과 단점이 미리 탑재되어 있습니다. 하지만 가정 다음과 같은 게임으로 Soulslike 시리즈 중 가장 쉬운 게임이 될 수 있습니다. 혈액 유래세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 훨씬 더 많이 쌓입니다. 말할 필요도 없이 단지 25%라는 의심스러울 정도로 낮은 완료 점수는 그렇지 않다는 것을 암시합니다.

FromSoftware의 게임은 플레이어를 한계점까지 몰아가는 경향이 있으므로 4분의 1만이 악마의 영혼' 플레이어 기반이 그것을 이길 갔다. 그리고 대부분의 다른 게임도 마찬가지입니다. 하지만 75%가 탈락했다는 사실은 가장 쉬운 하나는 전체적으로 프랜차이즈에 대해 많이 말합니다.

 

3. Crash Bandicoot: N. Sane XNUMX부작

크래시 밴디쿳 게임

우리가 우리가 성공한 모든 시간에 대해 자랑하고 싶어하지만 충돌 큰쥐 96년 당시에는 정말 불가능했습니다. 물론 그 이유는 게임이 처음부터 끝까지 엄청나게 어려웠기 때문입니다. 그리고 우리가 생각했던 것처럼 N. Sane XNUMX부작 똑딱 거리기만 하면 견고함을 완화하여 문제를 바로잡을 수 있지만 실제로는 두 배 더 지루한 결과를 낳았습니다. 따라서 완료율이 20%에 불과했습니다.

플레이해본사람 충돌 큰쥐 어리석게도 어려운 난이도 스파이크를 알게 될 것입니다. 그들은 첫 번째 게임의 세 번째 레벨 이후 언젠가 시작되며 속편이 출시됨에 따라 계속 악화됩니다. 뒤틀린 이후. 물론 겉보기에는 귀엽고 무해해 보일 수 있지만 사실은, 충돌 큰쥐 사상 최악의 플랫폼 레벨 중 일부를 소유하고 있으며, 왜 그렇게 많은 사람들이 레벨을 완료하기 전에 탈락하는지 정말 놀라운 일이 아닙니다.

 

2. 레드 데드 리 뎀션 2

완성

우리는 플레이를 통해 가장 먼저 인정할 것입니다. 레드 데드 리 뎀션의 2 엄청나게 힘든 경험입니다. 40시간이 넘는 캠페인 외에도, Rockstar의 오픈 월드 플레이그라운드에는 온 나라를 아우르는 사이드 퀘스트, 다양한 활동, 그리고 무작위 만남이 가득합니다. 놀랍게도, 높은 수준의 콘텐츠 덕분에 많은 사람들이 도중에 게임을 그만두기도 했습니다.

결과적으로 대략 28%의 게이머만이 게임을 플레이했습니다. 레드 데드 리 뎀션 2 's 메인 스토리는 마지막 관문을 통과할 만큼 길었습니다. 물론, 여기에는 '레드 데드 리뎀션' 미션과 존 마스턴으로 에필로그를 플레이하는 것도 포함됩니다. 전체적으로 약 72시간 정도 소요됩니다. XNUMX%의 플레이어가 이 XNUMX시간을 제대로 플레이하지 못했다는 것은 분명합니다.

 

1. 더 위쳐 3 : 와일드 헌트

더 위쳐 레시피북

역대 가장 인기 있는 비디오 게임 중 하나로 손꼽히지만, 사실 가장 많은 백로그를 기록한 게임 중 하나이기도 합니다. 전체 플레이어 중 단 29%만이 최종회까지 진출합니다. 아마도 게임 세계의 규모가 너무 커서 그럴 수도 있고, 아니면 플레이어들이 방해 없이 구석구석을 탐험할 시간을 찾지 못했기 때문일 수도 있습니다. 어떤 경우든, 우리는 이 사실을 외면할 수 없습니다. Witcher 3 : 와일드 헌트, 막대한 플레이어 기반에도 불구하고 역대 가장 은퇴한 게임 중 하나입니다.

어쨌든 Rivia의 Geralt는 여전히 업계에서 가장 잘 알려진 얼굴 중 하나라는 것을 잊지 마십시오. 그러나 그의 긴 이야기는 이 책에서 가장 들어보지 못한 이야기로 남아 있습니다. Witcher 3 : 와일드 헌트 말은 많은데 실속은 거의 없다. 하지만 걸작에 대해 괜한 험담을 할 수는 없다. 게임 역사상 최악의 완성도 중 하나라고 해도 말이다.

 

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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