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5개의 비디오 게임은 기대에 못 미쳤습니다

트리플 A 개발자가 자신의 게임에 대해 자랑하고 хвастれる 것을 보는 것은 최악입니다. 그리고 결국 출시일에는 완전히 실패합니다. 아무도 큰話를 하는 것을 좋아하지 않습니다. 마치 진주가 없는 조개와 같습니다. 이러한 일들은 스튜디오에 대해 지연과 허위 광고로 큰 타격을 줄 수 있습니다. 그리고 솔직히, 이 산업에서 누구도 지연이나 허위 광고로 알려지기를 원하지 않습니다.

그러나 우리는 이러한 다섯 가지 게임을 기억할 수 없습니다. 즉, 시작부터 실패한 게임입니다. 이것들은 자랑이 진실을 가리지 않는다는 것을 보여줍니다. 단지 불가피한 것을 지연시키는 것입니다. 출시일에는 아무리 많은 준비된 열정이 있어도 게임을 보호할 수 없습니다. 진정성을 원하는 플레이어들의 군대 앞에서. 이러한 점을 고려해 보겠습니다. 지난 몇 년 동안 가장 실망스러운 게임 5개를 소개합니다.

 

5. 노 맨즈 스카이

헬로 게임즈는 노 맨즈 스카이에서 높은 목표를 설정했습니다. 그러나 최종 결과는 3년간의 개발 기간 동안 받은赞扬과는 다릅니다. 개념은 대담하고 mời gọi하며 많은 기회가 있었습니다. 그러나 게임의 개발자들은 게임을 출시 후에 완전히 표현하지 못했습니다. 그리고 그것은 아쉽습니다. 비선형 게임 플레이와 끝없는 행성의 주기를 갖는 게임의 약속은 게임의 전면에 있었습니다. 그러나 게임은 우리가 생각한 것만큼 좋지 않았습니다.

2021년 현재, 헬로 게임즈는 게임을 개선하고 노 맨즈 스카이를 더 나은 높이로 올렸습니다. 더 많은 콘텐츠, 무기, 그리고 세계 지도 기능이 추가되었습니다. 샌드박스 탐험 게임은终于 더 나은 높이로 올라갔습니다. 행성之间의 여행은 더 매력적이고, 각 행성을 탐험하는 것은 더 예측할 수 없게 되었습니다. 그래서 우리는 헬로 게임즈가 죽은 불을 다시 점화한 것을 칭찬할 수 있습니다.

 

4. 워치독스

우리는 유비소프트가 워치독스를 공개했을 때 즉시 매료되었습니다. 오픈월드 게임의 혁신적인 전환을 약속했습니다. 핵심 메커니즘과 게임 플레이가 매력적이었습니다. 시카고를 플레이어의 마음대로 형성할 수 있는 게임은真正로 혁신적인 것이었습니다. 그리고 어느 정도는 그렇습니다. 게임 플레이는 운전 물리학과 전투 시스템에서 약간의 문제가 있었습니다. 그러나 게임은真正로 매력적인 핵을 가지고 있었습니다.

그러나 유비소프트의 스토리는 실패했습니다. 큰 실패입니다. 그러나 스토리뿐만 아니라 게임의 대부분의 캐릭터도 빈 껍데기였습니다. 에이든 피어스도 마찬가지입니다. 플레이어는 에이든 피어스가 다른 캐릭터와真正한 감정을 공유하는 순간을 기억할 수 없습니다. 그의 말은 모두 의미없는 말입니다. 스토리와 캐릭터가 워치독스를 실패하게 만들었습니다.

 

3. 듀크 뉴켐 포에버

오리지널 플레이스테이션 팬들은 듀크 뉴켐의 황금 시대를 기억할 것입니다. 그러나 2011年的 리바이벌 게임은 완전히 실패했습니다. 15년간의 개발 기간 동안 계획과 개발이 잘못되었습니다. 듀크 뉴켐 포에버는 완전히 실패한 게임이었습니다. 그리고 게임 플레이도 마찬가지입니다.

듀크 뉴켐을 생각할 때, 우리는 이야기豊富한 콘텐츠나 깊은 캐릭터 개발을 생각하지 않습니다. 대신, 우리는 큰 무기, 반나체 여성, 그리고 테스토스테론을 생각합니다. 듀크 뉴켐의 이전 게임들은 이러한 요소들로 플레이어들의 마음을 사로잡았습니다. 그러나 포에버는 이러한 요소들을 다시 점화하지 못했습니다.

 

2. 어쌔신 크리드 유니티

어쌔신 크리드 블랙 플래그 이후, 유비소프트는 오픈월드 게임의未来를握했습니다. 새로운 엔진과 새로운 시간대를 갖는 새로운 게임을 개발했습니다. 그러나 어쌔신 크리드 유니티는 기대에 못 미쳤습니다. 파리는 아름답게 표현되었습니다. 그러나 버그와 글리치로 인해 게임은 출시일부터 플레이할 수 없었습니다. 팬들은 이 게임을 시리즈 중 가장 나쁜 게임으로 평가했습니다. 유비소프트는 이후 대부분의 문제를 해결했습니다. 그러나 게임은 이미 죽은 게임이었습니다.

유비소프트는 트레일러를 만드는 데는 능숙합니다. 그러나 게임 플레이는 시네마틱과 일치하지 않았습니다.

 

1. 사이버펑크 2077

사이버펑크 2077은 나쁜 게임은 아닙니다. 그러나 출시 이후에 많은 플레이어들을 실망시켰습니다. 특히 Xbox One과 PS4 플레이어들을 위해서입니다. 우리는 PC 버전에 대해서는 말할 수 없습니다. 그러나 다른 플랫폼에서는 게임이 실패했습니다. CD 프로젝트 레드는 큰 실수를犯했습니다.

사이버펑크 2077은 시각적으로 아름답고 매력적이었습니다. 게임 플레이도 좋았습니다. 그러나 게임은 출시 이후에 많은 문제를 갖고 있었습니다. 그리고 그것은 플레이어들의 기대를 충족하지 못했습니다.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.