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시대를 훨씬 앞서간 비디오 게임 5가지

오래된 속담처럼 고장나지 않았다면 고치지 마십시오. 그리고 대부분의 경우 사실일 수 있지만 비디오 게임 영역에서 가장 현명한 사고 방식은 아닙니다. 내 말은, 물론 같은 베스트 셀러 요소를 열 번 이상 복사하여 붙여넣고 수십 개의 상을 받을 수 있지만 더 이상 독특한 경험을 만들지는 못할 것입니다. 그렇기 때문에 우리는 앞으로 나아가 개발 전 대안 경로를 택하는 용감한 디자이너들에게 대단히 감사합니다. 물론 구매자에게 항상 좋은 징조는 아닐 수도 있지만 그럼에도 불구하고 길들여지지 않은 바다에 대한 노력을 항상 존중할 것입니다.

플랫폼 게임의 초창기부터 현대의 오픈 월드에 이르기까지 업계에서 가장 존경받는 비디오 게임 XNUMX가지를 소개합니다.

 

5. 탈출

The Getaway는 확실히 런던 현지인들에게 주목할만한 무언가를 제공했습니다.

PlayStation 2002에서 2년으로 거슬러 올라가지만 The Getaway는 확실히 이 목록에 올 자격이 있습니다. 물론, 왜 그런지 런던 마피아를 테마로 한 슈팅 게임이 이 목록에 포함되었는지 궁금할 것입니다. 간단히 말해서 The Getaway는 비디오 게임 세계의 선구자였습니다. 수년간의 고된 작업과 런던 중심부의 지도에 수백(수천은 아니더라도) 시간을 투자한 덕분에 The Getaway는 상상의 여지가 전혀 없는 실제 도시 풍경을 묘사한 최초의 게임 중 하나가 되었습니다. .

예상대로 The Getaway를 흘끗 보던 런던 시민은 갑자기 집을 찾는 목표에 뛰어들 것입니다. 런던 전체가 게임에 등장하지는 않지만 28마일에 걸쳐 완벽하게 복제된 자동차, 집, 랜드마크를 발견할 수 있습니다. 그리고 무엇보다도 The Getaway는 여러분을 긴장하게 만드는 뛰어난 내러티브와 함께 진정으로 스릴 넘치는 게임 플레이를 제공합니다.

 

4. 영원한 어둠

영원한 어둠 예고편

비디오 게임이 안전 영역을 벗어나 하드웨어를 제어하려고 시도하는 경우는 그리 많지 않습니다. 사실 요즘 같은 시대에는 거의 들어본 적 없는 일이다. 즉, Eternal Darkness는 2002년에 정확히 성공하기 위해 노력했습니다. 문자 그대로 콘솔을 제어했습니다. 예, Gamecube 출시 타이틀의 경우에도 장비를 가지고 놀고 장난을 치는 것은 모두 심리 스릴러 경험과는 별개입니다.

완전히 기괴하지만 플레이어는 종종 게임 플레이 중에 반전된 컨트롤 패드, 무작위 메모리 충돌 및 가짜 재부팅을 경험했습니다. 그리고 Eternal Darkness는 당신의 손을 잡고 레벨을 통과하는 대신 당신의 감정을 가지고 놀고 당신의 두뇌를 갈가리 찢는 것에서 번창할 것입니다. 2002년 런칭 타이틀치고는 대단한 업적입니다. 내 말은, 실제 게임 밖에서 피해자가 되는 것은 거의 자연스럽지 않다는 것입니다. 결국 아무도 Gamecube를 두려워하고 싶어하지 않습니다.

 

3. LA Noire

LA 느와르 4K 트레일러

Rockstar 1940년대 범죄 드라마를 만들기 시작했을 때 다소 용감한 일을 했습니다. 그들은 전후 로스앤젤레스를 훌륭하게 묘사했을 뿐만 아니라 비디오 게임에서 MotionScan 기술을 개척했다는 점에서 큰 찬사를 받았습니다. 32대의 카메라가 모든 입술 움직임, 움찔움찔, 눈 경련을 포착함으로써 LA Noire는 순전히 모션 캡처에 의존하여 씁쓸하고 달콤한 이야기를 흔드는 최초의 게임이 되었습니다.

물론 2011년 이전에는 커뮤니티에서 이와 같은 것을 본 적이 없습니다. 그리고 출시된 지 10년이 지난 지금도 개발자들은 Rockstar가 정확히 어떻게 XNUMX년 된 비디오 게임에 그러한 놀라운 업적을 압축할 수 있었는지 이해하기 위해 고군분투하고 있습니다. 요즘에는 하드웨어가 문을 두드리는 경우에도 가까운 것은 없습니다. 아무도 Rockstar가 LA Noire에서 중단한 부분을 이어가지 못했고, 그 이유만으로도 우리는 이 놀라운 예술 작품을 칭찬해야 합니다.

 

2. 젤다의 전설 : 시간의 오카리나

시간 예고편의 젤다 오카리나의 전설 - 720p HD 품질

시간의 오카리나가 여전히 지금까지 제작된 최고의 비디오 게임 중 하나로 여겨지는 이유가 있습니다. 매혹적인 오케스트라처럼 연주되는 기술적이고 압도적인 점수 때문만은 아닙니다. 우리가 퀘스트 체인이 끝나지 않기를 바라는 너무 많은 특별한 서브플롯에 스며드는 거대한 오픈 월드 스토리라인을 넘어서는 것도 아닙니다. 사실, 이 모든 것은 단 한 가지로 귀결됩니다. 바로 이것이 바로 혁신적인 제어 패턴입니다.

좋아, 그래서 이상하게 들릴 것 같지만 우리를 믿어라. Ocarina of Time이 더 부드러운 경험을 위해 시스템 잠금과 특정 항목을 버튼에 매핑하는 기능을 탐색하지 않았다면 다음과 같은 영향을 받은 수만 개의 작업이 개발되지 않았을 것입니다. Nintendo는 The Legend of Zelda의 이번 챕터에서 완전히 새로운 것을 선보였으며 게임 역사의 전체 과정을 바꾼 몇 안 되는 제품 중 하나로 빠르게 인식되었습니다. 대담한 진술입니다. 그래도 그럴만한 가치가 있습니다.

 

1. 슈퍼 마리오 64

슈퍼 마리오 64 공식 예고편

많은 사람들이 믿는 것과는 달리 Super Mario 64는 실제로 콘솔을 장식한 최초의 3D 플랫포머가 아닙니다. 사실, 닌텐도 아이는 장르 개척에 가깝지도 않았습니다. 그렇긴 하지만, 슈퍼 마리오 64가 XNUMX년대 게임 시대에 한 일은 사실 꽤 경이로웠고, 심지어 업계 전체에서 새로운 아이디어를 끌어낼 만큼 충분히 고무적이었습니다.

아시다시피 Nintendo 오픈 월드 게임은 다른 플랫폼 게임 옆에 있을 때 상당한 유사점을 가지고 있었지만 Super Mario 64는 콘솔 잠재력의 진정한 색상을 보여주는 여러 영역을 구축했습니다. 예를 들어 조이스틱의 다양한 용도 또는 자유 흐름 카메라 각도를 예로 들 수 있습니다. 이러한 모든 개선된 요소는 게임의 새로운 벤치마크가 되었으며 25년이 지난 지금도 여전히 유지되고 있습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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