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5개의 비디오 게임에서 너무 많은 엔딩

이 시대에, 여러 엔딩을 보유한 비디오 게임은 고정되고, 더 souvent, 예측 가능한 게임보다 훨씬 더 매력적입니다. 또한 리플레이 가치를 추가하여, 종종 70달러 이상의 비용을 지불하는 것이 정당화됩니다. 그리고 이는 드문 경우가 아닙니다. 여러 엔딩을 통해 경험을 구체화하는 것은, 많은 개발자가 오늘날 이러한 구조를 사용하기 시작하는 이유입니다.

여러 엔딩은 짧은 게임을 연장하는 훌륭한 방법이 될 수 있습니다. 그러나 우리는 어딘가에 선을 긋고야 말해야 합니다. 그리고 두 개 또는 세 개의 엔딩은 충분할 수 있지만, 다른 게임들은 복잡성을 추가하여 너무 많은 엔딩을 생성합니다. 우리는 지난 10년 동안 가장 많은 엔딩을 가진 비디오 게임을 찾고자 합니다. 그리고 가장 중요한 것은, 그중 어떤 게임이 실제로 플레이할 가치가 있는지입니다?

5. 철권 태그 토너먼트 2 — 52

철권 태그 토너먼트 2는 1999년 원작의 직접적인 속편입니다. 원작과 마찬가지로, 속편은 여러 타임라인으로 진행되며, 각 캐릭터 아크마다 고유한 엔딩이 있습니다. 좋은 소식은 각 아크가 20~30분 정도밖에 지속되지 않는다는 것입니다. 그러나坏 소식은, 당신의 실력에 따라, 같은 10라운드를 반복해야 할 수도 있습니다.

철권에는 주된 스토리가 있지만, 수많은 부가 아크는 다소 중복됩니다. 게임의 시네마틱에서 진행되는 스토리는 시리즈를 이해하기 위해 필요한 모든 것입니다. 나머지는, 큰 그림을 구체화하기 위해 추가된 것이며, 각 캐릭터를 끝까지 플레이하는 것은 가치가 있습니다. 그러나 같은 전투를 반복해야 하는 경우, 그것은 지루할 수 있습니다.

4. 다이나스티 워리어스 9 — 90

다이나스티 워리어스는 역사적으로 정확한 전쟁 이야기를 전달하는 능력은 없지만, 20년 이상의 기간 동안 여러 플랫폼에서 로맨스 오브 더 쓰리 킹덤스 이야기를 전달해 왔습니다. 이期间, 플레이어들은 한 왕조의 승리와 패배를 반복적으로 경험할 수 있습니다.

그러나 다이나스티 워리어스 9에는 90개 이상의 캐릭터가 있으며, 각 캐릭터마다 고유한 엔딩이 있습니다. 일부 엔딩은 10초 만에 요약할 수 있지만, 다른 엔딩은 1분 정도 소요될 수 있습니다. 플레이어들은 각 캐릭터 아크를 완료할 때마다 상대적으로 짧은 엔딩을 기대할 수 있습니다. 그러나 같은 이야기를 90번 반복하는 것이 가치 있는지疑問입니다.

3. 스타 오션: 세컨드 에볼루션 — 100

스타 오션: 세컨드 에볼루션은 1998年的 액션 RPG 세컨드 스토리의 리메이크입니다. 이 게임은 100개의 엔딩을 가지고 있으며, 플레이어들은 게임의 캠페인에서 특정 행동을 취함으로써 각 엔딩을 잠금 해제할 수 있습니다. 업데이트된 버전의 주요 차이점은 게임 엔진입니다. 그 외에는 세컨드 에볼루션이 이전과 동일한 이야기를 전달합니다. 그리고 물론, 천문학적으로 높은 수의 엔딩은 여전히 존재합니다.

스타 오션: 세컨드 에볼루션에서, 플레이어들은 새로운 에ARTH 연방 회원으로서, 소러지 글로브라는 생명 위협적인 운석을 조사하기 위한 임무를 받습니다. 플레이어들은 선택을 통해 이야기의 결과를 결정하며, 100개의 엔딩을 잠금 해제할 수 있습니다. 이는 많은 리플레이 가치를 제공합니다.

2. 더 쿼리 — 186

더 쿼리: 5개의 최고 캐릭터

더 쿼리는 선택 기반의 서바이벌 호러 게임으로, 언틸 던과 유사한 방식으로 진행됩니다. 플레이어들의 선택은 이야기를 구체화하며, 캐릭터들은 생존하거나 패배할 수 있습니다. 또한 플레이어들은 캐릭터들의 감정을 조작하여 엔딩을 변경할 수 있습니다.

더 쿼리에는 186개의 잠금 해제 가능한 엔딩이 있습니다. 플레이어들은 9명의 캐릭터를 통해 잔인하고 비열한 세계를 탐험해야 합니다. 각 엔딩은 고유한 시네마틱으로 표현되며, 생존자의 안정성과 플레이어들이 가한 심리적 고통을 보여줍니다. 그러나 누구든지 살아남을 수 있을까요?

1. 언틸 던 — 256

수퍼매시브 게임즈는 플레이어들이 같은 이야기를 두 번 이상 다시 경험하도록 설득하는 데에 매우 능숙합니다. 언틸 던에는 256개의 엔딩이 있으며, 대부분은 포스트 크레딧 인터뷰 시퀀스에서 질문에 대한 답변으로 구성됩니다. 플레이어들의 선택은 최종 결과를 결정합니다.

6시간의 여정에서, 플레이어들은 5명의 캐릭터와 관계를 맺을 수 있습니다. 플레이어들의 행동은 캐릭터들이 살아남거나 사망하거나 도망치는지 결정합니다. 대화 선택과 QTE를 통해, 각 리플레이는 새로운 경험을 제공합니다. 실제 엔딩은 몇 개뿐이지만, 256개의 엔딩을 잠금 해제할 수 있습니다.

당신의 생각은 무엇입니까? 우리의 상위 5개에 동의합니까? 우리가 놓친 게임이 있습니까? 아래 댓글이나 우리의 소셜 미디어에서 알려주세요.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.