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5개의 영화 기반 게임: 우리를 완전히 실망시킨 게임

우리가 좋아하는 쇼나 영화의 비디오 게임 어댑트를 시작했을 때, 그것이 기대에 못 미친다는 것을 알게 되면 더 худ운 일은 없습니다. 그 실망감은 우리의 정맥을 통해 흐르고, 우리는 곧 모든 요소를 두 번 확인하게 되며, 우리는 하루 종일 우리의 투자를 후회하게 됩니다. 그것을 두 번째로 부끄러워하는 감정과 내재된 좌절감에 더하면, 우리는 진정한心碎을 경험하게 됩니다. 그리고 아무도那样하지 않습니다.

우리는 우리의 삶의 많은 시간을 우리의 좋아하는 쇼에 대한 시간을 계산합니다. 에피소드 بعد 에피소드, 우리는 모든 플롯 포인트를 통해 방출하고, 우리는 모든 것을 통해 씹어 먹습니다. 그리고 우리는 비디오 게임이 우리의 화면에 나타날 수 있기를 바랍니다. 그리고 그것이终于 나타나면, 2-3년의 개발 기간이 지나고, 우리는 그것이 우리가 원하는 모든 것을 제공할 수 있기를 바랍니다. 출시일이 돌아오면, 그것은 총 충돌입니다. 우리의 프랜차이즈에 대한 우리의 견해는 파괴되며, 우리는 그것이 어떻게 잘못되었는지 궁금해합니다. 예를 들어, 이러한 다섯 가지를 보십시오.

 

5. 패스트 & 퓨리어스: 크로스로드

패스트 & 퓨리어스: 크로스로드가 2019년 ゲーム 어워드에서 공개되었을 때, 전체 관객이 침묵에 빠졌습니다. 불행히도, 그것은 모든 잘못된 이유로였습니다. 실제로, 아무도도 게임을 칭찬하지 않았습니다. 비인이 그것에 대해 RIDICULOUS하게 인공적인 열정을 보였음에도 불구하고, 우리는 그것을 기대하지 않았습니다. 공정하게 말하면, 그것은 존경받는 프랜차이즈였습니다. 그러나 크로스로드는 플랫폼의 역사에서 가장 실망스러운 티저 중 하나였습니다. 그래픽은非常으로 구식이었고, 메커니즘은 나무처럼 보였으며, 절반만 완성되었습니다. 그리고, 오, 캐릭터에 대해서는 말할 수 없습니다. 그리고, 어떤 이유에서인지, 트레일러는 51초 지점에서 랙이 발생했습니다? 정말로, Slightly Mad Studios? 정말로?

当然, 레이싱 팬과 패스트 & 퓨리어스 팔로워들은 새로운 게임을 탐험할 준비가 되었습니다. 그러나 크로스로드는 가장 실망스러운 티저 중 하나였습니다. 그래픽은非常으로 구식이었고, 메커니즘은 나무처럼 보였으며, 절반만 완성되었습니다. 그리고, 오, 캐릭터에 대해서는 말할 수 없습니다.

 

4. 해리 포터와 죽음의 성물: 1부

해리 포터 관련 모든 것을 따라하는 팬들이 많다는 것을 고려하면, 비디오 게임 어댑트가 수백만 달러의 수입을 거두는 것을 기대할 수 있습니다. 그러나 게임에 대해서는, 그것은 거의 사랑이 없는 것 같습니다. 영화에서 så 아름답게 포착된 마법은 구식 메커니즘, 거친 그래픽, 그리고 단조로운 미션 사이에서 잃어버립니다. 그것은 매우 암울한 패키지를 형성하며, 그것은 구매자들이 그 안의 내용에 대해 속았다는 느낌을 받게 합니다.

해리 포터와 죽음의 성물: 1부에 대한 모든 것은 시작부터 끝까지 완전한 혼란입니다. 그리고, 결국, 그것은 금상적인 기회를 놓친 것입니다. 그리고, 우리는 EA UK에 감사드립니다. 아이코닉한 시리즈를 완전히 망쳤습니다. 우리는 아발란체 소프트웨어가 다음 해에 호그와트 레거시로 프랜차이즈를復活시킬 수 있기를 바랍니다. 그러나, 해리 포터 게임의 역사를 보았을 때, 우리의 기준은 매우 높지 않습니다.

 

3. 슈렉

슈렉 2는 khá 인상적인 협동 모드와 영화의 플롯을 따라갔습니다. 그러나, 두 번째 게임을 제외한 모든 게임은 정말로 끔찍했습니다. 컨트롤은非常으로 지연되었습니다. 그리고, 믿을 수 없을 정도로 결함이 있었습니다. 영화의 스토리보드는 처음부터 버려졌습니다. 그리고, 각 게임은 단조로운 활동과 단조로운 일상으로 구성되었습니다. 그래서, 그것은 시장에서 가장好的 영화 기반 게임이 아닙니다.

드림웍스는 2001년 프랜차이즈가 시작된 이후로 좋은 슈렉 게임을 만들려고 노력했습니다. 그러나, 20개 이상의 게임을 출시했음에도 불구하고, 하나도 기대에 못 미쳤습니다. vielleicht 슈렉 2 on 플레이스테이션 2? 그러나, 그것은 거의 예외입니다. 아마도 우리의 좋아하는 오그를 비디오 게임에서休息시킬 때가 왔습니다.

 

2. 인크레디블 헐크

2008년은 엑스박스 360과 플레이스테이션 3을 위한 그래픽 향상과 새로운 아이디어의 년도였습니다. 그래서, 우리는 헐크 게임에서 조금 더 기대할 수 있었습니다. 마블은 이미 게임 시장에 익숙했습니다. 그리고, 이전에 훌륭한 게임을 출시했습니다. 그러나, 그것은 그렇지 않았습니다.

当然, 우리는 헐크와 같은 캐릭터에게 깊은 스토리를 기대하지 않았습니다. 그러나, 우리는 조금 더 기대할 수 있었습니다. 인크레디블 헐크는 많은 카메라 글리치와 반복적인 그라인딩 세그먼트로 출시되었습니다. 그것은 10시간의 캠페인을 플레이하는 것을 매우 힘들게 만들었습니다. 마블 팬들에게悲しい 뉴스입니다.

 

1. 람보: 비디오 게임

우리가 “비디오 게임”이라는 단어를 박스 아트에看到할 때, 우리는 항상疑問을합니다. 그것은 영화의 역사에 관계없이, 그것은 항상疑問을합니다. 그러나, 람보: 비디오 게임은 완전한 실망이었습니다. 그것은 람보의 액션을 슈터 게임으로 구현하는 것이非常으로 간단했을 것입니다. 그러나, 개발자는 새로운 것을 만들기보다는 프랜차이즈의 명성을利用했습니다. 그리고, 람보: 비디오 게임은 완전한 실패가되었습니다. 그것은 메타크리틱에서 34%의 점수를 받았습니다. 그것은非常으로 관대합니다.

람보의 액션을 슈터 게임으로 구현하는 것이非常으로 간단했을 것입니다. 그러나, 개발자는 새로운 것을 만들기보다는 프랜차이즈의 명성을利用했습니다. 그리고, 람보: 비디오 게임은 완전한 실패가되었습니다.

 

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5개의 컴백 게임: 프랜차이즈를復活시킨 게임

5개의 유비소프트 컬렉션: 엑스박스에서 구매해야 하는 컬렉션

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.